(Đã dịch) Ta quá muốn sống lại(Ngã Thái Tưởng Trọng Sinh Liễu) - Chương 309 : Microsoft đầu hàng!
Bởi vì không được coi là một tựa game chính thống kế nhiệm, nên *Fallout: New Vegas* không có chiến dịch quảng bá rầm rộ như *Fallout 3*.
Tuy nhiên, vào thời điểm này, toàn thể cộng đồng người hâm mộ *Fallout* trên thế giới đang khao khát vô cùng. Đã hai năm trôi qua kể từ khi *Fallout 3* phát hành, và mặc dù doanh số toàn cầu vẫn chưa vượt quá 20 triệu bản, nhưng số lượng người chơi tích lũy đã vượt xa con số đó.
*Fallout 3* quả thực quá xuất sắc, đến mức họ chơi đi chơi lại, đã không biết bao nhiêu trăm giờ đồng hồ.
Trong khi đó, Nhị Cẩu Studio lại bắt tay vào phát triển *The Last of Us*, vậy nên *Fallout 4* rất có thể còn chưa bắt đầu xây dựng thư mục dự án, trời mới biết đến bao giờ mới ra mắt.
Do đó, *Fallout: New Vegas* đã trở thành thứ "thánh thủy" giải khát cho vô số game thủ.
Trong lịch sử, trò chơi này nhận được số điểm khá tốt, với một số phương tiện truyền thông chính thống đánh giá khoảng 8.5 điểm, tuy không bằng *Fallout 3*, nhưng vẫn thuộc hàng xuất sắc.
Lần này, cả Nhị Cẩu Studio lẫn Obsidian Studios đều không quá chú trọng đến việc quảng bá rộng rãi.
Thế nhưng, không ai ngờ rằng, sau khi các phương tiện truyền thông game lớn toàn cầu công bố điểm số, nó lại cao hơn hẳn so với điểm số trong lịch sử, thậm chí còn cao hơn rất nhiều.
IGN đã chấm điểm cao 9.2.
"Không nghi ngờ gì nữa, tựa game này là bất ngờ lớn nhất của năm nay, sự bất ngờ này thậm chí còn vượt qua *Resident Evil 5*."
"*Fallout 3* đã đạt được thành công vang dội chưa từng có, nhưng Nhị Cẩu Studio lại không tiếp tục phát triển dòng game *Fallout* mà tập trung toàn bộ nhân lực để tạo ra *The Last of Us*, giao *Fallout: New Vegas* cho Obsidian Studios thực hiện việc phát triển."
"Tin rằng sau khi tin tức này lan truyền, nó sẽ mang lại cảm giác chia rẽ cho người chơi toàn cầu. Bởi lẽ, không thể phủ nhận rằng, kể từ khi *Fallout 3* công bố, thương hiệu IP này đã bắt đầu có sự phân tách."
"Một phần hương vị của *Fallout* vẫn thuộc về IP gốc, thuộc về Black Isle Studios ngày trước. Trong khi đó, một phần hương vị *Fallout* khác lại thuộc về Nhị Cẩu Studio."
"*Fallout 3* gần như đã định nghĩa lại hoàn toàn thương hiệu *Fallout*, ban cho nó những thuộc tính và hương vị hoàn toàn mới, đồng thời cũng khiến giới game thủ toàn cầu chấp nhận triệt để điều này. Thế nhưng, giờ đây IP này lại được giao về tay Obsidian Studios, liệu có phải là một sự chia rẽ lần nữa không? Hương vị của Nhị Cẩu và Hắc Diệu Thạch sẽ dung hợp ra sao? Đây chính là thử thách lớn nhất của toàn bộ trò chơi."
"*Fallout* của Obsidian thì cứng cỏi hơn, khắc nghiệt hơn, nhưng cũng kén người chơi hơn. Còn *Fallout* của Nhị Cẩu lại thú vị hơn, quy mô lớn hơn, và giàu cảm xúc hơn."
