Toàn Năng Du Hí Thiết Kế Sư - Chương 191: Demon Hunter
Xem xong đoạn CG, mọi người nhao nhao cảm thán.
"Đỉnh thật! Tiêu chuẩn CG của nhà sản xuất Lôi Đình Điện Ảnh vẫn cao như vậy ư!"
"Đỉnh quá, cô gái này từng sợi tóc đều rõ nét, cảm giác tiệm trưởng lại đốt tiền điên cuồng rồi."
"Đoạn này có ý gì thế, tôi xem không hiểu. Lão già này thảm quá, sao lại bị thiên thạch rơi trúng chứ? Có phải vì bình thường chẳng bao giờ đỡ bà cụ qua đường không vậy?"
"Cô bé ngơ ngác rồi, ông nội tôi đâu? À không, chú tôi đâu rồi?"
"Nhanh chóng vào game thôi, tôi không thể chờ đợi được nữa!"
Khi vào trò chơi, đập vào mắt là giao diện chọn nhân vật.
Trong bối cảnh bao trùm bởi bóng tối, năm nhân vật anh hùng đứng thẳng vây quanh một đống lửa trại, khuôn mặt đều ẩn trong bóng tối, chỉ có thể nhìn rõ hình dáng của họ.
Những nhân vật này có hình dáng độc đáo, trang phục và trang bị cũng khác biệt: có giáp vải, giáp da, giáp nặng; vũ khí thì có rìu lớn, cung nỏ, pháp trượng v.v.
Trâu Trác cũng có chút hưng phấn, đây là một giao diện chọn nhân vật rất đặc biệt, mang lại cảm giác nhập vai mạnh mẽ phi thường, như thể đang đối mặt với một nhóm quái nhân vậy.
Khác hẳn với những trò chơi RPG khác, nơi mà các nhân vật cho phép người chơi lựa chọn thường là những hình mẫu lộng lẫy, hoàn hảo.
Ngay chính giữa là một chiến binh Barbarian vạm vỡ, tay cầm rìu lớn, mặc giáp trụ đơn giản, trên người còn có hình xăm như đồ đằng nguyên thủy.
Hình tượng Barbarian, Trần Mạch không chọn theo tướng mạo trong Diablo III, mà tương tự với Diablo II, không còn là một lão gia gia tóc trắng, râu bạc phơ, mà là một tráng hán vạm vỡ giống Kuiega.
"Barbarian ư? Xem ra là một chức nghiệp khá giống với cuồng chiến sĩ."
Trâu Trác điều khiển chuột, tiếp tục nhấp vào các nhân vật khác.
Mỗi khi chọn một nhân vật, nhân vật đó sẽ bước ra khỏi bóng tối, đi đến bên cạnh đống lửa, để người chơi có thể nhìn rõ tướng mạo. Còn nhân vật trước đó sẽ lùi vào bóng tối.
Demon Hunter âm u và ngạo nghễ, tay cầm cung nỏ.
Wizard điều khiển ma pháp, hủy diệt vạn vật.
Monk thông thạo chiến kỹ, giàu sắc thái phương Đông.
Witch Doctor đội mặt nạ, khống chế lực lượng sinh tử.
Trâu Trác dùng chuột nhấp từng cái một, xem xét tất cả các nhân vật.
Phiên bản đầu tiên chỉ có năm chức nghiệp này. Trần Mạch dự định sẽ bổ sung thêm Crusader, Necromancer, cùng với chế độ xếp hạng (ladder) và mùa giải trong các phiên bản sau.
Năm chức nghiệp này có vẻ ngoài khác nhau, có thể tùy chọn giới tính. Hơn nữa, sau khi chọn, sẽ có một giao diện chuyên biệt giới thiệu định vị, đặc điểm k��� năng và bối cảnh câu chuyện của nhân vật.
Trâu Trác, vốn là người mắc chứng ám ảnh cưỡng chế, nhanh chóng đọc lướt qua bối cảnh câu chuyện của cả năm nghề nghiệp.
Rất nhanh, anh nhận ra sự khác biệt trong thiết lập chức nghiệp của Diablo so với các trò chơi khác.
Thoạt nhìn, định vị của các nhân vật này vẫn rất tương đồng với các nhân vật kinh điển trong thể loại giả tưởng phương Tây (chiến sĩ, pháp sư, cung thủ, thánh kỵ sĩ...), chẳng qua là thay đổi cách thể hiện bên ngoài. Nhưng nếu nghiên cứu kỹ hơn về kỹ năng và bối cảnh câu chuyện, sẽ thấy sự khác biệt rất lớn.
Một điểm khác biệt rõ rệt nhất chính là, ở đây không có sự phân chia rạch ròi giữa nhân vật phòng ngự, gây sát thương hay hỗ trợ. Tất cả nhân vật đều thuộc loại gây sát thương, chỉ khác ở phương thức gây sát thương.
Hơn nữa, bối cảnh câu chuyện của những nhân vật này hoàn toàn hòa hợp với thế giới quan của Diablo.
Ví dụ như Demon Hunter, trong bối cảnh câu chuyện, họ sống trong nỗi sợ hãi. Trong cơ thể họ có một loại sức mạnh có thể chống lại sự mục nát của ác quỷ, điều này cho phép họ sử dụng sức mạnh của ác quỷ làm vũ khí, tay cầm nỏ liên thanh, sử dụng những mũi tên mang hồ quang lửa để tiêu diệt kẻ địch.
