Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

(Đã dịch) Ta quá muốn sống lại(Ngã Thái Tưởng Trọng Sinh Liễu) - Chương 269 : Phá kỷ lục! Mở ra thời đại mới!

Trong nửa năm vừa qua, rất nhiều chuyện đã xảy ra.

Đầu tiên, "Trò chơi con mực" (Squid Game) đã được chiếu rộng rãi trên toàn Đông Á và đạt được thành công chưa từng có.

Dù ở Nhật Bản, Hàn Quốc, Hồng Kông hay Đài Loan, bộ phim đều tạo ra kỷ lục về tỷ suất người xem.

Nam diễn viên chính Lee Jung-jae ngay lập tức trở thành một ngôi sao cực kỳ nổi tiếng trên khắp châu Á.

Ban đầu, bộ phim này không hề được nghĩ đến việc giới thiệu vào thị trường trong nước, nhưng kết quả lại vô cùng thuận lợi, thành công phát sóng tại đài truyền hình Chi Giang, Thượng Hải và Giang Nam.

Tuy nhiên, mọi người cũng khó mà dự đoán được tỷ suất người xem của bộ phim này.

Bởi vì nó hoàn toàn là một thể loại phim truyền hình khác biệt.

Hiện tại, phim truyền hình trong nước cũng đã xuất hiện một xu hướng nào đó, đó chính là ngày càng dài tập, nhịp độ ngày càng chậm.

Trong khi "Trò chơi con mực" chỉ có vỏn vẹn 10 tập (hơn một tập so với lịch sử), tổng vốn đầu tư lại lên đến gần mười triệu đô la Mỹ.

Tập đoàn Lightning, bao gồm cả những người đứng đầu ba đài truyền hình lớn, thực sự rất lo lắng liệu khán giả trong nước có chấp nhận được nhịp độ phim truyền hình như vậy hay không.

Mà Giang Tô, Chiết Giang, Thượng Hải vốn là những khu vực phát triển nhất, nên bộ phim đã được công chiếu đầu tiên tại ba đài truyền hình này.

Kết quả sau khi phát sóng…

Danh tiếng bùng nổ ngay lập tức!

Vô số khán giả, cứ như thể vừa được mở ra cánh cửa đến một thế giới mới.

Cánh cửa thế giới mới của khán giả trẻ trong nước đã được ai mở ra? Chính là những bộ phim Mỹ như "Vượt ngục" (Prison Break), "Mất tích" (Lost).

Những bộ phim Mỹ với nhịp độ mạnh mẽ, kịch tính cao và tình tiết đan xen chậm rãi này ngay lập tức thu hút vô số ánh mắt. Thậm chí nhiều người còn xem phim Mỹ với cảm giác ưu việt, coi thường những khán giả xem phim truyền hình trong nước.

Thật lòng mà nói, nhịp điệu của những bộ phim Mỹ như "Vượt ngục", "Mất tích" thực sự cực kỳ ấn tượng và độc đáo.

Nhưng sao?

Lúc này, "Vượt ngục" vẫn chưa được đưa vào trong nước, ngay cả trên thế giới mạng cũng chưa tràn vào quy mô lớn, nó chỉ vừa mới công chiếu tại Mỹ vào năm ngoái mà thôi.

"Trò chơi con mực" đã mở ra cánh cửa đến thế giới mới này.

Quả thực, nó đã dấy lên một làn sóng thảo luận mạnh mẽ.

Huống hồ, bộ phim truyền hình này cũng đã phát sóng xong tại Nhật Bản, Hàn Quốc, Hồng Kông và Đài Loan trước đó, với danh tiếng từ nước ngoài lan về nước.

Tại bốn thị trường này, bộ phim đều không chút nghi ngờ giành được vị trí số một về tỷ suất người xem hàng năm.

Sau đó, nó lại quay trở lại tấn công thị trường trong nước.

Đối với "Vượt ngục", thực ra vẫn có rào cản văn hóa, dù sao đó cũng là phim lồng tiếng hoàn toàn bằng tiếng Anh.

Còn bối cảnh câu chuyện của "Trò chơi con mực" thì hoàn toàn hư cấu, đặt tại một thể chế kinh tế tư bản siêu phát triển nào đó, mà không nói rõ là nơi nào.

Tại Hàn Quốc, là lồng tiếng Hàn.

Tại Nhật Bản, là lồng tiếng Nhật.

Tại Hồng Kông, Đài Loan và trong nước, là lồng tiếng Trung.

Kết quả, tại các đài truyền hình Giang Tô, Chiết Giang, Thượng Hải, tỷ suất người xem của bộ phim này vẫn lập kỷ lục đứng đầu ngành truyền hình hàng năm.

Chỉ có điều cực kỳ đáng tiếc, nó không thể phá vỡ kỷ lục tỷ suất người xem của "Tiềm Phục" (2008) và "Lượng Kiếm" (2005), nhưng mức độ thảo luận trên mạng thì vượt xa.

Còn một chuyện nữa, đó là số lượng người chơi trực tuyến của "Tru Tiên" đã liên tục phá vỡ những kỷ lục mới.

