(Đã dịch) Khuy Thành Thủ Phú Tòng Du Hí Khai Thủy - Chương 1663: Như kỳ tích sát nhập thành công
Trong quá trình trải nghiệm game, tuy rằng kịch bản không quá đồ sộ, song mỗi một đoạn đều mang ý nghĩa then chốt.
Tựa game «Thử Ly» sở hữu nhiều kết cục khác nhau.
Trước hết, trong phạm vi hoàng thành, người chơi có thể lựa chọn ủng hộ các hoàng tử khác nhau, đồng thời đưa ra những kiến nghị then chốt khi họ đưa ra các quyết sách quan trọng.
Những lựa chọn của các vị hoàng tử, cùng với kiến nghị của nhân vật chính, đều có mối tương quan trực tiếp với diễn biến kịch bản về sau.
Ví như, khi dị tộc xâm lấn, các hoàng tử sẽ có những quyết định khác biệt, và nhân vật chính có thể tham chiến vào các giai đoạn khác nhau của cuộc xâm lược.
Tham chiến càng sớm, khả năng đẩy lùi dị tộc càng cao, giảm thiểu thảm cảnh bách tính bị tàn sát, song lại khó lòng giải quyết triệt để mâu thuẫn nội bộ của vùng Trung Nguyên.
Nếu ưu tiên giải quyết mâu thuẫn nội bộ Trung Nguyên, chẳng hạn như tham gia diệt Phật hoặc trợ giúp tăng nhân thoát thân, điều này sẽ kéo dài thời gian và có thể gây ra biến động lớn trên chiến trường biên giới với dị tộc.
Ngoài ra, người chơi còn sẽ nảy sinh liên hệ mật thiết với bốn nhà Nho gia, Đạo gia, Phật gia, Binh gia. Lựa chọn trợ giúp họ sẽ nhận được tài nguyên và sự hỗ trợ từ các thế lực này, song cũng đồng thời khơi dậy sự thù địch từ các thế lực đối địch.
Trong suốt hành trình, người chơi phải không ngừng đưa ra lựa chọn tại những nút thắt mấu chốt, không chỉ là vấn đề chọn lộ tuyến A hay B, mà còn là vấn đề thời cơ đưa ra quyết định. Các đường dẫn rắc rối phức tạp, những sự kiện liên hoàn, đều có thể ảnh hưởng đến kết cục cuối cùng.
Người chơi ở lần đầu tiên trải nghiệm ắt hẳn sẽ khó lòng nắm bắt toàn bộ, song tựa game này vốn được thiết kế cho nhiều lần chơi lại. Ở các chu mục (lần chơi) tiếp theo, người chơi có thể trải nghiệm những kết cục truyện khác nhau, đồng thời tập trung bồi dưỡng nhân vật theo định hướng riêng, từ đó tận hưởng các hình thức chiến đấu đa dạng.
Cách sắp xếp kịch bản này có sự khác biệt bản chất so với tựa game «Quay Đầu Là Bờ».
«Quay Đầu Là Bờ» thật ra chỉ có một tuyến truyện chính. Người chơi tuy rằng cũng có thể đạt được các kết cục khác nhau, nhưng nhìn chung, không cần đưa ra quá nhiều lựa chọn, mà chủ yếu là cảm nhận những cung bậc cảm xúc nguyên bản mà game mang lại.
Song, «Thử Ly» lại giống như tồn tại trong một thế giới không ngừng biến đổi động thái, mỗi lựa chọn mà người ch��i đưa ra đều sẽ tạo thành ảnh hưởng đến phần lớn các khu vực trên thế giới.
Có lẽ kết cục cuối cùng sẽ không mang lại cảm xúc sâu sắc và mãnh liệt như vậy cho người chơi, song họ quả thật có thể cảm nhận được từng hành động của mình đều đang tác động đến thế giới này, và kết cục cuối cùng là do chuỗi lựa chọn của chính mình tạo nên.
...
Kiều Lương cày cuốc không ngừng mấy giờ liền, song vẫn chưa thỏa mãn.
"Tựa game này quả thực rất thú vị,"
"Khác biệt rất lớn với «Quay Đầu Là Bờ», không uổng công chúng ta mong chờ bấy lâu nay."
"Mấu chốt là tựa game này đã dung hợp rất tốt cơ chế chơi game và bối cảnh văn hóa, khiến người chơi không hề cảm thấy có chút nào không hài hòa."
