Toàn Năng Du Hí Thiết Kế Sư - Chương 298: Trải nghiệm điếm người chơi phản hồi
Giả Bằng rất vui vẻ.
Tuy nhiên, hắn cảm thấy trò chơi này không hề khó khăn so với 《Warcraft》, nhưng chỉ cần được giết đã tay, thế là đủ rồi. Mọi thứ diễn ra rất nhẹ nhàng. Giết người rất thoải mái. Lại còn có thể khoe khoang trước mặt bạn bè. Quả thực quá hoàn hảo!
Văn Lăng Vi liếc nhìn hắn: "Được rồi, đừng mải mê với chiến tích của mình nữa. Mau chơi thêm một ván đi, vừa rồi chơi hơi khó hiểu một chút, mạng người đều bị cậu cướp hết rồi."
"Được thôi." Giả Bằng lần nữa mời hai người bọn họ, rồi lại chơi một ván với máy.
Thường Tú Nhã tuy còn chút rụt rè theo bản năng, cảm thấy mình chơi không giỏi trò này, nhưng thấy Giả Bằng lợi hại như vậy, cô cũng cảm thấy dù mình chơi không tốt cũng chẳng sao, ít nhất cũng có thể nằm mà thắng. Cảm giác được nằm thắng vẫn vô cùng tuyệt vời.
Về phần Giả Bằng, hắn lại càng vui vẻ hơn, nóng lòng muốn lại được trải nghiệm cảm giác sảng khoái khi Master Yi điên cuồng tàn sát. Lại lần nữa tiến vào giao diện chọn tướng. Lần này tất cả mọi người đều chọn những anh hùng khác với lần trước.
Giả Bằng lại rơi vào cảnh phân vân, quay đầu hỏi Trần Mạch: "Chủ tiệm, trong này anh hùng nào mạnh ạ?"
Trần Mạch lạnh nhạt nói: "Đều mạnh cả."
Giả Bằng không tin: "Chủ tiệm, anh đừng lừa em, sao có thể ai cũng mạnh được? Chắc chắn có anh hùng mạnh, có anh hùng không mạnh chứ."
Trần Mạch liếc nhìn: "Anh cảm thấy cậu đang nghi ngờ khả năng cân bằng chỉ số của tôi đấy. Những anh hùng này thật sự đều mạnh cả, chỉ có điều vị trí và vai trò của họ khác nhau mà thôi."
"Thôi được." Giả Bằng suy nghĩ một chút, rồi thay đổi cách hỏi: "Vậy thì, có anh hùng nào tương tự Master Yi không ạ?"
Trần Mạch suy nghĩ một chút. Bởi vì đây là phiên bản đầu tiên, nên những anh hùng sát thủ có thể "múa" thực sự không có nhiều. Các anh hùng được ưa chuộng như Zed hay Talon cũng chưa nằm trong kế hoạch phát triển.
"Cậu có thể thử Tryndamere, hoặc là Shaco." Trần Mạch nói.
Giả Bằng nhìn quanh, đã có người khóa chọn Teemo ngay lập tức, chỉ còn lại vị trí đi rừng cho hắn.
"Vậy thì em chọn Shaco đi rừng vậy." Giả Bằng nói xong, liền chọn Shaco - Tên Hề Quỷ.
Nhìn từ hình tượng của anh hùng này, đây là một anh hùng cực kỳ ngầu, rất giống những tên sát nhân biến thái trong phim kinh dị, theo hình tượng mà nói thì giống như cơn ác mộng của trẻ con.
Giả Bằng xem qua các kỹ năng của Shaco: "Chủ tiệm, anh hùng này chơi thế nào ạ?"
Nhìn theo các kỹ năng, Shaco cũng là một anh hùng sát thủ giống như Master Yi. Kỹ năng Q là dịch chuyển + tàng hình, kỹ năng W là đặt hộp xuống đất, kỹ năng E là làm chậm đối thủ, còn chiêu cuối R là phân thân. Nhưng chỉ nhìn mô tả kỹ năng, Giả Bằng vẫn không nghĩ ra một bộ combo tương đối tốt.
Trần Mạch giải thích: "Cái hộp có thể dùng để farm rừng, cũng có thể đặt vào bụi cỏ để phục kích. Để bắt người, hãy dùng kỹ năng Q xuyên tường tàng hình để áp sát, rồi dùng E làm chậm. Chiêu cuối có thể dùng để chạy trốn hoặc gây thêm sát thương."
Giả Bằng: ". . . Vâng, chủ tiệm anh hướng dẫn cực kỳ rõ ràng."
Đây là một ưu thế khác của việc 《Liên Minh Huyền Thoại》 đơn giản hóa lối chơi, khiến việc chỉ dẫn giữa người chơi với nhau trở nên cực kỳ dễ dàng. Như một anh hùng như Tên Hề Quỷ, bản thân vốn được coi là một anh hùng tương đối khó chơi, nhưng cách chơi cơ bản của hắn vẫn có thể được giải thích rõ ràng chỉ bằng mười mấy chữ đơn giản như vậy. Nhất là khi Giả Bằng đã từng chơi Kiếm Sư Wuju và cơ bản hiểu được cách chơi thông thường của các anh hùng sát thủ, việc lý giải đặc điểm của anh hùng Shaco càng trở nên dễ dàng hơn.
Trận đấu với máy thứ hai gặp chút trở ngại, chủ yếu là Teemo đường trên "feed" hơi quá đà, chưa đến 10 phút đã dâng cho đối thủ bốn mạng. Tuy nhiên, cũng may Giả Bằng đã gánh đội bằng các mạng hạ gục, tàn bạo hạ gục hai con máy ở đường trên mấy lần, nhờ đó mới không bị thua trong ván đấu với máy.
