Toàn Năng Du Hí Thiết Kế Sư - Chương 315: Chuyển vận thành công
Tryndamere Từ Chối Tử Thần giảm bớt phần nào áp lực cho đồng đội, nhưng hiện tại, phe họ vẫn đang ở vào thế yếu tuyệt đối, nếu giao tranh tổng chính diện, họ vẫn không thể thắng được.
Trần Mạch vẫn rất bình tĩnh, tiếp tục ping tín hiệu trên bản đồ: "Đối phương có thể ở vị trí này, tôi sẽ tiếp tục đẩy đường dưới. Lần này các cậu hãy phục kích ở đây, như vậy có thể bắt được Malphite hoặc Karthus đang đi lẻ."
. . .
Tổng bộ Đế Triều Hỗ Ngu.
Kim Kiệt Quang đưa một bản báo cáo chi tiết cho Lâm Triều Húc, bao gồm cả các số liệu trong trò chơi và bản khảo sát người chơi đã rời bỏ.
Lâm Triều Húc đọc kỹ bản báo cáo này hai lần, sau đó hỏi: "Vậy nên, điểm mấu chốt của tỷ lệ người chơi rời bỏ cao là do chúng ta đã đưa vào quá nhiều người chơi có trình độ thấp?"
Kim Kiệt Quang cẩn thận điều chỉnh cách nói của Lâm Triều Húc: "Thưa Lâm tổng, nói đúng hơn, đại đa số người chơi trong nước, đối với trò chơi Clash of Gods mà nói, đều là những người chơi phổ thông, không phải vấn đề ở số lượng người chơi chúng ta đưa vào."
Lâm Triều Húc im lặng.
Kim Kiệt Quang tiếp tục: "Lâm tổng, có vài số liệu ngài nên đặc biệt chú ý."
"Đầu tiên là điểm rời bỏ chính, phần lớn người chơi đều nghỉ chơi sau khi hoàn thành ván đối chiến đầu tiên. Ngoài ra, số lượng người chơi rời bỏ giữa ván đối chiến đầu tiên và ván thứ hai cũng rất cao. Nói cách khác, phần lớn người chơi nghỉ chơi ngay sau ván đối chiến đầu tiên với người thật, thậm chí có người còn xóa thẳng trò chơi."
Lâm Triều Húc nhíu mày: "Tức là, họ có trải nghiệm trò chơi cực kỳ tệ hại khi lần đầu đối chiến với người chơi. Tại sao Liên Minh Huyền Thoại lại không gặp vấn đề này?"
Kim Kiệt Quang giải thích: "Bởi vì Clash of Gods không có hướng dẫn tân thủ chi tiết như vậy, hơn nữa cũng không bắt buộc người chơi phải đối chiến với máy đến cấp 3, và đội hình phối hợp cũng không theo quy tắc như Liên Minh Huyền Thoại. Nói cách khác, rất nhiều tân thủ bắt đầu đối chiến với người chơi khi họ thậm chí còn chưa hiểu rõ cách chơi thực sự của trò này."
Lâm Triều Húc nhíu mày nói: "Nhưng Clash of Gods chẳng phải có hệ thống ghép trận sao? Có thể ghép những người chơi trình độ tương đương lại với nhau..."
Kim Kiệt Quang gật đầu: "Có, nhưng vô nghĩa, bởi vì khi người chơi tiến hành ván đầu tiên, họ không có bất kỳ số liệu nào về trò chơi. Chúng ta không có cách nào phán đoán trình độ thực sự của họ. Có người chơi có kinh nghiệm với game RTS, trong khi một số khác lại chưa từng chơi game giả lập. Dù cả hai loại người chơi này đều lần đầu chơi Clash of Gods, nhưng trình độ lại rất khác biệt."
"Hơn nữa, cơ chế trò chơi phức tạp và cơ chế "quả cầu tuyết" của Clash of Gods càng làm gia tăng khoảng cách thực lực giữa người chơi. Vì vậy, những tân thủ đó sẽ có trải nghiệm trong ván đầu tiên... cực kỳ tệ."
"Còn Liên Minh Huyền Thoại, thông qua hướng dẫn tân thủ chi tiết và bắt buộc đối chiến với máy, đã thăm dò được trình độ người chơi ở một mức độ nhất định. Nhờ đó, số liệu ghép trận trong ván đối chiến đầu tiên sẽ chính xác hơn nhiều."
