(Đã dịch) Khuy Thành Thủ Phú Tòng Du Hí Khai Thủy - Chương 235: Bùi tổng chuyên môn vũ khí
Ban đầu, Lý Nhã Đạt nghĩ rằng Bùi tổng sẽ dùng thao tác tinh xảo để khiến quái vật phải xoay vòng vòng, nhưng hình ảnh trong tưởng tượng của nàng đã không xảy ra.
Nàng chỉ thấy, Bùi tổng tự tin nâng cao sát thương của quái vật! Bùi tổng tự tin lấy vũ khí! Bùi tổng tự tin xông lên! Bùi tổng gục ngã...
Cứ như thể mọi thứ đều đã được sắp đặt sẵn, con quái vật cầm xiên cỏ vừa vặn kẹp chặt khoảnh khắc Bùi Khiêm né tránh thành công, rồi ngay lúc động tác lách mình kết thúc, nó đâm thẳng vào người Bùi Khiêm.
Một màn thao tác mạnh mẽ như hổ, kết quả lại bị con quái nhỏ đầu tiên đánh chết thì có được không chứ?
Bùi Khiêm lộ ra nụ cười trên mặt.
Không tệ a, không làm ta thất vọng!
Chính là cần loại cảm giác này!
Cái gọi là dùng mọi khả năng để khiến người chơi bỏ cuộc, đương nhiên chính là muốn loại hiệu quả này!
Lý Nhã Đạt nhìn nụ cười trên mặt Bùi tổng, hơi cảm thấy kỳ lạ.
Quả nhiên tố chất tâm lý của Bùi tổng vượt xa người thường!
Nếu là người chơi bình thường, sau khi bị tiểu quái dùng hai đòn liên tiếp giải quyết, hẳn sẽ ngớ người hoặc tức giận, vậy mà Bùi tổng ngược lại vui vẻ?
Đây là vì Bùi tổng cuối cùng cũng phải nghiêm túc, muốn dốc hết 100% thực lực ra rồi sao?
Rất nhanh, Bùi Khiêm sống lại.
Hắn giơ cao đao bổ củi, một lần nữa xông về tên thôn dân cầm xiên cỏ kia.
Năm giây sau, màn hình lại tối đen.
"A a a a..."
Tiếng cười âm trầm của tên thôn dân cầm xiên cỏ vẫn đầy vẻ trào phúng như vậy.
Bùi Khiêm nghĩ nghĩ, mở giao diện chỉnh sửa hậu trường, hỏi: "Chỉ số sát thương của tiểu quái là cái nào?"
Lý Nhã Đạt vội vàng chỉ lên màn hình: "Hàng chỉ số này đều là. Nếu muốn điều chỉnh chỉ số cụ thể của quái vật nào đó thì có thể trực tiếp nhập số liệu, nếu muốn điều chỉnh tất cả chỉ số của hàng này theo một công thức nhất định, thì cần..."
Theo chỉ dẫn của Lý Nhã Đạt, Bùi Khiêm nhấn mở công thức điều chỉnh sát thương của tất cả quái vật.
"Quả nhiên là mình nghĩ nhiều rồi, Bùi tổng bây giờ hẳn là muốn điều chỉnh sát thương xuống thấp đúng không?" Lý Nhã Đạt thầm thở phào một hơi.
Nàng suýt chút nữa đã thật sự cho rằng Bùi tổng là một cao thủ chơi game.
Thế nhưng, Bùi Khiêm nhấn mở hàng chỉ số này, rồi nhân tất cả chỉ số với 1.3 lần.
Sau khi điều chỉnh, Bùi Khiêm gật đầu.
Ừm, như vậy mới tạm được!
Vốn dĩ bị một đao mất khoảng 60% lượng máu, sau khi điều chỉnh thì một đao mất 80% lượng máu.
D�� sao thì đều là hai đao chết, chẳng có gì khác biệt.
Lý Nhã Đạt hơi bối rối, dù cho có lớp kính dày, nàng vẫn không thể hiểu được thao tác của Bùi tổng.
"Được rồi, ta phải nghiêm túc trải nghiệm, cô ra ngoài trước đi." Bùi Khiêm nói.
Lý Nhã Đạt gật đầu: "Vâng Bùi tổng, nếu có vấn đề gì ngài cứ hỏi tôi bất cứ lúc nào."
