Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

Toàn Năng Du Hí Thiết Kế Sư - Chương 22: Trải nghiệm điếm định giá

Sáng nay, Trần Mạch nhận được một tin nhắn từ Lâm Mậu.

"Trần Mạch, game của tôi chuẩn bị ra mắt vào ngày mai. Tên game là 'Phong Bạo Kỵ Sĩ Đại Mạo Hiểm'. Tôi đã gửi cho cậu một bản cài đặt rồi đấy, cậu chơi thử xem sao. À mà, game của cậu phát triển đến đâu rồi?"

Trần Mạch trả lời: "Được, tôi sẽ chơi thử. Game của t��i đang tiến triển rất thuận lợi, về cơ bản đã hoàn thành rồi. Trong hai ngày tới, tôi sẽ đưa nó đến cửa hàng trải nghiệm để thu thập phản hồi từ người chơi."

Lâm Mậu: "Cái gì? Xong rồi ư? Mới có ba tháng thôi à! Cậu đúng là cưỡi tên lửa rồi!"

Trần Mạch: "Game giải trí mà, đâu có lớn. Đợi thêm hai ngày nữa, tôi cũng gửi bản cài đặt cho cậu chơi thử."

Lâm Mậu: "Được thôi, chúng ta cứ trao đổi, góp ý cho nhau để cùng tiến bộ nhé."

Trần Mạch nhận được bản cài đặt game Lâm Mậu gửi đến và cài đặt vào điện thoại của mình.

《Phong Bạo Kỵ Sĩ Đại Mạo Hiểm》, dung lượng 94 MB, có biểu tượng là hình một nhân vật nhỏ giơ kiếm.

Trò chơi này, trước đây Lâm Mậu đã dành gần nửa năm để phát triển. Sau khi nghe đề xuất của Trần Mạch, anh ấy đã chỉnh sửa thêm gần ba tháng, cộng thêm giai đoạn thử nghiệm, điều chỉnh và chuẩn bị trước khi đưa lên cửa hàng ứng dụng, nên kéo dài đến tận bây giờ.

So với đó, Trần Mạch phát triển 《Plant vs Zombie》 có thể nói là cực kỳ nhanh. Trong khoảng thời gian Lâm Mậu điều chỉnh, Trần Mạch đã hoàn thành toàn bộ game.

Tiến vào game.

Trần Mạch từng chơi trò chơi này trước đây. Bản cài đặt lần này có những tối ưu hóa nhỏ về bối cảnh, nhân vật và lối chơi, nhưng không quá rõ ràng; chỉ những người có cảm nhận nhạy bén như Trần Mạch mới có thể nhận ra.

Có vẻ Lâm Mậu rất sẵn lòng bỏ công sức vào mặt trải nghiệm người chơi.

Ngoài ra, Lâm Mậu dựa trên đề xuất của Trần Mạch, đã thực hiện một số thay đổi lớn về lối chơi cho trò chơi này.

Đầu tiên là hệ thống chiến đấu được làm lại. Trên cơ sở giữ lại tinh túy của hệ thống chiến đấu gốc, anh ấy đã bổ sung thêm nhiều nội dung mới. Điểm nổi bật trong số đó là việc bổ sung năng lực chiến đấu mới mang tên "Phong bạo".

Nhân vật chính là một Kỵ sĩ, có thể điều khiển sức mạnh phong bạo. Anh ta có thể chọn cuồng phong để làm chậm tốc độ và giảm tầm nhìn của kẻ địch, hoặc chọn mưa to để làm chậm hành động, gây ra một số bệnh nhỏ cho kẻ địch. Thậm chí có thể dùng gió lốc đáng sợ để thổi bay trực tiếp một số kẻ đ���ch có kích thước nhỏ.

Các năng lực phong bạo nhỏ có thể sử dụng thường xuyên, còn các năng lực phong bạo lớn thì cần tích lũy năng lượng mới có thể dùng được.

Đồng thời, cùng với hệ thống chiến đấu mới, các loại quái vật và đặc tính của chúng cũng thay đổi. Mỗi loại quái vật sẽ không bị cùng một năng lực phong bạo khắc chế, đồng thời cũng có khả năng kháng cự một số năng lực phong bạo.

