Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

(Đã dịch) Nhị Thứ Nguyên Người Sáng Lập - Chương 200: . Nghiền ép cơ năng

Với cách kể chuyện đậm chất điện ảnh của trò chơi, Hoắc Lạc Phỉ càng cảm nhận sâu sắc.

Từ khi bắt đầu dự án (Huyết Nguyên: Nguyền rủa), hắn đã cảm nhận rõ rệt sự chú trọng tuyệt đối của Từ Duệ vào hiệu ứng diễn xuất. Ví dụ như phong cách Anime trong các cảnh thể hiện của (Huyết Nguyên: Nguyền rủa), ngay cả nhân vật phụ cũng có hoạt ảnh riêng, không phải chỉ xuất hiện qua loa chớp nhoáng. Các hiệu ứng triệu hồi cũng vô cùng hoa lệ.

Những cảnh diễn xuất này có tác dụng đáng kể, chúng góp phần đáng kể vào việc tăng cường cảm giác nhập vai cho người chơi.

"Thông thường, với các trò chơi bắn súng mà chiến đấu là phương thức chủ yếu, góc nhìn thứ nhất sẽ phù hợp hơn. Để trò chơi trông giống phim điện ảnh hơn mà lại chọn góc nhìn thứ ba, điều này cũng dễ hiểu."

Trưởng bộ phận mỹ thuật Quách Vĩ Nhân sờ cằm, khẽ trầm ngâm nói.

Kể từ sau dự án (Huyết Nguyên: Nguyền rủa), anh ta về cơ bản đã chuyển trọng tâm công việc sang phía Sơ Âm Game. Thỉnh thoảng anh sẽ hỗ trợ Huyễn Điện Anime vẽ vài trang phân cảnh. Quách Vĩ Nhân cảm thấy khả năng của mình sẽ phát huy tốt hơn trong lĩnh vực mỹ thuật trò chơi, và thực tế đúng là như vậy.

Tài năng mỹ thuật của Quách Vĩ Nhân khó có thể phát huy trọn vẹn trong các sản phẩm anime bị giới hạn. Bất kể là thời hạn hay kinh phí đều không cho phép anh ta trau chuốt theo ý mình. Nhưng trong game, Quách Vĩ Nhân có thể thỏa sức vẫy vùng.

Mấy nhân vật anh ta thiết kế trong (Huyết Nguyên: Nguyền rủa) đều đạt độ nổi tiếng rất cao. Phong cách tranh sơn dầu mạnh mẽ, giàu cảm xúc này khá được người chơi ưa chuộng. Lần này, (Kẻ Sống Sót Cuối Cùng) cũng là tác phẩm của Quách Vĩ Nhân.

"Thế nhưng do đó, trò chơi này có nhu cầu tài nguyên đồ họa rất cao. Máy SN4 liệu có đáp ứng nổi không?"

Trưởng bộ phận lập trình Vương Sâm hỏi. SN4 là máy console ra mắt ba năm trước, ở thời điểm đó được xem là có cấu hình rất tốt. Nhưng tốc độ phát triển của máy tính rất nhanh. Ba năm sau, bây giờ, card đồ họa đã có nhiều cải tiến vượt bậc, hiệu năng của PC cao cấp cũng đã vượt xa máy console. Ba năm trước, chỉ những người có điều kiện mới mua được máy console để chơi game. Ba năm sau, máy console cũng đã trở thành một lựa chọn chơi game tương đối phải chăng.

"Liên quan đến điểm này, tôi nghĩ anh Lê Trinh, bộ phận phát triển của công ty Tác Nhâm, sẽ nắm rõ hơn."

Từ Duệ nhìn về phía Lê Trinh ở phía đối diện bàn. Vị trưởng bộ phận phát triển thứ ba của mảng máy console thuộc Tác Nhâm Hỗ Ngu này, sau khi xem bản thiết kế ý tưởng về (Kẻ Sống Sót Cuối Cùng) của Từ Duệ, vẫn chìm trong trạng thái kinh ngạc tột độ.