Trong năm nay, số người trực tuyến cao nhất đã trực tiếp vượt mốc 600.000!

Con số này có vẻ không quá cao, nhưng trên thực tế đã là một hiện tượng siêu khủng, bởi vì đây là một game trả phí theo giờ, chứ không phải game miễn phí.

Hơn nữa, ngay cả đến năm nay, cấu hình máy tính của đa số người chơi vẫn còn rất khó để chơi game này một cách mượt mà.

Tuy nhiên, vào tháng 5, "World of Warcraft" bắt đầu thử nghiệm.

Điều này chậm hơn gần một năm so với lịch sử, dưới bàn tay của Lâm Tiêu, trò chơi này đã bị "tra tấn" suốt 16 tháng.

Ngày 23 tháng 6, "World of Warcraft" hoàn thành thử nghiệm.

Chỉ bảy ngày sau, vào ngày 30 tháng 6, "World of Warcraft" bắt đầu giai đoạn Open Beta.

Sau đó, trong một thời gian ngắn, số người trực tuyến cao nhất đã vượt mốc 500.000!

Tiếp đó, người chơi "World of Warcraft" và "Tru Tiên" bắt đầu những tháng ngày đấu tranh trường kỳ.

Người chơi "World of Warcraft" bắt đầu coi thường người chơi "Tru Tiên", dĩ nhiên, họ hầu như coi thường người chơi của tất cả các game khác. Chỉ có điều "Tru Tiên" lúc này là đại diện xuất sắc nhất của game trực tuyến trong nước.

"Nhìn đoạn CG của 'World of Warcraft' kìa, đó mới gọi là chấn động, mới gọi là khủng khiếp, khách quan mà nói thì CG của 'Tru Tiên' thật ảm đạm."

"Cơ chế game của 'World of Warcraft' dẫn trước 'Tru Tiên' mười năm."

"Thế giới quan của 'World of Warcraft' rộng lớn, mạnh mẽ, dẫn trước 'Tru Tiên' mười năm."

"Quả thật, 'Tru Tiên' có thể ưu tú hơn một chút về khả năng thể hiện đồ họa, nhưng thế giới ma huyễn mà 'World of Warcraft' thể hiện lại càng bay bổng, mang đến sức công phá thị giác lớn hơn cho người xem."

Người chơi "Tru Tiên" bắt đầu không phục, cố gắng phản bác.

"Blizzard là cha của bạn, hay ông nội của bạn vậy? Sao lại thổi phồng người Mỹ đến thế?"

"'World of Warcraft' dù có giỏi đến mấy cũng là game Mỹ. Còn 'Tru Tiên' là game nội địa, là game dân tộc."

"Trong mắt tôi, 'Tru Tiên' đã rất xuất sắc rồi, một lũ sính ngoại."

Ở phía khác, các fan của "World of Warcraft" cười khẩy.

"Thừa nhận người khác ưu tú có khó đến vậy sao? Nhìn thẳng vào khoảng cách, mới có thể tiến lên mạnh mẽ."

"Khi nào 'Tru Tiên' không còn lấy danh nghĩa game nội địa, game dân tộc ra nói nữa, thì lúc đó game nội địa mới thực sự quật khởi."

"Game Lightning cũng vậy thôi, chỉ biết đánh bài yêu nước, giương cờ dân tộc. Tỉnh lại đi, giáo chủ Nhị Cẩu thần tượng của các bạn đã sang Mỹ rồi, hơn nữa còn mắc nợ khổng lồ một tỷ đô la Mỹ. Các bạn, những hiếu tử hiền tôn của giáo chủ Nhị Cẩu, hãy nhanh chóng chơi 'Tru Tiên' thật nhiều, nạp phí theo giờ nhiều vào, nếu không thần tượng của các bạn sẽ phải bán thân ở Mỹ để trả nợ đấy."

Trong trận khẩu chiến này, không chỉ có người chơi "World of Warcraft", mà còn xen lẫn một lượng lớn thành phần trí thức công cộng.

Lâm Tiêu không có tinh lực để ý đến trận khẩu chiến này, bởi vì anh bận đến muốn bay lên.

Nhưng đối với kết quả này, anh cũng khá bất lực.

Đầu tiên, chính bản thân anh cũng là một fan hâm mộ của "World of Warcraft", đã chơi rất nhiều năm trong kiếp trước.

Không chỉ là fan của "World of Warcraft", mà còn là fan của Blizzard.

Chính anh thật ra nhìn rõ nhất, mặc dù "Tru Tiên" cực kỳ xuất sắc, đặc biệt là về đồ họa, còn nhỉnh hơn một chút.

Nhưng, dù là cơ chế game hay thế giới quan, thực sự vẫn có khoảng cách so với "World of Warcraft".

Đây là do cấu trúc thế giới quan nguyên bản quyết định, dù sao cũng không thể thoát ly nguyên tác "Tru Tiên" quá nhiều.

Hơn nữa, "World of Warcraft" mang tính toàn cầu, bản thân thế giới quan của nó đồ sộ hơn nhiều, thăng lên vũ trụ, các cõi hư không, vân vân.

"Tru Tiên" đã rất cố gắng phát triển thế giới quan, nhưng vẫn có những hạn chế, mang tính dân tộc.