Ví dụ như một loại quái vật bọc trọng giáp toàn thân, cuồng phong ảnh hưởng rất ít đến nó, gió lốc cũng không thể thổi bay nó. Nhưng mưa to có thể khiến mặt đất trở nên lầy lội, làm giảm đáng kể tốc độ di chuyển của nó, đồng thời gây ra hiệu ứng "Tật bệnh" và "Rỉ sét", từ từ làm suy giảm sức chiến đấu của nó.

Về việc sửa đổi hệ thống chiến đấu, Trần Mạch rất tán thưởng. Rõ ràng Lâm Mậu không hề bó buộc mình vào những gì Trần Mạch đề xuất, mà đã tự mình đưa ra những đổi mới dựa trên ý tưởng của bản thân.

Hơn nữa là, năng lực chiến đấu cốt lõi "Phong bạo" được thể hiện trực tiếp ngay trong tiêu đề game. Điều này theo Trần Mạch là một điểm cực kỳ thông minh.

《Phong Bạo Kỵ Sĩ Đại Mạo Hiểm》, tên của trò chơi này khiến người chơi chỉ cần nhìn qua đã có thể biết nội dung chính của game là gì, đồng thời vẫn giữ được một chút bí ẩn nhất định, rất có lợi trong việc thu hút người chơi.

Thay đổi lớn khác là việc làm lại quy mô lớn các nhánh kịch bản của game. Từ chỗ ban đầu chỉ có một kết thúc, giờ đã có bốn kết thúc, và những lựa chọn của người chơi trong quá trình chơi game sẽ quyết định họ đạt được loại kết thúc nào.

Kết thúc thứ nhất: Kỵ sĩ đánh bại ác long, giải cứu công chúa, trở thành anh hùng và sống một cuộc đời hạnh phúc viên mãn bên công chúa.

Kết thúc thứ hai: Kỵ sĩ không thể cứu được công chúa, cuối cùng, mang theo bi phẫn, cùng ác long đồng quy vu tận.

Kết thúc thứ ba: Kỵ sĩ đánh bại ác long, nhưng không giết chết nó, mà ký kết khế ước với nó. Từ đó về sau, con rồng trở thành người bảo hộ vương quốc.

Kết thúc thứ tư: Kỵ sĩ đánh bại ác long, nhưng bị kho báu cám dỗ, anh ta biến thành một ác long mới.

Trần Mạch có công cụ GM (Game Master) do Lâm Mậu gửi, có thể trực tiếp điều chỉnh thuộc tính nhân vật, nên chỉ mất ba giờ để trải nghiệm xong và xem qua cả bốn kết thúc.

Nếu là một game thông thường, để phá đảo trò chơi này cần ít nhất 6-8 tiếng. Nếu muốn trải nghiệm toàn bộ bốn kết thúc, thời gian đó còn phải nhân đôi.

Trần Mạch đưa ra ba đề xuất, Lâm Mậu đã tiếp thu hai cái, còn đề xuất về độ khó siêu cao thì Lâm Mậu không chấp nhận. Theo Trần Mạch, lựa chọn này thực sự rất thông minh, bởi vì ba đề xuất này thực ra không hoàn toàn tương thích với nhau, và Lâm Mậu đã chọn đúng.

Theo Trần Mạch, trò chơi này muốn trở thành siêu phẩm đình đám thì cần vận may, nhưng để tạo nên một cơn sốt nhỏ thì không thành vấn đề.

Trần Mạch gửi tin nhắn cho Lâm Mậu: "Tôi đã chơi qua game của cậu rồi, rất ổn đấy, chắc chắn sẽ thành công."

Lâm Mậu nhanh chóng trả lời: "Vậy thì mượn lời chúc của cậu nhé. Hai ngày tới tôi sẽ bận rộn với việc ra mắt game online, đợi thêm hai ngày nữa, tôi sẽ ghé cửa hàng của cậu chơi thử game của cậu."

Trần Mạch đáp lại: "Được thôi, cứ thế nhé."

