Toàn Năng Du Hí Thiết Kế Sư - Chương 287: Vậy mười ức đôla một cái anh hùng a
Trong phòng làm việc, Trần Mạch đang suy nghĩ về vấn đề mở rộng game Liên Minh Huyền Thoại trong giai đoạn đầu.
Dù biết Liên Minh Huyền Thoại bản thân đã có khả năng lan tỏa mạnh mẽ, nhưng chiến lược mở rộng trong giai đoạn đầu vẫn vô cùng quan trọng. Bởi lẽ, năng lực kênh phân phối của nền tảng Lôi Đình Du Hí hiện tại còn kém xa so với Tencent ở kiếp trước.
Hơn nữa, lượng người chơi cốt lõi của Liên Minh Huyền Thoại ở thế giới này cũng kém hơn nhiều.
Ở kiếp trước, nhờ có DotA làm tiền đề, khi Liên Minh Huyền Thoại ra mắt, nó đã nắm bắt được một thời điểm then chốt. DotA khi đó có sức hút lớn đối với giới trẻ, đặc biệt là học sinh, nhưng lại bị hạn chế bởi nhiều yếu tố như engine, cơ chế xếp hạng, độ khó tiếp cận và nạn gian lận, khiến sự phát triển bị kìm hãm.
Nhờ giảm độ khó tiếp cận, cộng thêm năng lực vận hành và mở rộng mạnh mẽ của Tencent, Liên Minh Huyền Thoại mới dần trở nên phổ biến.
Tạm gác lại những ân oán tình thù, việc Liên Minh Huyền Thoại chịu ảnh hưởng rõ rệt từ DotA là một sự thật không cần bàn cãi, bởi lẽ DotA chính là kẻ tiên phong trong thị trường này.
Thế nhưng, ở thế giới này thì sao?
Clash of Gods tuy đã phác họa được một vài nét cơ bản của game MOBA, nhưng rốt cuộc vẫn chỉ là một bản đồ chưa hoàn chỉnh, kém xa rất nhiều so với DotA.
Cộng đồng người chơi Warcraft ở đây cũng ít hơn rất nhiều so với kiếp trước. Số lượng game thủ thực sự tiếp cận Clash of Gods trong toàn bộ cộng đồng người chơi chỉ là rất nhỏ.
Có thể thấy trước, khi Trần Mạch ra mắt Liên Minh Huyền Thoại, phản ứng của đại đa số người chơi sẽ là "Thể loại game quái quỷ gì đây?" chứ không phải "Ôi, cuối cùng cũng có một game MOBA đáng tin cậy xuất hiện rồi!"
Do đó, việc làm thế nào để mở rộng Liên Minh Huyền Thoại vẫn cần phải suy nghĩ thật kỹ.
Trong lúc đang suy nghĩ, điện thoại di động trên bàn vang lên.
Trần Mạch cầm lên xem, đó là một số điện thoại lạ từ Ma Đô.
Trần Mạch bắt máy: "Alo?"
Đầu dây bên kia truyền đến một giọng nam, vô cùng khách khí: "Chào ngài, xin hỏi có phải ngài Trần Mạch của Lôi Đình Hỗ Ngu không ạ?"
Trần Mạch đáp: "Là tôi."
Giọng nam đầu dây bên kia nói: "Chào ngài, trước hết tôi xin tự giới thiệu, tôi là người phụ trách chi nhánh GA tại Ma Đô, ngài có thể gọi tôi là Peter."
Trần Mạch khẽ nhíu mày, Peter?
Tuy là một cái tên tiếng Anh, nhưng anh ta nói tiếng Hán rất tốt, chắc không phải người nư��c ngoài. Trần Mạch nghĩ bụng, dù sao cũng là quản lý cấp cao của một doanh nghiệp nước ngoài, việc dùng tên tiếng Anh cũng là điều bình thường.
GA có một chi nhánh tại Ma Đô, điều đó cũng khớp với đầu số điện thoại địa phương.
