Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

Toàn Năng Du Hí Thiết Kế Sư - Chương 56: Game điện thoại quy hoạch

Sau khi tiễn Quách Phong đi, Trần Mạch lại vùi đầu vào công việc trong phòng làm việc.

Trước mắt, Trần Mạch vẫn chưa động đến tài liệu thiết kế game, một chữ cũng chưa viết. Tuy nhiên, cậu cũng không quá lo lắng, vì quy tắc của game thẻ bài mobile khá đơn giản, chủ yếu xoay quanh hệ thống chiến đấu và các chỉ số. Việc sắp xếp các màn chơi thì tương đối phức tạp hơn một chút, nhưng nhìn chung cũng không cần phải vội.

Hiện tại, Trần Mạch trước tiên cần phải hoàn thiện kịch bản và bản phân cảnh cho phim hoạt hình.

Sau khi bộ hoạt hình 《I'm MT》 gây tiếng vang và làm nóng thương hiệu (IP) này, game mobile mới có thể hốt bạc. Do đó, phim hoạt hình chắc chắn phải ra mắt sớm hơn game rất nhiều, bởi một bộ phim muốn "gây bão" cũng cần có thời gian nhất định để lan tỏa.

Tổng thời gian nghiên cứu và phát triển game là bốn tháng, và Trần Mạch đã lên kế hoạch sơ bộ như sau.

Tuần đầu tiên, sẽ hoàn thành thiết kế nhân vật, bản vẽ ý tưởng bối cảnh, kịch bản, bản phân cảnh, v.v., cho mùa đầu tiên của bộ hoạt hình 《I'm MT》, để sắp xếp khâu sản xuất hoạt hình.

Thời gian sản xuất hoạt hình ước tính là một tuần một tập, mỗi tập dài 10 phút.

Vì mỗi tập hoạt hình có thời lượng hơi ngắn, chỉ bằng khoảng một nửa so với các bộ hoạt hình thông thường, Trần Mạch lo rằng giai đoạn đầu sẽ không đủ sức hút. Do đó, cậu cân nhắc phát hành ba tập đầu cùng lúc. Nếu làm v��y, đúng một tháng sau có thể ra mắt.

Sau đó, mỗi tuần sẽ ra một tập, và toàn bộ mùa đầu tiên sẽ kết thúc sau đúng ba tháng. Việc có tiếp tục ngay mùa thứ hai hay không sẽ được quyết định khi có kế hoạch phát triển cụ thể hơn.

Trong khi hoạt hình đang được sản xuất, việc sản xuất game cũng đồng thời được tiến hành. Tuy nhiên, giai đoạn này sẽ khá thoải mái hơn một chút, với công việc chủ yếu là điều chỉnh các chỉ số.

Các bản minh họa thẻ bài và các tài nguyên mỹ thuật khác khả năng cao cũng sẽ được giải quyết một cách khá thuận lợi.

Mục tiêu của Trần Mạch là cố gắng hoàn thành game trong khoảng ba tháng, để dành đủ thời gian thử nghiệm và tối ưu hóa.

Tóm lại, bước đầu tiên vẫn là dành một tuần để hoàn thiện tất cả kịch bản và bản phân cảnh cho mùa đầu tiên của hoạt hình 《I'm MT》.

Trong khoảng thời gian tiếp theo, Trần Mạch trực tiếp hóa thân thành một họa sĩ thiết kế, vừa dùng thuốc hồi ức để tái hiện những ký ức đã lãng quên, vừa ghi chép lại kịch bản và bản phân cảnh.

Mặt khác, về việc thi��t lập bối cảnh cho từng tình tiết, Trần Mạch cũng phải phác thảo một bản vẽ ý tưởng để bên sản xuất hoạt hình tham khảo.

Trong quá trình này, Trần Mạch không có ý định dùng lại máy gia tốc siêu cấp nữa, vì lần trước sử dụng, tác dụng phụ hơi lớn, khiến cậu đến tận bây giờ vẫn còn cảm thấy chột dạ.

. . .

Một tuần sau.

Quách Phong lại ghé thăm cửa hàng trải nghiệm một lần nữa. Trần Mạch đưa kịch bản, bản phân cảnh và bối cảnh đã hoàn thành cho Quách Phong xem.

