Toàn Năng Du Hí Thiết Kế Sư - Chương 512: Đem bán, đoạt!
Trong khi chủ đề không ngừng được bàn tán sôi nổi, một bài weibo của Trần Mạch lại lập tức khiến độ hot bùng nổ.
Đây là một video mới về chiếc máy chơi game cầm tay.
Một cô gái xinh đẹp đang chơi Switch trên TV tại nhà, qua màn hình TV có thể thấy rõ hình ảnh trò chơi. Cô nàng ngồi ngả nghiêng trên ghế sofa, hai tay thỉnh thoảng làm ra các tư thế khác nhau, và nhân vật Mario trong game cũng không ngừng thực hiện các động tác tương ứng.
Cảnh quay chuyển sang sân bay, sau khi đã ổn định chỗ ngồi, cô gái lại mở chân đế phía sau máy chơi game cầm tay để tiếp tục chơi game ngay trên máy bay.
Trên xe, trong các buổi tụ họp...
Video liên tục chuyển đổi nhiều bối cảnh, hơn nữa cô gái không chỉ chơi mỗi 《Super Mario》, mà còn nhiều trò chơi nhỏ điều khiển bằng cảm ứng chuyển động cực kỳ đơn giản khác.
Trần Mạch cũng đã dành thời gian tạo ra một số bộ sưu tập trò chơi, những trò chơi nhỏ này chủ yếu đến từ 《1-2- Switch》, bao gồm Đấu Súng Cao Bồi, Vắt Sữa Nhanh, Tay Không Cướp Dao Sắc, Bóng Bàn và nhiều trò khác.
Những trò chơi nhỏ này đều là lựa chọn tuyệt vời cho các buổi tụ họp, bởi vì chúng không cần người chơi phải dán mắt vào màn hình; chỉ cần nhìn thẳng vào mắt đối thủ để thực hiện các thao tác cảm ứng chuyển động là được.
Trong video, cô gái và cô bạn thân của mình hoàn toàn không nhìn màn hình máy chơi game cầm tay, mà chỉ cầm bộ điều khiển và nhìn nhau, tạo ra đủ mọi tư thế. Điều này đã khiến rất nhiều người cảm thấy mới lạ.
Sau khi xem video Trần Mạch giảng bài và video quảng bá máy chơi game cầm tay, quan điểm của rất nhiều cây bút bình luận game và giới truyền thông cũng đã có sự thay đổi.
"Có lẽ chúng ta đều đã hiểu sai ý đồ của Trần Mạch. Ưu điểm lớn nhất của Switch nằm ở khả năng tích hợp, khi nó gom rất nhiều nội dung mà chúng ta từng bỏ qua vào trong một thiết bị duy nhất!"
"Ví dụ như trước kia chúng ta đã có những trò chơi cảm ứng chuyển động, nhưng cách chơi của các tựa game cảm ứng chuyển động truyền thống quá đơn điệu. Phần lớn người chơi sẽ không chỉ vì chơi một vài tựa game cảm ứng chuyển động đơn điệu như vậy mà mua ngay một thiết bị chuyên dụng."
"Lại ví dụ khác, hiện tại trên thị trường thực ra cũng có rất nhiều trò chơi hành động giải trí, nhưng chưa có bất kỳ trò chơi nào đạt được tiêu chuẩn của 《Super Mario Odyssey》. Dù cũng có một số trò chơi hỗ trợ chế độ hai người, nhưng chế độ một người điều khiển nhân vật chính, một người điều khiển chiếc mũ như trong Odyssey thì chưa từng xuất hiện!"
"Ưu điểm của Switch chính là nó đã tích hợp tất cả những yếu tố mà chúng ta từng bỏ qua vào trong một thiết bị duy nhất. Rất rõ ràng, trong cộng đồng người chơi hiện nay có một nhóm người yêu thích các trò chơi cảm ứng chuyển động và các tựa game giải trí thuộc thể loại này. Với sự xuất hiện của Switch, những người này có thể hoàn thành các yêu cầu trên với chi phí thấp nhất!"
"Trần Mạch rất chu đáo khi chuẩn bị cho họ hai phương án. Nếu vẫn còn trong trạng thái cân nhắc và túi tiền không dư dả, họ có thể chỉ mua hai bộ điều khiển. Hai bộ điều khiển này được trang bị công nghệ cảm ứng chuyển động và công nghệ rung, sau khi kết nối với điện thoại hoặc máy tính, người chơi vẫn có thể cảm nhận được niềm vui từ trò chơi."
"Nếu có yêu cầu cao hơn về trải nghiệm trò chơi, thì có thể mua trọn bộ thiết bị máy chơi game cầm tay. Thực ra cũng không quá đắt, ngoại trừ giá của bộ điều khiển, thân máy chơi game cầm tay thực chất chỉ có 1500 tệ. Hiệu năng chơi game của nó so với điện thoại cùng phân khúc giá thì vượt trội hơn hẳn mấy cấp bậc!"
...
Cùng lúc đó, rất nhiều nhà thiết kế độc lập trên nền tảng Lôi Đình Du Hí cũng đã nhận được tin tức. Trần Mạch khuyến khích các nhà thiết kế này sửa đổi trò chơi của họ thành phiên bản điều khiển bằng tay cầm.
Thực tế, việc sửa đổi bắt đầu rất đơn giản, bởi vì chế độ điều khiển bằng tay cầm có một bộ quy tắc cơ bản. Trần Mạch chỉ cần giao bộ quy tắc này cho các nhà thiết kế, sau đó để họ tự do phát triển là được.
Như một số trò chơi giải trí, trò chơi hành động cường độ thấp hay trò chơi giải đố, đều có thể dễ dàng chuyển đổi thành phiên bản máy chơi game cầm tay mà không gặp bất kỳ áp lực nào.
