Toàn Năng Du Hí Thiết Kế Sư - Chương 189: Tuyệt đối hỏa không nổi
Trên Weibo, rất nhiều người cũng đang tag Trần Mạch.
"Vừa khám phá ra một bản đồ 《Thần Thánh Chi Cảnh》 không tệ chút nào, nên có một đề cử chính thức đấy, bản đồ này thực sự rất thú vị."
"Tôi cũng đề cử bản đồ 《Thần Thánh Chi Cảnh》."
"@ Trần Mạch, năm mới rồi... nên phát triển game mới đi thôi! Đừng lười nữa, ví tiền của tôi đã nóng lòng lắm r���i!"
"@ Trần Mạch, xin một tựa game có tâm tương tự 《Warcraft》 đi, đừng dùng mấy game nạp tiền để bắt nạt ví tiền của tôi nữa!"
Trần Mạch mở những bình luận tag anh ấy ra, hơi bất ngờ, không ngờ mình vẫn còn nhiều fan trung thành đến vậy.
Hơn nữa, trên này vẫn còn rất nhiều người đang mong đợi một tựa game chất lượng cao mới.
Trần Mạch nghĩ một lát, quyết định tiết lộ cho mọi người một vài thông tin.
Anh ấy đăng một bài Weibo, nội dung rất đơn giản.
"Trò chơi mới là RPG, game offline, tây huyễn."
Kèm theo đó là một bức tranh concept: Dưới màn trời âm u đen kịt, Thánh đường Tristram lờ mờ hiện lên ánh nến yếu ớt, tạo nên một cảm giác vô cùng quỷ dị. Một lữ khách ngẩng đầu nhìn lên bầu trời, nơi một ngôi sao băng xẹt ngang qua, đang lao xuống theo hướng thánh đường.
Bài đăng Weibo này vừa được đăng tải không lâu, phần bình luận phía dưới lập tức bùng nổ!
"Vãi! Xem tôi vừa lướt trúng cái gì này, Trần Mạch có bài Weibo mới!"
"Đến rồi, đến rồi! Trần Mạch lại muốn làm game PC kìa, nhanh tay đặt mua đi, m���i người đoán xem lần này là game gì nào?"
"Ông/bà trên kia ngốc à, Trần Mạch chẳng phải đã nói rồi sao, là RPG offline đề tài tây huyễn, cái này mẹ nó đã không thể rõ ràng hơn được nữa rồi chứ!"
"Nhìn vào bức hình này, không khí có vẻ hơi quá âm u phải không? Tạo cảm giác vô cùng quỷ dị. Cái giáo đường này trông cứ như nghĩa địa vậy..."
"Đúng thế, nhìn kỹ thì bên cạnh giáo đường hình như lờ mờ còn thấy cả bia mộ, còn trong cửa sổ giáo đường, hình như có bóng dáng một bộ xương khô nữa."
"Có liên quan đến tộc Undead trong 《Warcraft》 không?"
"Không giống lắm đâu, xét về phong cách đồ họa thì có vẻ âm u hơn 《Warcraft》 nhiều, càng giống kiểu phong cách Trung Cổ đen tối đặc trưng ấy."
"Hóng quá! Trần Mạch cuối cùng cũng làm game RPG rồi!"
"Tiếc là không phải game online, mà là offline, cảm giác chơi sẽ hơi thiếu sức sống."
"Cũng chưa chắc đâu, muốn trải nghiệm cốt truyện hay thì chẳng phải phải chơi game offline sao? Hơn nữa, các nhà thiết kế game thường làm RPG offline trước để tích lũy kinh nghiệm và danh tiếng, sau đó mới làm game online RPG sẽ vững vàng hơn."
"Đúng vậy, dù sao Trần Mạch xuất phẩm, chắc chắn là tinh phẩm, cứ ngồi đợi là được!"
"Ai, tôi cứ tưởng anh ấy muốn làm phiên bản RPG của 《Warcraft》 chứ, ai ngờ không phải. Thật đáng tiếc."
"Ai mà biết được, có lẽ anh ấy có ý tưởng riêng. Tôi cũng muốn chơi 《Warcraft》 RPG lắm!"
Rất nhanh, tin tức này cũng lan truyền trong giới game.
"Mấy ông/bà nghe gì chưa, game mới của Trần Mạch là game PC, RPG offline, đề tài tây huyễn đấy."
"Nghe rồi, thở phào nhẹ nhõm một hơi."
"Thế nào?"
"May mắn là anh ta không làm game mobile nữa, cho chúng ta một con đường sống rồi!"
"Nhưng tôi lại là bên phát triển game PC mà, ai cho tôi đường sống đây?"
"Thôi được rồi, mấy ông nhìn rõ đây này, lần này Trần Mạch phát triển là game offline, tôi nhấn mạnh đấy, game offline OK?"
"À, game offline à, vậy thì tôi yên tâm hơn một chút rồi."
"Game offline thì đỡ rồi, khả năng hút tiền có hạn. Xem ra Trần Mạch lần này tính toán muốn sánh tầm với 《Warcraft》, là nghĩ đến việc trải đường và làm danh tiếng, chứ không phải vì kiếm tiền."
"Vậy cũng phải cẩn thận, lỡ đâu đụng phải game của hắn thì chắc chắn vẫn sẽ bị ảnh hưởng. Nhanh chóng xem xét và nghiên cứu đi."