"Vì vậy, trong mắt nhiều người, việc Giáo chủ Nhị Cẩu giao quyền phát triển trò chơi này cho Hắc Diệu Thạch càng giống nh�� một hành động "rửa tiền", khiến người ta lo lắng rằng nó sẽ tiêu hao sức sống của thương hiệu *Fallout* này."
"Và giờ đây, câu trả lời đã có."
"Đây là một thử nghiệm dũng cảm, và cũng là một thử nghiệm gần như hoàn hảo."
"Bởi vì, hai hương vị *Fallout* khác biệt ấy lại có thể dung hợp một cách xuất sắc đến vậy."
"Bạn có thể cảm nhận rõ ràng hương vị *Fallout* của cha đẻ Black Isle, thậm chí xuyên suốt từ đầu đến cuối. Nhưng bạn càng có thể cảm nhận được hương vị *Fallout* của người cha mới là Nhị Cẩu, đặc biệt rõ ràng tại một số nút thắt quan trọng."
"Sau khi chơi tựa game này, chúng tôi đã trò chuyện riêng với Feargus Urquhart, nhà sáng lập Obsidian Studios. Ông ấy khẳng định rõ ràng rằng, với tư cách là ông chủ, Giáo chủ Nhị Cẩu đã trao cho họ quyền tự do sáng tạo vô cùng lớn, chỉ kiên trì ở một vài điểm cốt yếu."
"Đó chính là nâng tầm cục diện hai phe phái, tăng cường sự thần bí, tính nghi lễ của Quân đoàn Caesar, củng cố vũ khí trang bị của Quân đoàn Caesar, và thêm vào nhiều cảnh tượng hoành tráng mang tầm sử thi."
"Và đây hoàn toàn là lý do chúng tôi đánh giá trò chơi này với điểm số cao hơn. Là một tựa game phụ bản, độ khó trong quá trình phát triển *Fallout: New Vegas* thực chất vô cùng lớn, bởi nó không thể giống *Fallout 3*, nhưng cũng không được đánh mất đi tinh túy của mình."
"Nếu hoàn toàn dựa theo kế hoạch của Obsidian Studios, đây vẫn sẽ là một trò chơi cực kỳ tốt. Thế nhưng, sau khi Giáo chủ Nhị Cẩu nâng tầm kịch bản và thế giới quan của trò chơi, tựa game này liền tràn đầy sức rung động."
"Đặc biệt là khi hai đại phe phái tiến hành đại quyết chiến, những hình ảnh rộng lớn ấy, cảnh tượng thiên quân vạn mã ấy, cảm giác vô số hắc ưng đổ xuống ấy, quả thực quá rung động."
"Theo cổ ngữ Trung Quốc, việc Giáo chủ Nhị Cẩu nâng tầm một phần trò chơi này hoàn toàn đạt đến hiệu quả 'vẽ rồng điểm mắt'."
"Đương nhiên, trò chơi này còn có một điểm bất ngờ thú vị lớn khác, đó chính là việc khám phá giới hạn hơn nữa về hình ảnh game. Chất lượng đồ họa của *Fallout 3* vốn đã là đỉnh cao năm đ��, dù đặt vào thời điểm hiện tại cũng vẫn thuộc hàng đẳng cấp nhất, nhưng *Fallout: New Vegas* vẫn tiếp tục hoàn thành việc nâng cấp ở phương diện này, vậy nên nó vẫn là tựa game có chất lượng đồ họa tốt nhất hiện tại."
"Nếu bạn là người chơi *Fallout 3*, vậy bạn nên không chút do dự mà mua nó, nó sẽ mang đến cho bạn những bất ngờ khổng lồ, thậm chí là một hương vị hoàn toàn khác biệt."
"Nếu bạn không phải người chơi *Fallout 3*, chúng tôi cũng đề nghị bạn nên thử trải nghiệm, bởi vì nó thực sự cực kỳ cuốn hút."
GameSpot đã chấm điểm cao 9.1.
"Giáo chủ Nhị Cẩu và Hắc Diệu Thạch vậy mà có thể va chạm và tạo ra phản ứng hóa học mãnh liệt đến thế!"