Chờ Lý Nhã Đạt ra ngoài, Bùi Khiêm lại một lần nữa vào game.
"Được, vậy cứ lấy độ khó này mà khiêu chiến đi!"
Bùi Khiêm cũng không phải tự đánh giá quá cao bản thân.
Mấu chốt là nếu không tự mình "ác" một chút, thì làm sao có thể khiến người chơi bỏ cuộc được?
Thế là, Bùi Khiêm bắt đầu hành trình "chịu khổ" của mình.
Sau khi chết vài chục lần trong thôn, Bùi Khiêm cảm thấy mình đại khái đã thích nghi với tiết tấu này.
Tuy nói Bùi Khiêm yêu cầu phải khiến người chơi bỏ cuộc hết mức có thể, nhưng cuối cùng hắn nhận ra rằng, những game có độ khó cao tương tự thì thực ra đều có điểm chung.
Lữ Minh Lượng và Bao Húc đã để lại một nền tảng, Lý Nhã Đạt lại hoàn thiện thêm chút ít trên cơ sở đó, phải nói là, thật sự có cái "chất" của Soul-like game!
Đây cũng không phải là hành động cố ý gì, mà là tự nhiên mà thành ra như vậy.
Cái gọi là game độ khó cao, tiêu chuẩn đánh giá cụ thể "Khó" hay "Không khó" thì thực ra có thể đơn giản chia thành các khía cạnh sau:
Đầu tiên là chỉ số.
Muốn dùng chỉ số để tăng độ khó rất đơn giản, chỉ cần nâng cao sát thương của quái vật vô hạn, để người chơi bị đánh một cái là chết, thế là xong.
Nhưng nếu độ khó chỉ số quá cao, sẽ trực tiếp dẫn đến chính Bùi Khiêm cũng không thể qua màn, trò chơi này sẽ trở thành một thế bế tắc, thậm chí không thể được gọi là một trò chơi hoàn chỉnh, mọi người sẽ chỉ cho rằng đây là một lỗi, trò chơi này là sản phẩm chưa hoàn thiện.
Bởi vậy, độ khó chỉ số có giới hạn, không thể tùy tiện.
Thứ hai là thao tác.
Ví dụ như, người chơi nhất định phải thực hiện một chuỗi thao tác đặc biệt, sử dụng kỹ năng theo một trình tự và tiết tấu nhất định, mới có thể chiến thắng một kẻ địch đặc biệt nào đó.
Thứ ba là tốc độ phản xạ.
Quái vật tung ra một kỹ năng đặc biệt nhanh, người chơi phản ứng kịp thì có thể né tránh, phản ứng không kịp thì bị đánh chết.
Thứ tư là tính khắc chế.
Ví dụ như trong game dùng thuộc tính khắc chế đặc biệt để đánh bại kẻ địch tương ứng.
Thứ năm là sự kiện bất ngờ.
Ví dụ như người chơi đi ở mép vực, đột nhiên nhảy ra một con quái vật đẩy bạn xuống.
Phần lớn độ khó của game đều được cân nhắc từ năm khía cạnh này.
Nhưng, Bùi Khiêm nhất định phải đảm bảo chính mình cũng có thể qua màn, như vậy ba khía cạnh chỉ số, thao tác, tốc độ phản xạ này, cũng chỉ có thể duy trì ở mức độ mà người bình thường có thể chấp nhận được.
Nếu chỉ đơn thuần cộng dồn con số mà nói, boss có một triệu máu, người chơi đánh nó một lần chỉ mất 1 điểm máu, điều này quả thật có thể khiến đại đa số người chơi bỏ cuộc, nhưng chính Bùi Khiêm cũng không thể kiên trì nổi.
Tương tự, thao tác quá khó, thời gian phản ứng quá ngắn, những hiệu quả khiến người chơi bỏ cuộc này tuy tốt, nhưng chính Bùi Khiêm cũng không thể chịu đựng nổi.
Bởi vậy, độ khó của chỉ số, thao tác, tốc độ phản xạ ở những phương diện này, cũng chỉ có thể tăng đến giới hạn của Bùi Khiêm, tức là giới hạn của một người bình thường.