"Trên Weibo lại tung ảnh rồi! Tựa game tên là 《Diablo》, góc nhìn này, hình như không phải góc nhìn thứ nhất."
Rất nhiều nhà thiết kế đều chú ý tới Weibo của Trần Mạch, bài đăng mới vừa được phát ra đã đồng loạt nghiên cứu.
Bài đăng mới cũng vô cùng đơn giản, chỉ giới thiệu tên game 《Diablo》. Phía dưới kèm theo một bức hình, là góc nhìn từ trên xuống 45 độ, một người man rợ cầm trong tay cây búa hai lưỡi đang chiến đấu với vô số xương khô và ác quỷ.
"Hình như đúng là không phải góc nhìn thứ nhất, anh ta có ý định làm góc nhìn thứ ba à?"
"Có khả năng này, góc nhìn thứ ba dễ kiểm soát hơn góc nhìn thứ nhất. Đây là lần đầu anh ta làm game RPG, muốn cầu ổn định cũng rất bình thường."
"Vậy thì thực ra cũng may, game góc nhìn thứ ba hiện t���i đã ít dần đi, không còn là xu hướng chính nữa rồi. Tựa game này của anh ta, có lẽ cũng không đến nỗi lỗ vốn, nhưng chắc chắn cũng không thể trở thành bom tấn."
"Đúng thế, tôi đại khái cũng đoán ra quyết định của Trần Mạch rồi. Làm ngay game online góc nhìn thứ nhất quá mạo hiểm, nên anh ta làm RPG offline góc nhìn thứ ba trước để làm bước đệm. Còn điểm nhấn, chủ yếu sẽ là cốt truyện và đề tài."
"Tôi cũng nghĩ vậy, đây là anh ta cố tình làm một game dành riêng cho những game thủ mê đề tài tây huyễn. Mà phần lớn game thủ này lại trùng khớp cao với cộng đồng người chơi 《Warcraft》, nên doanh số có bảo đảm."
"Hóa ra là lo lắng hão một phen. Tuy nhiên, tôi lại cảm thấy khá đáng tiếc, chẳng phải có nghĩa là Trần Mạch đã nhận thua rồi sao? Nghĩ lại hồi ấy anh ta làm 《Warcraft》 đối đầu trực diện với 《Quân Đoàn Chinh Phục》 bá khí đến mức nào, giờ thì có lẽ lo lắng năng lực bản thân không đủ, nên đành thỏa hiệp."
"Tôi nói một điểm này, không biết mọi người có để ý không, là về phần phối màu của hai bức nguyên họa này."
"Phối màu?"
"Ừm, phối màu đều hơi tối, hơn nữa còn rất u tối."
"À, anh ta có thể là muốn tạo dựng bầu không khí kinh dị, quỷ dị như vậy."
"Không phải nói thế. Tạo dựng không khí thì được thôi, nhưng mà, với phối màu u tối như thế này, cộng thêm những cảnh tượng và âm nhạc rùng rợn kinh khủng, cảm giác nhập vai mạnh thì có mạnh thật, nhưng chơi nhiều quá có thấy mệt mỏi không? Mấy game online đang thịnh hành hiện giờ, căn bản không dám làm cảnh tượng u tối đến vậy, chính là vì sợ người chơi chơi lâu sẽ cảm thấy bức bối trong lòng."
"À, ra là vậy, tôi đã học hỏi được nhiều điều!"
"Cho nên, Trần Mạch hiển nhiên là phạm phải một sai lầm tất yếu. Anh ta muốn tìm lối đi riêng, làm một tựa game tây huyễn có nét đặc trưng như vậy, nhưng căn bản không nghĩ đến liệu người chơi có chấp nhận được không, nhất là phần phong cách đồ họa này, quá gay gắt! Mấy ông xem Đế Triều Hỗ Ngu và Thiền Ý Hỗ Ngu đi, có công ty lớn nào dám làm như thế chứ?"
"Lợi hại, đại lão! Phân tích lần này của ông, tôi đã học hỏi được rất nhiều!"
"Tôi cảm thấy, game này của Trần Mạch chắc chắn có thể có lời, nhưng lợi nhuận không đáng kể, cũng chỉ vừa đủ hòa vốn mà thôi, không thể nào so sánh được với mấy bom tấn anh ta từng làm trước đây. Có lẽ nó sẽ rất được yêu thích trong một cộng đồng nhỏ nào đó, nhưng tuyệt đối không thể bùng nổ."
"Vậy thì tốt rồi, thế thì tôi yên tâm rồi!"
...
Về game mới của Trần Mạch, trong giới và cộng đồng game thủ cũng đang thảo luận, nhưng phần lớn người vẫn cảm thấy không mấy khả quan.
Điều này cũng rất đơn giản, bởi vì RPG offline góc nhìn thứ ba về cơ bản được xem là một trong những thể loại game cổ xưa nhất rồi. Thứ này sắp trở thành nước mắt của thời đại, sớm muộn gì cũng sẽ bị đào thải.
Hơn nữa, tiềm năng của những kiểu game thuộc thể loại này đều đã được khai thác gần hết rồi. Giờ đây là thời của game online góc nhìn thứ nhất thống trị, cái loại game RPG offline "lão làng" này rốt cuộc còn có bao nhiêu người chơi, đều là một vấn đề đáng hoài nghi.
Bản dịch này được thực hiện bởi truyen.free, và mọi quyền lợi nội dung đều thuộc về họ.