Trần Mạch hỏi: "Chào anh, có chuyện gì không?"
Peter nói: "Thế này ạ, tổng bộ chúng tôi tại GA đang nghiên cứu phát triển một game mới tên là Clash of Gods, không biết ngài có rõ không? Bởi vì trò chơi này vốn là một bản đồ trong game Warcraft của ngài, và đã sử dụng rất nhiều tài nguyên trong game, nên chúng tôi muốn hỏi, liệu ngài có thể chuyển nhượng bản quyền mỹ thuật liên quan cho chúng tôi được không? Đương nhiên, giá cả có thể thương lượng."
Trần Mạch không chút do dự đáp: "Không bán."
"Khụ khụ." Peter bị sặc, ho khan hai tiếng, rồi nói tiếp: "Trần Mạch tiên sinh, chỉ là một ít bản quyền mỹ thuật mà thôi. Thực ra, với thực lực nghiên cứu phát triển và trình độ mỹ thuật của GA, việc tạo ra một trò chơi vượt trội toàn diện hơn Warcraft không hề khó khăn. Chúng tôi sở dĩ muốn mua bản quyền mỹ thuật của ngài, chủ yếu là để duy trì thói quen của người chơi đối với bản đồ gốc của Clash of Gods, và đảm bảo tính nhất quán của trò chơi ở mức tối đa..."
Trần Mạch: "Không bán. Nếu không có chuyện gì nữa thì tôi cúp máy đây."
"Ngài xin chờ một chút!" Peter khá bất ngờ trước thái độ kiên quyết như vậy của Trần Mạch, thậm chí anh ta còn chưa hỏi giá. "Ngài nên biết, GA là một công ty có tiềm lực kinh tế vô cùng hùng hậu, đối với những bản quyền này..."
Trần Mạch: "À, một tỷ cho một tướng thì sao?"
Peter: "Hả?"
Lần này Peter hoàn toàn ngớ người. Một tỷ sao?
Tướng của anh làm bằng vàng hay sao? Hơn nữa, cho dù làm bằng vàng cũng không thể có giá trị cao đến thế!
Peter dò hỏi một cách thận trọng: "Ý ngài là, Nhân dân tệ?"
Trần Mạch: "Không, đô la Mỹ."
Peter: "..."
Một tỷ đô la Mỹ cho một tướng, sao không đi cướp luôn cho rồi! Ý của ngài là, nếu Clash of Gods muốn ra 30 tướng, sẽ phải bỏ ra 30 tỷ đô la Mỹ sao?
Con số đó mẹ nó đã bằng toàn bộ giá trị ước tính của công ty GA!
Peter có chút mất hứng, rõ ràng thái độ của Trần Mạch không hề có thành ý: "Trần Mạch tiên sinh, tuy không biết là vì nguyên nhân gì, nhưng tôi cảm thấy ngài có lẽ đã hiểu lầm điều gì đó về chuyện này..."
Trần Mạch nói: "Không có gì hiểu lầm cả. Tôi đã nói với anh từ lâu rồi, bất kỳ thứ gì của Warcraft tôi cũng sẽ không bán."
"Tiện thể chuyển lời cho Raman Clive giúp tôi, tuy Clash of Gods là một bản đồ cũng không tệ, nhưng trong mắt tôi vẫn còn kém xa lắm. Một gã mọt sách Trung Quốc sẽ tạo ra một trò chơi có thể nghiền ép Clash of Gods toàn diện."
Peter: "Trần Mạch tiên sinh..."
Lời anh ta còn chưa nói xong, Trần Mạch đã cúp điện thoại.
Thật ra, những chuyện mua bán bản quyền như thế này cũng không hiếm thấy, căn bản không phải chuyện gì to tát. Đối với đại bộ phận công ty game mà nói, chỉ cần tiền bạc thỏa đáng, chuyện gì cũng có thể thương lượng.
Vậy vì sao thái độ của Trần Mạch lại kiên quyết như vậy?