Quách Phong lật xem, và ngạc nhiên phát hiện bản phân cảnh và kịch bản mà Trần Mạch đưa ra lại vô cùng hoàn chỉnh, hơn nữa còn rất quy củ. Chỉ cần nhìn bản phân cảnh là đã có thể hình dung đại khái toàn bộ khung cảnh hoạt hình.

Hơn nữa, thiết kế nhân vật cũng rất mới lạ. Nhân vật chính lại là một con bò sao?

"Ừm..."

Quách Phong xoa cằm. Ban đầu, anh cứ nghĩ Trần Mạch cũng như một số nhà sản xuất giàu có khác, chỉ làm phim hoạt hình cho vui, chủ yếu để thỏa mãn sở thích. Nhưng hôm nay xem bản phân cảnh và kịch bản này, dù không thể nói là hoàn hảo, nhưng ít nhất cốt truyện có những điểm nhấn tốt, tiềm năng phát triển rất lớn.

Nếu đây là sản phẩm của phòng làm việc của mình, Quách Phong chắc chắn cũng sẽ sắp xếp nguồn lực tốt nhất để sản xuất.

Hơn nữa, kịch bản và bản phân cảnh mà Trần Mạch cung cấp vô cùng kỹ lưỡng, thậm chí còn ghi chú chi tiết về ý đồ thiết kế lời thoại và những điểm cần lưu ý khi phối âm.

Quách Phong không hề hay biết rằng, Trần Mạch thực ra đã điều chỉnh một chút kịch bản của 《I'm MT》. Những chi tiết gây cười (ngạnh) quá khó hiểu đều đã được Trần Mạch thay đổi, thành nội dung mà khán giả của thế giới này dễ dàng nắm bắt hơn.

Dù sao, Trần Mạch hiện tại đã đạt đến điểm tối đa của giai đoạn một về năng lực viết kịch bản, nên việc thay đổi một số nội dung kịch bản ở phương diện này rất dễ dàng.

"Nếu các anh có cái nhìn chuyên nghiệp hơn về kịch bản và bản phân cảnh này, có thể đề xuất ý kiến với tôi. Chúng hoàn toàn có thể điều chỉnh được," Trần Mạch nói.

Quách Phong gật đầu: "Được. Nếu có ý tưởng hay hơn, tôi sẽ trao đổi với cậu. Tuy nhiên, tôi thực sự rất bất ngờ, kịch bản của cậu làm rất tốt. Ít nhất trong mắt tôi, bộ hoạt hình này có tiềm chất để gây sốt."

Trần Mạch cười thầm, *Gây sốt ư? Anh cũng quá xem thường bộ hoạt hình này rồi.*

Tuy nhiên, điều này cũng là bình thường. Ở kiếp trước, dù 《I'm MT》 khi vừa ra mắt cũng nhận được vô vàn lời khen ngợi, nhưng nào ai có thể nghĩ rằng nó lại nổi tiếng đến mức đó?

Thậm chí khi Locojoy bỏ ra ba triệu tệ để mua bản quyền 《I'm MT》, còn có rất nhiều người cảm thấy họ thật ngốc nghếch.

Giờ đây nhìn lại, đại đa số người đều đã đánh giá thấp tiềm năng của bộ hoạt hình và trò chơi này.

Ban đầu, Quách Phong có chút lo lắng rằng kịch bản và bản phân cảnh của Trần Mạch sẽ không đáng tin cậy. Nhưng sau khi chứng kiến kịch bản Trần Mạch mang ra hôm nay, mọi nghi ngờ của anh ta đều tan biến.

Hai bên trao đổi rất thuận lợi, cuối cùng thống nhất sẽ ký hợp đồng vào đầu tháng sau. Sau đó, quá trình sản xuất sẽ chính thức bắt đầu.

Triệu Tử Hào đã cố ý cử một nhân viên từ phòng pháp chế của công ty mình đến để hỗ trợ Trần Mạch xem xét hợp đồng. Sau khi xác nhận không có vấn đề gì, Trần Mạch chính thức ký hợp đồng và thanh toán.