Nhưng điểm khiến Lâm Tiêu bất lực chính là.

Đó chính là sự tự ti dân tộc, tự ti văn hóa.

Sau khi "World of Warcraft" Open Beta, gây ra thảo luận khổng lồ và thành công, khi so sánh hai bên, người chơi "Tru Tiên" bản năng đã ở thế yếu hơn.

Hơn nữa, khi hai bên khẩu chiến, họ chỉ có thể dựa vào việc nói về game dân tộc, game nội địa, chỉ có thể đánh bài yêu nước.

Ngược lại, các fan của "World of Warcraft" lại càng điềm nhiên, tràn đầy cảm giác ưu việt.

Dĩ nhiên, nguyên nhân cốt lõi nhất ở đây, chính là điều một thành phần trí thức công cộng đã nói.

"World of Warcraft" là một bữa tiệc toàn cầu, còn "Tru Tiên" thì là sự tự an ủi của người chơi Trung Quốc.

Một câu nói này đã khiến người chơi "Tru Tiên" tức giận đến mức cứng họng không nói nên lời.

Vì vậy, dù Lâm Tiêu đã tìm mọi cách trì hoãn "World of Warcraft" ròng rã hơn một năm, nhưng ngay khi nó Open Beta, "Tru Tiên" vẫn bị áp đảo về mặt khí thế.

Theo sau Open Beta của "World of Warcraft", số người trực tuyến cao nhất của "Tru Tiên" bắt đầu trượt dốc.

Từ mức cao nhất 600.000 người, trượt xuống 500.000, rồi 400.000.

NetEase không phải The9, nó "khủng" hơn nhiều, hơn nữa NetEase vào thời điểm này cũng rất "khủng" trên mặt trận dư luận, một số phe phái dư luận nào đó đã dẫn dắt dư luận của nó trong một thời gian dài.

Vì vậy, rất nhiều người chơi "Tru Tiên", khi thấy "World of Warcraft" có thanh thế như vậy, không khỏi tràn đầy sự tò mò, liền chạy sang chơi "World of Warcraft".

Một bộ phận người ở lại "World of Warcraft", còn một bộ phận khác thì quay trở lại "Tru Tiên".

Sau hơn một tháng số người trực tuyến trượt dốc, số người trực tuyến của "Tru Tiên" lại bắt đầu tăng lên, một lần nữa đạt mốc 500.000 người trực tuyến.

Thực ra, con số trực tuyến này đã hoàn to��n cân bằng với "World of Warcraft", nhưng về mặt uy thế, nó vẫn luôn bị đối thủ áp chế.

Cũng chính vào lúc này, một trò chơi khác của Lightning Game bắt đầu Closed Beta: "Dungeon Fighter Online".

Vô số người chơi ôm hy vọng lớn lao đổ xô vào game, kết quả gặp phải một trò chơi màn hình ngang cuộn cảnh, lập tức chửi bới ầm ĩ.

Mẹ nó!

Đây là năm 2006, không phải năm 1996.

Cái game quái quỷ gì thế này? Đồ họa Tiểu Bá Vương à?

Tấm biển hiệu Lightning Game này, các người còn cần nữa không?

Hồi "Tru Tiên", các người còn tràn đầy nhiệt huyết, dốc hết sức chăm chút đồ họa, chăm chút thế giới quan, kết quả sau khi không đánh lại "World of Warcraft", các người lại bưng ra một đống shit à?

Mẹ kiếp, lúc tôi mở game lên, cái đồ họa này, tôi còn tưởng mình đang chơi máy game thùng cơ đấy.

Trong phút chốc, toàn bộ mạng lưới đều chửi bới ầm ĩ.

Tất cả mọi người đều mừng thầm, Tập đoàn Lightning cuối cùng cũng thất bại rồi sao? Lightning Game chắc chắn sẽ đối mặt với cảnh rỗng túi.

Sau "Tru Tiên", chúng tôi đều nghĩ bạn chắc chắn sẽ ra một tác phẩm "khủng" hơn nữa, kết quả bạn lại cho ra cái này?

Thật là kéo một đống lớn.

Phía Lightning Game giữ im lặng, mặc kệ vô số người chửi bới ầm ĩ.

Sau đợt Closed Beta đầu tiên, nó trực tiếp bắt đầu thử nghiệm.

Nếu nói về độ hoàn thiện, trò chơi này không hề "non nớt" chút nào. Độ khó kỹ thuật của nó vốn không cao, hoàn toàn dựa vào cơ chế game.

Huống hồ, thời gian phát triển của nó còn sớm hơn "Tru Tiên" mấy tháng.

Trong nội bộ công ty, nó đã được kiểm tra vô số lần, hoàn chỉnh không thể hoàn chỉnh hơn, có thể đẩy ra rất sớm trước đó, hoàn toàn là vì chiến lược công ty, cũng vì tối đa hóa lợi ích, nên bây giờ mới chính thức ra mắt.

Kết quả, trong những tiếng chửi bới ngập trời.

Toàn bộ công ty cứ trố mắt nhìn, số người trực tuyến cao nhất của "Dungeon Fighter Online" tăng vọt một cách điên cuồng.