"Quyết định đầu tư vào tựa game này của tổng giám Bùi lúc trước quả là có tầm nhìn xa trông rộng. Dù sao thì, thời điểm đó, người làm game này vẫn còn đang phát triển game flash, ai có thể nghĩ rằng anh ta có thể tạo ra một tựa game offline chất lượng vượt trội như vậy chứ?"
"Mấu chốt là tựa game này còn có thể cày cuốc không ngừng nghỉ, với lối chơi ngẫu nhiên này, quả thực không thể nào kháng cự được."
"Không cần nói gì thêm, tựa game này ít nhất cũng phải chơi hơn 300 giờ!"
"Cái gì, một tác phẩm kinh điển mới của thời đại sao?"
"Được rồi, dừng ở đây đã. Gần đây ta phải nghỉ ngơi thật tốt một phen, một lần nữa nếm trải niềm vui thú nguyên sơ của trò chơi."
Kiều Lương phớt lờ những yêu cầu của người xem về việc anh hãy tiếp tục bình luận về một tác phẩm kinh điển mới như «Thử Ly», bởi trong lòng anh bỗng trỗi dậy một cảm giác muốn "giải ngũ về quê".
Liên minh Phản Đằng Đạt đều đã sụp đổ, Tập đoàn Đằng Đạt đại thắng hoàn toàn, hơn nữa, Đằng Đạt có quá nhiều game hay, cái này nối tiếp cái kia, đến nỗi anh ta thậm chí cảm thấy mình có chút không kham nổi nữa.
Hơn nữa, Kiều Lương cảm thấy rằng, sau khi anh, với tư cách là một UP chủ đánh giá game, xuất hiện trong tác phẩm kinh điển kỳ 10 và ảnh hưởng sâu sắc đến cục diện chiến tranh giữa Tập đoàn Đằng Đạt và Liên minh Phản Đạt, sự nghiệp của anh dường như đã đạt đến đỉnh cao, không còn không gian hay đường sống để tiến xa hơn nữa.
Hiện tại, anh càng muốn trở thành một người chơi game thuần túy, gạt bỏ những phân tích phức tạp, gác lại những nội hàm sâu sắc, để thật sự cảm nhận niềm vui thú nguyên sơ mà trò chơi mang lại.
Đây cũng có thể xem như một kiểu phản phác quy chân theo một ý nghĩa nào đó.
Sau khi trải nghiệm tựa game «Thử Ly» kết thúc, Kiều Lương cuối cùng cũng mở GOG, thứ mà anh đã lâu không đăng nhập.
Anh muốn xem tựa game này đã cập nhật một phiên bản lớn như thế nào, sau khi thành công sáp nhập với IOI thì rốt cuộc đã biến đổi ra sao.
Không thể không nói, việc sáp nhập hai tựa game MOBA thành công nhất trên thị trường, loại ý tưởng táo bạo và dũng khí này chỉ có tổng giám Bùi mới có thể thực hiện.
Kể từ khi tin tức này được công bố, rất nhiều người chơi đều bày tỏ lo lắng về điều này, Kiều Lương cũng không ngoại lệ, sợ rằng sự thay đổi này, chỉ cần sơ suất một chút, sẽ hủy hoại cả hai tựa game.
Nhưng tổng giám Bùi dường như vô cùng kiên quyết trong công việc sáp nhập, và luôn kiên định thúc đẩy. Tình hình hiện tại chính là một canh bạc lớn, dù thành công hay thất bại, hẳn cũng không còn đường rút lui.
Một lần nữa đăng nhập GOG, Kiều Lương cảm thấy tựa game này đối với anh mà nói vừa quen thuộc lại vừa xa lạ.
Quen thuộc là bởi vì phong cách giao diện tổng thể không có biến đổi quá lớn. Còn xa lạ là vì đã có một vài chỉnh sửa nhỏ trong các chi tiết. Những chỉnh sửa này thuộc loại chỉ cần nhìn qua một chút là có thể thích nghi được, thậm chí những người sơ ý cũng sẽ không chú ý đến. Song, quả thật đã khiến GOG sau khi chỉnh sửa có một sự thay đổi cực lớn.
Bước vào trận đấu ghép đôi vui vẻ, Kiều Lương hồ hởi khóa chọn Phong Chi Mặc Khách, sau đó cũng hồ hởi kết thúc trận đấu với thành tích 0-11.
"Tựa hồ cũng không có gì biến hóa quá lớn nhỉ."
"Trong trận đấu vừa rồi có ba vị anh hùng của IOI, nhưng không hiểu sao ta hoàn toàn không cảm thấy bất kỳ sự không hài hòa nào."
"Cứ như GOG ra anh hùng mới vậy."