"Hú hồn, sợ chết khiếp đi được, nếu thua ván này thì xấu hổ chết mất. Hóa ra mối đe dọa lớn nhất của trò chơi này lại đến từ đồng đội à." Giả Bằng vừa xoa mồ hôi lạnh trên trán vừa càu nhàu.
Trần Mạch không nhịn được cười, đúng là một câu nói thật lòng. Dù sao "không sợ đối thủ như thần, chỉ sợ đồng đội ngu như heo".
Trần Mạch vỗ vai Giả Bằng: "Các cậu cứ chơi tiếp đi, tôi đi xem tình hình những người khác."
Toàn bộ khu trải nghiệm PC của tiệm, khoảng tám phần người chơi đều đang chơi 《Liên Minh Huyền Thoại》. Tuy nhiên, cũng có một phần nhỏ người chơi không thích loại trò chơi đối kháng này, hoặc là chơi không hiểu, nên chỉ trải nghiệm một chút rồi tắt game.
Trần Mạch cũng không bất ngờ, bởi vì những trò chơi đối kháng có tính cạnh tranh như vậy, người chơi nhất định phải thực sự nhập tâm vào mới có thể cảm nhận được niềm vui của nó, hơn nữa tốt nhất còn phải có bạn bè cùng chơi mới vui. Hiện tại phần lớn người cũng còn đang mắc kẹt ở giai đoạn đấu với máy, sức hút thực sự của 《Liên Minh Huyền Thoại》 vẫn chưa hoàn toàn được bộc lộ.
Tất cả mọi người đều hơi mơ hồ, phong cách đồ họa tươi sáng, dễ thương cùng thao tác game đơn giản như vậy, cũng khiến người ta rất khó ý thức được nó sẽ trở thành một tựa game PC thống trị và mạnh mẽ đến nhường nào.
Thỉnh thoảng có người chơi đặt câu hỏi cho Trần Mạch.
"Chủ tiệm, anh hùng này chơi thế nào ạ, anh giúp em xem với?"
"Chủ tiệm, bao nhiêu cấp mới được đánh người chơi thật vậy ạ, em đánh máy chán rồi!"
"Chủ tiệm, em siêu thần rồi! Anh xem em có phải có thiên phú dị bẩm không!"
"Chủ tiệm, Teemo chơi thế nào, anh chỉ cho em với."
. . .
Trần Mạch đi loanh quanh khắp nơi, gặp người chơi đặt câu hỏi liền tiện tay chỉ dẫn vài câu, đồng thời cũng xem phản hồi của mọi người về trò chơi này.
Cho đến hiện tại, các người chơi không có ý kiến gì quá lớn về trò chơi này, nhưng cũng không quá khen ngợi đặc biệt. Rất nhiều người cảm thấy đây là một trò chơi đối kháng rất bình thường. Những người chưa từng chơi bản đồ RPG đối kháng của 《Warcraft》 thì cảm thấy hình thức trò chơi này hơi quá đơn giản và đơn điệu, còn những người đã chơi bản đồ RPG đối kháng của 《Warcraft》 thì lại cảm thấy thao tác của trò chơi này hơi quá đơn giản. Dù sao người chơi cốt lõi của 《Warcraft》 ít nhiều đều có thói quen tự xây dựng đội hình và chiến thuật, nhưng trò chơi này cơ bản ngay cả thao tác đó cũng không có, điều này khiến họ vô cùng không thích ứng.
Hơn nữa, phong cách đồ họa lộn xộn của các anh hùng cũng khiến rất nhiều người chơi dày dặn kinh nghiệm cảm thấy trò chơi này không hề trang trọng, cảm giác đắm chìm kém đi đáng kể. Như 《Warcraft》 và 《Diablo》, tất cả đều đưa bối cảnh trò chơi lên mức tối đa, các loại phong cách đồ họa, âm thanh, môi trường đều khiến người ta không thể kìm lòng mà đắm chìm vào đó, vô cùng phù hợp với nhu cầu của người chơi hardcore.
Nhưng 《Liên Minh Huyền Thoại》 lại khiến những người chơi này có cảm giác không chân thực, cảm thấy hơi giống như một trò chơi con nít. Trong trò chơi tồn tại những anh hùng thuộc hệ dễ thương như Teemo, Annie, Lulu, hơn nữa phong cách đồ họa tổng thể đều dễ thương. Hình dáng tháp phòng ngự cùng hiệu ứng công kích, trụ nhà chính (tinh thể chủ), lính... Những yếu tố trong bản đồ này đều tỏ ra không chân thực, như là đồ chơi.
Lính có hình dáng vô cùng đơn giản, hầu như không có bất kỳ âm thanh nào, giống như từng dãy con kiến, chết cũng chẳng có một tiếng kêu thảm thiết nào. Hơn nữa trong trò chơi, anh hùng chết đi cũng sẽ không có cảm giác quá cản trở, dù sao cũng chỉ là ngã xuống đất kêu thảm một tiếng, sau đó màn hình chuyển sang đen trắng, nhưng chỉ cần chờ hơn mười giây liền sống lại, lại có thể tung tăng ra đường.
Đối với những người chơi hardcore này mà nói, họ cảm thấy trò chơi mới này của Trần Mạch kém xa sự xuất sắc của 《Warcraft》 và 《Diablo》.
Đương nhiên, bọn họ cũng không tiện nói thẳng ra, chỉ rất mập mờ đề xuất với Trần Mạch rằng liệu có thể làm cho toàn bộ chiến trường chân thực hơn một chút, ít nhất để người chơi có cảm giác đắm chìm mạnh mẽ hơn.
Trần Mạch cười không nói.
Tất cả bản quyền của phiên bản biên tập này đều thuộc về truyen.free.