Hơn nữa, Trần Mạch còn đưa ra ưu đãi nhất định về tỷ lệ chia sẻ doanh thu cho phiên bản máy chơi game cầm tay của các trò chơi này. Về cơ bản, anh ấy nhường lại một phần mười lợi nhuận cho các nhóm thiết kế, tương đương với việc khuyến khích mọi người nghiên cứu và phát triển các trò chơi đặc biệt dành riêng cho chế độ máy chơi game cầm tay.
Rất nhiều nhà thiết kế trò chơi độc lập đều nắm bắt cơ hội này, chuyển đổi trò chơi của họ thành phiên bản tương thích với thao tác trên máy chơi game cầm tay. Thậm chí có một số nhóm thiết kế còn cân nhắc chuyên biệt phát triển các trò chơi độc lập với chế độ trải nghiệm tích hợp như Odyssey.
Đương nhiên, phần lớn mọi người vẫn còn trong trạng thái thăm dò, bởi vì không ai rõ ràng liệu chế độ hoàn toàn mới này có được người chơi đón nhận hay không. Số lượng tay cầm và máy chơi game cầm tay có thể bán ra là bao nhiêu thì càng hoàn toàn không xác định.
Tất cả đều chỉ có thể dựa vào doanh số bán ra để nói chuyện!
...
Ngày 1 tháng 5, sau gần ba tháng chuẩn bị, Switch cùng với 《Super Mario Odyssey》 chính thức được mở bán!
Lần này, việc mở bán về cơ bản lấy hình thức mua sắm trực tuyến làm chủ đạo. Giống như khi phần lớn điện thoại được mở bán, trên trang web chính thức và một vài trang mua sắm lớn cùng lúc niêm yết đường link mua Switch.
Đương nhiên, ngoài 《Super Mario Odyssey》, Switch cũng được cài đặt sẵn rất nhi���u trò chơi nhỏ khác, ví dụ như Đấu Súng Cao Bồi, v.v. Những trò chơi nhỏ này dung lượng không lớn, nhưng đối với các trường hợp đặc biệt như tụ họp hay trò chơi hai người, chúng lại có thể thể hiện rõ nhất đặc điểm của chiếc máy chơi game cầm tay này.
Trước khi mở bán, những đánh giá về Switch đã thể hiện sự phân hóa hai cực rõ rệt.
Một số người khi xem video thử nghiệm Switch đều cảm thấy hứng thú, vui mừng với loại trò chơi cảm ứng chuyển động hoàn toàn mới và chế độ game hai người này. Họ kiên quyết cho rằng chiếc máy chơi game cầm tay Switch này có những đặc điểm mà các thiết bị khác không có, ví dụ như hệ thống cảm ứng chuyển động hoàn thiện hơn, có thể chơi mọi lúc mọi nơi, và hơn nữa là khả năng kết nối liền mạch với TV cùng các thiết bị khác. Đây sẽ là một ưu thế vô cùng then chốt.
Nhưng cũng có rất nhiều người thi nhau dự đoán thất bại, nhất là những người từng tranh cãi với Trần Mạch, vẫn kiên quyết cho rằng chiếc máy chơi game cầm tay này sẽ không thành công, tối đa cũng chỉ hòa vốn, không lãi không lỗ.
Lý do của họ có rất nhiều. Một mặt là trong tình huống smartphone phổ biến như vậy, máy chơi game cầm tay và điện thoại di động có sự định vị trùng lặp. Mặt khác là khi trong nhà đã có PC và các cabin trò chơi VR, cũng không nhất thiết sẽ có người chuyên biệt mua máy chơi game cầm tay để chơi trên TV.
Hơn nữa, rất nhiều người cảm thấy cho dù Trần Mạch dùng nền tảng Lôi Đình Du Hí của mình để cung cấp một kho game khổng lồ cho chiếc máy chơi game cầm tay này, nhưng phần lớn trò chơi đều là được sửa đổi một cách gượng ép. Người chơi cũng có thể chơi tương tự trên điện thoại di động và máy tính, vậy tại sao nhất định phải chơi trên máy chơi game cầm tay này?
Hai phe này tranh cãi nảy lửa, và tất cả kết quả đều phải đợi đến khi doanh số bán ra được công bố mới có thể quyết định.
...
Trong ký túc xá sinh viên Đại học Thế Nhất.
Mấy nam sinh chuyên ngành thiết kế trò chơi đều đang xúm xít trước máy tính.
"10 giờ sáng sẽ mở bán, còn năm phút nữa thôi, mau chuẩn bị sẵn sàng."
"Không cần sốt ruột thế chứ? Đây đâu phải giành vé tàu."
"Cũng khó nói lắm, Trần Mạch cũng không công bố số lượng hàng tồn kho cụ thể. Nếu anh ấy chuẩn bị khá ít, ví dụ chỉ vài vạn chiếc, chẳng phải sẽ bị cướp sạch trong thoáng chốc sao? Riêng số lượng người chơi ủng hộ Trần Mạch trong nước đã là bao nhiêu rồi!"
"Làm gì đến mức đó chứ? Những người như chúng ta vừa lên đã mua thì cũng chỉ là thiểu số thôi. Tôi cảm thấy phần lớn mọi người cũng đều muốn cân nhắc một chút rồi mới tính."
"Dù sao thì các cậu cũng chú ý một chút nhé. Ký túc xá chúng ta giành được một chiếc là đủ rồi, đến lúc đó mà không giành được chiếc nào thì khó xử lắm!"
"Không thể nào! Với tốc độ tay giành vé tàu của anh mày, giành một chiếc máy chơi game cầm tay có đáng là gì?"
Bản dịch này thuộc về truyen.free và được bảo vệ bản quyền.