Eurogamer chấm 9.3 điểm. "Tựa game hay nhất năm nay, không có đối thủ!"
Tương tự, trò chơi này vẫn tiếp tục bỏ qua nền tảng Xbox 360, vẫn chọn phát hành chủ yếu trên PC và PS3.
Bởi vì không phải là tác phẩm chính, nên cả Sony lẫn Nhị Cẩu Studio đều không đặt yêu cầu quá cao về doanh số, mà chủ yếu muốn nó làm phong phú thêm toàn bộ vũ trụ *Fallout*.
Kết quả là...
Một tuần sau, doanh số (bao gồm cả lượng đặt trước) đã vượt qua 6 triệu bản!
Sau khi con số này được công bố, Lâm Tiêu và Nhị Cẩu Studio một lần nữa chìm trong cảm xúc khó tin.
Đây không chỉ là doanh số tốt hơn nhiều so với trong lịch sử, mà điểm mấu chốt là doanh số tuần đầu tiên của nó đã vượt qua cả *Fallout 3*!
Thật là điên rồ!
Những doanh số này từ đâu mà ra chứ?
Sau đó kiểm tra hậu trường, doanh số tại Châu Á đạt 1.8 triệu bản!
Trời ơi!
Tại Châu Á, doanh số tuần đầu tiên đã vượt qua tổng doanh số của *Fallout 3* trong toàn bộ vòng đời ư?
Cần phải biết rằng tại Châu Á, hầu như không có cửa hàng game vật lý nào, tất cả người dùng hoàn toàn mua sắm trên Facebook.
Hơn nữa, trò chơi này cực kỳ đắt đỏ, 299 nhân dân tệ ở trong nước, 60 đô la Mỹ ở nước ngoài.
Hơn thế nữa, rất nhiều người dùng thi nhau đăng bài viết trên các cộng đồng khác nhau.
"À, tôi thừa nhận một điều, *Fallout 3* và *The Witcher* tôi đều chơi bản lậu, nhưng lần này *Fallout: New Vegas* thì tôi mua bản chính hãng."
"*2012* cực kỳ lợi hại, cho nên tôi đến mua *Fallout: New Vegas*."
"Tôi cảm thấy mình nợ Giáo chủ Nhị Cẩu một thứ gì đó, nên tôi đã mua."
Sau khi đọc hết những bài viết này, Lâm Tiêu chỉ có một cảm giác sâu sắc.
Sự phục hồi danh dự khỏi định kiến lạc hậu.
Thời điểm *Fallout 3*, hắn đã dốc hết sức lực nhồi nhét một lượng lớn yếu tố Trung Quốc vào trò chơi, thậm chí nhân vật chính còn có một nửa hệ thống Trung Quốc, và trong đó còn xuất hiện không ít tình tiết về các thế lực Trung Quốc.
Kết quả là... không thể làm hài lòng người chơi game trong nước, doanh số bình thường, danh tiếng cũng không bùng nổ, chỉ bùng nổ ở các khu vực game truyền thống lớn như Âu Mỹ và Nhật Bản.
Thế nhưng, không ngờ rằng trong *Fallout: New Vegas* lại không hề có một chút yếu tố Trung Quốc nào. Mặc dù có bản dịch tiếng Trung giản thể chính thống và lồng tiếng tiếng Trung chuyên nghiệp, nhưng bất kể là thế lực trong game hay kịch bản, đều không hề liên quan gì đến Trung Quốc.
Kết quả là... doanh số của nó ở trong nước lại bùng nổ.
Hơn nữa, sự bùng nổ mạnh mẽ này lại diễn ra đồng thời với *2012*.
Nửa tháng sau!
Doanh số toàn cầu của trò chơi này vượt qua 9 triệu bản, doanh số tại Châu Á vượt qua 3.3 triệu bản!
Trong lúc lơ đãng, một kỳ tích doanh số hoàn toàn mới đã ra đời, mà lại là điều không ai dự liệu được.
Thậm chí còn kéo theo cả doanh số của *Fallout 3* trên Facebook tăng theo.
