Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

(Đã dịch) Khuy Thành Thủ Phú Tòng Du Hí Khai Thủy - Chương 234: Bùi tổng biểu diễn thời gian?

Ngày 18 tháng 8, thứ Tư.

« Quay Đầu Là Bờ » ra mắt bản thử nghiệm.

Cái gọi là demo, chính là bản “làm mẫu”, “trình bày” hay “phim giới thiệu”. Trong trò chơi, nó có thể được hiểu là phiên bản chơi thử ban đầu.

Với một tựa game như « Quay Đầu Là Bờ », chỉ cần hoàn thành sơ bộ các nội dung như mô hình nhân vật, động tác, hệ thống chiến đấu, v.v., kết hợp thêm vài phân cảnh, là có thể tạo thành một phiên bản sơ khai.

Thông thường, việc điều chỉnh, tối ưu hóa phiên bản ban đầu sẽ được tiến hành song song với việc phát triển tài nguyên cảnh quan tiếp theo. Một mặt, chờ bộ phận mỹ thuật vẽ cảnh quan và quái vật mới; mặt khác, điều chỉnh và thử nghiệm các chi tiết như động tác nhân vật, chiến đấu, v.v. Cách làm này có thể đẩy nhanh tiến độ nghiên cứu và phát triển.

Trong văn phòng của Tổng giám đốc Bùi.

Lý Nhã Đạt đang điều chỉnh và thử nghiệm trên máy tính của Bùi Khiêm, kiểm tra xem các chỉ số đã chính xác chưa. Sau khi điều chỉnh xong, cô sẽ giao cho Tổng giám đốc Bùi chơi thử.

Bùi Khiêm thì đứng một bên, quan sát cô ấy điều chỉnh số liệu trong game.

Ngưỡng cửa để sản xuất các tựa game hành động là vô cùng, vô cùng cao.

Vì sao một số game hành động nội địa lại có cảm giác đòn đánh lỏng lẻo, khiến người chơi khó chịu, trong khi những siêu phẩm AAA nước ngoài lại mang đến cảm giác sảng khoái, đã tay khi chiến đấu?

Suy cho cùng, chỉ gói gọn trong hai chữ: chi tiết.

Chẳng hạn, khi nhân vật cầm các loại vũ khí khác nhau như chủy thủ, trực kiếm hay đại chùy, động tác cụ thể chắc chắn sẽ khác. Mỗi động tác, từng khung hình đều cần được điều chỉnh tỉ mỉ.

Đương nhiên, việc sử dụng công nghệ bắt chuyển động (motion capture) sẽ tốt hơn một chút, nhưng vẫn cần phải điều chỉnh.

Chỉ cần có bất kỳ một khung hình động tác nào bị lệch, sai sót, quá nhanh hay quá chậm, đều sẽ khiến người chơi cảm thấy không mượt mà.

Ngoài ra, khi dùng các loại vũ khí khác nhau để tấn công kẻ địch, phản ứng của địch khi trúng đòn cũng cần phải khác biệt, và môi trường xung quanh cũng phải tạo ra cảm giác đổ vỡ tương ứng.

Chẳng hạn, dùng chủy thủ tấn công kẻ địch, hay dùng đại chùy tấn công kẻ địch, cảm giác đòn đánh và phản ứng nhỏ của kẻ địch phải có sự khác biệt rất lớn.

Nếu như đại chùy giáng xuống thân quái vật mà nó chẳng phản ứng gì, điều này sẽ khiến người chơi cảm thấy "đòn đánh tệ", "không chân thực".

Vì vậy, việc điều chỉnh cảm giác đòn đánh là một công việc đòi hỏi kỹ thuật, đồng thời cũng rất tốn công sức.

Tuy nhiên, những vấn đề này cũng có thể giải quyết bằng tiền.

« Quay Đầu Là Bờ » đã mua những bộ mẫu động tác tốt nhất, đồng thời tìm các chuyên gia mỹ thuật 3D hàng đầu trên các trang tài nguyên để tinh chỉnh, vì vậy các động tác rất mượt mà, khác biệt rõ rệt so với các game nội địa thông thường.

Nói trắng ra, vẫn là vấn đề tiền bạc.

Đương nhiên, việc điều chỉnh động tác là của bộ phận mỹ thuật, Lý Nhã Đạt không thể can thiệp. Nhưng việc điều chỉnh chỉ số thì chính Lý Nhã Đạt phải đích thân thực hiện.

Chẳng hạn, khi người chơi dùng các loại vũ khí khác nhau để chém, quái vật đó cụ thể sẽ mất bao nhiêu máu? Chém mấy nhát thì chết? Các phương thức tấn công khác nhau kích hoạt những hiệu ứng trúng đòn khác nhau, cái nào mất nhiều máu hơn? Cụ thể là nhiều hơn bao nhiêu?

Đây đều là những vấn đề liên quan đến chỉ số.

Mặc dù những siêu phẩm AAA có cảm giác nhập vai mạnh mẽ sẽ cố gắng dùng thanh máu và các yếu tố UI khác để hiển thị HP, nhưng chúng vẫn có các chỉ số cụ thể, chỉ là trong game chúng bị ẩn đi mà thôi.

Lý Nhã Đạt kiểm tra lần cuối các chỉ số đã điền, chuẩn bị đứng dậy đưa máy tính cho Tổng giám đốc Bùi trải nghiệm.

Bùi Khiêm ngăn cô lại: "Chờ một chút, điều chỉnh lại số liệu một chút, nâng thuộc tính quái vật lên cao hơn một chút."

Lý Nhã Đạt ngớ người: "Vẫn còn điều chỉnh nữa sao? Đã rất cao rồi mà."

Bùi Khiêm gật đầu: "Cao hơn nữa. Tăng lực công kích gấp đôi, không, gấp ba lần."

