Toàn Năng Du Hí Thiết Kế Sư - Chương 559: Càng hoàn mỹ hơn 《 Dark Souls 》!
Trần Mạch gật đầu: "Tuy nhiên, hiện tại vẫn chưa quyết định hoàn toàn... nhưng có khả năng sẽ ra mắt dưới dạng tiền truyện."
Denise vô cùng phấn khích, rõ ràng đây là tin tức giá trị nhất mà cô khai thác được lần này.
"Vậy xin hỏi, về tiền truyện của 《Dark Souls》, anh có thể tiết lộ điều gì không?"
Trần Mạch nói: "Ừm... Bối cảnh câu chuyện đã được quyết định, nhưng bây giờ chưa thể tiết lộ quá nhiều. Tôi chỉ có thể nói rằng đây là câu chuyện xảy ra xa xưa hơn rất nhiều so với bối cảnh thời gian của bản gốc 《Dark Souls》."
Denise hỏi: "Xa xưa hơn rất nhiều so với bối cảnh thời gian của bản gốc... Cụ thể là xa xưa đến mức nào? Sẽ kể cho chúng ta nghe những câu chuyện về thuở sơ khai của thế giới 《Dark Souls》 chứ?"
Trần Mạch nói: "Trong kịch bản lần này, người chơi sẽ tiếp xúc với rất nhiều nhân vật ban đầu của 《Dark Souls》, bao gồm cả Lord of Cinder Gwyn – người đã thiết lập thời đại Lửa."
"Thật ra, kế hoạch phát triển này đã được xác định từ lâu, và thời gian sẽ không quá lâu vì bộ engine chung được xây dựng dựa trên engine hiện có, chỉ cần thêm một vài phân cảnh nữa mà thôi."
Denise nghe càng lúc càng hào hứng: "Thật sao? Vậy lần này sẽ được phát hành độc lập, hay dưới dạng DLC?"
Trần Mạch nói: "Sẽ được phát hành độc lập, tuy nhiên, lần này dự kiến sẽ có hai phiên bản khác nhau, bao gồm phiên bản VR và phiên bản cầm tay."
Denise sửng sốt một chút: "Phiên bản cầm tay?"
Trần Mạch gật đầu: "Đúng vậy. Chiếc máy cầm tay này hiện tại vẫn chỉ được bán ở trong nước. Nếu cô cảm thấy hứng thú, tôi có thể tặng cô một chiếc để mang về TGN xem xét. Dự kiến không lâu nữa, chiếc máy cầm tay này sẽ được bày bán ở nước ngoài."
Trần Mạch nói xong đứng dậy, từ một bên lấy ra một chiếc Switch hoàn toàn mới, giao cho Denise.
"Đây là một chiếc máy cầm tay hoàn toàn mới ư? À, tôi có chút ấn tượng, nhưng chiếc máy này hình như chưa được bán ở khu vực Âu Mỹ." Denise vô cùng tò mò nâng hộp Switch đóng gói trên tay xem xét.
Trần Mạch cười: "Đúng vậy, bởi vì lúc trước chúng tôi bận rộn với công việc nghiên cứu và phát triển 《Dark Souls》 nên khá gấp rút. Hơn nữa, trên nền tảng này cũng chưa có quá nhiều trò chơi, nên chúng tôi đã cân nhắc kéo dài thời gian ra mắt thêm vài tháng. Lần này, tiền truyện của 《Dark Souls》 cùng bản gốc 《Dark Souls》 cũng sẽ có mặt trên nền tảng máy cầm tay."
Denise hơi kinh ngạc: "Có phải hơi vẽ vời thêm chuyện không? Những người thực sự yêu thích 《Dark Souls》 đều là game thủ kỳ cựu, họ chắc chắn sẽ thích chơi trên thiết bị thực tế ảo hơn."
Trần Mạch cười: "Không hẳn vậy. Chiến lược định giá hiện tại là thế này: nếu người chơi mua phiên bản VR của 《Dark Souls》, họ sẽ được tặng miễn phí phiên bản cầm tay. Những người chơi không đủ khả năng mua thiết bị thực tế ảo cũng có thể trực tiếp mua phiên bản Switch, hơn nữa giá sẽ rất phải chăng, chỉ khoảng 98 nhân dân tệ, tương đương khoảng 16 đô la Mỹ, chưa bằng 1/20 so với phiên bản VR."