Ba trăm nghìn, năm trăm nghìn!

Sáu trăm nghìn là kỷ lục cao nhất của "Tru Tiên", mà phải mất hơn một năm trời mới đạt được con số đó.

Kết quả…

"Dungeon Fighter Online" trực tiếp nhắm mắt lại mà đột phá 600.000.

Sau đó, nó cứ thế tăng vọt.

Bảy trăm nghìn, tám trăm nghìn, chín trăm nghìn.

Vào cuối tháng 8, nó trực tiếp vượt mốc một triệu người trực tuyến cao nhất.

Lightning Game, Tập đoàn Lightning đều hoàn toàn ngây người.

Mẹ nó chứ… chuyện gì đang xảy ra vậy?

"World of Warcraft" thực sự quá khủng khiếp, hiện tại số người trực tuyến cao nhất là 550.000.

"Dungeon Fighter Online" một trò chơi bị người ta chửi bới thậm tệ như vậy, vậy mà lại dễ dàng vượt mốc một triệu người trực tuyến?

Trong tất cả các quán internet, khắp nơi đều có người chơi "Dungeon Fighter Online".

Mà trong số đó có rất nhiều người là thiếu niên trung học, thiếu niên công nhân.

Họ không nói chuyện, không khẩu chiến, chỉ im lặng chơi, im lặng nạp tiền.

Hạ Tịch không nhịn được gọi điện thoại cho Lâm Tiêu: "'Dungeon Fighter Online' số người trực tuyến cao nhất đã đột phá một triệu, phá kỷ lục!"

Lâm Tiêu chỉ nói hai chữ: "Mẹ nó."

Tất cả mọi người đều không chuẩn bị, kỷ lục số người trực tuyến cao nh��t của game online Trung Quốc, trực tiếp bị phá tan.

Chính là bất ngờ như vậy đó.

Sau đó, trên internet xuất hiện một bài viết: Game Trung Quốc xong rồi, người chơi Trung Quốc chỉ thích hợp chơi game rác rưởi!

Bài viết này đã dẫn đến rất nhiều người theo dõi.

Sau 5 năm, kỷ lục số người trực tuyến cao nhất của game online là do "Truyền Kỳ" tạo ra, đạt 630.000 người trực tuyến vào năm 2003.

Kỷ lục này đã được giữ vững ròng rã ba năm.

"Mu Online" dù rất hot, nhưng còn cách xa kỷ lục này.

"Thế Giới Hoàn Mỹ" lúc đó trỗi dậy nhanh chóng, khiến người ta thấy hy vọng phá vỡ kỷ lục này, nhưng số người trực tuyến cao nhất đã dừng lại ở 380.000 người, sau đó chuyện gì xảy ra thì mọi người đều biết.

"Tru Tiên" đột phá 600.000 người trực tuyến cao nhất, điều này không nghi ngờ gì là khiến người ta phấn chấn, nhưng nó cũng không phá vỡ kỷ lục đó. Tuy nhiên, năm nay lại có hai trò chơi liên tiếp phá vỡ kỷ lục này.

"Chinh Đồ" 680.000 người!

Kết quả này đã khiến người ta thất vọng, bởi vì đây là một trò chơi rác rưởi.

Kết quả lại xuất hiện một trò chơi còn rác rưởi hơn "Dungeon Fighter Online", số người trực tuyến cao nhất đột phá một triệu, tạo ra một kỷ lục hoàn toàn mới.

Đây thực sự là một con số khiến người ta tuyệt vọng.

Một tác phẩm đồ sộ tầm cỡ sử thi như "World of Warcraft", số người trực tuyến cao nhất chỉ có 550.000, dù nó đã phá vỡ các kỷ lục trên toàn thế giới.

Duy nhất tại Trung Quốc, game tạo kỷ lục lại luôn là game rác rưởi.

Lợn rừng không ăn được cám mịn, có phải người chơi Trung Quốc chỉ xứng đáng chơi game rác rưởi hay không.

Đây là một sa mạc hoang vu, không thể mọc lên cây đại thụ che trời, chỉ có thể sinh trưởng bụi gai, bụi rậm.

Tập đoàn Lightning suy đồi, giáo chủ Nhị Cẩu cũng suy đồi!

Bài viết này đã gây ra tiếng vang khổng lồ.

Cũng khiến vô số tinh anh phải suy nghĩ lại.

Ngay sau đó, lại dấy lên một làn sóng dư luận mới.

Tập đoàn Lightning đang nhanh chóng bình thường hóa.

Luận về sự sụp đổ của biểu tượng giáo chủ Nhị Cẩu.

Phải nói rằng, chỉ trong vỏn vẹn một năm, trên mặt trận dư luận internet, cộng đồng trí thức công cộng đã không ngừng công thành chiếm đất.

Khí thế ngày càng hung hãn!

Tập đoàn Lightning thì ngược lại, bước vào giai đoạn im hơi lặng tiếng làm giàu.

Điều kỳ lạ là, Facebook Trung Quốc rõ ràng đang ở thời kỳ mạnh mẽ nhất.

