Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

Toàn Năng Du Hí Thiết Kế Sư - Chương 419: Đệ nhất khoản miễn phí VR trò chơi?

Tô Cẩn Du ngẫm nghĩ một lát: "Trưởng cửa hàng, biện pháp này quả thật không tồi. Nhưng liệu có thật sự hy vọng cạnh tranh giải Game của năm không? Theo tôi được biết, giải Game của năm dường như thường được trao cho những tựa game có nội dung phong phú và thế giới mở rộng lớn hơn."

Trần Mạch nói: "Điều này không cần lo lắng, vì năm nay, trong nước không có tựa game VR nào ��ặc biệt có sức cạnh tranh. Có thể có một vài sản phẩm cũng khá tốt, nhưng tôi có niềm tin vào 《Overwatch》. Hơn nữa, trước đây, Đế Triều Hỗ Ngu cũng từng giành giải Game của năm với 《Lang Hồn》 đó thôi? Đó cũng là một game FPS."

Thấy mọi người không còn nghi vấn gì nữa, Trần Mạch bắt đầu tiếp tục trình bày những phần khác của bản thảo ý tưởng, bao gồm thể thức game, thiết kế anh hùng, bối cảnh thế giới quan, thiết kế bản đồ, các chế độ chơi phái sinh, mô hình lợi nhuận, v.v.

Về cơ bản, mọi người càng nghe càng hưng phấn, bởi vì phần bản thảo ý tưởng này vẫn mang phong cách nhất quán của Trần Mạch, có độ hoàn thiện cực kỳ cao, đặc biệt là các loại anh hùng và câu chuyện bối cảnh của họ, khiến tất cả mọi người đều cảm thấy rất hứng thú.

Tuy nhiên, đến phần mô hình lợi nhuận, lại nảy sinh không ít tranh cãi.

"Hoàn toàn miễn phí? Giống như 《Liên Minh Huyền Thoại》, chỉ dựa vào việc bán vật phẩm nạp tiền để thu phí sao?"

"Có chút mạo hiểm nhỉ? Đây dù sao cũng là game VR, chi phí đầu tư lớn hơn PC rất nhi���u!"

"Đúng vậy, hơn nữa, Trưởng cửa hàng, lượng người chơi game VR vốn đã ít, nếu chỉ bán vật phẩm nạp tiền, chúng ta có thể thu hồi vốn không?"

"Trên thị trường hiện tại vẫn chưa có game VR nào hoàn toàn miễn phí phải không?"

Hiển nhiên, tất cả mọi người đều rõ "không ngưỡng cửa" có ý nghĩa thế nào đối với các tựa game đối kháng cạnh tranh, nhưng vấn đề là, nền tảng VR và nền tảng PC không giống nhau.

Cho đến nay, ngay cả những game VR nhỏ, rẻ nhất trong nước cũng phải bỏ hơn mười đồng để mua, chưa từng có chuyện miễn phí.

Trần Mạch như thể đã lường trước phản ứng của mọi người, cười cười: "Tôi hiểu ý mọi người. Nói thế này, ngay cả trong tình huống tệ nhất, nếu tựa game này hoàn toàn lỗ vốn, cũng không sao cả. Bởi vì mục tiêu lần này của chúng ta là giải Game của năm."

"Nhất thiết phải kiếm tiền sao? Công ty chúng ta hiện tại không thiếu tiền, ngay cả khi game này phải bù lỗ để tạo tiếng vang, cũng không sao cả. Huống hồ, chỉ cần lượng người chơi đủ lớn, thì không thể nào không kiếm được tiền."

Trần Mạch nhìn mọi người: "Mọi người nghĩ sao, nếu 《Overwatch》 áp dụng chế độ mua đứt, giá bao nhiêu là hợp lý?"

Mọi người hai mặt nhìn nhau.

Tiền Côn nói: "Theo mức định giá của 《Lang Hồn》 thì, mức thấp là 488, mức cao là 1288 hoặc 1688. Còn nếu thấp hơn nữa, như 《Minecraft》 trước đây bán 128, đây đã là một mức giá rất thấp, đối với nhiều người chơi game VR mà nói, thực sự chẳng khác nào biếu không."

Trần Mạch nói: "《Overwatch》 nếu bán 128 tệ, bán được một triệu bản cũng chỉ được một trăm triệu mà thôi, chúng ta có thiếu một trăm triệu này không?"

Mọi người: "..."

Quả thực đúng vậy, doanh thu hàng tháng của 《Âm Dương Sư》 đã sớm tính bằng đơn vị "trăm triệu" rồi, đối với Trần Mạch mà nói, khoản tiền lợi nhuận từ doanh số bán ra của 《Overwatch》 thực sự chẳng có ý nghĩa gì.

Trần Mạch tiếp tục nói: "Ngay cả khi giá gấp mười lần, 1288 tệ, một triệu bản là một tỷ. Nhưng mọi người cần cân nhắc, ngưỡng giá 1288 tệ sẽ khiến 《Overwatch》 mất đi bao nhiêu người chơi?"

"Nói cách khác, đặt giá thấp thì vô nghĩa, không đáng mấy đồng, còn không bằng tặng không, nghe còn hay hơn; đặt giá cao sẽ làm mất rất nhiều người chơi, đối với chúng ta mà nói, số lượng người chơi quan trọng hơn nhiều so với doanh thu bán ra. Đối với một game đối kháng cạnh tranh mà nói, tầm quan trọng của chiều sâu bể người chơi không cần tôi phải nói thêm nữa chứ?"