Họ là những đấu sĩ cuồng nhiệt, chỉ thề vì một mục đích duy nhất: hủy diệt tất cả sinh vật đến từ Địa Ngục Lửa.
So với cung thủ thông thường, bối cảnh câu chuyện của Demon Hunter phù hợp hơn với toàn bộ bối cảnh lớn của Diablo. Hơn nữa, các loại kỹ năng và thiên phú của họ cũng hoàn toàn khác biệt so với cung thủ, tạo nên nét đặc trưng riêng.
"Demon Hunter à? Cảm giác nhân vật này khá huyền ảo, chọn anh ta thôi."
Trâu Trác lựa chọn Demon Hunter nam, và nhập tên "Zzz".
Một nhân vật Demon Hunter cơ bản xuất hiện trên màn hình, anh ta hiện tại gần như không có giáp trụ gì, tay cầm một cây nỏ liên thanh nhỏ, trông hơi sơ sài. Thân hình có chút gầy yếu, nhưng ánh mắt lại phảng phất lộ ra một loại sát ý lạnh lẽo.
Vốn là người yêu thích tộc Undead, Trâu Trác rất thích cảm giác này, liền nhấn vào nút [Bắt đầu trò chơi].
Theo cuộn tranh từ từ mở ra, một giọng nói trầm thấp đang kể lại quá khứ của anh ta.
"Người nhà ta đã chết dưới tay lũ ác quỷ địa ngục. Chứng kiến cảnh tượng bi thảm như vậy, đủ để khiến ngươi dày vò cả đời."
"Ta luôn bị nỗi sợ hãi và cô đơn giày vò, cho đến khi sự cứu rỗi tìm đến."
"Cứu ta chính là những người sống sót quyết tâm tiêu diệt ác quỷ địa ngục. Họ nhìn thấy ở ta sức mạnh có thể đối kháng ác quỷ, vì vậy, ta đã trở thành một lưỡi dao sắc bén để báo thù."
"Hiện tại ta đã chuẩn bị sẵn sàng."
"Một viên sao băng đã rơi vào Tristram, và vong linh cũng theo đó mà hồi sinh. Còn ta, ta sẽ đưa chúng trở lại mồ chôn. Con mồi của năm đó, hôm nay, đã trở thành thợ săn."
Khi màn hình trò chơi hiển thị, Demon Hunter của Trâu Trác đứng lặng lẽ trên vùng hoang nguyên âm u, phía xa mơ hồ hiện ra một trấn nhỏ.
"Không phải góc nhìn thứ nhất, quả nhiên."
Thật ra trước đó, ai cũng đã biết đây là một trò chơi góc nhìn thứ ba. Chỉ có điều khi thật sự nhìn thấy hình ảnh trò chơi, Trâu Trác vẫn hơi có chút thất vọng, bởi vì góc nhìn thứ nhất sẽ mang lại cảm giác nhập vai mạnh mẽ hơn một chút.
Tuy nhiên cũng may, Trâu Trác đã quen chơi Warcraft, nên đối với loại góc nhìn thứ ba này cũng rất quen thuộc.
Độ chính xác của hình ảnh phi thường cao, có thể thấy Trần Mạch đã rất dụng tâm trong việc làm hình ảnh. Các loại chi tiết, chủ đề và hoa văn đều đạt đến trình độ cực cao, khác hoàn toàn với những tựa game RPG góc nhìn thứ ba lỗi thời kia.
Giao diện rất đơn giản, hơn nữa phong cách rõ ràng. Trâu Trác di chuyển chuột lướt qua từng nút kỹ năng, và đã hiểu rõ cách thao tác trò chơi này.
Điều khiển nhân vật xoay tròn tại chỗ vài vòng, Trâu Trác xác định, đây không nghi ngờ gì là một trò chơi 3D, với cảnh vật và mô hình đều được làm hoàn toàn bằng 3D, hơn nữa độ chi tiết không hề thấp. Chỉ có điều Trần Mạch đã cố định góc nhìn, người chơi chỉ có thể trải nghiệm trò chơi theo góc nhìn thứ ba.
Động tác của nhân vật phi thường trôi chảy, đường đạn của mũi tên khi công kích cũng khá tốt.
Nhưng toàn bộ hình ảnh lại mang đến cảm giác vô cùng ngột ngạt. Thậm chí trước khi gặp quá nhiều vong linh, toàn bộ khung cảnh đã bao trùm bởi một luồng khí tức tử vong: đèn đường vàng vọt, xe ba gác hư hỏng, xác chết ngổn ngang... Thoạt nhìn, đây là một thế giới vô cùng tồi tệ.
Demon Hunter tiếp tục tiến lên, rất nhanh gặp con quái vật zombie đầu tiên.
Một phát tên bắn tới, con quái vật gầm gừ lao về phía Demon Hunter. Trâu Trác điều khiển Demon Hunter vừa di chuyển vừa bắn tên, rất nhanh, con quái vật ngã xuống đất. Mọi nội dung trong bản chuyển ngữ này thuộc về truyen.free, và chúng tôi mong bạn trân trọng quyền tác giả của nó.