Hiện tại, số người dùng đăng ký của Facebook Trung Quốc đã vượt quá 70 triệu, số người dùng hoạt động hàng ngày cũng đạt khoảng 20 triệu.

Trên đường đua mạng xã hội, nó là bá chủ tuyệt đối.

Phía Renren.com, số người dùng hoạt động hàng ngày chỉ bằng chưa đến một phần tư của Facebook.

Nhưng nhờ biển hiệu vàng của Microsoft, cộng với đẳng cấp của MSN, và việc đẩy ra hết nhân vật nổi tiếng mạng "ra vẻ" này đến nhân vật nổi tiếng mạng "ra vẻ" khác.

Renren.com giờ đây lại trở thành đại diện cho sự "đẳng cấp".

Một lượng lớn người mẫu Hồng Kông, nhà văn, đổ xô vào Renren.com và MSN.

Dần dần hình thành cục diện: Renren.com là mạng xã hội cao cấp, Facebook là mạng xã hội đại chúng cấp thấp.

Chỉ có điều, cái tên Renren.com thực sự đ�� kéo lùi rất nhiều cái gọi là "đẳng cấp" của trang web này.

Phải nói rằng, vốn nước ngoài thực sự biết cách "ra vẻ" nhỉ.

Sao các người không đổi tên thành "Tiểu Hồng thư" (Little Red Book) đi?

Đối mặt với sự sụt giảm uy tín và danh tiếng không ngừng, nội bộ Tập đoàn Lightning cũng hơi hoảng loạn.

Đúng lúc này, hệ thống Google, hệ thống Microsoft, hệ thống Blizzard, và hệ thống trí thức công cộng cứ thế đuổi đánh Tập đoàn Lightning đến cùng.

Mặc dù Tập đoàn Lightning cho đến nay đã đạt được những thành tích phi thường.

Nhưng… quyền lực dư luận "ra vẻ" không bằng người khác, những tập đoàn khổng lồ đầu tư nước ngoài cao cấp này đã thẩm thấu vào hệ thống dư luận trong nước ngày càng hung hãn.

Thế là, cộng đồng Facebook lại một lần nữa xuất hiện vô số bài viết.

Giáo chủ Nhị Cẩu, hãy trở về đi!

Chỉ có ngài mới có thể ngăn cản Tập đoàn Lightning đi đến sự bình thường, chỉ có ngài mới có thể ngăn cản Tập đoàn Lightning đi đến sự suy đồi.

Dưới sự dẫn dắt của làn sóng dư luận này, ngay cả các fan của Facebook, ngay cả các fan của giáo chủ Nhị Cẩu, cũng bị dư luận đối phương lôi kéo, cảm thấy hệ thống Lightning đang dần trở nên bình thường và suy đồi.

Một ngày nọ, Ninh Hạo gọi điện thoại đến.

"Giáo chủ, buổi ra mắt phim 'Để Đạn Bay', ngài có muốn tham gia không?"

Ý của anh ta cực kỳ rõ ràng, bộ phim này sẽ có "đẳng cấp" khá cao, việc giáo chủ Nhị Cẩu tham gia buổi ra mắt này, không tính là tái xuất, nhưng dù sao kịch bản là do anh ấy viết, nên có thể vãn hồi chút danh dự.

Lâm Tiêu: "Không đi."

Ninh Hạo: "Rõ ràng."

Sau đó, anh ta có chút muốn nói rồi lại thôi, cuối cùng cũng không nói ra.

Nhưng dù anh ta không nói, Lâm Tiêu cũng biết.

Đó chính là vấn đề quyền chủ đạo của bộ phim "Để Đạn Bay", mặc dù Ninh Hạo là đạo diễn, Khương Văn là diễn viên chính.

Nhưng cuối cùng vẫn là Khương Văn nắm quyền chủ đạo, anh ta càng giống như một đạo diễn hơn.

Phim "Tìm Súng" của Lục Xuyên thì khỏi phải nói, ngay cả "Có Gì Cứ Nói" của đạo diễn Trương Quốc Sư, một đạo diễn với địa vị cao quý như vậy, cũng bị Khương Văn tước đoạt không ít quyền chủ đạo.

Ngày 30 tháng 8!

Đại chế tác của Huayi, "Dạ Yến" của Phùng Đại Pháo được công chiếu.

Ngày 2 tháng 9, "Để Đạn Bay" tiến hành buổi ra mắt hoành tráng.

Lời khen ngợi như thủy triều.

Rất nhiều phóng viên đều cho rằng, giáo chủ Nhị Cẩu sẽ xuất hiện tại buổi ra mắt này, bởi vì đây gần như là tác phẩm quan trọng nhất đối với Lightning Entertainment.

Huống hồ, đây cũng là kịch bản của giáo chủ Nhị Cẩu.

Nhưng, Lâm Tiêu đã không xuất hiện tại buổi ra mắt này.

Ngày 10 tháng 9, "Để Đạn Bay" chính thức công chiếu.

Cuối cùng… phòng vé của bộ phim này dừng lại ở khoảng 390 triệu.

Mặc dù không phá kỷ lục phòng vé phim nội địa, nhưng không nghi ngờ gì cũng đã đạt được thành công lớn.