Bởi vì có rất nhiều người chơi đã trải nghiệm *Fallout: New Vegas* trước, sau đó như thể được mở ra cánh cửa đến một thế giới mới, họ lại tìm đến *Fallout 3* và *The Witcher* để chơi.
Sau đó, Facebook trong nước không hiểu sao lại phát hiện mình đã trở thành kênh phân phối game offline lớn nhất toàn quốc, và đó là... một sự dẫn đầu hoàn toàn vượt trội.
Chỉ với ba tựa game offline, doanh thu hàng tháng đã vượt quá 1.5 tỷ nhân dân tệ.
Do sự việc xảy ra quá đột ngột, *Fallout 3* và *The Witcher* thậm chí còn chưa kịp giảm giá, hoàn toàn được bán với giá gốc.
Không chỉ các nhà đầu tư game trong nước, mà ngay cả các nhà đầu tư game toàn cầu cũng có chút ngỡ ngàng.
Trung Quốc không phải là một thị trường hoang mạc cho game offline sao?
Sao bỗng nhiên lại trở nên mạnh mẽ phi thường đến vậy?
Đây mới chỉ là khởi đầu mà thôi? Chẳng bao nhiêu năm nữa, thị trường Trung Quốc sẽ trở thành thị trường game offline lớn nhất toàn cầu, và chiếm gần một phần ba thị phần.
Trong khi đó, Hirai Kazuo của Sony ngạc nhiên phát hiện, đường cong tiêu thụ vốn dĩ nhẹ nhàng của PS3, lại một lần nữa trở nên dốc đứng.
Dự án lớn nhất của nền tảng Sony năm nay là *Resident Evil 5*, và trò chơi này cũng không làm người ta thất vọng, với doanh số 4.4 triệu bản trong tháng 3, 570,000 bản trong tháng 4, và cho đến nay tổng doanh số đã vượt mốc 6 triệu bản.
Thế nhưng *Resident Evil 5* không phải là tựa game độc quyền ra mắt trên PS3, mà được phát hành đồng thời trên cả nền tảng Xbox 360 và PS3.
Nhưng *Fallout: New Vegas* vẫn hết sức cố chấp loại trừ nền tảng Xbox, nên cho đến hết tháng Tám, doanh số của trò chơi này trên nền tảng PS3 đã vượt quá 3 triệu bản, mang lại cho Sony 60 triệu đô la Mỹ lợi nhuận ròng.
Đây chỉ đơn thuần là phần chia doanh thu từ việc bán trò chơi, còn lượng tăng trưởng doanh số mà nó mang lại cho PS3 thì chưa được tính vào. Hirai Kazuo đã gọi điện thoại cho Amy Pascal từ Sony Pictures.
"*2012* có doanh thu phòng vé toàn cầu là bao nhiêu?"
"860 triệu đô la Mỹ." Amy đáp: "Điều quan trọng là, xu thế tăng trưởng vẫn còn đó, hiện tại tất cả các tổ chức uy tín đều dự đoán rằng doanh thu phòng vé toàn cầu cuối cùng của bộ phim này sẽ vượt qua 1.1 tỷ đô la Mỹ. Ngài cũng đã thấy, giá cổ phiếu của Sony vẫn luôn tăng."
Hirai Kazuo thở dài một tiếng.
Amy Pascal hỏi: "Phía Sony Ericsson bên đó, vẫn chưa có kết quả gì sao?"
Hirai Kazuo đáp: "Vẫn chưa."
Vào lúc này, cả hai người đều thầm mắng trong lòng.
Bởi vì cho đến nay, Sony Ericsson vẫn chưa đưa ra được định hướng rõ ràng cho mảng smartphone. Chủ tịch tập đoàn Sony đã công khai tuyên bố sẽ ủng hộ hệ điều hành X, ủng hộ Quantum Technology. Thế nhưng, vị BOSS bên SOAIY lại trực tiếp lên tiếng phủ nhận, sau đó dưới áp lực của tập đoàn, lại nói sẽ tích cực thúc đẩy, nhưng cho đến bây giờ, một chiếc đi���n thoại được trang bị hệ điều hành X vẫn bặt vô âm tín.
