(Đã dịch) Khuy Thành Thủ Phú Tòng Du Hí Khai Thủy - Chương 355: Bùi tổng ý đồ phỏng đoán đề cao độ khó bản
Cùng lúc đó, tại Công ty TNHH Kỹ thuật Mạng Đằng Đạt, buổi phỏng vấn vẫn đang tiếp diễn.
Công ty Đầu tư Sáng tạo Giải Mộng.
Hôm nay, Mã Tổng vẫn chưa đến.
Dù biết Mã Tổng xưa nay hành tung bất định, vả lại gần đây công ty cũng không có dự án đầu tư mới nào, nhưng việc Mã Tổng vắng mặt vẫn khiến Hạ Đắc Thắng cùng mọi người cảm thấy một nỗi lo lắng mơ hồ.
Nếu Mã Tổng đã mất đi hứng thú với trò chơi "Chín Bảo Một", e rằng nhiều người sẽ phải đối mặt với cảnh thất nghiệp!
Dù cho không thất nghiệp, chỉ là thất sủng, thì tiền đồ sự nghiệp sau này cũng sẽ trở nên ảm đạm.
Bởi vậy, những "đại thần" chuyên nghiệp thường xuyên chơi cùng Mã Tổng, coi đầu tư như nghề phụ này, đều không khỏi có chút lo lắng.
Sau khi vào văn phòng, việc đầu tiên Hạ Đắc Thắng làm là mở hòm thư, kiểm tra email.
Thứ Sáu tuần trước đã gửi đề xuất chỉnh sửa trò chơi cho công ty Đầu Ngón Tay, hôm nay là thứ Hai, chắc hẳn đã có phản hồi rồi?
Quả nhiên, có một email chưa đọc đến từ công ty Đầu Ngón Tay.
Hạ Đắc Thắng lướt qua một lượt.
Chỉ có thể nói, quả không hổ danh là cổ đông.
Công ty Đầu Ngón Tay đã phản hồi email ngay từ thứ Bảy, chỉ là cuối tuần công ty Đầu tư Sáng tạo Giải Mộng nghỉ làm, không ai tăng ca, Hạ Đắc Thắng cũng không kiểm tra email vào cuối tuần, nên hôm nay mới xem được.
Nhưng dù sao đi nữa, việc họ đưa ra câu trả lời chắc chắn chỉ trong vỏn vẹn một ngày đã đủ để khẳng định sự coi trọng của công ty Đầu Ngón Tay đối với cổ đông và đại diện tại thị trường trong nước.
Nội dung email rất dài, ngữ khí vô cùng khách sáo, dùng toàn những lời lẽ kính trọng.
Chỉ có điều, dù ngữ khí uyển chuyển, nhưng ý tứ ngầm lại vô cùng rõ ràng.
Tóm gọn lại, nội dung chỉ đơn giản xoay quanh ba điểm sau:
Vô cùng cảm kích sự ủng hộ và yêu thích của Công ty Đầu tư Sáng tạo Giải Mộng dành cho trò chơi IOI.
Vô cùng cảm ơn Công ty Đầu tư Sáng tạo Giải Mộng đã đưa ra những ý kiến quý báu cho trò chơi, rất có tính dẫn dắt cho thiết kế trò chơi của chúng tôi.
Nhưng bởi vì một số nguyên nhân khó có thể trình bày rõ ràng trong email, công ty Đầu Ngón Tay không thể hứa hẹn sẽ thực hiện những thay đổi này, bởi vì thiết kế trò chơi là một vấn đề mang tính tổng thể rất lớn.
Đương nhiên, nếu trong điều kiện cho phép, những chỉnh sửa này cũng không phải là hoàn toàn không thể xem xét.
Đọc xong bức thư phản hồi đầy tính chính thức này, Hạ Đắc Thắng lặng lẽ thở dài, rồi đóng email lại.
Chẳng còn cách nào khác, thái độ của họ đã quá rõ ràng, không thể nào thay đổi được.
Dù biết Công ty Đầu tư Sáng tạo Giải Mộng có cổ phần của công ty Đầu Ngón Tay, vả lại còn giành được quyền đại lý độc quyền tại trong nước, nhưng với số cổ phần ít ỏi đó, vẫn không thể nào ra lệnh cho công ty Đầu Ngón Tay.
