Toàn Năng Du Hí Thiết Kế Sư - Chương 531: Kinh hỉ hoặc là kinh hãi?
Đoạn video này không chỉ được đăng tải trên Weibo, mà còn được phát hành rộng rãi trên tất cả các nền tảng video lớn ở nước ngoài.
Hơn nữa, toàn bộ đoạn CG đều được lồng tiếng Anh, và tùy theo khu vực, đi kèm với nhiều loại phụ đề ngôn ngữ khác nhau.
Mặc dù không có quá nhiều miêu tả, nhưng chỉ riêng một đoạn video thôi đã đủ để khiến game thủ khắp nơi trên thế giới vô cùng phấn khích!
Với việc Trần Mạch ngày càng phát hành nhiều tựa game chất lượng, Lôi Đình Hỗ Ngu đã đạt được mức độ chú ý cực cao trong nước.
Còn ở nước ngoài, với sự lan truyền nhanh chóng của hàng loạt siêu phẩm kinh điển như 《 Warcraft 》, 《 Diablo 》, 《 Minecraft 》, 《 Liên Minh Huyền Thoại 》, sức ảnh hưởng của Lôi Đình Hỗ Ngu cũng không ngừng được tích lũy.
Đặc biệt là những người hâm mộ trung thành của Lôi Đình Hỗ Ngu, sau khi xem đoạn CG này, trong đầu họ không khỏi nảy sinh một câu hỏi.
Đây rốt cuộc là game gì?
Một đoạn CG với đặc điểm nổi bật và nội dung sâu sắc như vậy nhanh chóng thu hút sự bàn luận sôi nổi của game thủ trên toàn cầu.
Cộng đồng game thủ trong nước.
"Đây là game mới của Trần Mạch sao? Lại là đề tài Tây huyễn!"
"Đề tài Tây huyễn đúng là sở trường của Trần Mạch mà! Tuy nhiên, nhìn qua thì bối cảnh thế giới và không khí tổng thể của trò chơi này dường như mang phong cách u tối."
"Trần Mạch thể hiện phong cách u tối chắc chắn không thành vấn đề, nhưng tôi muốn hỏi, tại sao anh ấy không dùng IP Diablo mà lại làm một tựa game hoàn toàn mới là 《 Dark Souls 》? Thế giới quan này rõ ràng không hề phù hợp chút nào!"
"Cũng được làm bằng hệ thống Bàn Cổ à, lại là đề tài Tây huyễn, đây là muốn thách thức với 《 Kỵ Sĩ Vinh Diệu 》 sao?"
"Nhưng mà... ngoài đoạn CG ra thì chẳng thấy gì cả, không rõ nội dung game cụ thể và cơ chế chiến đấu sẽ ra sao."
"Tôi cảm thấy rất có thể sẽ là kiểu game "cày cuốc" như 《 Diablo 》? Có lẽ sẽ có nhiều trận chiến đấu càn quét, dễ dàng phô diễn sức mạnh của engine vật lý hệ thống Bàn Cổ."
Ở nước ngoài cũng có rất nhiều người đang thảo luận.
"GA vừa công bố vài thông tin về 《 Kỵ Sĩ Vinh Diệu 》, Lôi Đình Hỗ Ngu đã lập tức tung ra video game mới rồi sao? Thật thú vị!"
"Chẳng lẽ công ty Hoa Hạ này muốn dùng đề tài Tây huyễn để đối đầu trực diện với GA sao? Chẳng phải là quá ngốc nghếch sao?"
"Này bạn à, bạn thật sự kiến thức hạn hẹp quá! Lôi Đình Hỗ Ngu đã sớm có những tựa game Tây huyễn kinh điển như 《 Warcraft 》, 《 Diablo 》 rồi. Rõ ràng, thiết kế sư chủ chốt Silent của họ có sự hiểu biết sâu sắc hơn cả một số thiết kế sư Âu Mỹ về đề tài này. Vì vậy, việc công ty này ra thêm một tác phẩm Tây huyễn kinh điển nữa, tôi không hề cảm thấy kỳ lạ chút nào."
"Không sai, tôi ngược lại còn mơ hồ cảm thấy có chút mong đợi. Trên thực tế, thà trông cậy vào Lôi Đình Hỗ Ngu ra một tác phẩm đề tài Tây huyễn hay hơn còn hơn trông cậy vào GA, dù sao cái "tật xấu" của GA thì ai cũng rõ, còn Lôi Đình Hỗ Ngu đã có biết bao tiền lệ thành công rồi!"
"Tuy nhiên, từ đoạn video này thì vẫn chưa thể nhìn ra nội dung gì cụ thể! Về mặt thế giới quan thì tôi chắc chắn không phải lo lắng, một công ty đã tạo ra 《 Warcraft 》 và 《 Diablo 》 thì chắc chắn sẽ không có vấn đề về cấu trúc thế giới quan. Chỉ là liệu có thể vượt qua 《 Kỵ Sĩ Vinh Diệu 》 hay không thì còn phải xem lối chơi mà định!"
