Toàn Năng Du Hí Thiết Kế Sư - Chương 511: Mới máy cầm tay làm cho người kinh diễm!
Nửa giờ trải nghiệm đã trôi qua, hai cậu học sinh này vẫn chưa thỏa mãn chút nào.
《Super Mario Odyssey》 chính là một trò chơi như vậy, trước khi thực sự được chơi, người ta sẽ cảm thấy nó thật ngây thơ, chỉ dành cho trẻ con. Nhưng một khi đã chơi rồi, bạn sẽ cảm nhận được sức hút mạnh mẽ của trò chơi, chơi là mê mẩn, khó mà dứt ra được!
Trong quá trình chơi game, bản tính trẻ thơ trong mỗi người đều được khơi gợi tối đa. Người chơi luôn có cảm giác từng ngóc ngách trên bản đồ dường như đều ẩn giấu điều gì đó, mỗi góc khuất đều mới lạ đến lạ thường, như thể một thế giới cổ tích đầy bí ẩn đang chờ đợi bạn khám phá.
Tiếng chuông tan học vang lên, nhưng mọi người vẫn chưa có ý định rời đi, thậm chí khán giả bên dưới cũng đều theo dõi rất say sưa.
"Tôi thấy thiết kế những mặt trăng này thật thú vị, thế mà xuất hiện ở bất cứ đâu? Hình như bất kỳ ngóc ngách nào trông có vẻ kỳ lạ trên bản đồ cũng có thể cất giấu một mặt trăng!"
"Đúng vậy, hơn nữa chế độ hợp tác hai người dường như cũng không giống với các chế độ trực tuyến khác, thậm chí là một người điều khiển nhân vật chính, một người điều khiển chiếc mũ?"
"Hơn nữa chiếc mũ còn có thể hóa thân thành các loài động vật nhỏ khác! Khi hóa thân thành ếch xanh, tôi đã phải ngạc nhiên, có thể chơi theo cách này sao? Vả lại, khả năng của ếch xanh hoàn toàn khác với nhân vật chính, có thể nhảy cao hơn. Nói cách khác, có những cửa ải đặc biệt, nhất định phải hóa thân thành loài động vật đặc biệt mới vượt qua được!"
"Đúng vậy, hơn nữa chất lượng tổng thể thực sự không tệ. Có vẻ như Trần Mạch đã bỏ rất nhiều tâm huyết vào trò chơi này."
"Với lại, chế độ cảm ứng chuyển động của trò chơi này trông cũng rất thú vị, chỉ tiếc là khi hai người chơi thì không dùng được chế độ này!"
"Chắc chắn rồi, vì chơi một người và chơi hai người mang lại những niềm vui khác nhau chứ, khi hai người chơi thì rõ ràng theo kiểu tung hứng, trêu chọc nhau là chính mà..."
"Thế nào, khi bán ra cậu có định mua không? Trông thú vị thật đấy."
"Nhưng chắc cũng không rẻ đâu nhỉ? Một chiếc máy chơi game này ít nhất cũng phải 3.000 đồng? Nhìn tính năng thì chắc chắn phải hơn hẳn những chiếc điện thoại cao cấp, sang trọng trên thị trường, hơn nữa giá của bản thân trò chơi nữa... Làm sao mà mua nổi!"
"Trần Mạch còn chưa công bố giá bán mà, bao nhiêu tiền nhỉ?"
Trần Mạch nhìn đồng hồ, đã tan học 10 phút rồi, nhưng mọi người vẫn chưa có ý định rời đi.
Anh bước lên bục giảng, vỗ tay: "Được rồi, bài học hôm nay đến đây là kết thúc. Nếu mọi người có hứng thú với chiếc máy cầm tay và trò chơi này, đến khi sản phẩm được bán ra có thể mua về trải nghiệm."
Có người bên dưới hỏi: "Thầy Trần Mạch, thầy còn chưa nói giá bán của chiếc máy cầm tay này mà?"
Trần Mạch đáp: "Chiếc máy cầm tay này được định giá tạm thời là 1999, đây là mức giá cho thân máy chính (home console) và bộ điều khiển đi kèm. Nếu chỉ mua riêng bộ điều khiển thì giá là 499."
Trần Mạch thấy mọi người còn hoài nghi, anh nói thêm: "Hai bộ điều khiển này sau này có thể kết nối với điện thoại di động, như vậy mọi người có thể chơi game cầm tay ngay trên điện thoại của mình."
"Ngoài ra, đại đa số trò chơi trên nền tảng Lôi Đình Game sẽ hỗ trợ kết nối tay cầm điều khiển. Trong tương lai, nền tảng Lôi Đình Game trên điện thoại, PC và thiết bị cầm tay sẽ được tích hợp hoàn toàn. Đương nhiên, tất cả kế hoạch này hiện tại đều đang trong quá trình chuẩn bị, nhưng đến khi chính thức bán ra, chắc chắn cũng có thể hoàn thành."
Mọi người bên dưới đều rất kinh ngạc. Rõ ràng, Trần Mạch đã liên tục đưa ra sản phẩm máy cầm tay, trò chơi cùng với các kế hoạch tiếp theo trong vòng nửa giờ qua, khiến tất cả đều cảm thấy vô cùng bất ngờ.
Trước đây, nhiều người vẫn nghĩ rằng chiếc máy cầm tay này của Trần Mạch cần thời gian dài để chế tạo, hơn nữa không thể ngay từ đầu đã đạt đến tiêu chuẩn hoàn hảo. Nhưng sau khi chứng kiến mẫu thử của chiếc máy cầm tay này vào hôm nay, mọi người đều nhận ra mình đã sai.