Huống chi, thái độ của công ty Đầu Ngón Tay đối với các nhà đầu tư luôn nhất quán không đổi, kiên quyết giữ vững quyết tâm độc lập tự chủ.
Có thể nhận được phản hồi khách sáo như vậy trong thời gian ngắn đã là rất tốt rồi. Nếu là những công ty khác đưa ra ý kiến này, công ty Đầu Ngón Tay e rằng còn chẳng thèm đếm xỉa đến.
Suy nghĩ kỹ lại, việc này cũng rất bình thường. Công ty Đầu tư Sáng tạo Giải Mộng xét về bề ngoài chỉ là một tổ chức đầu tư, làm sao công ty Đầu Ngón Tay có thể vì đề nghị của một tổ chức đầu tư mà thay đổi nội dung trò chơi vẫn được coi là thành công của mình cho đến nay?
Kể cả phía sau Công ty Đầu tư Sáng tạo Giải Mộng là Đằng Đạt, nhưng sức ảnh hưởng của Đằng Đạt ở nước ngoài không lớn đến mức đó, câu trả lời của công ty Đầu Ngón Tay phần lớn vẫn sẽ như cũ.
Tóm lại, con đường này không đi được rồi.
Nếu là chuyện khác, từ bỏ thì cũng đành từ bỏ.
Nhưng nghĩ đến chén cơm của mọi người, Hạ Đắc Thắng cảm thấy nhất định phải dùng trò chơi để vãn hồi lòng tin của Mã Tổng.
Đương nhiên IOI không được, vậy còn có trò chơi tương tự nào khác không?
Hạ Đắc Thắng cân nhắc hồi lâu, rồi chợt nhớ ra.
"Đằng Đạt hình như cũng đang phát triển một trò chơi tương tự phải không?"
"Bộ phận 'anh em' chắc hẳn sẽ dễ nói chuyện hơn phía công ty Đầu Ngón Tay một chút chứ?"
Hạ Đắc Thắng không có cách thức liên lạc của Lý Nhã Đạt, nhưng anh ta có thể liên hệ với Trợ lý Tân.
Thế là, sau khi xin được cách thức liên lạc của Lý Nhã Đạt từ Trợ lý Tân, Hạ Đắc Thắng đã gửi bản phương án chỉnh sửa này đi.
Còn về việc Lý Nhã Đạt, người phụ trách bên phía Đằng Đạt, liệu có chấp nhận phương án này hay không?
Hạ Đắc Thắng cũng không dám chắc.
Dù là "bộ phận anh em", nhưng Đằng Đạt làm trò chơi cũng là vì kiếm nhiều tiền hơn.
Nếu như bản phương án chỉnh sửa này trái ngược với định hướng thiết kế trước đó của Đằng Đạt, người phụ trách bên phía Đằng Đạt cũng không thể nào chỉ vì ân tình mà hoàn toàn đi ngược lại lý niệm thiết kế của mình, tiến hành thay đổi lớn đối với trò chơi.
Nhưng dù sao đi nữa, cứ hỏi trước đã.
Biết đâu người phụ trách bên đó lại rất hứng thú với bản phương án chỉnh sửa này thì sao?
. . .
. . .
Công ty TNHH Kỹ thuật Mạng Đằng Đạt.
"Bùi Tổng, mạo muội làm phiền."
"Liên quan đến ngôi nhà ma này, Bùi Tổng liệu có thể nói sơ qua một chút về yêu cầu cụ thể không?"
"Tuy tôi và Hách Quỳnh đã có chút ý tưởng, nhưng rất lo lắng không thể đáp ứng được kỳ vọng của ngài."
Nhìn tin nhắn Trần Khang Thác gửi đến, Bùi Khiêm rơi vào trầm tư.
Vẫn không lừa được bọn họ rồi.
Hai người này chủ động đến hỏi, biết làm sao đây?
Bùi Khiêm không muốn "chỉ điểm" cho Trần Khang Thác và Hách Quỳnh, bởi vì, hắn cảm thấy miệng mình như đã khai quang, nói gì thì nấy đều có thể trở thành sự thật.
Mỗi lần hắn cố ý đưa ra ý tưởng tệ hại, kết quả đều biến thành "ý tưởng vàng".