Denise gật đầu, sau khi nghe mức giá đó, cô đã phần nào hiểu được lợi thế của phiên bản 《Dark Souls》 trên máy cầm tay.
Tuy nhiên, cô hiện tại chưa mở ra, cũng khó lòng hình dung được cảm giác khi chơi 《Dark Souls》 trên một chiếc máy cầm tay nhỏ bé như vậy sẽ ra sao.
Denise hỏi: "Vậy, phiên bản 《Dark Souls》 trên máy cầm tay sẽ bị cắt giảm bao nhiêu nội dung?"
Trần Mạch nói: "Sẽ tái hiện trung thực nội dung trò chơi của 《Dark Souls》, không có quá nhiều cắt giảm. Đương nhiên, vì hai loại thiết bị có cách thao tác và hiển thị khác nhau, phiên bản 《Dark Souls》 trên máy cầm tay chắc chắn sẽ có một số thay đổi về trải nghiệm."
"Nhưng tôi cho rằng phiên bản cầm tay và phiên bản VR so với nhau là hai loại trải nghiệm trò chơi khác biệt, rất khó để võ đoán cái nào tốt hơn cái nào."
Denise kích động nói: "Vậy, trong tiền truyện của 《Dark Souls》, vũ khí dạng roi mà tôi yêu thích có được tăng cường sức mạnh không?"
Trần Mạch nở nụ cười: "Như tôi từng nói, cô có thể tắt hiển thị sát thương đi mà."
Denise: "..."
Hiển nhiên, Trần Mạch sẽ không đời nào tăng cường sức sát thương cho vũ khí dạng roi rồi...
Denise suy nghĩ một lát, rồi hỏi tiếp: "Còn có một vấn đề vô cùng mấu chốt, độ khó của tiền truyện 《Dark Souls》 sẽ thế nào? Anh có hạ thấp độ khó vì yêu cầu gay gắt của người chơi không?"
Trần Mạch cười ha hả: "Tôi đã nói trước đây rồi, khi làm 《Dark Souls》, tôi chưa bao giờ nghĩ đến độ khó sẽ như thế nào, bởi vì điều tôi muốn mang đến cho người chơi là một cảm giác bất ngờ, là niềm vui sướng đến từ sự kinh ngạc và tâm huyết."
"Về tiền truyện 《Dark Souls》... nói thế này đi, nó chính là một tựa game còn bất ngờ hơn thế nữa. Hay nói cách khác, đây mới là tinh túy thực sự của dòng game 《Dark Souls》. Tôi tin rằng về mặt gameplay, nó sẽ vượt trội hơn 《Dark Souls》 hiện tại."
Nói xong, Trần Mạch lại nở một nụ cười đầy ẩn ý.
Denise vô cùng phấn khích: "Được rồi, tôi tin rằng rất nhiều game thủ đều đã không thể chờ đợi, hy vọng tiền truyện 《Dark Souls》 có thể sớm ra mắt!"
Denise lại trò chuyện thêm một vài điều với Trần Mạch. Nữ phóng viên đến từ bên kia đại dương này hiển nhiên cảm thấy mọi thứ trong cửa hàng trải nghiệm đều rất mới lạ và thú vị. Sau khi hỏi thêm rất nhiều nội dung, cô mới lưu luyến không muốn rời đi.
"Tóm lại, thông tin về phần tiền truyện của 《Dark Souls》 chắc hẳn không phải là thông tin cần bảo mật, đúng không? Giờ công bố cho người chơi cũng không vấn đề gì chứ?" Denise hỏi.
Trần Mạch cười: "Không vấn đề. Cô có thể cho các game thủ thỏa sức mong đợi, tiện thể hy vọng cô sẽ chơi thử Switch và giúp chúng tôi quảng bá một chút."
Denise gật đầu: "Được rồi, vậy tôi xin cáo từ đây. Hy vọng sau này còn có cơ hội phỏng vấn."
Denise bước đi đầy phấn khởi, trong đầu tràn ngập những kỳ vọng về tiền truyện của 《Dark Souls》.