Mấu chốt không chỉ là thành công về phòng vé, mà danh tiếng còn bùng nổ.

Còn "Dạ Yến" của Phùng Đại Pháo cuối cùng đạt phòng vé khoảng 160 triệu, danh tiếng cực kỳ tệ.

Khi phóng viên phỏng vấn, không khỏi nhắc đến giáo chủ Nhị Cẩu, nhắc đến việc so sánh hai bộ phim.

Phùng Đại Pháo tức giận mắng: "'Để Đạn Bay' có liên quan gì đến giáo chủ Nhị Cẩu? Cái này hoàn toàn là tác phẩm của lão Khương."

"Nhìn các diễn viên trong đó mà xem, Khương Văn, Châu Nhuận Phát, Cát Ưu!"

"Nhìn các nhà sản xuất, các nhà đầu tư, toàn là Lightning Entertainment."

"Fan của giáo chủ Nhị Cẩu đừng có tự vơ công trạng, coi thành tích của Khương Văn là của bản thân."

"Những tác phẩm của giáo chủ Nhị Cẩu các người không phải không biết, 'Hòn Đá Điên Cuồng' (2006), 'Ngày Tận Thế' hoàn toàn là phim giải trí thuần túy, có phong cách gì chứ?"

"Tôi bại dưới tay lão Khương, có gì mà mất mặt chứ?"

Vương Thạc khi nhận phỏng vấn cũng nhấn mạnh mạnh mẽ.

"'Để Đạn Bay' từ đầu đến cuối đều mang đậm hương vị Khương Văn, các người đi hỏi Ninh Hạo, đi hỏi giáo chủ Nhị Cẩu xem, họ có dám nói bộ phim này là của họ không?"

Sau đó, phóng viên thật sự đã đi phỏng vấn đạo diễn Ninh Hạo.

Đạo diễn Ninh Hạo: "Đúng vậy, bộ phim này không liên quan nhiều đến chúng tôi, phần lớn đều là thành quả của thầy Khương Văn."

"Tôi cảm thấy không sao cả, chỉ cần khán giả hài lòng, chỉ cần có thể để lại một tác phẩm hay cho lịch sử điện ảnh, đó mới là điều quan trọng nhất."

"Trọng tâm lớn nhất tiếp theo của Lightning Entertainment chúng tôi là 'Kungfu Panda', sau gần hai năm chế tác, nếu mọi việc thuận lợi, có lẽ cuối năm có thể ra mắt mọi người."

"Giáo chủ Nhị Cẩu đã dốc hết tâm huyết cho 'Kungfu Panda', gần như là từ không đến có để dựng đội ngũ, xây dựng thế giới quan."

"Chúng tôi đặt rất nhiều kỳ vọng vào bộ phim này, chúng tôi hy vọng nó sẽ đột phá trần nhà thị trường điện ảnh Trung Quốc, hy vọng có thể mang lại đột phá lớn cho ngành công nghiệp điện ảnh Trung Quốc."

…Trong nửa năm này, Lâm Tiêu vẫn bay khắp thế giới.

Sau khi mảng thiết kế chip đi vào quỹ đạo, anh bắt đầu toàn diện dồn trọng tâm vào một mảng khác, màn hình tinh thể lỏng.

Tiến hành những cuộc đàm phán vô cùng khó khăn với cả Sony và Sharp.

Bởi vì, anh yêu cầu quy cách quá cao.

Cả hai bên đều cho rằng, theo nhịp độ thông thường, màn hình điện thoại di động mà Lâm Tiêu yêu cầu phải ba năm sau mới có thể cung ứng hàng hóa quy mô lớn.

Nhưng Lâm Tiêu yêu cầu một năm rưỡi sau, cả hai bên đều bày tỏ là hoàn toàn không thể.

Màn hình iPhone thế hệ đầu tiên là do Sharp và LG cung cấp, chỉ có 320P mà thôi.

Trong mắt Sharp, điều này đã cực kỳ lợi hại rồi, một nhà sản xuất điện thoại Trung Quốc, thậm chí còn chưa bắt đầu làm điện thoại di động, lại muốn màn hình 480P, có phải là viển vông không?

Lâm Tiêu lại đi tìm LG.

Đàm phán đi đàm phán lại, nhờ đến sự giúp đỡ của Son Masayoshi, Miky Lee và những người khác.

Cuối cùng, sau vô số lần đàm phán.

Kết quả là sản xuất riêng theo yêu cầu!

Công ty Sharp đã sản xuất riêng một lô màn hình độ phân giải HD 720x480 cho Lâm Tiêu, với tổng số lượng từ 5 triệu chiếc trở lên.

Và sẽ xuất xưởng trước năm 2008.

Vì thế, Lâm Tiêu cần phải trả một chi phí lớn hơn rất nhiều.

Hơn nữa, cần phải ứng trước tiền.

Thế là, túi tiền của Lâm Tiêu lại rỗng đi một mảng lớn.

Mất vài tháng để giải quyết được khó khăn về màn hình HD.

Sau đó, lại bị một khó khăn khác kìm hãm.