Điều này khiến Bùi Tổng cảm thấy vô cùng hoang mang, và lại rối rắm.
Thế nên lần này, Bùi Khiêm cũng không nói quá nhiều với Trần Khang Thác và Hách Quỳnh, chỉ để chính họ tự suy nghĩ, định bụng sẽ "lừa" qua chuyện này.
Kết quả, hai người này đoán chừng là không nghĩ ra được điều gì bất thường, sau một hồi loanh quanh vẫn chủ động đến hỏi.
Bùi Khiêm không muốn "chỉ điểm" cho họ, nhưng nếu thật sự không nói lời nào thì e rằng cũng không ổn cho lắm.
À, vậy cứ nói một câu vậy.
Bùi Khiêm suy nghĩ một chút, rồi gõ chữ hồi đáp: "Khiến kẻ gan dạ không có chỗ tiêu tiền, khiến kẻ nhát gan nhìn mà chùn bước."
Chưa đầy hai phút sau, Trần Khang Thác hồi đáp.
"Bùi Tổng, ngài có thể giải thích thêm một chút được không ạ. . ."
Hiển nhiên, sau khi cẩn thận suy ngẫm hai câu này, anh ta lại khổ sở suy tư thêm hai phút nữa.
Thế nhưng, anh ta vẫn hoàn toàn không hiểu ý nghĩa mà câu nói này muốn truyền đạt, đành bất đắc dĩ hỏi lại.
Dù biết làm vậy có thể sẽ khiến Bùi Tổng cảm thấy mình hơi "phế vật", nhưng cân nhắc đây là một dự án lớn trị giá mười triệu, Trần Khang Thác không dám mơ mơ màng màng mà thực hiện.
Bùi Khiêm bật cười ha hả.
Giải thích ư?
Rất đơn giản thôi, ý nghĩa chính là để người gan lớn, dám đến chơi thì cứ thoải mái chơi, thu phí thấp để không kiếm được tiền; còn người nhát gan thì căn bản không dám đến chơi, tự nhiên cũng không có cách nào đóng góp thu nhập cho nhà ma.
Kẻ nhát gan không dám đến, kẻ gan lớn đến lại không tốn bao nhiêu tiền, chẳng phải ngôi nhà ma này sẽ lỗ nặng sao?
Thế nhưng, những lời này chắc chắn không thể nói rõ ra.
Bùi Khiêm cũng không dám giải thích thêm, sợ mình lỡ lời câu nào lại khiến hai người này điên cuồng "não bổ" (tưởng tượng thêm).
Lúc này, không lời nào hơn vạn lời.
Bởi vậy, Bùi Khiêm chỉ đơn giản hồi đáp ba chữ: "Tự mình ngộ."
Trần Khang Thác: ". . . Vâng Bùi Tổng, tôi đã hiểu."
Anh ta đưa điện thoại di động cho Hách Quỳnh.
Hai người nhìn ba chữ "Tự mình ngộ" trên màn hình điện thoại mà Bùi Tổng hồi đáp, nhất thời im lặng.
Hay cho cái "tự mình ngộ". . .
Gợi ý thì đúng là một câu thôi, nhưng độ khó để "ngộ" ra điều này chẳng phải quá cao rồi sao?
Hách Quỳnh từng nghe nói, trước đây Bùi Tổng đưa ra những phương hướng lớn, thường là ba đến bốn điểm, vả lại đều là những định hướng tương đối rõ ràng.
Nhưng bây giờ, lại được cô đọng cao độ thành một điểm duy nhất, hơn nữa trông có vẻ quá khó để phân biệt!
Sếp ơi, đề này khó quá!
Trần Khang Thác cảm thấy đầu óc mình hơi đau nhói: "Cái này. . . Ngộ kiểu gì đây?"
Hách Quỳnh hít sâu một hơi: "Bình tĩnh, bình tĩnh."
"Lâm Tổng Giám từng nói cho chúng ta biết cách phân tích ý đồ của Bùi Tổng, cậu đợi một lát, tôi ôn lại một chút kiến thức đã."
"Bước đầu tiên, trước hết phải xác định một niềm tin, đó là lời Bùi Tổng nói dù có vẻ hoang đường đến mấy, thì cũng nhất định là chính xác. . ."