Mâu thuẫn giữa Sony và Ericsson ngày càng gay gắt, Sony đã đề xuất mua lại toàn bộ, nhưng hai bên vẫn luôn trong vòng tranh cãi không dứt.
Thế là, có người đề xuất rằng các cuộc đàm phán mua lại vẫn tiếp tục, nhưng bước chân phát triển smartphone cũng không thể dừng lại, và về điểm này SOAIY đã đồng thuận.
Thế nhưng, dựa trên hệ điều hành nào, nội bộ SOAIY lại tranh cãi không ngừng.
Phe Sony kiên quyết muốn sử dụng hệ điều hành X, còn phe Ericsson lại kiên quyết muốn dùng hệ điều hành Android.
Kỳ thực, xu thế hiện tại đã vô cùng rõ ràng.
Thị trường điện thoại trong tương lai chắc chắn sẽ hướng tới sự thông minh hóa.
Trong mấy tháng gần đây, doanh số iPhone 3GS bùng nổ, doanh số Quantum Phone bùng nổ, thậm chí cả Samsung I7500 – mẫu điện thoại bị chỉ trích liên tục – doanh số cũng bùng nổ.
Chiến lược cấp tiến của Lâm Tiêu đã khiến làn sóng smartphone vốn dĩ đã định trước sẽ đến, lại càng đến sớm hơn.
Làn sóng này hung mãnh đến mức tất cả các nhà sản xuất trong đó đều được hưởng lợi.
Một hiệu ứng "đại dương xanh" điển hình.
....
Trong khi đó, thị trường trong nước lại chìm vào một cơn cuồng hoan khác.
Doanh thu phòng vé tuần đầu tiên của *2012* đạt 460 triệu, vốn dĩ đã là một con số vô cùng kinh người.
Kết quả là tuần tiếp theo, doanh thu phòng vé đạt 560 triệu!
Ai ai cũng biết, cột mốc doanh thu 1 tỷ nhân dân tệ chắc chắn sẽ được vượt qua.
Nhưng không ai ngờ rằng, nó lại nhanh đến thế? Hung mãnh đến vậy, cứ thế như chẻ tre mà trực tiếp đột phá.
Chỉ trong hai tuần công chiếu, doanh thu phòng vé đã đạt 1.02 tỷ.
Điều này mang đến sự cuồng hoan cho toàn bộ thị trường, và sự cuồng hoan cho toàn bộ dư luận.
Trong khi đó, hai sản phẩm duy nhất được quảng cáo chèn vào phim là Quantum Phone và Weixin.
Cao trào doanh số của Quantum Phone trong nước đã qua, bộ phim lần này dù có khuấy động một làn sóng nữa, nhưng muốn nó đặc biệt dữ dội thì là điều vô cùng khó khăn.
Nhưng đối với Weixin, thì quả thực có một sự kích thích nhất định.
Số lượng người dùng hàng ngày cuối cùng lại một lần nữa tăng mạnh.
Tuy nhiên, bất kể là tập đoàn Lightning hay Lâm Tiêu, cũng không dám ôm ấp những hy vọng lớn hơn.
Bởi vì chỉ cần là Weixin trên máy tính, chung quy cũng không thể tạo ra quá nhiều sóng gió.
Sở dĩ liên tục đầu tư quảng cáo, tuyên truyền rầm rộ, phần lớn là để gieo vào lòng người một quan niệm.
Quan niệm này có thể hiện tại chưa nở hoa, thậm chí năm nay cũng chưa nở hoa, nhưng sang năm, năm sau nữa, hoặc ba năm sau đều có thể đơm hoa kết trái.
Trong khi đó, tại California, Hoa Kỳ, vụ kiện giữa Google và Quantum Technology vẫn đang diễn ra hết sức sôi nổi.
Rõ ràng là trong thời gian ngắn, vẫn sẽ không có kết quả.
Thế nhưng, theo những vụ kiện cáo không ngừng tiếp diễn, ngược lại đã khiến toàn bộ tòa án, thậm chí toàn bộ giới công nghệ hình thành một khái niệm.