Lâm Triều Húc gật đầu: "Ừm, tiếp tục đi."
Kim Kiệt Quang tiếp tục: "Tiếp theo là bản khảo sát. Chúng tôi đã điều tra có mục tiêu những người chơi cốt lõi còn ở lại Clash of Gods và những người chơi đã nghỉ. Kết quả vô cùng đáng kinh ngạc: hai nhóm người chơi này có đánh giá về trò chơi hoàn toàn trái ngược."
"Phần lớn những người chơi cốt lõi còn ở lại Clash of Gods đều là người chơi kỳ cựu của bản đồ gốc Clash of Gods, hoặc có kinh nghiệm phong phú với game RTS và tốc độ tay khá nhanh. Họ rất hài lòng với trò chơi, đánh giá cũng tốt, đây cũng là lý do Clash of Gods luôn có điểm số cao."
"Họ hành hạ người mới rất thoải mái."
"Còn về những người chơi đã nghỉ, họ cho rằng trò chơi này rất khó tiếp cận, khó hiểu, thậm chí còn không nắm rõ một số thiết lập cơ bản của game. Vì vậy, họ bị "hành" rất thảm, trải nghiệm trò chơi cực kỳ tệ."
Lâm Triều Húc hơi khó hiểu: "Nhưng chẳng phải các game RTS hồi đó cũng vậy sao?"
Kim Kiệt Quang gật đầu: "Đúng vậy, nên game RTS mới chật vật nhiều đến thế. Hơn nữa, những game RTS như Warcraft có ngưỡng cửa, người chơi phải trả tiền để mua. Vì vậy, những ai đã mua chắc chắn là người chơi hardcore của thể loại RTS, tự nhiên đã sàng lọc được một nhóm người."
"Thế nhưng, Clash of Gods là một game miễn phí, bất kỳ ai cũng có thể tham gia. Trong khi đó, độ khó thực tế để làm quen với game lại rất cao. Trong mắt những người chơi "tay mơ" này, cả nó lẫn RTS đều rất khó tiếp cận, nên tất cả những người đó đều rời đi."
Lâm Triều Húc nhẹ nhàng gõ mặt bàn, nói: "Vậy nên, những người chơi đã nghỉ này trở thành 'đa số im lặng'. Họ không hề đánh giá tệ, cũng không chửi bới trên diễn đàn, chỉ đơn giản là lặng lẽ xóa game."
Kim Kiệt Quang gật đầu: "E rằng... đúng là như vậy. Đây cũng là nguyên nhân chính khiến điểm số của Clash of Gods và tỷ lệ giữ chân người chơi lại chênh lệch nghiêm trọng."
Lâm Triều Húc cảm thấy hơi đau đầu.
Kim Kiệt Quang nói: "Lâm tổng, rõ ràng cách làm của Trần Mạch mới là đúng. Anh ấy đã sớm nhận ra thể loại game này không thân thiện với tân thủ, nên để giành thị phần, đã đơn giản hóa cơ chế trò chơi."
"Hơn nữa, điều đáng sợ hơn là hiện tại Liên Minh Huyền Thoại vẫn chưa đạt đến giới hạn, anh ấy còn có kế hoạch tối ưu hóa và cập nhật tiếp theo!"
Lâm Triều Húc ngả người ra sau, trầm tư hỏi: "Vậy cậu nghĩ chúng ta nên làm gì?"
Kim Kiệt Quang nói: "Tôi nghĩ với tính cách cố chấp của đám người nước ngoài đó, việc bắt họ sửa Clash of Gods là điều không thể. Nhân cơ hội này, chúng ta cũng nên phát triển một trò chơi tương tự, và trực tiếp làm theo kế hoạch cuối cùng của Trần Mạch! Khi đó, trò chơi của chúng ta sẽ trở thành người thắng cuộc cuối cùng. Trần Mạch chắc chắn không thể ngờ được, Liên Minh Huyền Thoại của anh ta sẽ mở đường thị trường cho chúng ta, làm 'mai mối' cho kẻ khác."
Lâm Triều Húc đứng dậy đi lại vài bước, có vẻ do dự.
"Đừng vội, tôi cần suy nghĩ kỹ đã."
. . .
Trong tiệm net, kịch chiến say sưa.
Tryndamere của Trần Mạch đã có thành tích 0-7, chỉ cần chết thêm một lần là có thể "siêu quỷ". Nhưng anh vẫn kiên nhẫn phá hủy trụ đường dưới của địch. Từng nhát kiếm như chém vào ngực năm người đối diện.