Hách Quỳnh bắt đầu dựa theo phương pháp Lâm Vãn đã dạy, phân tích thâm ý trong những lời nói của Bùi Tổng.
Người gan dạ, người nhát gan.
Đây cũng là tất cả các khách hàng tiềm năng của nhà ma.
Thái độ của những khách hàng tiềm năng này đối với nhà ma sẽ trực tiếp quyết định sự thành bại của nó.
Theo lẽ thường mà nói, lẽ ra phải khiến cả khách hàng gan dạ lẫn khách hàng nhát gan đều có thể tìm thấy niềm vui, ngoan ngoãn móc tiền ra.
Nhưng, nhu cầu của hai loại khách hàng này lại khác biệt.
Khách hàng gan dạ, cần trải nghiệm phiêu lưu mạo hiểm và kích thích hơn, ví dụ như, nhân viên hóa trang thành quỷ quái, hù dọa họ ở cự ly gần.
Khách hàng nhát gan, lại rất dễ bị những dự án quá mạo hiểm và kích thích như vậy làm cho chùn bước, có khả năng căn bản không dám vào, tự nhiên cũng sẽ không phát sinh chi phí.
Vậy phải làm thế nào để đáp ứng nhu cầu của hai loại khách hàng khác biệt này?
Trần Khang Thác cảm thấy, trong những lời nói này của Bùi Tổng nhất định ẩn chứa đáp án!
Khiến kẻ gan dạ không có chỗ tiêu tiền, khiến kẻ nhát gan nhìn mà chùn bước.
Ý là, xây dựng nhà ma thật đặc biệt kinh khủng, sau đó đặt một mức giá vé thấp ư?
Cứ như vậy, người nhát gan không dám vào, tự nhiên sẽ chùn bước, mà giá vé lại rất thấp, người gan dạ cũng không có chỗ tiêu tiền. . .
Nhìn xem, điều này quả đúng là phù hợp với lời Bùi Tổng nói.
Nhưng vấn đề là, làm vậy sẽ không kiếm được tiền, cũng không hợp lẽ thường.
Tại sao lại muốn khiến người nhát gan nhìn mà chùn bước? Chẳng lẽ không nên tận khả năng để họ tiêu phí sao? Tại sao lại muốn dọa họ lùi bước?
Chắc chắn sẽ không đơn giản như vậy.
Cho nên, ý nghĩ này nhất định phải bị lật đổ hoàn toàn.
Phải một lần nữa đào sâu thâm ý trong lời nói của Bùi Tổng!
Hai người trầm tư suy nghĩ hồi lâu.
Trần Khang Thác bỗng nhiên có chút manh mối, mạnh mẽ vỗ đùi nói: "Có rồi! Tôi đột nhiên nghĩ ra!"
"Tôi nói sơ qua ý nghĩ của mình, cậu nghe xem có lý không."
Hách Quỳnh gật đầu, chăm chú lắng nghe.
Trần Khang Thác có vẻ hơi kích động nói: "Ý nghĩ vừa rồi của chúng ta, nói trắng ra chính là mô hình hiệu ứng kinh dị cao + giá vé thấp, tất nhiên sẽ gây ra tổn thất khổng lồ cho nhà ma, khẳng định là một ngõ cụt."
"Đó tuyệt đối là xuyên tạc ý tứ của Bùi Tổng."
"Tôi đang nghĩ, có phải chúng ta đã bỏ qua thông tin mấu chốt nào không?"
"Bùi Tổng cố ý ẩn giấu một thông tin mấu chốt, điều này rất có thể là một thử thách đối với chúng ta."
"Bùi Tổng đâu có từng nói, nhà ma chỉ có thể có một hạng mục đâu chứ?"
Mắt Hách Quỳnh trong khoảnh khắc trợn to, lộ ra vẻ kinh ngạc.
Đúng vậy, hai câu này, không nhất định là nói về cùng một hạng mục!
Toàn bộ nhà ma có vốn đầu tư ban đầu lên đến hàng chục triệu, về sau còn phải đầu tư thêm, vả lại lại được xây dựng ở khu công nghiệp cũ hoang vắng thế này, đi đâu cũng bất tiện, lợi ích duy nhất là diện tích rất lớn, nhà xưởng có thể tùy ý sử dụng. . .