Lý Nhã Đạt: "?"

Trước đó, Tổng giám đốc Bùi đã nói rằng « Quay Đầu Là Bờ » nhất định phải là một tựa game có độ khó siêu cao. Toàn bộ đội ngũ dự án phải vắt óc suy nghĩ mọi cách để người chơi thất bại.

Nhiệm vụ hàng đầu của tất cả thành viên đội dự án là cố gắng hết sức để khiến càng nhiều người chơi nản lòng thoái chí.

Không thể phủ nhận rằng Lữ Minh Lượng rất nghe lời, thực sự làm việc nghiêm ngặt theo yêu cầu của Tổng giám đốc Bùi. Bao Húc cũng đã đưa ra rất nhiều ý kiến mang tính xây dựng trong quá trình này.

Vậy mà, Tổng giám đốc Bùi vẫn chưa hài lòng?

Bùi Khiêm không giải thích nhiều, anh hiểu rõ rằng, dù Lữ Minh Lượng có làm việc nghiêm ngặt theo yêu cầu của mình đi chăng nữa, thì trí tưởng tượng của họ chắc chắn vẫn chưa đủ.

Việc tăng gấp bội lực công kích của quái vật chắc chắn sẽ không sai.

Lý Nhã Đạt đẩy gọng kính, dựa theo lời Bùi Khiêm, tăng lực công kích của quái vật lên gấp ba lần.

Cứ thế, tỷ lệ sai số vốn đã không cao, nay lại càng giảm xuống.

Sau khi điều chỉnh xong, Lý Nhã Đạt đứng dậy, đưa tay cầm cho Bùi Khiêm, rồi đứng sang một bên.

Cô ấy muốn xem, Tổng giám đốc Bùi sẽ chơi trò này như thế nào!

Tổng giám đốc Bùi tự tin đến vậy khi yêu cầu tôi tăng lực công kích của quái vật lên gấp ba, phải chăng vì anh ấy cảm thấy độ khó này chẳng có gì thách thức đối với mình?

Hay là, Tổng giám đốc Bùi cũng là một game thủ đại thần như Bao Húc, chỉ tìm thấy niềm vui trong game khi độ khó cao hơn?

Lý Nhã Đạt đẩy gọng kính, chăm chú quan sát.

Bùi Khiêm nhận lấy tay cầm, ngồi vào ghế của mình và bắt đầu trò chơi.

Cảnh quan ban đầu là một ngôi làng nhỏ. Nơi đây vốn là một thôn trang yên bình, tĩnh lặng, nhưng ngày càng có nhiều người mất đi tam hồn thất phách, biến thành du hồn.

Những người này quần áo rách nát, dáng vẻ tiều tụy. Trên tay họ cầm đủ loại vũ khí kỳ lạ, từ dao bổ củi, cuốc, liềm, xiên cỏ hay các nông cụ khác, thậm chí có cả những kẻ tay không, chỉ cầm hòn đá.

Bọn quái vật rải rác khắp thôn xóm, thực hiện những hành vi mơ hồ.

Có kẻ dùng rìu không ngừng chém vào cọc gỗ, nhưng trên cọc gỗ lại không có củi. Nó cứ thế phí công giơ rìu lên chặt xuống, lặp đi lặp lại không ngừng;

Có kẻ ngồi xổm ở góc tường, mặt hướng vào vách tường, trong miệng không ngừng lẩm bẩm những câu nói không rõ nghĩa;

Có kẻ không ngừng đi về phía vách tường. Nó đã hoàn toàn mất đi lý trí, nhưng vẫn vô thức bước đi trên con đường hoàng tuyền, chỉ là không nhận ra trước mặt mình là một bức tường vững chắc;

Có kẻ lang thang vô định trong thôn, hễ thấy người nào còn thần trí thanh tỉnh là sẽ điên cuồng gào thét lao đến...

Nhân vật chính cũng không khác biệt là mấy so với bọn chúng, cũng mặc quần áo rách rưới, trên tay cầm một vũ khí thô kệch.

Tại sân mà người chơi xuất hiện, sẽ có một số vũ khí cơ bản như dao bổ củi, rìu, côn bổng, xiên cỏ, v.v. Trong quá trình chơi, người chơi cũng sẽ không ngừng thu thập các loại vũ khí khác, và chúng đều có thể được sử dụng tùy ý, miễn là thuộc tính đáp ứng đủ.

Bùi Khiêm chọn con dao bổ củi, một vũ khí tương đối dễ dùng đối với tân thủ, rồi xông thẳng về phía con quái vật nhỏ đầu tiên.

Con quái vật nhỏ này tay cầm xiên cỏ, lập tức nhận ra Bùi Khiêm đang đến gần. Cây xiên cỏ dài ngoằng đã đâm ra trước cả khi dao bổ củi của Bùi Khiêm kịp chém tới nó!

"Xoẹt..." một tiếng, Bùi Khiêm thấy thanh máu ở góc trên bên trái đã vơi đi hơn nửa.

Bùi Khiêm luống cuống ấn nút né tránh, nhưng con quái vật nhỏ cầm xiên cỏ vừa lúc ra đòn lần nữa ngay sau khi Bùi Khiêm né người, lại một cú đâm xuống, làm sạch nốt thanh máu còn lại của Bùi Khiêm.

"A a a a a..." Con quái vật nhỏ cầm xiên cỏ phát ra một tràng cười quái dị, rồi quay lưng bỏ đi.

Chỉ còn lại một màn hình đen kịt.

Bùi Khiêm: "..." Lý Nhã Đạt: "..."

Không khí nhất thời có chút ngượng ngùng.

Bản chuyển ngữ này là thành quả của truyen.free, kính mong độc giả đón đọc trọn vẹn.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free