Muốn tăng thêm độ khó cao, thì chỉ có thể tập trung vào hai khía cạnh là tính khắc chế và sự kiện bất ngờ.
Ví dụ như, quái vật nào đó chỉ có dùng vũ khí đặc biệt để đánh mới hiệu quả hơn; một nơi nào đó có tiểu quái ẩn nấp, nhất định phải dùng vật phẩm đặc biệt xử lý chúng sớm, hoặc dùng vũ khí tầm xa dụ ra.
Những phương diện này, Bùi Khiêm hoàn toàn có thể dựa vào sự hiểu biết của mình về game (nhờ lén xem phương án thiết kế) để giải quyết.
Còn về chỉ số, thao tác, tốc độ phản xạ, những cái này vẫn chỉ có thể duy trì ở mức độ mà người bình thường có thể chấp nhận.
Bởi vậy suy đi tính lại, vẫn quay về cái "vị" của game Soul-like.
Bùi Khiêm cũng không phải là fan của game Soul-like, về cơ bản là kiểu chơi xong ba bốn boss là bỏ.
Nhưng, đánh mấy con tiểu quái vừa mới bắt đầu thì vẫn không thành vấn đề.
Bởi vậy, sau khi bị tên thôn dân cầm xiên cỏ này hành mấy lần, Bùi Khiêm rất nhanh đã tìm lại được cảm giác trước đó, có thể tự mình giải quyết an toàn mấy con tiểu quái này.
Vậy tiếp theo, chính là chuyện quan trọng hơn:
Lén lút thêm cho mình một vũ khí riêng.
Bùi Khiêm có quyền hạn truy cập giao diện chỉnh sửa hậu trường, việc hắn muốn làm rất đơn giản:
Tùy ý lấy một mẫu vũ khí từ tài nguyên đồ họa, thêm vào danh sách vật phẩm;
Sao chép dữ liệu của vũ khí tương tự, chỉnh sửa một vài thuộc tính, ví dụ như sát thương vũ khí, tốc độ tấn công, v.v.;
Thiết lập một nhiệm vụ đặc biệt cho vũ khí này, đặt ra một điều kiện thu thập đặc biệt.
Tóm lại, cố gắng hết mức giấu ở nơi mà mọi người không ngờ tới.
Bùi Khiêm mở danh sách vũ khí trong game ra xem một chút, vũ khí ở trong này cũng đủ loại, chủng loại phong phú, số liệu cũng rất phức tạp.
Nhưng cụ thể nên thay đổi vũ khí nào, vẫn cần phải suy nghĩ kỹ càng.
Nếu lựa chọn vũ khí tầm xa, chắc chắn có thể giảm đáng kể độ khó của game.
Nhưng vấn đề là, đây là một game hành động, cho nên vũ khí tầm xa trong game cũng không nhiều, có cung tên, nỏ, v.v., nhưng những thứ này, giống như trong "Dark Souls", cũng không thể dùng làm vũ khí chủ lực, chỉ có thể dùng làm hỗ trợ.
Đây thuộc về vấn đề cân bằng giữa vũ khí cận chiến và vũ khí tầm xa, trong thể loại game hành động này, nếu có một vũ khí tầm xa có tầm bắn xa, sát thương cao, mà lại tiêu hao không lớn, thì hiển nhiên về hiệu quả sử dụng sẽ áp đảo tất cả các vũ khí cận chiến khác, từ đó phá hỏng niềm vui của trò chơi.
Bởi vậy, theo thiết kế ban đầu của Lữ Minh Lượng và Bao Húc, bất kể là cung tên hay nỏ, sát thương đều rất thấp, mà lại khoảng cách tấn công rất dài, chủ yếu là để người chơi dụ quái.
Nếu thực sự làm thành một nút diệt gọn hoặc như súng máy, từ chỉ số trực tiếp khiến tất cả quái vật bị tiêu diệt trong chớp mắt, thì chắc chắn không thể qua được vòng kiểm duyệt của hệ thống.
Bởi vậy Bùi Khiêm dù cho lén lút thêm cho mình một vũ khí, cũng không thể để nó quá vượt trội.
Phiên bản chuyển ngữ độc đáo này, được thực hiện và bảo hộ bởi truyen.free, xin được gửi đến quý vị độc giả.