Toàn Năng Du Hí Thiết Kế Sư - Chương 297: Đầu người chó
Quả nhiên, Garen vung thanh đại bảo kiếm trên tay, lao thẳng tới, tiếng hô "Demacia!" của hắn còn vang vọng hơn cả tiếng bước chân.
"Vãi!"
Giả Bằng đứng hình, bởi vì hắn mới chỉ vừa tới vị trí bùa xanh, vẫn còn cách đường một quãng, trong khi Garen hiện tại tình trạng không được tốt lắm, chỉ còn nửa cây máu.
Hiển nhiên, sau khi thấy tín hiệu, Garen chẳng thèm nhìn xem Master Yi đang ở đâu mà đã lao tới.
"Đại ca, ngươi chờ ta lên trước ah!"
Giả Bằng cũng chẳng còn thời gian gõ phím nữa. Garen vừa lao lên đã bị Malphite dùng chiêu cuối hất tung lên trời, sau đó bị Master Yi team địch điên cuồng gây sát thương. Kể cả có bật kỹ năng giảm sát thương, Garen cũng không thể chịu đựng nổi.
Đợi Giả Bằng chạy đến nơi thì Garen đã thành một cái xác.
Nhưng may mắn là hai tướng địch đều đang hồi chiêu, hơn nữa lượng máu đều rất thấp. Giả Bằng điều khiển Master Yi bật Chiến Binh Sơn Cước lao thẳng tới, vung thanh trường kiếm trên tay.
Tuyệt Kĩ Alpha!
Thân ảnh Master Yi hóa thành một luồng sáng, chém gục Malphite đang còn nửa cây máu. Mặc dù bản thân Master Yi không có hiệu ứng tăng máu hay làm chậm, nhưng tốc độ di chuyển của hắn cực nhanh, lại thêm hai tướng địch cách trụ phòng thủ rất xa nên Malphite nhanh chóng gục ngã.
Sau khi bật chiêu cuối Chiến Binh Sơn Cước, Master Yi khi hạ gục đối thủ sẽ được làm mới kỹ năng. Bởi vậy, hắn lại tiếp tục dùng Tuyệt Kĩ Alpha, đuổi theo và vài nhát chém đã hạ gục nốt Master Yi địch thủ đang ít máu ngay dưới trụ.
Master Yi bật Chiến Binh Sơn Cước, cứ như chó điên lao tứ phía, sau lưng còn mang theo hiệu ứng tàn ảnh, trông cực kỳ ngầu và đẹp mắt.
Một giọng thông báo hệ thống trầm thấp vang vọng toàn trường: 【Đại sát đặc sát!]
Garen: "Master Yi, sao ngươi không ra sớm hơn?"
Master Yi: ". . ."
Giả Bằng cảm thấy không thể giải thích nổi, thôi kệ. Dù sao cũng đã có mạng, kết quả vậy là tốt rồi.
. . .
Hoàn thành bốn lần hạ gục liên tiếp mà không bị hạ gục lần nào thì là 【Đại sát đặc sát], hoàn thành tám lần hạ gục liên tiếp mà không bị hạ gục lần nào thì là 【Siêu thần sát lục].
Về phần các câu thông báo của hệ thống, Trần Mạch cũng khá đau đầu một thời gian. Chủ yếu là có vài từ, ví dụ như "First Blood", nếu nói bằng tiếng Trung sẽ khá mất đi khí thế. Do đó, ở kiếp trước của Trần Mạch, ngay cả tựa game mang đậm phong cách Trung Quốc như 《Arena of Valor》 cũng vẫn giữ nguyên các câu thông báo tiếng Anh như "First Blood" và "Penta Kill".
Tuy nhiên, Trần Mạch cũng đã cân nhắc rằng, ở kiếp trước, các tựa game MOBA kiểu này là sản phẩm ngoại nhập, người chơi đã quen thuộc với các câu thông báo tiếng Anh nên chúng luôn được giữ lại.
Thế nhưng, Trần Mạch phát triển 《Liên Minh Huyền Thoại》 đối tượng là người chơi trong nước, họ chưa từng chơi bất kỳ tựa game MOBA nào ra hồn. Nếu có quá nhiều câu thông báo tiếng Anh, người chơi có thể sẽ cảm thấy rất khó hiểu.
Suy đi tính lại, Trần Mạch quyết định chỉ giữ lại "First Blood", "Double Kill", "Triple Kill", "Quadra Kill" và "Penta Kill", còn lại tất cả các câu thông báo khác đều dùng tiếng Trung để thay thế.
Các câu thông báo giết liên tiếp được đổi thành "Đại sát đặc sát", "Không ai cản nổi", "Chúa tể thi đấu", "Thần cấp giết chóc" và "Siêu thần sát lục".
Khi được một loạt diễn viên lồng tiếng dùng tiếng Trung lồng tiếng đầy cảm xúc xong, các từ này nghe vẫn rất hợp lý, không hề có cảm giác gượng gạo.
Đương nhiên, Trần Mạch cũng đã cân nhắc đến việc sau này chắc chắn phải làm phiên bản quốc tế, và một số người chơi có thể có sở thích khác, nên cũng đã làm ra một bộ đầy đủ các câu thông báo tiếng Anh. Người chơi có thể tùy ý chuyển đổi trong client.
. . .
Văn Lăng Vi ở đường giữa cùng Twisted Fate team địch đánh nhau gà mờ, chẳng ai hạ gục được ai. Cứ còn chút máu là về nhà, chơi hơn mười phút mà chưa có bất kỳ mạng hạ gục nào được tạo ra.
