Toàn Năng Du Hí Thiết Kế Sư - Chương 288: Anh hùng không yếu, chỉ là ngươi yếu
Cuối tháng 11, người chơi Clash of Gods đột nhiên nhận ra một vấn đề.
Bản đồ Clash of Gods này dường như đã ngừng cập nhật.
Trước đây, tác giả của bản đồ này rất chăm chỉ, mỗi tuần đều có những điều chỉnh nhỏ về chỉ số cân bằng, thậm chí thỉnh thoảng còn đại tu cơ chế trò chơi cùng bố cục bản đồ. Người chơi thường xuyên được trải nghiệm nội dung mới.
Người chơi trong nước, nhờ sự nhiệt tình của nhiều nhóm Việt hóa, cũng có thể chơi ngay bản đồ Clash of Gods Việt hóa mới nhất.
Nhưng không biết từ khi nào, việc cập nhật bản đồ Clash of Gods đã ngừng hoàn toàn. Chưa kể đến việc thay đổi cơ chế trò chơi hay thêm anh hùng mới, ngay cả điều chỉnh chỉ số cân bằng cũng không có.
Người chơi ai nấy đều thắc mắc, chuyện gì đang xảy ra? Điều này không giống phong cách của Raman Clive chút nào.
Chẳng lẽ anh ta gặp phải chuyện gì đó không thể chống lại mà bỏ rơi bản đồ này sao?
Rất nhiều người đều đang nghị luận.
Rất nhanh, trước sự truy vấn của người chơi nước ngoài, Raman Clive đã công bố tin tức mới nhất về Clash of Gods trên trang mạng xã hội của mình.
Thực ra, anh ta không cố ý che giấu, có thể là do bận rộn trong khoảng thời gian vừa qua nên chưa cập nhật trang chủ mạng xã hội của mình mà thôi.
Trong bài đăng mới nhất trên mạng xã hội, Raman Clive tuyên bố mình đã đạt được thỏa thuận hợp tác với GA, sẽ phát triển Clash of Gods thành một tựa game độc lập, không còn phụ thuộc vào 《Warcraft》, dự kiến sẽ ra mắt người chơi vào đầu năm tới.
Tin tức này không chỉ gây xôn xao cộng đồng game thủ quốc tế mà còn nhanh chóng lan truyền về trong nước.
Trên diễn đàn chính thức của 《Warcraft》, một bài viết thảo luận về Clash of Gods chỉ trong một ngày đã được đẩy lên hơn ba trăm lượt trả lời, trở thành bài viết nóng nhất trong ngày hôm đó.
"Nhà phát triển Clash of Gods bảo là muốn biến Clash of Gods thành game độc lập à? Nghĩa là muốn tách khỏi 《Warcraft》 sao?"
"Tách ra kiểu gì được? Trong Clash of Gods, quá nhiều anh hùng đến từ 《Warcraft》 mà, chẳng lẽ hắn định làm lại hết sao?"
"Hắn hợp tác với GA đó! GA là công ty lớn như vậy, làm lại một bản đồ nhỏ như thế thì có gì khó?"
"Đúng thế, Clash of Gods lần này coi như đã ôm được đùi lớn rồi. Ít nhất có GA hậu thuẫn phía sau, ngân sách nghiên cứu phát triển, kỹ thuật sẽ không thành vấn đề. Cộng thêm ý tưởng sáng tạo của Raman, tôi cảm thấy Clash of Gods thực sự sẽ đi đúng hướng."
"Clash of Gods thực sự rất thú vị, tôi còn thấy nó thú vị hơn cả chế độ đối chiến của 《Warcraft》."
"Ừm, tôi cũng nghĩ vậy. Clash of Gods có thể coi là một thể loại game hoàn toàn mới, mặc dù lối chơi có một phần phát triển từ Trừng Hải 3C, nhưng cả cân bằng và bản đồ đều đã có nhiều cải tiến, tạo nên một phong cách riêng biệt rồi."
"Nhiều bạn bè của tôi mua 《Warcraft》 chỉ để chơi bản đồ này thôi, chứ chế độ đối chiến thì chẳng thèm ngó ngàng gì."
"Sao bên Trần Mạch chẳng thấy động tĩnh gì nhỉ? Clash of Gods dù sao cũng là bản đồ của 《Warcraft》, Trần Mạch hẳn phải có bản quyền chứ?"
"Không biết nữa, bên Trần Mạch im re luôn, chẳng rõ dạo này anh ta bận gì. Nếu GA muốn giữ nguyên hình tượng nhân vật cũ của Clash of Gods thì chắc chắn phải mua bản quyền từ Trần Mạch. Giờ cả hai bên đều không lên tiếng, phần lớn là do chưa đàm phán xong."
"Nếu tôi là Trần Mạch, tôi sẽ không bán, tức chết đi được. Không có 《Warcraft》 thì làm gì có Clash of Gods? Thế mà giờ mất gốc, quay lưng đi với GA lắm tiền nhiều của."
"Thôi được rồi, tỉnh lại đi, hờn dỗi thì có ích gì chứ? Người ta GA có đội ngũ mỹ thuật riêng đó, cùng lắm thì làm lại toàn bộ game thôi, có gì đâu."
"Ai đó lên Weibo nhắc nhẹ Trần Mạch cái coi."
"Tag Trần Mạch làm gì, việc này Trần Mạch có cần quan tâm đâu!"
"Thôi kệ đi, cứ chờ xem game Clash of Gods ra mắt thế nào."
. . .