Thứ nhất, giá trị IP của Warcraft rất khó dùng tiền để đong đếm, Clash of Gods lại là đối thủ cạnh tranh, Trần Mạch không thể vì lợi ích ngắn hạn mà tự dời đá đập chân mình. Thứ hai, Trần Mạch vô cùng không hài lòng với thái độ có phần khinh miệt của những người này.
Hiển nhiên, Raman Clive và GA đã có phần quá xem thường mình.
Raman Clive không tin Trần Mạch có thể làm tốt mô hình game như Clash of Gods, còn GA thì lại nghĩ, chẳng phải chỉ là vài bản quyền mỹ thuật tướng sao? Một công ty nhỏ của một quốc gia đang phát triển thôi mà, cứ tùy tiện nhét chút tiền là mua lại bản quyền được thôi.
Hơn nữa, Trần Mạch cũng chẳng có tình cảm gì với GA, sau này đằng nào cũng sẽ trở thành đối thủ, nên hiện tại cũng không cần phải bận tâm đến cảm nhận của bọn họ.
Tuy nhiên, Trần Mạch vô cùng rõ ràng, việc thay đổi bộ tài nguyên mỹ thuật đối với GA mà nói cũng không có bất kỳ khó khăn nào, hơn nữa ảnh hưởng của nó đến Clash of Gods cũng cực kỳ bé nhỏ.
Dù sao hiện tại lượng người chơi Clash of Gods cũng không nhiều. Đến lúc đó, họ chỉ cần sửa lại tên tướng, sửa lại mô hình, ra thêm một vài tướng mới, chắc chắn người chơi cũng sẽ dần dần chấp nhận.
Th��� nhưng, ít nhất họ sẽ phải vất vả hơn một chút.
...
Sau đó một thời gian ngắn, mọi việc có vẻ khá yên ắng.
Tuy rằng Đế Triều Hỗ Ngu và nền tảng game Thần Huyễn đã thành lập liên minh nhà cung cấp game lớn nhất trong nước, nhưng vẫn có rất nhiều nhà thiết kế game độc lập lựa chọn phát hành trò chơi của mình trên nền tảng game của Trần Mạch.
Xét đến cùng, đó là vì kênh phân phối mới nổi này vẫn thiếu một tác phẩm mang tính quyết định để chứng minh sức mạnh của mình.
Giống như trong cuộc chiến nền tảng livestream, việc dùng chiến tranh giá cả để lôi kéo streamer chỉ là một loại thủ đoạn. Điều thực sự có thể làm nổi bật nội lực và thực lực cứng của một nền tảng livestream vẫn là dựa vào việc tạo ra các Thần (streamer nổi tiếng).
Anh có đào mất streamer hot của tôi thì cũng chẳng sao, tôi dùng một hai tháng là lại đẩy lên một streamer lớn khác, thậm chí còn hot hơn cả người mà anh đã lôi kéo.
Nhà cung cấp cũng vậy, việc đơn phương khoe khoang có bao nhiêu người chơi trong tay chẳng có ý nghĩa gì. Nếu có thể tung ra một siêu phẩm game PC hoặc game thực tế ảo có tính đột phá, thì đó mới thực sự chứng minh được sức mạnh của mình.
Cho nên, trước khi một trò chơi như vậy xuất hiện, tất cả người chơi và nhà thiết kế đều đang ở trạng thái hóng hớt và chờ đợi. Nền tảng Lôi Đình Du Hí của Trần Mạch hiện tại tuy đang ở vào tình thế vô cùng bất lợi, nhưng để nói Đế Triều và Thần Huyễn đã chiến thắng thì còn hơi sớm.
Điểm mấu chốt là xem những trò chơi tiếp theo mà Đế Triều và Thần Huyễn tung ra sẽ thể hiện như thế nào.
Đoạn văn này được biên tập lại với sự tinh tế và tâm huyết, bản quyền thuộc về truyen.free.