Chip băng tần cơ sở 3G.

iPhone thế hệ đầu tiên là 2G, nhưng Lâm Tiêu không thể nào tung ra một chiếc điện thoại 2G, thế thì gọi gì là smartphone?

Nhưng bây giờ có một vấn đề, chip băng tần cơ sở này tìm ai?

Qualcomm? Broadcom?

Người ta không vui lòng, bởi vì ngay từ đầu SOC anh đã không tìm người khác.

MediaTek Inc?

Cũng không phải là không được, nhưng kỹ thuật của nó vẫn luôn không tính là tiên tiến, hơn nữa người ta đều thích bán SOC và chip băng tần cơ sở cùng nhau.

Lâm Tiêu lại bay sang Đức, tìm Infineon Technologies AG.

Kết quả sao? Infineon Technologies AG hiện tại chỉ có chip băng tần cơ sở 2G, muốn chip băng tần cơ sở 3G thì còn phải đợi hơn một năm.

Quan trọng nhất là, Infineon Technologies AG trực tiếp từ chối Lâm Tiêu, bởi vì nó đã ký thỏa thuận độc quyền với Apple.

Dĩ nhiên, anh vẫn có thể mua của Qualcomm, hoặc MediaTek Inc.

Nhưng mà… tốt nhất vẫn là Texas Instruments tự giải quyết.

Texas Instruments trong lĩnh vực chip băng tần cơ sở 2G, cực kỳ mạnh mẽ, đứng top hai thế giới.

Nhưng trong lĩnh vực 3G, lại bắt đầu suy sụp toàn diện.

Lần này, Lâm Tiêu đàm phán với Texas Instruments, đối phương đã ôn hòa hơn nhiều.

"Chúng tôi cũng đang thúc đẩy chip băng tần cơ sở 3G, nhưng tiến độ có thể không khiến anh hài lòng lắm, bởi vì có rất nhiều bằng sáng chế độc quyền không thể tránh khỏi, chỉ cần chúng tôi làm, sẽ cần phải nộp một lượng lớn phí bản quyền cho Qualcomm và các công ty tương tự."

"Hiện tại có hai phương án, thứ nhất anh trực tiếp mua chip băng tần cơ sở 3G từ các công ty đã thành thục khác, thứ hai chúng tôi sẽ đẩy nhanh nghiên cứu phát triển chip băng tần cơ sở 3G, hơn nữa các anh tiếp tục chia sẻ thành quả liên quan, nhưng sẽ phải trả thêm tiền."

Lâm Tiêu lại bay đến Đài Loan, đi đàm luận với MediaTek Inc.

Kết quả thái độ của đối phương khá lãnh đạm. Bởi vì về mặt SOC, Lâm Tiêu đã không lựa chọn MediaTek Inc. Tiếp theo, chip băng tần cơ sở của MediaTek Inc hiện tại đang rất hot, không biết bao nhiêu nhà sản xuất sử dụng chip băng tần cơ sở của họ, giao hàng còn không kịp, huống hồ Lâm Tiêu yêu cầu thực sự cao, muốn cái này cái nọ.

Thế là, Lâm Tiêu lại bay trở về trong nước.

Đi thăm Huawei, kết quả vẫn không được.

Đối phương dù đã bắt đầu công việc về mặt này, nhưng muốn ra sản phẩm hoàn chỉnh, còn phải mất rất lâu.

Trong lịch sử, mãi đến năm 2009 nó mới có giải pháp liên quan, hơn nữa còn là cơ bản của GSM cấp thấp. Sau đó, Lâm Tiêu lại đi Bắc Kinh, thăm Spreadtrum.

Spreadtrum nghiên cứu chip băng tần cơ sở khá sớm, hơn nữa cũng khá "khủng", nhưng tiến độ nghiên cứu chip băng tần cơ sở 3G không thể theo kịp yêu cầu của Lâm Tiêu.

Loanh quanh một vòng, cuối cùng vẫn là Siemens (Infineon Technologies AG), MediaTek Inc, Qualcomm và một vài ông lớn tương tự.

Thật sự quá khó khăn!

Cuối cùng lại mở hết cuộc họp này đến cuộc họp khác!

Hai phương án cùng nhau tiến hành.

Thứ nhất, thêm tiền, để Texas Instruments tiếp tục đẩy mạnh nghiên cứu phát triển chip băng tần cơ sở, đồng thời chia sẻ các thành công liên quan. Hơn nữa, SOC và chip băng tần cơ sở xuất phát từ cùng một nhà, hiệu quả là tốt nhất. Apple vẫn luôn bị chê tín hiệu không tốt, cũng có nguyên nhân.

Hơn nữa Texas Instruments trong thời đại 2G, vẫn luôn là ông trùm toàn cầu, tích lũy kỹ thuật liên quan vẫn vô cùng hùng hậu.

Thứ hai, nếu thực sự không theo kịp tiến độ, thì sẽ trực tiếp dùng tiền mua của Qualcomm và các ông lớn tương tự, lúc đó có thể sẽ cần phải khá nhún nhường.

Thế là, lại thêm tiền!

Một lần nữa hợp tác với Texas Instruments.