Vậy thì, tại sao Bùi Tổng lại muốn chọn vị trí ở đây?
Hiển nhiên, ngay từ đầu hắn đã không có ý định chỉ làm một hạng mục!
Trần Khang Thác tiếp tục nói: "Giả sử, chúng ta mở hai, thậm chí ba hạng mục lớn, lần lượt đáp ứng nhu cầu của các đối tượng khách hàng khác nhau thì sao?"
"Để kẻ gan dạ không có chỗ tiêu tiền, nói cách khác, phải tìm cách kiếm tiền từ những người nhát gan."
"Để kẻ nhát gan nhìn mà chùn bước, ý nghĩa chính là dùng trải nghiệm vô cùng kích thích đ�� thỏa mãn người gan dạ."
"Nhưng, khẳng định không thể thật sự dọa người nhát gan bỏ chạy, mà phải để người gan dạ 'thổi bùng' nhà ma của chúng ta, để người nhát gan chùn bước trước nhà ma, nhưng lại cứ mãi lấp ló nhìn quanh ở cổng, do dự. . . Và cuối cùng cũng chuyển hóa thành người gan dạ."
"Đây mới là mục đích cuối cùng của Bùi Tổng!"
Trần Khang Thác và Hách Quỳnh không ngừng phân tích, mục tiêu của Bùi Tổng cuối cùng cũng dần dần rõ ràng.
Hai câu nói đơn giản này, có thể giải mã thành vài điểm sau.
Đối với những người chơi gan dạ mà nói, nơi đây hẳn phải rất khủng khiếp, đồng thời chi phí đối với họ lại rất thấp. Cứ như vậy, họ sẽ "thổi bùng" nơi này, ra sức giới thiệu cho bạn bè xung quanh, đồng thời liên tục dẫn họ đến chơi.
Còn đối với những người chơi nhát gan mà nói, họ lại sẽ nảy sinh tâm lý sợ hãi vì nơi đây quá khủng khiếp, nhưng tuyệt đối không thể để tâm lý kinh khủng này hoàn toàn dọa họ lùi bước.
Thậm chí, còn phải tìm cách kiếm nhiều tiền từ những người chơi nhát gan!
Vậy thì, làm thế nào để thu phí ít từ người chơi gan dạ, và thu phí nhiều từ người chơi nhát gan đây?
Rất đơn giản, thông qua việc giảm giá và hoàn vé!
Ví dụ như, kiên trì trong nhà ma càng lâu, vé càng rẻ. Nếu có thể thông quan, có thể cân nhắc hoàn lại bảy tám phần tiền vé vào cửa, thậm chí tùy tình hình mà miễn phí hoàn toàn.
Làm như vậy liền có thể đạt được yêu cầu của Bùi Tổng rất tốt!
Chỉ là, tình huống như vậy hơi quá lý tưởng hóa, vẫn còn tồn tại một số lỗ hổng.
Việc người chơi nhát gan chùn bước, quan sát bên ngoài nhà ma, điều kiện tiên quyết là họ phải muốn đến nơi đây.
Nếu như họ căn bản không hề cân nhắc đến đây chơi, thì dĩ nhiên không thể đạt được hiệu quả này.
Bởi vậy, nhà ma nhất định phải có một hạng mục phù hợp cho những người hơi nhát gan chơi.
Cứ như vậy, khi những người nhát gan này đang chơi các hạng mục không quá đáng sợ, họ cũng sẽ nhìn thấy những người gan dạ đang chơi các hạng mục vô cùng mạo hiểm và kích thích kia.
Hơn nữa, hạng mục mạo hiểm kích thích này sẽ còn được giảm giá hoặc miễn phí dựa trên thời gian thông quan dài hay ngắn.
Cứ như vậy, những người nhát gan này sẽ tiến vào thử, nhưng bởi vì họ căn bản không thể kiên trì hết toàn bộ quá trình, nên dù là tiền vé vào cửa hay chi phí phát sinh thêm, đều sẽ cao hơn một chút.
Ví dụ như có thể bán một loại vật phẩm tương tự như tượng Phật trong trò chơi "Quay Đầu Là Bờ" ở cửa ra vào. Cầm vật này không chỉ có thể chiếu sáng, mà còn có thể khiến nhân viên hóa trang thành quỷ quái giảm bớt việc hù dọa họ.