"Nếu như 《Overwatch》 hoàn toàn miễn phí thì sao? Có khả năng phần lớn người dùng cabin VR game trong nước, thậm chí cả nước ngoài, đều sẽ cài đặt 《Overwatch》, thậm chí những người chơi vốn dĩ không chơi game FPS cũng sẽ bị thu hút đến thử vài ván. Chỉ cần một nửa, không, một phần mười trong số họ ở lại và trở thành người chơi cốt lõi, thì đối với chúng ta, đó đều là lợi nhuận."

Mọi người hai mặt nhìn nhau, đều không nói.

Quả thực, những lời Trần Mạch nói có phần "kinh thế hãi tục". Nếu là những nhà thiết kế khác, căn bản không thể nào có quyền lực như vậy, tạo ra một game VR chất lượng cao, sau đó lại hoàn toàn miễn phí, chỉ dựa vào việc bán skin để kiếm lời ư? Điều này cần bao nhiêu dũng khí chứ!

Nhưng Trần Mạch thì khác, anh ta hiện tại có rất nhiều tiền, hơn nữa, tất cả số tiền này đều do anh ta toàn quyền quyết định, muốn tiêu thế nào thì tiêu, muốn "làm loạn" thế nào thì làm loạn, tuyệt đối sẽ không có cổ đông, nhà đầu tư nào ra mặt can thiệp.

Mọi người chỉ đành thốt lên cảm thán: có tiền là có quyền tùy hứng!

Tuy nhiên, những gì Trần Mạch nói cũng thực sự có lý, bởi vì người chơi nền tảng VR vốn đã ít, nếu lại dùng rào cản mua đứt để cản trở một chút, thì chiều sâu của cộng đồng người chơi căn bản không thể đảm bảo được, tựa game này sẽ cực kỳ không thân thiện với người chơi mới.

Rõ ràng, Trần Mạch có tham vọng rất lớn về hiệu suất của 《Overwatch》 trên nền tảng VR. Anh ta muốn game này trở thành tựa game có lượng người chơi VR đông đảo nhất, và cũng muốn game này trở thành tựa game chất lượng cao dành cho VR đầu tiên hoàn toàn không có ngưỡng cửa (miễn phí).

Cuối cùng, mọi người cũng chấp nhận cách làm "kinh thế hãi tục" này của Trần Mạch, quyết định sản xuất một game VR hoàn toàn miễn phí, nhưng lại muốn dùng game này để cạnh tranh giải game hay nhất hàng năm.

Dù sao anh ta là ông chủ, anh ta có toàn quyền quyết định.

Vào tháng 11, khi Trần Mạch bắt tay chuẩn bị sản xuất 《Overwatch》, trong giới game đã xảy ra một khúc dạo đầu ngắn.

Tựa game MOBA góc nhìn thứ nhất mang tên 《Linh Hồn Chiến Kỷ》, do một công ty nhỏ phát triển, đã lặng lẽ ra mắt, rồi lại lặng lẽ biến mất.

Game này là một game client trên PC, ý tưởng thiết kế rất đơn giản, đó là nhân lúc trào lưu game MOBA mà 《Liên Minh Huyền Thoại》 mang lại, biến góc nhìn thứ ba từ trên cao xuống thành góc nhìn thứ nhất, nhằm khám phá một khả năng khác.

Nhưng kết quả thất bại lại không hề gây ngạc nhiên, thậm chí nhiều người chơi còn chưa từng nghe qua game này.

Thực ra, ngay từ khi 《Liên Minh Huyền Thoại》 mới xuất hiện, đã có rất nhiều nhà thiết kế từng cân nhắc vấn đề này: Liệu có thể biến game MOBA thành góc nhìn thứ nhất không?

Nhiều nhà thiết kế sau khi cân nhắc kỹ lưỡng về sự thay đổi này đều đã từ bỏ ý định, đây cũng là nguyên nhân chính khiến các công ty lớn như Đế Triều Hỗ Ngu và Thiền Ý Hỗ Ngu không phát triển "MOBA góc nhìn thứ nhất".

Công ty nhỏ sản xuất 《Linh Hồn Chiến Kỷ》 rõ ràng là ôm tâm lý may mắn muốn thử sức, nhưng không nghi ngờ gì đã thất bại.

Bởi vì một yếu tố cực kỳ quan trọng của game MOBA là người chơi cần có tầm nhìn cực kỳ rõ ràng về toàn bộ diễn biến trận đấu, phải nắm rõ vị trí đồng đội của mình, họ đang làm gì, và cả vị trí của anh hùng địch, thì mới có thể đưa ra phán đoán chính xác.

Việc biến góc nhìn thứ ba từ trên cao xuống thành góc nhìn thứ nhất đã trực tiếp dẫn đến việc tầm nhìn của người chơi bị hạn chế nghiêm trọng, khiến họ phán đoán sai lầm về tình hình trận đấu.

Hơn nữa, khi thi triển các kỹ năng có phạm vi, ở góc nhìn thứ nhất, cũng rất khó phán đoán phạm vi thực tế của kỹ năng định hướng. Một số kỹ năng diện rộng toàn bản đồ cực kỳ khó sử dụng, người chơi thường xuyên mắc sai lầm trong việc phán đoán cảm giác khoảng cách.

Tất cả những vấn đề này đều gây tổn hại nghiêm trọng đến niềm vui cốt lõi của game MOBA, hơn nữa, tiêu chuẩn sản xuất của game này cũng vô cùng bình thường, vì vậy nó đã "nguội lạnh" mà không tạo được chút tiếng vang nào.

Và tựa game này cũng càng củng cố nhận thức chủ đạo trong ngành game, đó chính là game MOBA không thể thành công với góc nhìn thứ nhất, và càng không thể trở thành game VR.

Thành phẩm biên tập này là tâm huyết của truyen.free.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free