Lâm Tiêu vừa vay được 800 triệu đô la Mỹ, lại tiêu tốn một khoản lớn.

Mấu chốt là, tiến độ không biết.

Lại một lần nữa kiệt sức trở về trong nước, đến thành phố Hưng Ninh, đã là giữa tháng 10.

Liên Chính dẫn Lâm Tiêu đến một khu kiến trúc.

Tất cả đều là mới.

8 tháng trước, khi Lâm Tiêu đến, vẫn là một bãi đất trống.

Hiện tại đã có hàng chục tòa kiến trúc, hơn nữa vẫn đang được xây dựng với khí thế ngất trời.

Chỉ vỏn vẹn tám tháng, một khu kiến trúc rộng lớn đã đột ngột mọc lên từ mặt đất.

Đường sá là mới được xây dựng, cơ sở hạ tầng đều đã hoàn thiện.

Cung cấp điện, cung cấp nước, cung cấp mạng, cung cấp gas, vân vân.

Tất cả cơ sở hạ tầng đều là tốt nhất.

Khu đất được cấp cho Lâm Tiêu rộng hàng trăm mẫu, đã xây dựng được khoảng vài chục mẫu.

Thật sự là thần tốc.

Liên Chính đến nhậm chức hơn một năm, cũng chỉ làm mỗi chuyện này, chưa tính chi phí đất đai, chỉ riêng phần cơ sở hạ tầng, xây dựng tòa nhà, và các hạng mục phụ trợ khác, đã tiêu tốn hàng trăm triệu.

Mà bây giờ, tên thương hiệu cũng đã được quyết định.

Vì thương hiệu điện thoại di động này, cũng đã mở vô số cuộc họp.

Tên thương hiệu điện thoại, thực sự rất quan trọng.

Apple, BlackBerry, Xiaomi, vân vân, được coi là một hệ thống.

Nubia Technology (nubia), NOVA (XiAn NovaStar Tech Co Ltd), OPPO, vivo cũng được coi là một hệ thống.

Lenovo, Huawei, Honor lại được coi là một hệ thống.

OnePlus, Smartisan, Meizu Technology Co lại dường như là một hệ thống.

Phương thức đặt tên thứ nhất, trực tiếp bị phủ định, Lâm Tiêu không muốn chạy theo Apple.

Loại thứ hai, cũng trực tiếp bị phủ định.

Phương thức đặt tên như VIVO và OPPO được coi là khá thành công, đặc biệt là ở các thành phố cấp ba, cấp bốn, ban đầu đều bị nhầm là thương hiệu Hàn Quốc.

Nhưng Nubia Technology thì không thành công lắm, nửa vời. Còn NOVA cũng coi như thành công, dễ nghe dễ nhớ, nhưng chỉ thích hợp làm thương hiệu, cảm giác nữ tính cực kỳ đậm.

Cuối cùng, toàn bộ phòng nghiên cứu X đã tiến hành bỏ phiếu.

Galaxy, Lightning, AITO, Quantum, Phantom, vân vân, các tên này đã lọt vào danh sách ứng cử.

Kết quả cuối cùng, Quantum đã thắng!

Quantum Phone!

Quantum Technology!

Ngày 15 tháng 10! Trong ký túc xá trống trải.

Lâm Tiêu mang theo đội ngũ cốt cán lần thứ ba khởi nghiệp, tổng cộng mười ba người.

Cộng thêm một thị trưởng Liên Chính.

Lâm Tiêu đang bận rộn trong bếp, làm món thịt kho cải muối chua mà anh thành thạo nhất.

Mười lăm bát cơm được múc ra.

Sau đó, mỗi bát cơm trắng đều được phủ một lớp thịt heo kho rau cải muối khô.

Hơi do dự, lại thêm một chút ớt chỉ thiên, trông hơi nửa vời, nhưng đẹp mắt mà.

Tiếp đó, anh lại đi pha cà phê.

"Để tôi, để tôi…"

"Hạt cà phê này quý lắm, anh đừng làm hỏng việc." Ngô Lệ không nhịn được, trực tiếp đẩy xe lăn đến, lần lượt xay hạt cà phê, sau đó pha cà phê thủ công.

Mười mấy phút sau!

Trước mặt mỗi người là một phần cơm thịt kho cải muối chua.

Một phần cà phê thủ công Lam Sơn số một.

"Cơm trên tay trái, cà phê trên tay phải!"

"Kết hợp Đông Tây!"

"Các huynh đệ, Quantum Technology của chúng ta, chính thức thành lập!"

"Thương hiệu Quantum Phone của chúng ta, chính thức thành lập!"

"Cạn cơm!"

"Uống cà phê!"

"Mở ra hành trình mới, thời đại mới!"

Lâm Tiêu giơ cao chén lên, tất cả mọi người cũng giơ cao chén.

"Giáo chủ vạn tuế!"

"Quantum Phone vạn tuế!"

Chú thích: Đói quá, tôi đi ăn cơm đây. Ân công à, phiếu tháng nhớ ban cho tôi nhé? Ngàn vạn xin nhờ!

Trân trọng gửi đến quý độc giả bản dịch đầy tâm huyết, duy nhất trên truyen.free.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free