Điều này tương đương với dịch vụ tài sản tăng thêm giá trị trong trò chơi.
Cứ như vậy, trải nghiệm của hai loại khách hàng liền có thể được chăm sóc!
Một hạng mục không quá đáng sợ nhưng vẫn vui nhộn, dùng để thu hút người nhát gan.
Một hạng mục cực kỳ đáng sợ, dùng để thu hút những người gan dạ.
Sau khi người nhát gan đến, sẽ nảy sinh sự tò mò đối với hạng mục đáng sợ này, phát sinh thêm chi phí. Cứ như vậy, doanh thu của nhà ma so với việc đơn thuần bán vé vào cửa sẽ tuyệt đối cao hơn rất nhiều, khả năng lợi nhuận tự nhiên cũng sẽ được bảo đảm.
Nghĩ đến đây, hai người vốn đang hoang mang bỗng cảm thấy thông suốt.
"Thì ra là vậy!"
"Như vậy, nhiệm vụ hiện tại của chúng ta đã vô cùng rõ ràng."
"Ngôi nhà ma này ít nhất phải có hai đến ba hạng mục lớn, nhất định phải có một hạng mục có mức độ kinh dị thấp, nhưng tính xã giao mạnh, thích hợp cho nhiều người lặp đi lặp lại trải nghiệm, dùng để thu hút người tiêu dùng nhát gan."
"Nhất định phải có một hạng mục có mức độ kinh dị rất cao, để những tín đồ kinh dị trên cả nước đều ùn ùn kéo đến. Dựa trên thời gian kiên trì dài hay ngắn, sẽ tiến hành giảm giá hoặc miễn phí vé vào cửa."
"Còn về hạng mục thứ ba. . . Có thể là một hạng mục quá độ. Dù sao thì từ hạng mục thứ nhất đến hạng mục thứ ba, hệ số kinh dị vượt quá lớn, một số người tiêu dùng nhát gan vẫn có khả năng không dám tham gia."
"Cứ để họ đi hạng mục thứ hai luyện gan trước một chút, sau đó họ có thể đến hạng mục thứ ba tiếp tục khiêu chiến."
Hai người càng thảo luận càng hưng phấn, lập tức bắt đầu viết tài liệu kế hoạch!
Hách Quỳnh vừa gõ chữ, vừa cảm khái nói: "Thật không ngờ, phương pháp phân tích mà Lâm Tổng Giám đã nói, quả thực rất hữu dụng."
"Chỉ trong chốc lát đã phân tích ra được bao nhiêu điều như vậy!"
Trần Khang Thác gật đầu: "Đúng vậy. Nhưng nói đi cũng phải nói lại, những chỉ dẫn của Bùi Tổng vẫn quan trọng hơn."
"Xem ra, Bùi Tổng đối với hạng mục này đã sớm tính toán trước cả rồi."
"Không chỉ sớm dự đoán được hình thái cuối cùng của hạng mục này, mà còn có thể đúc kết ra điểm mấu chốt thành công của nó, dùng một câu ngắn gọn như vậy để ám chỉ cho chúng ta!"
"Bùi Tổng thật sự quá lợi hại."
"Đã như vậy, chúng ta còn có gì đáng lo nữa đâu?"
"Cứ dựa theo lời Bùi Tổng dặn dò mà làm thì tuyệt đối sẽ không thành vấn đề!"
Hai người ban đầu trong lòng vô cùng bất an, lo lắng mình sẽ làm hỏng việc.
Nhưng bây giờ, cả hai đều tràn đầy lòng tin, và cũng tràn đầy kỳ vọng vào ngôi nhà ma sẽ được xây dựng trong tương lai!
. . .
. . .
Ban đêm.
Đợt tuyển dụng đầu tiên của Tập đoàn Đằng Đạt đã khép lại.
Dù biết sau đó còn có vòng kiểm tra mức độ phù hợp với tinh thần Đằng Đạt, nhưng việc đó không còn liên quan đến giám khảo và nhân viên công tác nữa.
Các ứng viên tham gia phỏng vấn đều đã trải qua vòng sàng lọc nghiêm ngặt, vả lại thời gian phỏng vấn của mỗi người đều được kiểm soát chặt chẽ. Mặc dù thời gian có hơi kéo dài, nhưng cũng không chênh lệch nhiều so với dự kiến.