Có lẽ những người chơi khác đối với tác phẩm này cũng có mong đợi không khác gì Denise, nhưng nghĩ đến độ khó của trò chơi, Trần Mạch liền không khỏi nở một nụ cười.
...
Trong khoảng thời gian này, Trần Mạch có rất nhiều việc phải lo.
Hiện tại, số lượng nhân sự của Lôi Đình Hỗ Ngu đã tăng lên không ngừng. Không chỉ đội ngũ mỹ thuật ngày càng đông đảo, mà số lượng nhân viên phụ trách vận hành và duy trì từng dự án cũng liên tục gia tăng. Khu vực làm việc bốn tầng của cửa hàng trải nghiệm cũng đã gần như lấp đầy.
Hiện tại, Lôi Đình Hỗ Ngu có rất nhiều công việc.
Một mặt là các giải đấu 《Liên Minh Huyền Thoại》. Giải đấu trong nước đang diễn ra vô cùng sôi nổi, sức nóng ngày càng tăng cao, và thời điểm vòng chung kết toàn cầu mùa thứ hai cũng đang dần đến gần. Rất nhiều game thủ 《Liên Minh Huyền Thoại》 đều không ngừng mong đợi điều này.
Mặt khác, 《Overwatch》 cũng đã sớm ra mắt phiên bản quốc tế và nhận được phản hồi rất tích cực tại thị trường Âu Mỹ.
Tuy nhiên, sức hút của trò chơi này ở trong nước lại không đạt được vị thế thống trị như 《Liên Minh Huyền Thoại》, chủ yếu là do đặc tính của trò chơi này gây ra.
Vì độ sâu của trò chơi 《Overwatch》 không được đánh giá quá cao, nên sức hút rất khó duy trì lâu dài. Nhiều người chơi sau khi trải nghiệm cảm giác mới mẻ ban đầu đã tạm thời gác lại.
Mặc dù vậy, 《Overwatch》 vẫn là một tựa game hàng đầu, và vẫn cần được vận hành lâu dài.
Đương nhiên, những nội dung này đều có chuyên gia phụ trách duy trì, Trần Mạch không cần quá bận tâm vì trò chơi đã cơ bản định hình.
Trọng tâm công việc hiện tại của Trần Mạch chủ yếu tập trung vào hai khía cạnh: một mặt là phát triển lại 《Dark Souls I》, để dòng game 《Dark Souls》 có thể hiện diện trọn vẹn trong thế giới này; mặt khác là thực hiện các mở rộng tương ứng xoay quanh Switch.
Cho đến bây giờ, Switch vẫn chưa được bày bán tại thị trường Âu Mỹ. Hơn nữa, trên nền tảng này, ngoài 《Odyssey》 ra cũng chưa có tác phẩm xuất sắc nào thực sự được nhiều người yêu thích.
Mà Trần Mạch thì muốn thông qua sức nóng của 《Dark Souls》 để đặt nền móng cho Switch khai thác thị trường Âu Mỹ.
Máy cầm tay và thiết bị thực tế ảo hướng đến những đối tượng người chơi hoàn toàn khác nhau. Ưu thế lớn nhất của máy cầm tay thực ra chính là giá cả phải chăng.
Ví dụ như trò chơi 《Dark Souls》, phiên bản VR có giá 1988, trong khi phiên bản cầm tay chỉ cần 98 là có thể mua được.
Sự chênh lệch về trải nghiệm giữa hai loại thiết bị chủ yếu nằm ở cảm giác đắm chìm. Xét riêng về lối chơi và nội dung, phiên bản 《Dark Souls》 trên máy cầm tay cũng hấp dẫn không kém.
Ngoài ra, thị phần của thị trường nền tảng di động cũng đang không ngừng mở rộng. Giống như kiếp trước, ngày càng nhiều công ty chuyển thể trò chơi PC lên nền tảng di động và đạt hiệu quả rất tốt, khả năng sinh lời của game di động cũng ngày càng mạnh.
Đối với nền tảng game di động, Trần Mạch đã gần một năm không ra mắt trò chơi mới. Liệu có thể nhân cơ hội này, lại vui vẻ "cắt hẹ" một lần nữa không?
Bản biên tập này thuộc về truyen.free, nơi những câu chuyện hấp dẫn được trau chuốt tinh tế.