Ban đầu, anh ta vốn đã cảm thấy Từ Duệ có chút điên rồ. Sau khi nhìn thấy những ý tưởng cụ thể, Lê Trinh càng tin vào suy nghĩ đó.

Gã này quả đúng là một kẻ điên chính hiệu!

Dù là cách thể hiện, phương thức đẩy mạnh cốt truyện hay một số giả định, (Kẻ Sống Sót Cuối Cùng) đều khác một trời một vực so với các trò chơi FPS và RPG hiện có trên thị trường.

Ví dụ, Từ Duệ đề cập đến một hệ thống lắng nghe. Hệ thống này cho phép nhân vật chính có thể phần nào nhận biết được kẻ địch xung quanh, đồng thời phối hợp với thao tác ẩn nấp, có thể thực hiện những pha ám sát.

Đây quả thực là một phương thức chơi game độc đáo và mới lạ. Trong FPS, đa số các trận chiến đều là đột kích trực diện. Chỉ có số rất ít màn chơi cốt truyện yêu cầu sử dụng súng giảm thanh để ám sát. Hơn nữa, phần lớn người chơi cuối cùng vẫn không thể kiềm chế mà tiêu diệt tất cả kẻ địch để "hoàn thành nhiệm vụ ám sát". Nhưng trong (Kẻ Sống Sót Cuối Cùng), nhân vật chính không phải siêu nhân bất khả chiến bại. Khi bị nhiều người vây công, anh ta rất dễ bị hạ gục. Tuy nhiên, mỗi lần ám sát thành công lại có thể giảm đáng kể độ khó của trò chơi. Điều này rõ ràng khuyến khích người chơi hành động lén lút và cẩn trọng.

Trong game, ngoài những con quái vật tương tự Zombie bị nhiễm bệnh truyền nhiễm, còn có cả con người. Việc đối mặt với các kẻ địch khác nhau và sử dụng các chiến thuật khác nhau cũng là một khía cạnh quan trọng của lối chơi. Những điều này Lê Trinh cũng từng thấy nhiều lần.

Nhưng góc nhìn bắn súng thứ ba và các thủ pháp diễn xuất đi kèm thì anh ta chưa từng thấy trước đây.

"Khả năng của SN4 chưa được tận dụng hoàn toàn. Thực tế, hiện nay chỉ có một hoặc hai trò chơi là có thể tận dụng tối đa mọi tính năng của nó. Dựa trên nội dung trong bản kế hoạch sản xuất này, tôi cho rằng SN4 hoàn toàn có thể vận hành trò chơi này."

Lê Trinh đáp. Cấu hình console tuy thua kém một bậc so với PC cấu hình đỉnh cao, nhưng PC ngoài phần cứng, môi trường phần mềm cũng khác biệt một trời một vực. Việc tối ưu hóa game cho PC rất khó làm được hoàn hảo, nhưng máy console thì khác. Tất cả các máy console đều có cấu hình giống nhau, trò chơi có thể được tối ưu hóa một cách hoàn hảo nhất, do đó, mặc dù hiệu năng cấu hình console hơi thấp, vẫn có thể đạt đến một trải nghiệm chơi game rất thoải mái.

Việc phát triển game luôn phải dựa trên nền tảng phần cứng. Nếu phần cứng không đáp ứng được, thì dù ý tưởng có bay bổng đến đâu cũng thành vô nghĩa.

Ban đầu, Lê Trinh cho rằng Từ Duệ tuy đầy đủ sáng tạo, nhưng rốt cuộc không hiểu thị trường console, không có kinh nghiệm phát triển game console, rất dễ mắc phải sai lầm do đặt mục tiêu quá cao, vượt quá khả năng thực hiện. Ví dụ như những hình ảnh, cảnh tượng trong đầu phải thế này thế nọ, nhưng trên thực tế cấu hình máy căn bản không hỗ trợ những ý tưởng như vậy.

Những chuyện như thế Lê Trinh gặp rất nhiều lần. Ví dụ, hai năm trước có một trò chơi được mệnh danh là sở hữu hàng ngàn hành tinh để người chơi tự do khám phá và phát triển, hơn vạn loại phi thuyền có thể tùy ý lắp ráp và tùy chỉnh. Nhưng sau đó, mọi người mới phát hiện, trò chơi này chẳng qua chỉ là được thổi phồng quá mức như vậy, tiến độ phát triển thực tế lại vô cùng khó khăn.