Thế nhưng, công việc lần này vẫn kéo dài mãi đến hơn 5 giờ chiều mới kết thúc.
Bởi vì sau khi phỏng vấn, các giám khảo và tất cả nhân viên công tác còn phải tính toán điểm số của tất cả ứng viên, cộng thêm trọng số, để tổng hợp ra danh sách trúng tuyển cuối cùng, đồng thời thông báo cho các ứng viên.
Lần này, mỗi bộ phận đều tuyển được một lượng lớn thành viên mới.
Trong số đó có những nhân viên chủ chốt hành nghề nhiều năm, kinh nghiệm phong phú, cũng có những sinh viên vừa tốt nghiệp hoặc sang năm mới có thể tốt nghiệp.
Dù biết việc phỏng vấn chéo khiến mỗi người phụ trách không thể trực tiếp phỏng vấn ứng viên cho bộ phận của mình, nhưng kết quả tuyển chọn cuối cùng về cơ bản cũng có thể khiến mọi người hài lòng.
Sau khi mọi công việc đã được hoàn tất, các người phụ trách bộ phận vui vẻ cùng nhau đi ăn, bày tỏ lòng cảm ơn lẫn nhau.
Sau khi ăn hơn một giờ, mọi người mới chuẩn bị về nhà riêng.
Lý Nhã Đạt nhân cơ hội liên hoan, đã tranh thủ hỏi Hoàng Tư Bác và Lữ Minh Lượng một vài vấn đề.
Mặc dù hai người đều có cách lý giải ý đồ của Bùi Tổng khác nhau, nhưng kết quả cuối cùng lại giống như trăm sông đổ về một biển.
Mãi cho đến khi buổi tiệc tan cuộc, Lý Nhã Đạt mới tìm được cơ hội lấy điện thoại di động ra, nhìn thấy lời mời kết bạn của Hạ Đắc Thắng, cùng với bản phương án đề xuất chỉnh sửa trò chơi mà anh ta gửi đến.
"Loại phương án này. . . Có vẻ rất mạo hiểm nhỉ."
Dù Lý Nhã Đạt không có sự lý giải sâu sắc như Bao Húc đối với loại trò chơi này, nhưng dù sao nàng cũng đã chủ đạo phát triển GOG lâu như vậy, phần lớn ưu nhược điểm trong thiết kế đều có thể nói rõ ràng mạch lạc.
Trong mắt phần lớn mọi người, loại trò chơi đối kháng 5v5 mà "Thần Khải" là đại diện, không nghi ngờ gì nữa chính là một trò chơi thi đấu công bằng.
Nếu đã là thi đấu, vậy độ khó càng cao, sự phân chia giữa người chơi cao thủ và người chơi gà mờ tự nhiên sẽ càng rõ ràng.
Thế nhưng, độ khó quá cao cũng sẽ dẫn đến việc ngưỡng cửa trò chơi quá cao, khiến một bộ phận người chơi "tay tàn" phải chùn bước.
Hạ thấp độ khó quả thực sẽ giúp người chơi tân thủ có trải nghiệm tốt hơn, nhưng đối với nhiều cao thủ mà nói, việc "trò chơi dễ dàng làm quen" có khả năng cũng là một trong những nguyên nhân khiến họ mất đi cảm giác ưu việt. . .
Tóm lại, những đề nghị này nhìn thì có lý nhất định, nhưng cũng tiềm ẩn rủi ro nhất định.
Phải làm thế nào để cân nhắc được mất, Lý Nhã Đạt khó mà đưa ra lựa chọn.
Cân nhắc hồi lâu, nàng vẫn như cũ không thể đưa ra quyết định.
Ban đầu vốn muốn thỉnh giáo Bao Húc hoặc Bùi Tổng một chút, nhưng Lý Nhã Đạt chợt nhớ lại lời Lữ Minh Lượng đã từng nói trong buổi liên hoan.
Khi ấy, Lý Nhã Đạt hỏi Lữ Minh Lượng, anh ta cho rằng phẩm chất quan trọng nhất của một nhà thiết kế trò chơi là gì.