"Tôi lại cảm thấy đoạn video quảng bá này khá bình thường, rõ ràng là cố tình gây khó hiểu. Bên trong có rất nhiều nội hàm, nhưng dường như đều bị cắt bỏ hoàn toàn. Chỉ nhìn từ video này, thật sự không cảm nhận được toàn bộ bối cảnh thế giới."
"Những điều này phải đợi game ra mắt mới rõ được!"
Phẩm chất CG của trò chơi này rõ ràng đạt tiêu chuẩn hàng đầu, hoàn toàn xứng đáng với danh tiếng của nhà sản xuất Lôi Đình Điện Ảnh. Chỉ là rất nhiều người vẫn chưa quá hiểu rõ một số nội dung thế giới quan cụ thể trong CG.
Đương nhiên, điều này cũng đều nằm trong dự liệu của Trần Mạch.
Bối cảnh thế giới của 《 Dark Souls 》 khác biệt hoàn toàn với bất kỳ đề tài Tây huyễn nào trước đây, có thể nói là hoàn toàn độc đáo. Việc muốn dung hợp toàn bộ thế giới quan, đặt vào một đoạn video vài phút và giải thích rõ ràng là điều vô cùng không thực tế.
Hơn nữa, Trần Mạch cũng không hề muốn giải thích rõ ràng, bởi vì rất nhiều nội dung thế giới quan được phân bố rải rác trong từng món vũ khí, đạo cụ và các yếu tố thu thập trên bản đồ, cần game thủ tự mình khám phá từ từ, tự bổ sung những khoảng trống.
Đoạn video này lấy nội dung của 《 Dark Souls III 》 làm chủ đạo, kết hợp với một phần nhỏ nội dung của 《 Dark Souls I 》.
Mở đầu nhắc đến sự hình thành của Thời đại Lửa, chủ yếu là để người chơi có một khái niệm cơ bản về việc thế giới này đã được sinh ra như thế nào, mọi người vì sao phải truyền lửa, và Tân Vương rốt cuộc là dạng tồn tại nào.
Sau khi làm rõ vài khái niệm này, câu chuyện mới tiếp tục dẫn dắt người chơi vào kịch bản mở màn của 《 Dark Souls III 》.
Đương nhiên, Trần Mạch cũng không nói quá rõ ràng những chi tiết này, bao gồm cả những nội dung chi tiết về Lord of Cinder Gwyn, Izalith, Gravelord Nito, Seath the Scaleless... đều không được nhắc đến một lời nào. Điều này chủ yếu là để che giấu một phần kịch bản, nhằm chuẩn bị cho việc ra mắt nội dung liên quan đến 《 Dark Souls I 》 sau này.
Trọng điểm chủ yếu vẫn được đặt vào kịch bản của 《 Dark Souls III 》, và giao phần diễn chính cho những Tân Vương cổ xưa này.
...
Rất nhanh, những suy đoán về tựa game lớn tiếp theo của Trần Mạch đã nhanh chóng lan rộng trong cộng đồng game thủ toàn cầu!
Đương nhiên, game thủ trong nước là "chiến trường" chính, bởi vì họ (tự cho là) những người hiểu rõ Trần Mạch nhất.
Rất hiển nhiên, đây là một tác phẩm được tạo ra dưới sự hỗ trợ của hệ thống Bàn Cổ, như vậy trò chơi tất nhiên sẽ làm nổi bật engine vật lý của hệ thống này, và khả năng cao cũng là một tựa game thực tế ảo.
Đồng thời, theo bối cảnh thế giới quan mà nhìn, trò chơi rõ ràng mang phong cách u tối. Hơn nữa, xét theo một khía cạnh nào đó, thế giới này còn khiến người ta tuyệt vọng hơn cả thế giới trong 《 Diablo 》!
Bởi vì thế giới 《 Diablo 》 ít nhất còn có rất nhiều Thiên Thần đối lập với lũ ác quỷ, dù những Thiên Thần này cũng chẳng phải "hạng tốt" gì, nhưng ít ra trông họ vẫn đứng về phía người chơi.
Đồng thời, xung quanh những thành phố kia tuy đều là một đống quái vật, nhưng ít nhất vẫn còn có những thôn dân sống sót.
Nhưng nhìn từ đoạn video 《 Dark Souls 》 này, đặc biệt là ở nửa sau của video, cơ bản không nhìn thấy bất kỳ sinh vật bình thường nào...
Những kẻ hành hương với chiếc nồi trên lưng trông như loài bò sát, Aldrich chỉ là một vũng bùn nhão, gã khổng lồ Yhorm với thanh đại đao thái thịt trên tay...