"Trên bản đồ dường như đã được điều hòa một chút giữa hai tựa game. Trước kia bản đồ GOG hơi nhỏ, bản đồ IOI lại quá lớn. Hiện tại sau khi điều hòa, ngược lại cảm thấy rất phù hợp."
"Một vài cơ chế bản đồ trong game cũng có chút thay đổi nhỏ, nhưng cũng không cảm thấy có gì không ổn."
"Vậy mà không có cảm giác không hài hòa quá lớn, thật không hợp lý chút nào!"
Trước khi vào game, Kiều Lương đã từng tưởng tượng ra hai loại tình huống có thể xảy ra.
Loại thứ nhất là game thay đổi không mấy thành công, có thể nhìn rõ dấu vết chắp vá và đứt gãy, mang đến cảm giác gượng ép, nửa vời.
Loại thứ hai là game thay đổi khá thành công. Cảm giác đứt gãy không quá rõ ràng, nhưng toàn bộ cơ chế chơi game lại biến đổi lớn, trở thành một tựa game hoàn toàn mới. Rất nhiều nội dung game đều phải học lại từ đầu, từ từ thích nghi.
Nhưng điều anh không ngờ tới là cả hai loại tình huống trên đều không xảy ra, hai tựa game này vậy mà lại dung hợp vào nhau một cách vô cùng hoàn mỹ, lại tự nhiên đến mức cứ như thể chúng vốn dĩ đã là một.
Nếu là người chơi chưa từng trải nghiệm hai tựa game này, có thể sẽ cảm thấy GOG và IOI đều là những phần tách ra từ tựa game hiện tại.
Điều này thật sự quá thần kỳ!
Suy nghĩ kỹ càng một chút, tình huống hiện tại cũng có thể miễn cưỡng giải thích được.
Thật ra, ban đầu GOG và IOI có sự khác biệt rất rõ ràng, đi về hai thái cực. Và chính sự khác biệt hóa này đã giúp GOG bằng một loạt sách lược và thủ đoạn để vượt lên bằng lối đi riêng.
Nhưng sau đó, IOI đã vài lần điều chỉnh và sửa chữa game, không ngừng tiếp cận GOG về mặt cốt lõi gameplay. Việc đội tuyển FV có thể dựa vào lối chơi và chiến thuật của GPL để đạt thành tích tại giải đấu thế giới của IOI đã nói lên rằng cả hai đã xuất hiện một xu hướng tương đồng về mặt hình thức.
Và theo đà phát triển không ngừng của hai tựa game, nhằm mang đến trải nghiệm game tốt hơn cho người chơi, xu hướng này không ngừng được tăng cường.
Đương nhiên, Công ty Finger cũng không muốn thừa nhận điểm này, nên họ đã thực hiện một vài thay đổi, đặc biệt là trong phong cách đồ họa và một số chi tiết, cố gắng tạo ra sự khác biệt với GOG.
Nhưng loại thay đổi này cuối cùng cũng chỉ là vẻ ngoài.
Thế là, với nỗ lực chung của đội ngũ dự án GOG và đội ngũ thiết kế bên Công ty Finger, cùng với việc trải qua lượng lớn phản hồi thử nghiệm và điều chỉnh từ các tuyển thủ chuyên nghiệp, cuối cùng đã hoàn thành việc sáp nhập hai tựa game.
Sau khi sáp nhập, đương nhiên cũng đã cân nhắc đến cảm nhận của người chơi, cố gắng không thực hiện quá nhiều thay đổi, để người chơi đều có thể tương đối dễ dàng tiếp cận.
Và bây giờ cuối cùng đã công bố để người chơi bình thường cũng có thể trải nghiệm, hiển nhiên là sự thay đổi này đã nhận được sự hài lòng nhất trí từ tuyển thủ chuyên nghiệp đến nhà thiết kế.
Loại cảm giác này có chút giống một số người chơi sau khi nghỉ game một năm lại quay trở lại.
Nội dung game quả thực đã có rất nhiều biến hóa, cũng có rất nhiều anh hùng mới chưa từng thấy, nhưng chỉ cần chơi vài ván, cảm giác quen thuộc đó sẽ dần hiện rõ, và rất nhanh thích nghi.
Kiều Lương không khỏi cảm thán rằng: "Vậy mà thật sự đã thành công sáp nhập hai tựa game. Ngoài từ "đỉnh cao", ta không nghĩ ra bất kỳ từ ngữ nào khác để diễn tả."