Hệ điều hành X thực sự đã đăng ký cực kỳ nhiều bằng độc quyền trên toàn cầu.
Tình hình thực tế hiện tại, không chỉ là Android và hệ điều hành X đang lẫn nhau xâm phạm bằng độc quyền của đối phương, mà là cả ba bên IOS, hệ điều hành X, và hệ điều hành Android đều đang lẫn nhau xâm phạm.
Chỉ có điều IOS đang lẳng lặng kiếm bộn tiền ở một bên, cứ thế mà xem hai anh em Android và hệ điều hành X nội chiến.
Trong khi đó, vào lúc này, các vị thẩm phán tại khu vực Bắc California thực chất cũng đã có một khái niệm trong đầu, đó là Android xâm phạm số lượng bằng độc quyền của hệ điều hành X nhiều hơn.
Vì vậy, vụ kiện này sẽ còn kéo dài cực kỳ lâu, hai bên không có khả năng hòa giải.
Vào lúc này, Google và công ty Android cũng đang trong trạng thái vừa đau khổ vừa vui sướng.
Bởi vì làn sóng thông minh hóa đến sớm, khiến doanh số Samsung I7500 tiếp tục tăng vọt, càng bị chê bai thì lại càng tăng trưởng.
Xu thế rõ ràng này đã khiến đông đảo các ông lớn điện thoại thi nhau hạ quyết tâm, đẩy nhanh tốc độ chuyển đổi sang thông minh hóa.
Do đó, ngày càng có nhiều nhà sản xuất điện thoại liên hệ với Google.
Nguyên nhân cực kỳ cốt lõi trong chuyện này, chính là Google bản thân không sản xuất điện thoại. Còn Quantum Technology không chỉ mở rộng hệ điều h��nh, mà còn tự mình sản xuất điện thoại.
Trong mắt nhiều người, "chính ngươi không chỉ là vận động viên, lại còn làm trọng tài, điều này không thể chấp nhận được."
Vào hạ tuần tháng Tám, một mẫu điện thoại khác thuộc phe Android đã được công bố một cách chấn động.
Motorola Droid!
Đây là sản phẩm có sức nặng nhất hiện tại của toàn bộ phe Android.
Rất nhiều người có thể có một quan niệm rằng, Motorola về sau đã kết thúc kỷ nguyên của mình, và lại kết thúc trong thời đại smartphone, cho nên mẫu smartphone đầu tiên của họ là một thất bại.
Ngược lại hoàn toàn, bởi vì quán tính thương hiệu, cộng thêm nguyên nhân về sức mạnh sản phẩm của chính nó.
Doanh số của mẫu điện thoại di động này vô cùng xuất sắc, trong lịch sử, sức mạnh sản phẩm của nó vượt xa Google G1, cũng vượt xa Samsung I7500, do đó doanh số cũng vượt xa.
Trong lịch sử, nó là mẫu điện thoại Android nóng nhất năm đó, với doanh số gần bằng iPhone.
Có lẽ là bởi vì sự ngạo mạn và mạnh mẽ của Motorola, nên nó vẫn giữ vững nhịp điệu của riêng mình.
Nó sử dụng SOC Texas Instruments OMAP3430, con chip này hoàn toàn không liên quan đến Quantum Technology, là tài sản sở hữu trí tuệ hoàn toàn độc lập của Texas Instruments, và cũng có thể bán cho các nhà sản xuất khác.
Không hề nghi ngờ, Texas Instruments là minh hữu lớn nhất của Quantum Technology, hai bên hợp tác phát triển chip X1, chip X1.5, và hiện tại đang nghiên cứu phát triển chip X2 cấp tiến nhất, được thiết kế trực tiếp theo công nghệ xử lý 32 nanomet, mà nhà máy sản xuất linh kiện gốc hiện tại là Taiwan Semiconductor Manufacturing Co thậm chí còn chưa giải quyết được công nghệ này.