Lữ Minh Lượng suy nghĩ một chút rồi nói, phẩm chất quan trọng nhất là không nên quá tự tin vào bản thân.
Lý Nhã Đạt nghe không hiểu, nên Lữ Minh Lượng lại giải thích thêm một chút.
Theo lời Lữ Minh Lượng, tuyệt đại đa số các nhà thiết kế đều vô cùng tự tin vào bản thân.
Bởi vì trước khi trở thành nhà thiết kế, phần lớn mọi người đầu tiên đều muốn trở thành một người yêu thích trò chơi, một người chơi thâm niên, sau đó mới có thể bước vào ngành công nghiệp trò chơi, và từng bước đi lên.
Nếu như không có tự tin vào bản thân, rất nhiều nhà thiết kế ban đầu có thể sẽ không bước chân vào ngành nghề này.
Bởi vậy, đa số nhà thiết kế đều tràn đầy tự tin vào bản thân.
Loại tự tin này cố nhiên là điều tốt, nhưng đôi khi cũng sẽ khiến bản thân trở nên mù quáng.
Mỗi người chơi đều chỉ là một cá thể, khẩu vị và sở thích có sự sai khác quá lớn.
Mà trò chơi thì tất nhiên không thể nào thỏa mãn tất cả mọi người.
Một trò chơi tốt, chỉ cần thỏa mãn khẩu vị và nhu cầu của nhóm người chơi mục tiêu, vậy là đủ rồi.
Vậy thì, nếu những điều nhà thiết kế yêu thích hoàn toàn đi ngược lại với nhóm người chơi mục tiêu của trò chơi này, phải làm sao?
Rất nhiều nhà thiết kế sẽ rơi vào sự tự tin mù quáng, tạo ra những trò chơi xa rời người chơi, không nghi ngờ gì nữa sẽ thất bại.
Ngược lại, những nhà thiết kế không quá tự tin vào bản thân, sẽ khiêm tốn lắng nghe ý kiến, để trò chơi càng phù hợp với khẩu vị của đại đa số người chơi, và gặt hái thành công.
Bởi vậy, ý nghĩa của việc không nên quá tự tin, không phải là nghi ngờ bản thân, mà là không nên mù quáng tin vào chính mình, cũng không cần mù quáng chạy theo người khác.
Hãy cố gắng quan sát người chơi từ góc độ khách quan, tìm kiếm sự cân bằng giữa sở thích cá nhân đặc biệt và nhu cầu của người chơi.
Nghĩ đến đây, Lý Nhã Đạt không khỏi tự mình suy xét lại.
Chính nàng quả thực không có sự tự tin mù quáng, thế nhưng. . .
Mù quáng tin tưởng Bao Húc, phải chăng cũng không ổn?
Dù biết Bao Húc quả thực có kinh nghiệm phong phú đối với loại trò chơi tương tự, nhưng anh ta cũng rất có khả năng mắc phải sai lầm "quá phận tự tin" mà Lữ Minh Lượng đã nói. . .
Sau khi cân nhắc kỹ lưỡng, Lý Nhã Đạt đã đưa ra quyết định.
Phương án này không cần thiết phải hỏi Bao Húc hay Bùi Tổng nữa, cứ trực tiếp làm một phiên bản mới là được!
Trong số những thay đổi này, các nội dung về cơ chế trò chơi như bổ đao kinh tế, tiền thưởng tiêu diệt đối thủ đều tương đối dễ thực hiện; việc thu nhỏ bản đồ thì hơi phiền phức một chút, nhưng trong vài ngày cũng có thể hoàn thành tốt; các nội dung khá phiền phức như thiết kế một số vị tướng phù hợp với tân thủ hoặc cao thủ, những điều này cần phải bàn bạc kỹ lưỡng hơn, nhưng cũng không quá gấp gáp.
Ở giai đoạn đầu, hoàn toàn có thể sửa lại các cơ chế cơ bản này trước, sau đó làm một phiên bản khác, đồng thời cập nhật lên các quán internet Mò Cá.
Chờ thêm một thời gian nữa, chỉ cần so sánh số liệu người chơi của hai phiên bản này một chút, phiên bản nào tốt hơn sẽ lộ rõ ngay thôi.
Chốn văn chương này, độc quyền thuộc về truyen.free, xin không sao chép dưới mọi hình thức.