Ăn cơm trưa xong, Trần Mạch ngủ trưa một tiếng, 2 giờ chiều thức dậy, chuẩn bị khai trương chính thức.

Trước khi cửa hàng trải nghiệm chính thức mở cửa, Trần Mạch vẫn còn một số công việc chuẩn bị cần làm.

Thứ nhất là kiểm tra xem các thiết bị trong cửa hàng trải nghiệm có hoạt động bình thường hay không, và xem game đã được sắp xếp ngăn nắp chưa.

Thứ hai là thiết lập mức giá cho cửa hàng trải nghiệm.

Về việc định giá cửa hàng trải nghiệm, người thiết kế có 100% quyền quyết định. Trần Mạch hoàn toàn có thể cài đặt mức giá miễn phí, để bất kỳ ai cũng có thể trải nghiệm miễn phí.

Nhưng việc thiết lập miễn phí có một vấn đề, đó là nếu sau này game của Trần Mạch trở nên phổ biến thì sao?

Nếu sau này Trần Mạch phát triển được những game online quy mô lớn, nhiều người sẽ trực tiếp chơi cả ngày lẫn đêm tại cửa hàng trải nghiệm, thậm chí chiếm dụng hoàn toàn một máy tính, thì sẽ mất đi ý nghĩa. Chuyện này sẽ chỉ khiến đa số người không thể trải nghiệm game.

Miễn phí trước rồi tăng giá sau? Cũng không ổn.

Giá của cửa hàng trải nghiệm tốt nhất không nên thay đổi dễ dàng. Giảm giá thì được, nhưng nếu tăng giá chắc chắn sẽ khiến những người chơi lâu năm không hài lòng.

Vốn dĩ đây chỉ là một cửa hàng trải nghiệm, lại không có bất k��� áp lực lợi nhuận nào, Trần Mạch cũng không muốn sau này phải kiểm soát số lượng người chơi trong cửa hàng bằng cách tăng giá.

Nên ngay từ đầu phải thu phí, nhưng cũng không thể quá rẻ.

Thậm chí trong trường hợp quá đông người, còn cần phải giới hạn thời gian chơi game của mỗi người.

Trong thế giới này, giá internet cafe tại Đế đô cơ bản dao động từ 3 đến 10 tệ/giờ, mức 3 tệ/giờ là thấp nhất và cũng rất hiếm thấy.

Đương nhiên, những nơi cao cấp hơn cũng có, nhưng đó là dành cho giới siêu giàu. Trần Mạch vẫn phải cân nhắc đến mức độ chấp nhận của đa số người chơi.

Cuối cùng, Trần Mạch quyết định thiết lập giá cho cửa hàng trải nghiệm là 5 tệ/giờ, vì môi trường của cửa hàng trải nghiệm của Trần Mạch vượt trội hơn so với internet cafe bình thường, và cũng rộng rãi hơn nhiều.

Mức giá này ở thời điểm hiện tại chắc chắn là hơi đắt, nhưng sau này Trần Mạch sẽ luôn giữ vững mức giá này. Khi anh ta tạo ra ngày càng nhiều game chất lượng cao, mức giá này sẽ trở nên cực kỳ phải chăng.

Đồ uống trong cửa hàng trải nghiệm về cơ bản được bán theo giá thị trường, không bán đắt hơn. Trần Mạch cũng không quan tâm đến khoản lợi nhuận nhỏ nhoi này.

Chỉ khi chơi game trong cửa hàng trải nghiệm mới tính phí. Nếu cửa hàng trải nghiệm đông khách, thì sẽ giới hạn mỗi người chơi tối đa 4 tiếng. Sau 4 tiếng, họ phải đăng xuất và xếp hàng lại.

Giờ mở cửa của cửa hàng trải nghiệm là từ 10 giờ sáng đến 8 giờ tối, không được chơi qua đêm, cũng không được bao máy.

Mọi cài đặt đã hoàn tất. Vào 2 giờ 30 chiều, cửa hàng trải nghiệm của Trần Mạch chính thức khai trương.

Toàn bộ nội dung bản dịch này thuộc về truyen.free, nỗ lực mang đến trải nghiệm đọc thuần Việt, chân thực.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free