Thế nhưng, điều này cũng không thể ngăn cản Texas Instruments hợp tác với các nhà sản xuất điện thoại khác, người ta không thể chỉ làm ăn với mỗi một mình bạn, huống hồ mối quan hệ lịch sử giữa Texas Instruments và Motorola còn xa xưa hơn.
Tuy nhiên, dưới ảnh hưởng của Quantum Phone, màn hình của mẫu điện thoại di động này cũng đã thay đổi từ 3.7 inch trong lịch sử thành 4 inch.
Độ phân giải thậm chí còn cao hơn Quantum Phone, đạt 854x480, hơn nữa chất lượng hiển thị của màn hình này hoàn toàn không thua kém Quantum Phone, mà về độ nét còn muốn mạnh mẽ hơn một chút xíu.
Nguyên bản trong lịch sử, mẫu điện thoại này áp dụng thiết kế nắp trượt giữ lại bàn phím vật lý, nhưng vẫn kiểm soát độ dày ở mức 13.7 milimet, là mẫu điện thoại nắp trượt mỏng nhất trên thị trường.
Thế nhưng, thất bại của Google G1 và thành công của Quantum Phone vào năm ngoái đã khiến cả Samsung và Motorola đều từ bỏ thiết kế nguyên bản, do đó Motorola cũng từ bỏ nắp trượt và bàn phím vật lý, thay vào đó sử dụng các phím ảo.
Kết quả là, nó đã trực tiếp kiểm soát độ dày xuống dưới 9 milimet, trở thành sản phẩm còn mỏng hơn cả Quantum Phone.
Cảm biến CMOS của nó không cấp tiến áp dụng 8 MP, mà dùng 5 MP, nhưng chất lượng pixel tổng thể lại vô cùng cao, gần như tương xứng với Quantum Phone.
Với sức mạnh sản phẩm như vậy, cộng thêm quán tính mạnh mẽ của Motorola trong lòng người dùng điện thoại, và sức mạnh thương hiệu khổng lồ.
Cho nên, ngay khi được công bố!
Mẫu điện thoại này đã trực tiếp bùng nổ.
Đặc biệt là tại thị trường Hoa Kỳ, bởi vì nó được công bố sớm hơn vài tháng, trong khi vào thời điểm này, iPhone 4 căn bản còn chưa xuất hiện.
Vì vậy, danh tiếng và doanh số của nó tại Hoa Kỳ ngay lập tức vượt qua iPhone 3GS, trở thành mẫu điện thoại "nóng" nhất toàn nước Mỹ.
Hơn nữa, không giống với Samsung I7500 với những lời khen chê lẫn lộn, mẫu điện thoại Motorola này về cơ bản là được khen nhiều hơn chê.
Vào lúc này, Google gần như đã muốn nhìn thấy tiếng kèn thắng lợi.
Bởi vì nếu cứ tiếp tục như vậy, chỉ riêng việc hai mẫu điện thoại di động là Samsung và Motorola này bán ra, sẽ khiến thị phần của hệ điều hành Android vượt qua hệ điều hành X.
Huống chi sắp tới còn có những ông lớn như LENOVO, LG và các hãng tương tự sẽ công bố điện thoại Android mới, ngoài ra còn có Nexus One với trọng lượng cực kỳ lớn.
Theo ước tính của bọn họ, chậm nhất là vào khoảng tháng Năm, tháng Sáu năm sau, hệ điều hành Android sẽ hoàn toàn nghiền ép hệ điều hành X.
Trong khi đó, đối mặt với doanh số mạnh mẽ của mẫu điện thoại Motorola này, bên cực kỳ lo lắng không phải Quantum Technology, mà lại là Microsoft.
Tất cả những điều này đến quá nhanh.
Năm ngoái Windows Mobile vẫn còn rất tốt, thị phần vẫn còn vô cùng cao, sao bỗng nhiên lại bắt đầu sụt giảm?
Điều cốt yếu là một xu thế.
Chỉ trong vòng một năm, phe Android, phe Quantum, phe IOS, ba hệ điều hành điện thoại di động này đã xuất xưởng gần 40 triệu sản phẩm.