"Hơn nữa, việc sáp nhập này cũng tương đương với hai tựa game đều đã tiến hành vài phiên bản cập nhật lớn, và đồng thời ra mắt hơn trăm vị anh hùng mới. Những nội dung game mới này đủ để chơi cả năm không chán, cảm giác mình như lại trở về thời điểm lần đầu tiếp xúc game MOBA vậy."
"Chẳng trách tổng giám Bùi lại kiên quyết đến vậy, thậm chí còn đã lên kế hoạch chỉnh đốn và cải cách hai giải đấu lớn, hiển nhiên là bởi vì ông ấy tràn đầy lòng tin vào lần sáp nhập này."
Khi hai tựa game này thay đổi, thì giải đấu thế giới tương ứng và toàn bộ hệ thống giải đấu tự nhiên cũng phải trải qua sự biến đổi.
Trước đó, đội tuyển FV vẫn còn rất băn khoăn liệu có nên chuyển từ IOI sang GOG hay không, hiện tại không cần băn khoăn nữa, tất cả đều đã bị phá bỏ và làm lại từ đầu.
Các giải đấu năm nay vẫn sẽ diễn ra như thường lệ, dù sao thì các tuyển thủ này đều đã chơi bản cũ suốt một năm, việc đột nhiên có những thay đổi quyết liệt sẽ có chút không công bằng với họ.
Nhưng bắt đầu từ sang năm, hai giải đấu sẽ hợp nhất thành một.
Đương nhiên cũng rất khó nói, sau khi sáp nhập rốt cuộc là đội GOG có ưu thế hơn, hay đội IOI có ưu thế hơn. Tất cả mọi người đều phải học hỏi anh hùng của đối phương, học tập cơ chế chơi game đã sửa đổi và các chiến thuật, lối chơi hoàn toàn mới.
Trong quá trình này, có lẽ một số tuyển thủ sẽ không thích nghi được, có lẽ sẽ có một nhóm tuyển thủ thiên tài mới trổ hết tài năng.
Nhưng loại biến hóa này cũng chính là niềm vui thú của thể loại game thi đấu MOBA.
Đối với tuyển thủ GOG mà nói, cạnh tranh đương nhiên sẽ kịch liệt, nhưng điều đó cũng có nghĩa là mức độ chú ý của toàn bộ giải đấu sẽ cao hơn, người chơi game cũng nhiều hơn. Giá trị thương mại của những tuyển thủ này cũng sẽ được nâng cao.
Hơn nữa, trong cuộc cạnh tranh này, họ cảm thấy mình sẽ chiếm ưu thế hơn.
Đối với tuyển thủ IOI mà nói, cũng không thiệt thòi, dù sao thì tựa game này trước đó đã ngày càng sa sút, thậm chí còn muốn sáp nhập để trở thành server châu Á. Giá trị của giải đấu không ngừng giảm sút, họ đối mặt không phải là vấn đề có sức cạnh tranh hay không, mà là giải đấu còn có thể tiếp tục tồn tại hay không, và liệu với tư cách tuyển thủ, họ còn có giá trị thương mại hay không.
Rất nhiều game từng một thời l��ng lẫy, nhưng tuyển thủ chuyên nghiệp suy cho cùng cũng chỉ ăn "cơm thanh xuân", một khi game suy thoái, sự nghiệp của những tuyển thủ này cũng liền chấm dứt.
Hiện tại hai tựa game sáp nhập, mặc dù họ sẽ phải đối mặt với áp lực và thách thức cực lớn, nhưng ít nhất đây là nơi mà thực lực lên tiếng, kẻ mạnh sẽ trụ lại, kẻ yếu bị đào thải, chứ không phải theo đà game xuống dốc mà một nhóm tuyển thủ, bất luận mạnh yếu, đều mất đi miếng cơm.
Còn đối với người xem mà nói, đây cũng là một chuyện tốt, nó mang ý nghĩa toàn bộ giải đấu sẽ có độ nóng cao hơn, trình độ chuyên môn cao hơn, có thể cống hiến những trận đấu đặc sắc hơn, và cũng có thể thu hút được sự chú ý cao hơn.
Tóm lại, đây là một lựa chọn khó khăn, đi kèm với nguy hiểm to lớn.
Nhưng bộ phận game của Đằng Đạt vẫn gánh vác áp lực cực lớn và sự hoài nghi, đã thành công thực hiện được theo cách thức kỳ diệu này!
Và một khi thành công, những vấn đề trước đây tự nhiên không còn tồn tại, chỉ còn lại vô vàn lợi ích!
Mỗi câu chữ nơi đây đều là tâm huyết được truyen.free chăm chút, mang đến hành trình độc bản đầy kỳ ảo.