Toàn Năng Du Hí Thiết Kế Sư - Chương 286: BGM triệu hồi sư vinh quang
Đến bộ phận mỹ thuật, Chu Hàm Vũ đang tất bật với các bản phác thảo ý tưởng nâng cao cho tướng.
Trước khi phát triển 《Liên Minh Huyền Thoại》, Trần Mạch đã cho tuyển thêm vài người, bao gồm một họa sĩ nguyên họa giàu kinh nghiệm, hai chuyên viên thiết kế UI, ba chuyên viên dựng mô hình 3D cùng hai chuyên viên thiết kế chuyển động, xem như bước đầu thành lập một đội ngũ mỹ thuật quy mô tương đối nhỏ.
Thực ra, theo kinh nghiệm sản xuất 《Warcraft》 và 《Diablo》 trước đây, phần mỹ thuật hoàn toàn có thể thuê ngoài, chỉ là chi phí giao tiếp sẽ cao và tiến độ khởi đầu chậm hơn một chút.
Tuy nhiên, Trần Mạch nhận thấy rằng sau này 《Liên Minh Huyền Thoại》 sẽ ra mắt rất nhiều bản vẽ nguyên gốc và mô hình nhân vật, bao gồm tướng mới, trang phục mới, v.v. Việc liên tục thuê ngoài sẽ không phải là giải pháp lâu dài, nên anh mới quyết định thành lập trước một đội ngũ mỹ thuật dù còn khá nhỏ.
Hơn nữa, nguồn kinh phí nghiên cứu phát triển hiện tại của Trần Mạch rất dồi dào, việc nuôi một đội ngũ mỹ thuật hoàn chỉnh giờ đây không còn là áp lực lớn.
Hiện tại, tiến độ của bộ phận mỹ thuật là một phần nhỏ do đội ngũ tự làm, phần lớn còn lại thuê ngoài. Khi đội ngũ được mở rộng thêm nữa trong tương lai, tình hình sẽ đảo ngược: một phần nhỏ thuê ngoài, phần lớn do đội ngũ tự làm.
"Thế nào, về các vị tướng này có chỗ nào chưa hiểu không?" Trần Mạch hỏi.
Chu Hàm Vũ đáp: "Không có, những vị tướng này đều có thiết lập khá rõ ràng, tiến độ hiện tại rất thuận lợi. Tuy nhiên, tôi có một thắc mắc là Teemo, Annie, Nunu, Amumu, Lulu, trong phần ghi chú đặc điểm của những vị tướng này đều có chữ 'Đáng yêu' ư? Cái này..."
Trần Mạch gật đầu: "Đúng, chúng đều rất đáng yêu, đặc biệt là Teemo."
Chu Hàm Vũ nói: "Ừm, tôi hiểu rồi, các bản phác thảo đã thể hiện rất rõ điều đó. Tuy nhiên, tôi có chút khó hiểu, giai đoạn đầu tổng cộng mới có 25 vị tướng mà đã có tới 5 vị tướng được tạo hình như những linh vật, chẳng lẽ trò chơi của chúng ta là... dành cho trẻ nhỏ?"
Trần Mạch không nhịn được cười, lập tức nghiêm túc nói: "Trò chơi của chúng ta dành cho mọi lứa tuổi, nhưng học sinh tiểu học chính là đối tượng người chơi quan trọng của chúng ta."
Chu Hàm Vũ gãi đầu, có chút bối rối.
Học sinh tiểu học là đối tượng người chơi quan trọng???
Hiện tại, các trò chơi trong nước, trừ các game giải trí mang tính giáo dục, dường như thực sự chưa có game nào xem học sinh tiểu học là đối tượng người chơi quan trọng.
Nguyên nhân cũng vô cùng đơn giản, bởi vì thông thường thì kỹ năng chơi của các em kém hơn, không có tiền, và cũng không có nhiều thời gian.
Về cơ bản, các trò chơi chủ lưu trong nước đều lấy người chơi từ 15 đến 45 tuổi làm đối tượng chính. Những người này ưa thích phong cách đồ họa ngầu, chân thực; với phong cách Q-version có thể không quá bài xích, nhưng xét cho cùng vẫn có chút không phù hợp.
Trong phiên bản tướng đầu tiên, các tướng có tạo hình dễ thương (Teemo), tướng điển trai (Ezreal), tướng đồ sộ (Malphite), tướng truyền thống (Garen), và tướng có hình dáng đặc biệt (Blitzcrank) đều chiếm một phần năm. Điều này khiến Chu Hàm Vũ có chút lo lắng, rốt cuộc trò chơi này là một món "thập cẩm" kiểu gì?
Tuy nhiên, phong cách đồ họa tươi sáng, tướng theo phong cách Q-version, cùng thao tác đơn giản đều sẽ giúp 《Liên Minh Huyền Thoại》 mở rộng đối tượng người chơi, nhưng liệu có hơi quá đà không?
Trong một trò chơi như 《Warcraft》, rất khó tưởng tượng sẽ xuất hiện những nhân vật như Teemo và Annie.
Hơn nữa, lấy Amumu làm ví dụ, rõ ràng cậu ta là một xác ướp. Tại sao không tạo hình cậu ta một cách đúng đắn, với hình thể bình thường, toàn thân quấn băng, triệu hồi bọ cánh cứng Thánh Giáp thì không tốt sao?
Tại sao lại phải tạo hình cậu ta thành một đứa bé to lớn như vậy cơ chứ?
Hơn nữa, thiết lập nhân vật lại là sẽ khóc liên tục, phương thức tấn công thì cực kỳ giống động tác dập đầu...
Chu Hàm Vũ cũng không thiếu những thắc mắc, nhưng những nghi vấn này chỉ có thể được giải đáp sau khi trò chơi ra mắt.
