Toàn Năng Du Hí Thiết Kế Sư - Chương 103: Arthas tuyến bản thảo
Việc quy hoạch binh chủng và kiến trúc diễn ra rất nhanh. Nhờ sự hỗ trợ của loại thuốc củng cố ký ức, Trần Mạch đã hoàn thành công việc chỉ trong hai ngày. Đương nhiên, thứ anh đưa ra lúc này chỉ là một bản biểu thuần túy, chưa có bất kỳ hình ảnh minh họa nào.
Trong "Vũ trụ Azeroth" trước đây, Trần Mạch cũng từng công bố một số bản phác thảo ý tưởng, bao gồm bản vẽ phác thảo sư thứu, Giác Ưng thú, v.v. Tuy nhiên, phần lớn nguyên họa của các binh chủng vẫn cần được bổ sung hoàn thiện.
Trần Mạch lúc này có quá nhiều việc dở dang, tạm thời không thể quán xuyến hết được những thứ này, nên anh quyết định giao việc quy hoạch binh chủng và kiến trúc cho Tiền Côn.
Tiền Côn có nhiệm vụ dựa trên loại hình tấn công, loại hình giáp và mối quan hệ khắc chế của từng binh chủng, từng kiến trúc để xây dựng sơ bộ một hệ thống giá trị. Mục đích là để các chủng tộc và các binh chủng đạt được sự cân bằng động.
Còn Tô Cẩn Du thì phải dựa vào các bản phác thảo ý tưởng đã có để hoàn thành một phần nguyên họa binh chủng, sau đó giao cho các công ty thiết kế mỹ thuật bên ngoài thống nhất chế tác.
Đối với phần kịch bản này, Trần Mạch cũng chỉ là giao cốt truyện đại cương liên quan đến 《The Frozen Throne》 cho Trịnh Hoằng Hi để cậu ấy phác thảo trước một bản kịch bản sơ bộ (bao gồm cả kế hoạch kịch bản chiến dịch), sau đó sẽ từ từ chỉnh sửa.
Sau khi sắp xếp xong các công việc này, Trần Mạch bắt đầu bắt tay vào phần quan trọng nhất: bộ quy tắc nền tảng của bản đồ.
Trình chỉnh sửa bản đồ của 《Warcraft》 (gọi tắt là WE) có tính năng cực kỳ mạnh mẽ. Vô số game RPG nhỏ nở rộ sau này đều xuất phát từ trình chỉnh sửa này. Hơn nữa, nơi đây còn sản sinh ra các thể loại game kinh điển như Trừng Hải 3C, Chân Tam, và thậm chí cả DotA. Đặc biệt là DotA, nó đã mở ra kỷ nguyên thống trị của thể loại MOBA kéo dài và nhàm chán cho ngành game.
Lúc đầu, Blizzard không nhận thức được sức mạnh đáng kinh ngạc của trình chỉnh sửa này, nhưng Trần Mạch thì lại biết rõ. Chính vì tính năng của trình chỉnh sửa bản đồ này quá mạnh mẽ, Trần Mạch càng phải nghiêm túc thực hiện, thậm chí muốn làm cho nó tốt hơn cả kiếp trước.
Đối với trình chỉnh sửa bản đồ này, việc chỉ phác thảo đại cương thôi thì chưa đủ. Sau đó, các cơ chế của từng anh hùng (như hồi sinh, bất tử, v.v.) cũng đều cần được thêm vào liên tục, trở thành một phần nội dung cấu thành của trình chỉnh sửa.
Ngoài ra, các yếu tố bản đồ của 《Warcraft》 cũng rất phong phú.
Cài đặt bản đồ bao gồm bản đồ nhỏ, địa hình, chất liệu mặt đất, phân chia thủy bộ, v.v. Hơn nữa, trong các cài đặt nền tảng còn bao gồm thời gian (ngày đêm). Thời gian sẽ ảnh hưởng đến phạm vi tầm nhìn của quái vật dã ngoại, việc chúng có ngủ hay không, v.v., và thậm chí còn ảnh hưởng đến chiến lược chiến đấu của các chủng tộc khác nhau.