Hơn nữa, tình thế này ngày càng trở nên rõ ràng.
Mà kẻ đầu têu của tất cả những điều này, chính là HTC kia.
Từ xưa đến nay, HTC luôn là người ủng hộ lớn nhất của Windows Mobile. Thế mà vào năm ngoái, bọn họ bỗng nhiên chuyển sang phe Android.
Khi phóng viên phỏng vấn người đứng đầu HTC, họ hỏi rằng: "Các ông có phải đang từ bỏ Microsoft, triệt để đầu tư vào Google không?"
HTC vẫn luôn miệng nói không có chuyện đó, "chúng tôi thủy chung là người ủng hộ kiên định nhất của Microsoft."
Kết quả thì sao? Hai ba năm sau đó, trong mười mẫu điện thoại nó ra mắt, chín mẫu là Android, chỉ có một mẫu là Windows Mobile.
Bởi vậy, mấy năm về sau, Microsoft đã "đánh chết" HTC trên thị trường Hoa Kỳ, trực tiếp cấm bán sản phẩm của hãng này.
Đứng trước xu thế đã quá rõ ràng này, quyết sách mà Microsoft muốn đưa ra dĩ nhiên không phải là thu mua Nokia.
Mà là muốn khai phá phát triển một hệ thống Windows Mobile hoàn toàn mới, nhưng... dựa theo tình hình hiện tại, rõ ràng là có khả năng sẽ hơi không kịp rồi.
Đợi đến khi bọn họ tung ra hệ điều hành ngang cấp với IOS và Android, thị phần đã bị các hệ điều hành khác chiếm giữ gần hết.
Còn việc thu mua Apple? Hoàn toàn không có khả năng.
Thu mua Android? Càng không có khả năng.
Hiện tại, hai thế lực này vô cùng lớn mạnh, giá trị thị trường gần như không thua kém Microsoft.
Vì vậy, con đường duy nhất bày ra trước mặt Microsoft, lại chính là Quantum Technology!
Hơn nữa, lần này không giống với lần trước, Microsoft muốn thể hiện thái độ khiêm nhường, muốn đầu hàng.
Thế là, Microsoft đã gọi điện thoại cho Lâm Tiêu, hỏi rằng liệu hắn có thời gian không.
Người của văn phòng Lâm Tiêu đã nhận điện thoại, bày tỏ vô cùng lấy làm tiếc, nói rằng Tổng giám đốc Lâm gần đây luôn cực kỳ bận rộn, sẽ ở lại Trung Quốc, đại khái là không c�� thời gian sang Hoa Kỳ.
Ai mà tin chứ.
Mới chưa đầy một tháng, ngươi đã đến Hoa Kỳ hai lần rồi, một lần là vì phim, một lần là vì *Fallout: New Vegas*.
Thế là, Microsoft đã mở một cuộc họp nội bộ, sau đó lập tức đưa ra quyết định.
Chủ tịch Microsoft đích thân dẫn đội, tiến về Trung Quốc để viếng thăm.
Mà mục tiêu viếng thăm quan trọng nhất, chính là Quantum Technology của Lâm Tiêu.
Trước đây đều là các ngươi đến tổng bộ Microsoft triều bái, lần này chúng ta có việc cần cầu người, chúng ta chủ động đến Quantum Technology bái phỏng, thành ý này tổng cũng đủ lớn rồi chứ.
Lâm Tiêu tiên sinh, lần này chúng tôi cũng đã cho đủ mặt mũi rồi chứ.
Sau đó, Microsoft lại một lần nữa gọi điện thoại cho văn phòng Lâm Tiêu, đưa ra yêu cầu viếng thăm.
Rất nhanh, Lâm Tiêu liền tự mình gọi điện thoại lại.
"Chúng tôi vô cùng vinh hạnh được mời đoàn đội Microsoft đến Trung Quốc, đến Quantum Technology viếng thăm, nếu Bill Gates tiên sinh có thời gian, chúng tôi vô cùng hy vọng ông ấy cũng có thể đến."
Bản dịch này là tài sản độc quyền của truyen.free.