Toàn Năng Du Hí Thiết Kế Sư - Chương 510: Trò chơi này sẽ uy hiếp hữu nghị thuyền nhỏ
"Chiếc máy chơi game cầm tay hoàn toàn mới đã được chế tạo xong rồi ư?"
Dưới bục giảng, cả giáo sư và các sinh viên đều kinh ngạc. Mới chỉ hơn hai tháng mà đã hoàn thành rồi sao?!
Thậm chí bản mẫu cũng đã ra mắt rồi?!
Năng suất này quả thực quá nhanh đi!
Ban đầu, ai nấy đều nghĩ Trần Mạch phải đợi đến khi hoàn tất toàn bộ chương trình học kỳ này mới có thể cho ra mắt bản mẫu, và chắc chắn sẽ tổ chức một buổi công bố chuyên biệt. Bởi lẽ, việc chế tạo máy chơi game cầm tay không thể chỉ là ý tưởng thoáng qua mà thành. Cũng giống như việc thiết kế một chiếc điện thoại, từ cấu hình, bố cục cho đến các chi tiết khác đều cần phải liên tục điều chỉnh, hoàn thiện phương án.
Vậy mà Trần Mạch lại làm ra nó nhanh đến thế, hơn nữa, lẽ nào anh ấy định biến lớp học thành buổi ra mắt sản phẩm sao?!
Mọi người đều phấn chấn tinh thần, vì được tận mắt chứng kiến chiếc máy chơi game cầm tay hoàn toàn mới này sớm hơn bất kỳ ai khác, quả là một vinh dự hiếm có!
Ai nấy đều mở to mắt, nhìn chằm chằm vào chiếc hộp trước mặt Trần Mạch.
Trần Mạch điềm tĩnh lấy bản mẫu Switch ra khỏi hộp, cầm trên tay cho mọi người chiêm ngưỡng.
"Mọi người xem thử kích thước tổng thể của nó."
Phía dưới, các sinh viên đều đang rướn cổ lên nhìn về phía bục giảng.
"Lớn thật! Còn lớn hơn cả trong tưởng tượng của tôi."
"Đ��� đảm bảo tính tiện lợi, kích thước lớn nhất cũng chỉ đến thế này thôi nhỉ? Lớn hơn nữa thì đúng là có thể dùng làm cục gạch mất."
"Màn hình lớn thế này chắc chơi sẽ thoải mái hơn, nhưng cũng không đến mức bằng máy tính bảng đâu."
"Thao tác liệu có bất tiện không? Khi chơi game trên máy tính bảng, tôi cảm thấy kích thước quá lớn, ngón tay không đủ dài để với tới."
Mọi người xì xào bàn tán. Trần Mạch không vội giải đáp những thắc mắc đó, mà trước tiên giới thiệu các đặc điểm nổi bật của chiếc máy chơi game cầm tay này.
"Chiếc máy chơi game cầm tay này có tên là Switch, có màn hình cảm ứng, nhưng trong phần lớn trường hợp lại ít khi dùng đến, bởi khi chơi game, chúng ta sẽ sử dụng hai thứ này."
Trần Mạch tháo hai chiếc cần điều khiển ra khỏi máy, giơ lên cho mọi người xem.
Hai chiếc cần điều khiển này rất nhỏ gọn, chỉ dài hơn ngón giữa của người trưởng thành một chút, và rộng khoảng hai đốt ngón tay.
"Hai chiếc cần điều khiển này tích hợp công nghệ cảm ứng chuyển động và công nghệ rung. Còn về công dụng của những công nghệ này thì... lát nữa mọi người sẽ rõ."
Trần Mạch lại lấy ra một chiếc đế màu đen từ trong hộp, thông qua dây cáp, kết nối đế sạc với máy chiếu trên bục giảng.
Trần Mạch khẽ mỉm cười nói: "Tiếp theo, chính là khoảnh khắc chứng kiến kỳ tích."
Anh đặt chiếc Switch lên đế. Chỉ khoảng hai giây sau, hình ảnh của chiếc máy chơi game cầm tay liền hiện lên trên màn chiếu.