Ví dụ như Tinh linh đêm, một số anh hùng và binh chủng của họ vào buổi tối có thể tàng hình nếu đứng yên bất động, hồi máu nhanh hơn, và còn có thể nâng cấp tầm nhìn ban đêm. Tất cả những điều này đều trở thành một phần của thiết lập game.
Do hạn chế về engine, 《Warcraft》 ở kiếp trước về mặt thao tác không được mượt mà như 《StarCraft 2》 và các game MOBA sau này. Đối với Trần Mạch mà nói, đây cũng là một điểm có thể cải thiện.
. . .
Sau đó, công việc bước vào giai đoạn nghiên cứu ổn định.
Mỗi ngày, Trần Mạch dành hơn một nửa thời gian để làm trình chỉnh sửa thế giới, và gần một nửa thời gian để phác thảo các ý tưởng về binh chủng, kiến trúc, bối cảnh, sau đó giao cho Tô Cẩn Du hoàn thiện.
Những bản phác thảo dạng đường nét này không cần tinh tế như nguyên họa thẻ bài, bởi vì người chơi trong game chỉ thấy mô hình chứ không nhìn thấy những hình vẽ này. Dù sao, các bản phác thảo ý tưởng còn cần được dựng mô hình, mô hình dựng xong còn phải thực hiện chuyển động, tạo va chạm thể tích cho chuyển động, sau đó còn một khối lượng công việc khổng lồ. Vì vậy, Trần Mạch cần phải hoàn thành các bản phác thảo ý tưởng trước tiên, nếu không thì tất cả các công việc khác sẽ bị đình trệ.
Tầng một tiệm trải nghiệm.
"Cá vàng, cậu hé lộ một chút về thể loại game mới được không? Là RPG sao?" Văn Lăng Vi nói.
Tô Cẩn Du nói: "Ôi trời, đừng vội chứ, chờ làm xong chẳng phải sẽ biết sao."
Văn Lăng Vi nói: "Chủ yếu là những bản phác thảo ý tưởng này thực sự rất tuyệt, tôi có chút không nhịn được muốn giúp cậu hoàn thiện rồi."
Giả Bằng cũng nói: "Xem ra vẫn là có liên quan đến Azeroth nhỉ, nhưng lần này không phải bản Q-style rồi. Chẳng lẽ lại là phiên bản tả thực của 《I'm MT》 sao?"
Tô Cẩn Du im lặng: "Các cậu cũng quá coi thường quản lý rồi. Quản lý là loại người không có lòng tự trọng đó sao? Chỉ chỉnh sửa một chút tư liệu mỹ thuật rồi lại đi lừa tiền à?"
Văn Lăng Vi nâng trán: "Cậu nghĩ sao nào?"
Trịnh Hoằng Hi nói: "Các cậu lo lắng thái quá rồi. Trò chơi mới về cơ bản hoàn toàn không liên quan gì đến 《I'm MT》, mà hoàn toàn xuất phát từ cốt truyện của Vũ trụ Azeroth."
Giả Bằng nghi ngờ nói: "Vũ trụ Azeroth và 《I'm MT》 chẳng phải là một sao?"
Trịnh Hoằng Hi lắc đầu: "Đương nhiên không phải là một. Cậu không nhận ra sao, nội dung mà quản lý cập nhật trên Vũ trụ Azeroth là bối cảnh lớn của 《I'm MT》. Thế nhưng các nhân vật trong 《I'm MT》 lại chưa từng xuất hiện trong Vũ trụ Azeroth."
Giả Bằng suy nghĩ một chút: "Ách, hình như. . . đúng là như vậy thật."
Văn Lăng Vi cũng nghi ngờ nói: "Vì cái gì à?"
Trịnh Hoằng Hi giải thích nói: "Các cậu vẫn chưa hiểu sao? Như Rogue, Musi chẳng hạn, rõ ràng không phải là những cái tên giả tưởng phương Tây bình thường, mà về cơ bản chính là cách chơi chữ của 'đạo tặc', 'mục sư' thôi mà. Tôi đoán, quản lý lo lắng mọi người sẽ không chấp nhận chủ đề giả tưởng phương Tây, nên mới làm ra bản Q-style cùng hoạt hình và game điện thoại gần gũi như vậy để mở rộng thị trường."