Trần Mạch về hình thái cuối cùng của chiếc máy cầm tay này, trong lòng đã sớm có kế hoạch rõ ràng!
Viện trưởng Học viện Thiết kế Game Phương Vũ Bân cùng một vài giáo sư của học viện ngồi ở hàng sau, trên mặt họ cũng đầy vẻ kinh ngạc và bất ngờ.
Những người này được xem là chuyên gia trong ngành, nhận thức về ngành công nghiệp game sâu sắc hơn nhiều so với các sinh viên thông thường. Sau khi thấy chiếc máy cầm tay Switch và 《Super Mario Odyssey》, rồi nghe Trần Mạch trình bày kế hoạch mở rộng chiến lược tiếp theo, họ đều nhận ra một điều, đó là chiếc máy cầm tay này thực sự có rất nhiều tiềm năng!
Hiển nhiên, Trần Mạch không chỉ đơn thuần ra mắt một chiếc máy cầm tay, nói đúng hơn, anh ấy đang giới thiệu một mô hình game hoàn toàn mới.
Với sự hỗ trợ từ nền tảng Lôi Đình Game, Switch sẽ sớm có một lượng lớn game độc quyền. Về sau, khi nền tảng Lôi Đình Game có nhiều trò chơi hơn, chiếc máy cầm tay này sẽ càng được hưởng lợi, bởi như vậy, vấn đề thiếu game sẽ được giải quyết.
Đồng thời, định vị của chiếc máy cầm tay này rất rõ ràng, nó dành cho nhóm game thủ có yêu cầu cao về cả tính giải trí lẫn sự tiện lợi.
Đối với những người còn ngần ngại chi tiền mua máy cầm tay, Trần Mạch cũng đưa ra một giải pháp khá trung hòa, đó là họ có thể mua tay cầm điều khiển để chơi game trên điện thoại di động.
Còn những người không quan trọng chuyện một nghìn mấy đồng này, để có trải nghiệm game tốt hơn, họ chắc chắn vẫn sẽ muốn mua trọn bộ máy cầm tay.
Hơn nữa, ngay cả khi mọi người không mua máy cầm tay mà chỉ mua tay cầm điều khiển, Trần Mạch cũng sẽ không bị thiệt, vì chỉ bán tay cầm điều khiển và trò chơi thôi thì cũng đã có lời rồi.
Phương Vũ Bân nhìn sang vị giáo sư bên cạnh: "Thật không ngờ là anh ta lại làm được, ông thấy tiền cảnh của chiếc máy cầm tay này thế nào?"
Vị giáo sư cảm khái nói: "Nếu chỉ là một chiếc máy cầm tay đơn thuần, tôi không đánh giá cao tiền cảnh của nó. Nhưng Trần Mạch ra mắt không chỉ là một chiếc máy cầm tay, nó tương đương với việc ra mắt một mô hình game hoàn toàn mới, hơn nữa còn thực sự lấp đầy một khoảng trống nhất định trên thị trường."
"Tôi cảm thấy ý tưởng của Trần Mạch thực sự có tính khả thi nhất định, nhưng cụ thể sẽ có bao nhiêu người đón nhận thì phải chờ đến khi máy cầm tay được bán ra mới biết rõ được."
...
Sau khi video bài giảng mới nhất được đăng tải lên mạng, ngay lập tức gây ra một làn sóng lớn.
Nhiều người vẫn nghĩ rằng máy cầm tay của Trần Mạch hiện tại vẫn còn đang trong giai đoạn lên kế hoạch, thậm chí có thể còn chưa hoàn thiện phương án, thế mà đã làm xong cả bản mẫu rồi sao?
Đã có người cắt riêng nửa giờ cuối của video bài giảng và đăng tải lên mạng. Rất nhanh, các game thủ đều thấy được hình ảnh chân thực khi chơi 《Super Mario Odyssey》 trên Switch!
Phản ứng của mọi người đều không khác gì so với các sinh viên trong lớp — đáng kinh ngạc!
Họ vốn tưởng rằng Trần Mạch sẽ cho ra một trò chơi tương tự với các game di động chủ đạo trên thị trường hiện nay, cùng lắm thì sẽ là một MMORPG cỡ lớn, hoặc một game thẻ bài di động mang tính thời đại khác?
Nhưng điều mà mọi người không ngờ tới là, Trần Mạch lại cho ra mắt một trò chơi hoàn toàn khác biệt so với bất kỳ game di động nào trên thị trường!
Trò chơi này cực kỳ thư giãn, hỗ trợ chế độ cảm ứng chuyển động và chế độ hai người chơi. Đối tượng người chơi mục tiêu rất rộng, trẻ em từ mười tuổi trở lên cùng những người trung niên và lớn tuổi từ 50-60 đều có thể tận hưởng niềm vui của nó.
Loại game này gần như đã tuyệt chủng trên thị trường game hiện nay!
Trần Mạch còn giải thích trong lớp rằng tay cầm điều khiển sau này có thể hỗ trợ kết nối với điện thoại. Hơn nữa, trên máy cầm tay sẽ được tích hợp nền tảng Lôi Đình Game, và đại đa số trò chơi trên nền tảng Lôi Đình Game sẽ hỗ trợ tay cầm điều khiển.
Nói cách khác, chiếc máy cầm tay này chủ yếu nhắm đến người dùng game PC và game di động.
Nội dung chuyển ngữ này thuộc bản quyền của truyen.free, mời quý độc giả tìm đọc tại nguồn chính thống.