Trong vòng hai ngày, Trần Mạch đã nhận được ít nhất hàng trăm tin nhắn riêng và bình luận, tất cả đều xoay quanh vấn đề Clash of Gods.
Trần Mạch tạm thời chưa muốn tiết lộ kế hoạch phát triển 《Liên Minh Huyền Thoại》 nên đã bỏ qua tất cả những tin nhắn và bình luận đó.
Dù sao, thời điểm chưa thích hợp, tiết lộ quá sớm trò chơi này sẽ không có lợi gì cho Trần Mạch.
Trong phòng làm việc.
Việc phát triển 《Liên Minh Huyền Thoại》 đã bước vào giai đoạn thứ hai. Địa hình bản đồ, các yếu tố bản đồ, cơ chế đều đã hoàn thiện. Anh hùng cũng đã hoàn thành khoảng một nửa, chỉ có một vài chi tiết về trải nghiệm người dùng vẫn cần điều chỉnh thêm.
Dù vẫn còn là một sản phẩm thử nghiệm, nhưng mọi người đã có thể dùng công cụ GM để khởi động game. Trong giờ giải lao, việc chơi vài ván 《Liên Minh Huyền Thoại》 đã trở thành một trào lưu trong văn phòng.
"Vãi chưởng, cái thằng chơi bẩn nhà ngươi lại trốn bụi âm tao à, đồ chó má! Tao với mày không đội trời chung!"
"Nhanh lên, cái trụ kia còn tí máu là mất rồi, ai ra đẩy phát đi!"
"Ha ha ha ha ba thằng đánh một đứa mà bị phản công chết ngược lại, biết chơi không đấy!"
"Mấy đứa cản chân chúng nó đi, tao đi ăn trộm trụ!"
Sau những trận đấu như thế, ai nấy cũng hưng phấn la hét ầm ĩ. May mà giờ đang là giờ giải lao, nếu không chắc mấy người này đã bị đuổi ra ngoài rồi.
Trần Mạch có cảm giác như mình đang xuyên không về lại quán net thời tiền kiếp, lại còn như đang bị một đám học sinh tiểu học vây quanh.
Thật vậy, việc la hét ầm ĩ khi chơi game đến mê mẩn có vẻ khá ngớ ngẩn trong mắt người ngoài, nhưng điều đó gián tiếp cho thấy trò chơi này được làm rất tốt, với cảm giác nhập tâm cực kỳ mạnh mẽ.
Đương nhiên, hiện tại mọi người vẫn đang ở giai đoạn "gà mờ", sự hiểu biết về lính, trụ phòng ngự hay phối hợp đội hình anh hùng cơ bản là con số 0.
Cũng may Trần Mạch cưỡng chế quy định năm vị trí cụ thể, và sau khi bỏ hệ thống phù văn, thuộc tính của tất cả anh hùng đều đã được điều chỉnh nhẹ lên một chút. Nên đội hình hiện tại của mọi người vẫn khá bài bản, thậm chí có người còn chuyên trách đi rừng.
Trần Mạch cũng khuyến khích mọi người chơi nhiều game để tiện thử nghiệm, phát hiện chỗ nào không hợp lý là sửa ngay lập tức.
Bất quá, điều bất mãn lớn nhất của mọi người đối với trò chơi này dĩ nhiên đến từ khía cạnh cân bằng anh hùng.
"Quản lý, Teemo này rốt cuộc làm được cái gì chứ? Mỗi lần tôi chọn nó solo đường trên đều bị ghét bỏ! Nó cơ bản chỉ là một vật trang trí mà thôi!"
"Đúng vậy quản lý, hay là mình biến nó thành skin mắt luôn đi?"
"Quản lý ơi, Anivia có phải yếu quá không? Kỹ năng của nó tốn mana vãi chưởng ra, hơn nữa chiêu Q này cơ bản chẳng trúng ai, có ai chơi đâu."
"Quản lý, Miss Fortune có hơi mạnh quá không? Tầm đánh xa, đi đường cũng mạnh, cái chiêu cuối còn có phạm vi cực lớn, sát thương diện rộng siêu xa, nhìn thế nào cũng thấy hơi biến thái rồi."
"Quản lý, có thể nào cắt đôi độ dài chiêu kéo của Blitzcrank không..."
Trước những thắc mắc đó, Trần Mạch đáp lại rất đơn giản: "Không có gì đâu, thuộc tính của những anh hùng này không có vấn đề. Các cậu thấy nó yếu chỉ vì các cậu quá gà mà thôi."
Ban đầu, mọi người đều không phục chút nào, nhưng sau khi Trần Mạch "highlight" một ván Teemo với chỉ số 22-0-9, ai nấy đều tâm phục khẩu phục.
Đặc biệt là Tiền Côn, người đã chết không biết bao nhiêu lần vì giẫm phải nấm, từ đó về sau đã có một bóng ma tâm lý không nhỏ với vị tướng Teemo này.
Còn có Triệu Vân Đình, người từng phàn nàn Blitzcrank quá mạnh, Trần Mạch đã chọn Vayne, rồi chỉnh máu Blitzcrank lên 100 nghìn, sát thương chiêu Q của Blitzcrank lên 100 nghìn, cả hai đều lên đầy đủ trang bị.
Kết quả là Blitzcrank bị bắn chết mà không hề móc trúng Vayne dù chỉ một lần.
Từ đó về sau, ai nấy cũng không còn phàn nàn về sự mất cân bằng của các anh hùng nữa.
Mọi bản quyền đối với bản dịch này đều thuộc về truyen.free, vui lòng không sao chép hay tái bản.