Trần Mạch lại xem qua tiến độ chế tác mô hình hiện tại.
Bởi vì đã có sẵn bản phác thảo đường nét, nên mô hình tướng và bản vẽ nguyên gốc về cơ bản được thực hiện đồng bộ. Hiện tại đã hoàn thành hai mô hình là Garen và Ashe, chỉ là vì còn đang điều chỉnh chuyển động nên vẫn chưa được đưa vào trò chơi.
Trong kiếp trước của Trần Mạch, mô hình Garen đã trải qua làm lại. Trần Mạch không đi theo con đường vòng đó nữa, mà trực tiếp chế tác mô hình đã được làm lại.
Garen sau khi được làm lại, về chủ đề, chuyển động, chi tiết đều đã được cải thiện rất nhiều. Tuy nhiên, tổng thể vẫn tiếp nối phong cách trước đây: trầm trọng, vững chãi, mang lại cảm giác vô cùng đáng tin cậy.
Về phần có chút người chơi cảm thấy hắn rất hèn hạ, suốt ngày nấp bụi chờ người qua đường, hô to "Demacia" rồi lao ra xoay cuồng đại bảo kiếm của mình... thì đó là do phong cách chơi của người chơi.
Hiện tại, mô hình Garen đứng thẳng như một cây gậy, hai tay hơi chếch 45 độ xuống dưới, còn thanh đại kiếm thì dựng riêng một bên.
Nếu nhìn kỹ, sẽ phát hiện mô hình này có sự khác biệt rất lớn về tỷ lệ so với người thật.
Bờ vai của hắn đặc biệt rộng lớn, cánh tay rất thô, chân cũng rất thô. Cả người trông như một khúc gỗ thấp, gần như tiệm cận một hình vuông.
Chân và nửa thân trên có độ dài gần như bằng nhau, khiến người ta cảm giác rằng chỉ cần cúi người là có thể dễ dàng dùng tứ chi để di chuyển trên mặt đất.
Hiển nhiên, người bình thường rất hiếm có tỷ lệ vóc dáng này, đặc biệt là nhân vật anh hùng.
Thời buổi này mà không có đôi chân dài, thì thật ngại mà nói mình là nhân vật nam chính.
Tuy nhiên, việc chế tác mô hình như vậy là có nguyên nhân của nó.
Bởi vì 《Liên Minh Huyền Thoại》 sử dụng góc nhìn từ trên xuống (thượng đế thị giác), nên người chơi thực tế khi nhìn thấy mô hình không phải là nhìn trực diện, mà là nhìn từ trên cao xuống theo một góc nghiêng.
Nhìn từ góc độ này, tỷ lệ vóc dáng của Garen sẽ trông vừa vặn, cao lớn, uy mãnh và cân đối. Hơn nữa, những yếu tố như giáp vai khổng lồ, đại kiếm cũng có thể làm nổi bật tốt đặc tính của tướng.
Nếu làm nghiêm ngặt theo tỷ lệ vóc dáng người thật trong thực tế, thì đặt vào góc nhìn này ngược lại sẽ trông xấu, và các chi tiết cũng rất khó phân biệt.
Những điều này đều là Trần Mạch đã cố ý nhấn mạnh. Hơn nữa, với kinh nghiệm chế tác 《Warcraft》 và 《Diablo》, đội ngũ của Trần Mạch đã vô cùng thuận lợi trong việc chế tác mô hình.
Phần mỹ thuật này không có vấn đề gì, đang tiến triển rất thuận lợi.
Trần Mạch lại đến chỗ Phó Quang Nam, hỏi thăm về tiến độ âm nhạc và âm thanh.
Phó Quang Nam nói: "Về phần âm thanh, phần lớn yêu cầu đã được giao cho các công ty bên ngoài, là đội ngũ âm thanh chuyên nghiệp nhất trong nước, chắc hẳn sẽ không có vấn đề gì."
"Phần nhạc nền cũng rất thuận lợi, điếm trưởng, bản nhạc này của anh quả thực rất hay. Tôi cảm giác tiếp theo chỉ cần làm phong phú thêm các yếu tố của bản nhạc này là nhất định có thể trở thành nhạc nền kinh điển của trò chơi."
"À phải rồi, phiên bản nhạc nền đầu tiên đã hoàn thành, anh nghe thử xem."
Phó Quang Nam đem tai nghe đưa cho Trần Mạch.
Trần Mạch nhận lấy, trong tai nghe vang lên giai điệu vô cùng quen thuộc, 《Summoning Glory》.
Bản nhạc này là nhạc nền chiến thắng trong các giải đấu chuyên nghiệp của LoL, được mệnh danh là chiến ca thần thánh. Tên tiếng Anh của nó dịch ra hẳn là "Triệu Hoán Vinh Quang", nhưng Trần Mạch cho rằng bản dịch này có chút cứng nhắc, nên đã đặt tên tiếng Việt là "Triệu Hồi Sư Vinh Quang".
Bản nhạc này sẽ được dùng làm nhạc nền đăng nhập của 《Liên Minh Huyền Thoại》 và xuất hiện ngay trong phiên bản đầu tiên.
Trần Mạch nghe thử. Phiên bản hiện tại tuy còn tương đối ít nhạc cụ, một số chi tiết xử lý cũng chưa đủ hoàn thiện, nhưng đã có thể thể hiện tốt được sự mê hoặc và cuốn hút của bản nhạc này.
Trần Mạch gật đầu: "Ừm, được, hãy thêm một chút nữa cảm giác nhiệt huyết sôi trào kiểu này, khiến người ta nghe trên phố cũng phải nhịn không được mà hô "Demacia"."
Phó Quang Nam: "...Tốt."
Nội dung dịch thuật này được cung cấp độc quyền bởi truyen.free.