Một tràng reo hò ngạc nhiên khẽ vang lên. Thực ra công nghệ này không quá phức tạp, cũng chẳng có gì đáng kinh ngạc, chủ yếu là động tác của Trần Mạch vô cùng ấn tượng.
Trần Mạch cầm hai chiếc cần điều khiển trên tay, hướng dẫn mọi người cách sử dụng.
"Đây là cách cầm chuẩn xác: hai chiếc cần điều khiển được giữ gọn trong tay, ngón trỏ có thể đặt lên hai phím bấm phía trên, còn ngón cái sẽ phụ trách đẩy cần xoay và nhấn các phím chức năng. Tất nhiên, những cần điều khiển này còn có một số cách dùng khá đặc biệt, chúng ta hãy cùng khám phá trong trò chơi."
Trên màn hình lớn xuất hiện hình ảnh trò chơi 《Odyssey》.
"Oa, đáng yêu quá đi mất!" Một nữ sinh không kìm được reo lên.
Lúc này, khung cảnh trên màn hình là Cap Kingdom. Cư dân của Cap Kingdom đều là những chiếc mũ đủ loại, kiến trúc ở đây cũng liên quan đến mũ, thậm chí các tòa nhà cũng có hình dạng chiếc mũ phớt.
Trông hệt như một thế giới cổ tích, khiến tất cả các nữ sinh trong khán phòng đều mở to mắt ngưỡng mộ.
Trần Mạch nói: "Trong game, Mario có thể thực hiện rất nhiều thao tác, tuy nhiên thao tác chính là di chuyển và sử dụng mũ."
"Mario có thể nhảy, nhào lộn, chạy nước rút. Thông qua các thao tác đặc biệt, cậu ấy có thể đến nhiều địa điểm khác nhau để thu thập các vật phẩm. Tôi tin rằng mọi người đều đã nhận ra, trò chơi này phù hợp với mọi lứa tuổi."
Trần Mạch vừa giảng giải, vừa minh họa cho mọi người một số phương pháp di chuyển đặc biệt. Ví dụ, khi tay trái nhấn ZL, tay phải liên tục vung vẩy cần điều khiển, Mario sẽ cuộn tròn lại và di chuyển cực nhanh trên mặt đất.
Trần Mạch thuận tay thực hiện một vài động tác biến hóa khá phức tạp như giẫm mũ nhảy, lộn nhào sang bên, nhảy xổm, v.v. Ngoài ra còn có hành động ném mũ, khi hai cần điều khiển vung lên trên, xuống dưới hay vung ngang đều sẽ kích hoạt các động tác khác nhau.
Các sinh viên chăm chú nhìn động tác trên tay Trần Mạch, ai nấy đều cảm thấy khá thú vị.
"Cảm giác thật hấp dẫn, đây là một trò chơi cảm ứng chuyển động sao?"
"Không hẳn là trò chơi cảm ứng chuyển động hoàn toàn, nhưng tôi cảm thấy cách chơi phong phú hơn nhiều so với các nội dung cảm ứng chuyển động thông thường!"
"Phương thức này quả thật rất mới lạ, hơn nữa bối cảnh thiết kế của trò chơi này cũng có vẻ rất thú vị, là một câu chuyện cổ tích sao?"
"Cảm giác có chút giống thể loại game ngày xưa, nhưng lại phong phú hơn rất nhiều!"
"Điều tôi quan tâm hơn cả lại là hai chiếc cần điều khiển này. Dù game này làm rất tốt, nhưng chủ yếu là kiểu thao tác này mới thực sự thú vị!"
Trong thế giới song song, cũng có một số trò chơi cảm ứng chuyển động, nhưng chúng không phải là xu hướng chính. Mặc dù trò chơi VR rất phát triển, nhưng dù sao trong các khoang game VR, người chơi đều điều khiển bằng sóng não và cơ thể họ vẫn đứng yên. Trong khi đó, trò chơi cảm ứng chuyển động ít nhất cho phép người chơi cử động tay chân, mang lại tính giải trí hiện hữu và không quá mệt mỏi, nên vẫn được một số người chơi yêu thích.