Và năm ngoái, một trò chơi khác, được mệnh danh là có đồ họa mạnh nhất thế hệ này. Lê Trinh cũng đã chơi thử. Hình ảnh quả thực đạt đến cấp độ ảnh thật, hiệu ứng ánh sáng và chuyển động chất lỏng đều đạt đến độ chân thực kinh ngạc.

Nhưng trò chơi này, ngay cả trên PC cấu hình cao nhất cũng vẫn bị giật lag, máy tính của người chơi phổ thông thì căn bản không thể chạy nổi. Và đó cũng là một tác phẩm thất bại.

"Chỉ có điều, cách vận dụng một số cảnh quay tôi thấy có thể tạo ra tải trọng khá lớn cho CPU, cần phải cân nhắc lại khi đi vào phát triển cụ thể."

Lê Trinh nói bổ sung, bởi vì trên thực tế, những ý tưởng thiết kế của Từ Duệ đã hoàn toàn khiến anh ta bất ngờ.

Chỉ nhìn bản thiết kế này, Lê Trinh hoàn toàn không ngờ rằng đây lại là ý tưởng của một người chưa từng có kinh nghiệm phát triển game console nào. Anh ta thậm chí còn đoán rằng Từ Duệ có phải đã lén tìm Vương Sâm hoặc những nhà sản xuất giàu kinh nghiệm tương tự để nhờ giúp đỡ mới có thể tạo ra được. Nhưng khi phát hiện Vương Sâm cũng cực kỳ kinh ngạc lúc xem bản thiết kế, Lê Trinh mới nhận ra đây quả thực là tác phẩm của Từ Duệ.

Dù những điều được đề cập trong bản dự án này đều là những thứ mà chưa từng ai làm trước đây, nhưng dựa vào kinh nghiệm phong phú của Lê Trinh trong phát triển game console, anh ta vẫn có thể nhận ra rằng, những giả định này, dù mới mẻ đến đâu, đều nằm trong giới hạn khả năng của máy console. Anh ta giống như một bác sĩ giàu kinh nghiệm, nắm rõ từng "thớ thịt" của SN4, vừa ép tối đa hiệu năng đến cực hạn, lại vừa vặn không vượt quá giới hạn, nhiều lần thử nghiệm ở lằn ranh nguy hiểm.

Rất nhiều điểm quan trọng trong bản dự án thậm chí đã khơi gợi cảm hứng mãnh liệt cho Lê Trinh, giúp anh ta nảy ra vô số ý tưởng game. Ban đầu, anh ta cho rằng lời của sếp lớn Sử Đảo về việc để mình đến học hỏi chỉ là một câu nói đùa, bởi lẽ không có công ty nào sẽ để một người ngoài như anh ta tham gia vào quá trình phát triển cốt lõi. Nhưng không ngờ, anh ta lại thực sự gặt hái được thành quả!

"Các máy phát triển đã được chuyển đến công ty. Nhân viên của chúng ta có thể thích nghi trước với phần cứng SN4 và làm quen với việc sử dụng engine game."

Từ Duệ liếc nhìn Lê Trinh rồi nói. Lê Trinh không đến Sơ Âm Game một mình mà dẫn theo một đội ngũ nhỏ, chủ yếu hỗ trợ việc phát triển engine game SN4 và điều chỉnh phần cứng. Anh ta cũng không xem Lê Trinh là người ngoài, không ngần ngại cho xem các tệp tin cốt lõi.

Bởi vì Từ Duệ cho rằng, chỉ khi Lê Trinh có thể triệt để lý giải cốt lõi của game (Kẻ Sống Sót Cuối Cùng), anh ta mới có thể hỗ trợ việc phát triển một cách tốt nhất.

Tất cả nội dung bản dịch này thuộc về truyen.free, một sản phẩm trí tuệ độc đáo không ngừng được sáng tạo.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free