"Nói cách khác, 《I'm MT》 tương đương với ngoại truyện, về cơ bản không hề liên quan đến cốt truyện chính của Azeroth."
Mọi người bừng tỉnh đại ngộ: "Thì ra là thế! Quản lý quả nhiên có tính toán sâu xa thật."
Văn Lăng Vi cau mày nói: "Cho nên, quản lý cảm thấy thời cơ hiện tại đã chín muồi, nên quyết định tung ra nội dung thực sự của Vũ trụ Azeroth rồi sao?"
Trịnh Hoằng Hi gật đầu: "Đúng vậy. Cụ thể thì tôi không thể tiết lộ quá nhiều, tôi chỉ có thể nói cho các cậu biết, kịch bản thực sự sẽ bùng nổ đến mức không tưởng. Đúng vậy, chính là từ này: bùng nổ đến mức không tưởng."
Mọi người: ". . . Cậu có cần phải thổi phồng đến mức đó không?"
. . .
Mọi người đang nói, Trần Mạch xuống lầu.
"Một loạt bản phác thảo đường nét mới đã được gửi cho cậu rồi, Cá Vàng." Trần Mạch nói.
Tô Cẩn Du nhận lấy tập bản phác thảo đường nét được đóng gói kỹ lưỡng, mọi người đều nhao nhao lại gần vây xem.
Đó là một người trẻ tuổi toàn thân mặc áo giáp màu tối, tóc trắng phau, trong ánh mắt lộ ra chút tà khí. Trên cùng bản vẽ đó, còn có những bản phác thảo đường nét khác: một con ngựa xương khô bốn vó phi nhanh như lửa cháy, cùng một thanh đại kiếm khắc đầy minh văn ma thuật.
Trên bản phác thảo đường nét có ghi tên nhân vật: Arthas Menethil, cùng với tọa kỵ của hắn là Vô Địch, và vũ khí Frostmourne.
Tô Cẩn Du: "Anh hùng mới của Vong Linh tộc sao? Đẹp trai quá!"
Văn Lăng Vi: "Đẹp trai thật! Đây là nhân vật chính sao?"
Giả Bằng: "Ừm. . . Hình như là một nhân vật phản diện thì phải, nụ cười này khiến tôi rợn sống lưng."
Trịnh Hoằng Hi: "Bản phác thảo đường nét của Arthas cuối cùng cũng ra rồi sao? Cho tôi xem một chút! Tuyệt vời! Cảm giác này thật quá đỉnh!"
Tất cả mọi người đều không ngừng ngợi khen bản phác thảo đường nét này.
Bản phác thảo đường nét của Trần Mạch đã lột tả một cách sắc nét đặc tính vừa chính vừa tà của Arthas, nhất là khi kết hợp với Vô Địch và Frostmourne. Mọi người hầu như có thể tưởng tượng ra Arthas thống lĩnh Đội Quân Scourge càn quét toàn bộ Azeroth với khí thế oai hùng.
Chỉ một bức nguyên họa như vậy thôi đã đủ khiến mọi người nhiệt huyết sôi trào!
Mọi người xem đi xem lại loạt bản phác thảo đường nét này, nhưng vẫn còn chút chưa thỏa mãn.
Những bản phác thảo đường nét này dù độ hoàn thiện không cao, nhưng vài nét bút phác thảo đã lột tả được những đặc trưng điển hình của nhân vật. Xét về mặt thiết lập, tiêu chuẩn này đã ở trình độ đỉnh cao rồi, về cơ bản đều có thể so sánh với 《Chí Tôn Thần Giới》 rồi!
Văn Lăng Vi nói: "Tốt, tôi quyết định, để tôi tới hoàn thiện bản phác thảo đường nét này, miễn phí!"
Mọi quyền lợi đối với bản dịch này thuộc về truyen.free.