Tuy nhiên, vấn đề lớn nhất của trò chơi cảm ứng chuyển động là lối chơi chỉ giới hạn ở vài loại nhất định, như quyền Anh hay tennis, khiến chúng trở nên khá đơn điệu. Chơi đối kháng hai người có thể vẫn còn chút thú vị, nhưng chơi nhiều sẽ nhanh chóng nhàm chán.
Với nội dung game phong phú, lại được bổ sung thêm một chút yếu tố cảm ứng chuyển động, Super Mario Odyssey đã mang lại cảm giác mới lạ cho rất nhiều người.
Trần Mạch tiếp tục nói: "Mọi người hẳn đều có thể cảm nhận được những ưu điểm chính của chiếc máy chơi game cầm tay này."
"Đầu tiên là tính di động. Màn hình của nó tuy khá lớn, nhưng vẫn có thể bỏ vừa vào túi áo hoặc túi xách lớn, dễ dàng mang theo bên mình. Điểm này có thể xem là sự dung hòa về kích thước giữa điện thoại di động và máy tính bảng; xét về trải nghiệm chơi game, kích thước này là tối ưu nhất."
"Thứ hai là thao tác bằng cần điều khiển cùng chế độ cảm ứng chuyển động đặc biệt, tiện lợi hơn rất nhiều so với thao tác trên điện thoại di động. Hơn nữa, người chơi có thể thoải mái chơi game ở bất kỳ tư thế nào, dù là ngồi, nằm hay đứng."
"Và còn có thể chơi chế độ hai người. Có bạn học nào muốn lên trải nghiệm thử không?"
Dưới khán phòng, tất cả các sinh viên đều giơ tay lên. Ai nấy đều rất tò mò, chiếc máy chơi game cầm tay mới này chưa từng thấy bao giờ, hơn nữa nhìn Trần Mạch chơi, có vẻ rất hấp dẫn?
Trần Mạch tiện tay chỉ định hai bạn học, một nam một nữ, ngồi ở hàng đầu, rồi chuyển chế độ game sang chơi hai người.
Ở chế độ hai người, phương thức thao tác sẽ có thay đổi khá lớn: một người điều khiển Mario, còn người kia điều khiển chiếc mũ Cappy. Sau khi Trần Mạch hướng dẫn sơ qua cách thao tác game cho hai bạn, anh đứng sang một bên quan sát họ chơi.
Bạn nam điều khiển Mario đi dạo tùy ý trên bản đồ. Còn bạn nữ thì điều khiển chiếc mũ Cappy tìm kiếm khắp nơi các mục tiêu có thể tương tác, bao gồm cọc gỗ, đồng tiền vàng, rương hòm, v.v.
"Nhanh lên, nhanh đi bên kia, hình như có thứ gì hay ho!"
"Khoan đã, tôi muốn xem thử cái thứ đang phát sáng ở đây là gì?"
"Ừm, tôi cảm thấy cần điều khiển đang rung kìa, hình như có thông báo nói là lúc này ngồi xổm xuống là có thể giẫm ra thứ tốt rồi."
"Tôi ngồi xổm một cái... Ơ? Ra một trái tim này."
"Nào, qua bên kia xem thử."
"Ờ, tôi muốn đi bên này..."
"Đi bên kia trước đi mà!"
Hai người chơi một lúc thì mùi thuốc súng bắt đầu nồng lên, bởi vì bạn nam điều khiển Mario muốn khám phá khu vực gần đó trước, nhưng bạn nữ điều khiển mũ lại muốn vội vàng đi xa để xem cái vật phát sáng kia rốt cuộc là gì.
Nếu không phải đang trong lớp học, giữa bao nhiêu con mắt như thế này, có lẽ hai người đã bùng phát một chút mâu thuẫn nho nhỏ rồi...
Trần Mạch mỉm cười vui vẻ nhìn cảnh đó, quả đúng là con thuyền tình bạn nói lật là lật ngay mà! Bản dịch này được thực hiện bởi truyen.free, nơi mọi câu chuyện đều trở nên sống động.