Tháng thứ hai, doanh thu của 《Plant vs Zombie》 là hơn 2,6 triệu tệ. Trong đó, 1,8 triệu tệ được dùng làm chi phí sản xuất bộ hoạt hình 《I'm MT》. Phần còn lại sẽ dùng để mua bản quyền minh họa thẻ bài và các tài nguyên mỹ thuật khác.

. . .

Việc sản xuất hoạt hình đã được sắp xếp xong. Hiện tại, Trần Mạch chỉ còn chờ xem thành phẩm sẽ đạt đến mức độ nào.

Sau đó, Trần Mạch sẽ chính thức bắt đầu lập kế hoạch quy tắc cho game mobile 《I'm MT》.

Khi game mobile 《I'm MT》 mới ra mắt, lối chơi và các hệ thống tổng thể thực ra khá đơn giản. Tuy nhiên, sau nhiều lần cập nhật phiên bản, các tính năng của nó cũng dần trở nên phong phú và phức tạp hơn.

Trần Mạch không có ý định sao chép tất cả các tính năng của hệ thống. Bởi lẽ, việc cập nhật phiên bản game mobile, thêm các hệ thống và lối chơi mới thực chất là một cách làm khá bất đắc dĩ. Nhiều khi, đó là sự gia tăng ép buộc, kiểu "nhồi nhét" nội dung, nhằm để người chơi có thể trải nghiệm nội dung mới, không bị mất hứng thú với game và từ đó không bị giảm sút số lượng người chơi.

Ở giai đoạn đầu của game, Trần Mạch muốn thực hiện một số bước "tinh gọn". Không thể ngay lập tức "quăng" cho người chơi quá nhiều lối chơi, khiến họ bối rối không biết phải làm gì.

Sau khi hình dung đại khái hình thái cuối cùng của trò chơi, Trần Mạch bắt đầu soạn thảo tài liệu thiết kế tổng quan.

Các tài liệu thiết kế này bao gồm: Bố cục giao diện chính, hệ thống chiến đấu cốt lõi, hệ thống bồi dưỡng thẻ bài, kế hoạch phụ bản, chiến đấu đặc biệt, thuộc tính tài khoản (cấp độ, danh hiệu, thể lực, v.v.), chức năng Cửa Hàng và VIP, bạn bè, bang hội, ba lô, trò chuyện, thư tín, cùng với các nội dung liên quan đến hoạt động hằng ngày.

Với sự hỗ trợ của thuốc hồi ức, những tài liệu thiết kế tổng quan này nhanh chóng được hoàn thành. Bởi vì các hệ thống này về cơ bản là những chuẩn mực phổ biến trong các game mobile nội địa sau này, lối chơi cũng đều tương tự nhau, là những thiết kế đã được kiểm chứng và hoàn thiện vô số lần. Do đó, cậu căn bản không cần phải cân nhắc quá nhiều.

Nội dung công việc chính của Trần Mạch cơ bản tập trung vào hai phương diện: một là hệ thống bồi dưỡng thẻ bài và chiến đấu, hai là cân bằng chỉ số cho các màn chơi và thẻ bài.

Ban đầu, Trần Mạch định giao một phần tài liệu thiết kế tính năng cho Tô Cẩn Du viết, nhưng nghĩ lại thì thấy không ổn. Những tính năng này hoàn toàn xa lạ đối với Tô Cẩn Du, nếu để cô ấy viết, Trần Mạch e rằng sẽ phải sửa lại phần lớn, rất tốn thời gian.

Hơn nữa, cũng rất khó để giải thích ý đồ thiết kế trò chơi này cho Tô Cẩn Du hiểu. Thay vì vậy, thà để Tô Cẩn Du vẽ thêm hai tấm minh họa thẻ bài còn hơn.

Đợi khi các tài liệu thiết kế này được viết xong, chỉ cần bảo Tô Cẩn Du nhập liệu vào phần mềm soạn thảo là được.

Khi đã có bản tổng quan, Trần Mạch không chần chừ nữa. Cậu nghỉ ngơi đôi chút mười phút, rồi trực tiếp bắt đầu viết tài liệu quan trọng nhất: hệ thống chiến đấu.

Truyện này được đăng tải độc quyền tại truyen.free, nghiêm cấm sao chép dưới mọi hình thức.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free