Ngay cả đội lính gác Vực Sâu Farron tưởng chừng như người bình thường, nhưng với vành nón cụp xuống, rõ ràng không phải loại dễ đối phó.
Hơn nữa, lời bình trong video còn rõ ràng nói, "Tân Vương nhất định sẽ từ bỏ vương vị". Vậy thì "từ bỏ vương vị" này rốt cuộc có ý nghĩa gì?
Tàn tro không lửa sẽ ùn ùn kéo đến, điều này dường như cũng không rõ là tốt hay xấu. Lời nói miêu tả họ là "những kẻ vô danh, không làm nên tích sự, lại bị nguyền rủa bất tử" nghe cứ như là những kẻ xấu xa vậy. Chẳng lẽ lại phải đối đầu với bọn chúng sao?
Dựa theo suy đoán từ video, toàn bộ thế giới 《 Dark Souls 》 dường như là một thế giới không hề hy vọng. Vốn dĩ mọi người sống rất tốt khi có lửa, nhưng giờ đây ngọn lửa lại sắp lụi tàn, vậy phải làm sao đây?
Đương nhiên, đây đều là những suy đoán của game thủ, có đúng cũng có sai.
Tuy nhiên, cấu trúc thế giới quan như vậy lại bất ngờ khơi dậy sự hưởng ứng điên cuồng từ một bộ phận game thủ yêu thích thể loại u tối!
Trên thực tế, sau khi Trần Mạch phát hành 《 Diablo 》, một số nhà sản xuất cũng bắt chước cho ra mắt các tựa game thuộc thể loại u tối, nhưng đều không thành công như 《 Diablo 》, nên thể loại này vẫn còn lâu mới đạt đến đỉnh cao.
Lối chơi là một mặt, thế giới quan cũng là một phương diện.
Bởi vì sau 《 Diablo 》, những tựa game u tối kiểu này cũng không thể lật đổ lối chơi đặc trưng của dòng game u tối, chuyển sang thành game VR cũng không có ưu điểm đặc biệt rõ rệt nào, vì lối chơi "cày cuốc" u tối trên thực tế vẫn phù hợp với hình thức PC hơn.
Hơn nữa, cấu trúc thế giới quan của những trò chơi này đều không đạt đến trình độ của 《 Diablo 》, cảm giác tuyệt vọng và chiều sâu kịch bản đều kém xa. Cho nên, đã rất lâu rồi thị trường chưa hề sản sinh được tác phẩm u tối nào tương đối tốt.
Rất nhiều game thủ "xương máu" của dòng game u tối đều mong ngóng Trần Mạch tiếp tục ra mắt những tác phẩm u tối tiếp theo, hoặc chuyển thể 《 Diablo 》 lên nền tảng VR.
Nhưng dù sao Trần Mạch trước giờ vẫn luôn tiêu diêu tự tại, muốn làm gì thì làm, ai cũng không biết anh ấy sẽ làm gì với tựa game tiếp theo.
Thế nên các game thủ yêu thích thể loại u tối đã mong chờ hết lần này đến lần khác, mà vẫn không thấy 《 Diablo 2 》 đâu cả.
Lần này, khi chứng kiến video 《 Dark Souls 》, tuy một số game thủ u tối cảm thấy có chút thất vọng (dù sao trò chơi này không dùng IP Diablo, hy vọng được một lần nữa "hành hạ" Diablo coi như đổ vỡ), nhưng đại đa số game thủ u tối vẫn cảm thấy khá phấn chấn.
Trên thị trường đã rất lâu chưa từng xuất hiện tác phẩm game u tối nào đủ tốt. Nay 《 Dark Souls 》 do đích thân Trần Mạch chấp bút, thì phẩm chất chắc chắn sẽ không tệ.
Hơn nữa, theo như video mở màn, cấu trúc thế giới quan tổng thể cũng tuyệt đối rất tuyệt vời. Hiện tại điều duy nhất chưa xác định chính là lối chơi sẽ ra sao.
Rất nhiều fan 《 Diablo 》 đều đã quyết định, cho dù Trần Mạch có "ăn mày dĩ vãng", xào nấu lại món cũ, tối ưu hóa một chút lối chơi đặc trưng của dòng game u tối, họ vẫn có thể chấp nhận được.
Đành chịu thôi, một số fan trung thành đúng là dễ tính như vậy đấy.
Tuy nhiên, điều họ không biết là, lần này Trần Mạch sẽ mang đến cho họ một niềm kinh hỉ lớn lao.
... Hoặc là kinh hãi.
Bản dịch này được thực hiện và sở hữu độc quyền bởi truyen.free, rất mong nhận được sự ủng hộ của quý độc giả.