Một Tryndamere đầy nộ khí, với Vô Tận, Điện Đao, Kiếm Hút Máu, vậy mà không hề có một nhát chí mạng nào. Quả thực khiến mọi người cảm thấy trò chơi này có lẽ đã gặp lỗi rồi.
Năm người đối diện, dù là đội hình giao tranh tổng, nhưng bị Tryndamere của Trần Mạch hành cho cực kỳ bực bội. Mỗi lần tập hợp dù có thể đạt được chút lợi thế, nhưng Trần Mạch một mình đã đẩy được rất nhiều trụ.
Mặc dù Tryndamere cũng bị bắt chết vài lần, nhưng quyền chủ động đã thuộc về phe Trần Mạch.
Khán giả xung quanh nhao nhao thán phục: "Điếm trưởng đang biến Liên Minh Huyền Thoại thành một trò chơi 'bịt mắt bắt dê' mất rồi!"
Vayne của Lý Tĩnh Tư đã có thành tích 7-0-2, tạo nên sự đối lập rõ ràng với 0-7 của Trần Mạch.
Đặc biệt là những pha xử lý thần sầu khiến đối phương "tê cả da đầu". Trần Mạch không khỏi cảm thán: "Thời buổi này, mấy "đại lão" thích giả vờ là lính mới à? Bảo là chưa chơi Vayne bao giờ cơ mà?"
Giả Bằng cũng rất kích động, anh ta không ngờ cục diện ngược gió ở giai đoạn đầu lại có thể thay đổi hoàn toàn nhờ chiến thuật "chia đẩy".
"Điếm trưởng, bọn họ lại định tập hợp rồi!" Giả Bằng nói.
"Không sao, cứ kéo chân họ một chút, tôi sắp phá hủy nhà chính rồi!" Trần Mạch đã tiến thẳng đến nhà chính cuối cùng.
Đối phương hiển nhiên không muốn biến về, họ đã bị Tryndamere làm cho bực bội tột độ, chỉ muốn năm người cùng nhau lao lên kết thúc trận chiến này ngay lập tức.
Rất nhanh, các thông báo liên tục hiện lên: Malphite và Amumu mở giao tranh mạnh mẽ vào Lulu, Annie phản công dứt điểm Karthus, Master Yi vào sân dọn dẹp, còn Vayne thì đang điên cuồng gây sát thương...
Nhưng cuối cùng vẫn thiếu một người. Dù Vayne của Lý Tĩnh Tư đã cố gắng hết sức né tránh các kỹ năng gây sát thương, nhưng vẫn bị Khúc Cầu Hồn mà Karthus tung ra sau khi chết lấy mạng.
Cuối cùng chỉ còn Miss Fortune sống sót, đang liều mạng đẩy trụ bên phía Trần Mạch.
Trần Mạch cũng đang phá hủy nhà chính của đối phương, nhưng anh nhìn lại, dù sự kiện 100 lần vận rủi đã hoàn thành, số lần tử vong vẫn còn thiếu một lần!
Không còn kịp nữa, Trần Mạch chém nhà chính đến giọt máu cuối cùng, sau đó dùng một pha Chém Xoáy lao thẳng vào Bệ Đá Cổ của địch.
Cùng lúc Tryndamere ngã xuống, trong tai nghe của mọi người đều vang lên tiếng "Victory" đầy phấn khích!
"Oa, Điếm trưởng đỉnh quá!!" Khán giả xung quanh đều kích động hò reo.
Giả Bằng thì đã mệt lử, ngồi bệt xuống ghế.
Trần Mạch cũng thở phào nhẹ nhõm, anh nhìn vào "Màn hình ảo" trên vòng tay.
【 Toàn bộ nhiệm vụ đã hoàn thành, chuyển vận thành công! ]
. . .
Tổng bộ Đ�� Triều Hỗ Ngu.
Lâm Triều Húc dường như đột nhiên thông suốt điều gì đó, nói với Kim Kiệt Quang: "Tôi quyết định, lần n��y không thể đặt tất cả hy vọng vào đám người nước ngoài đó nữa. Chúng ta cũng sẽ tự mình làm một trò chơi, và cứ theo phương án của cậu mà triển khai!"
Mọi quyền lợi sở hữu trí tuệ đối với bản biên tập này đều thuộc về truyen.free, không được sao chép dưới bất kỳ hình thức nào.