Hai đường trên dưới cũng không có mạng hạ gục, toàn là hỗ trợ. Tất cả mạng hạ gục đều bị Master Yi của Giả Bằng ôm hết.
Hơn nữa, khi Master Yi càng ôm được nhiều mạng, trang bị của hắn cũng ngày càng mạnh, rất nhanh đã hoàn thành việc áp đảo máy tính về trang bị.
Về sau, Giả Bằng chỉ cần thấy máy là trực tiếp bật Chiến Binh Sơn Cước lao lên, vài nhát chém là một mạng.
Master Yi không chỉ hạ gục đối thủ nhanh, phá trụ cũng nhanh. Bốn người còn lại đi theo hắn đẩy đường, rất nhanh đã phá hủy nhà chính của máy tính và giành chiến thắng.
Kết quả cuối cùng, Master Yi có chiến tích 13/0/4, đại đa số mạng hạ gục đều bị hắn ôm hết.
Thường Tú Nhã cảm khái nói: "Oa, Giả Bằng ngươi thật lợi hại ah!"
Giả Bằng có chút ngượng ngùng gãi đầu: "À, ừm, vận may thôi, vận may thôi."
Văn Lăng Vi nói ra: "Quả thực là một cái chó giành mạng ah."
Giả Bằng ho khan hai tiếng: "Khụ khụ, nghe câu này ta không thích đâu nhé. Cái gì mà chó giành mạng, đây là bằng thực lực mà có mạng hạ gục, sao lại gọi là chó giành mạng chứ..."
Trên màn hình kết thúc trận đấu, Giả Bằng thích thú ngắm nhìn các số liệu của mình.
Trong 《Warcraft》, sau khi trận đấu kết thúc sẽ có một giao diện tổng kết, có thể xem xét các số liệu so sánh kinh tế giữa hai bên, v.v.
Nhưng trong 《Liên Minh Huyền Thoại》, các loại số liệu hiển thị phong phú hơn nhiều.
Trên toàn bộ giao diện tổng kết, có ba tùy chọn: 【Bảng tỉ số], 【Biểu đồ], 【Thống kê].
Trong 【Bảng tỉ số], có thể xem xét trang bị, chiến tích, phép bổ trợ của tất cả tướng, v.v.
Trong 【Biểu đồ], có thể xem xét các chi tiết cụ thể của từng tướng, bao gồm sát thương gây ra, lượng hồi máu, sát thương phải chịu, số lính hoặc quái rừng hạ gục, v.v. Hơn nữa, sát thương còn có thể được chia nhỏ, bao gồm sát thương gây ra cho tướng (vật lý/phép thuật/sát thương chuẩn) và tổng sát thương gây ra. Trong tổng sát thương, cũng có sát thương gây ra cho trụ, các mục tiêu lớn (trụ, Rồng, Baron).
Hơn nữa, tất cả số liệu cũng có thể hiển thị dưới dạng biểu đồ, dễ dàng nhìn thấy sự chênh lệch.
Trong mục 【Thống kê] này, có thể xem xét biểu đồ đường cong kinh tế của hai bên, khu vực phân bố điểm hạ gục của tướng trên bản đồ. Sau khi chọn một tướng cụ thể, còn có thể xem vị trí hắn hạ gục đối thủ và bị hạ gục trên bản đồ.
Thông qua giao diện tổng kết cuối cùng, ai gánh team, ai "phế", nhìn một cái là biết ngay.
Sau khi trận đấu kết thúc, người chơi muốn phán đoán xem ai đã gánh team bên mình và gánh tốt đến đâu, về cơ bản chỉ cần xem hai số liệu là sẽ hiểu: một là chiến tích, cái còn lại là lượng sát thương gây ra. Đương nhiên, sát thương phải chịu, số lính ăn được cũng tương tự có thể là những tiêu chuẩn quan trọng để đánh giá mức độ thể hiện.
Thậm chí người chưa từng tham gia trận đấu này cũng có thể thông qua những số liệu đó để phỏng đoán đại khái toàn bộ quá trình trận đấu và nhìn ra được điểm mấu chốt của thắng thua.
Có một số trò chơi, loại số liệu thống kê này làm chưa đủ chi tiết.
Mà có một số trò chơi khác, thậm chí vì chiều lòng cảm xúc người chơi mà cố tình làm cho số liệu thống kê không được tỉ mỉ.
Nhưng điều này ngược lại sẽ gây ra tác dụng ngược.
Đối với những người chơi "phế" mà nói, họ không nhìn thấy những số liệu này, cũng chẳng biết mình đã chơi chưa tốt ở điểm nào, càng không biết phải cải thiện hay tiến bộ ra sao, vĩnh viễn không thể phát triển và nâng cao kỹ năng.
Mà kết quả cuối cùng rất có thể là tất cả mọi người đều cảm giác mình chơi không có vấn đề gì, rồi rơi vào giai đoạn chửi rủa lẫn nhau không hồi kết, cuối cùng khiến môi trường game trở nên tồi tệ hơn.
Đương nhiên, dù đã có những số liệu này, người "phế" cũng có thể có chết cũng không chịu nhận sai, nhưng ít ra có thể để người gánh team trong lòng dễ chịu hơn một chút, còn có thể mang bảng chiến tích khoe lên mạng xã hội, kèm theo một câu: "Không thể gánh nổi mấy đứa "phế" này!"
Bản chuyển ngữ này đã được cấp phép độc quyền cho truyen.free, mong bạn đọc thưởng thức và không chia sẻ trái phép.