Toàn Năng Du Hí Thiết Kế Sư - Chương 60: Cái hiểu cái không
Khi màn kịch mở ra, bản nhạc nền của trò chơi bắt đầu cất lên.
"Ta gọi MT, thân hình tường đồng vách sắt, ta chống đỡ, ta né tránh, ta dùng thân hình thủ vệ ngươi..."
Trong giai điệu sôi động, Trần Mạch cảm thấy như ngọn lửa nhiệt huyết thời niên thiếu của mình lại một lần nữa bùng cháy. Giai điệu và ca từ của nhạc mở đầu đều do Tr��n Mạch cung cấp, ca sĩ biểu diễn cũng rất tốt, cực kỳ lôi cuốn.
Tô Cẩn Du có chút bất ngờ, không nghĩ bài hát này lại hay đến vậy.
Cư dân của thế giới này chưa từng xem 《Saint Seiya》, nhưng bài hát do Matsuzawa Hiroaki và Yamada Nobuo phổ nhạc này đã thể hiện trọn vẹn tinh thần nhiệt huyết của anime Nhật Bản. Dù ở không gian nào, nó vẫn sẽ là một ca khúc kinh điển.
Kịch bản mở màn.
MT tới Hang Thét Gào để làm nhiệm vụ. Tại cửa hang, MT gặp Shaman đang bị thương nặng. MT cùng Shaman lên đường giải cứu Rogue đang bị Ám Dạ Nam truy sát, nhưng kết quả là Ám Dạ Nam đã canh xác cô ta...
Dù sao thì Studio Huyễn Động Cực Quang cũng là một đội ngũ chuyên nghiệp. Từ sự liền mạch của kịch bản, phần phối âm cho đến độ chặt chẽ của cốt truyện, mọi thứ đều được thực hiện tốt hơn nhiều so với kiếp trước. Hơn nữa, Quách Phong cũng đã dựa trên sự hiểu biết của mình về câu chuyện để điều chỉnh một vài tình tiết, giúp câu chuyện dễ hiểu hơn.
Trần Mạch cũng cố tình làm mờ đi một số thiết lập trong game 《World of Warcraft》, dự định sẽ hé lộ dần dần cho người chơi sau này.
Ngoài ra, khi Ám Dạ Nam xuất hiện, Trần Mạch đã trực tiếp dùng phụ đề trên màn hình để chú thích rõ: Liên minh - Ám Dạ Nam. Từ "Liên minh" được thể hiện bằng một biểu tượng đặc trưng và chữ in màu đỏ, dùng cách này để giới thiệu thân phận các nhân vật cho người xem.
Những điều chỉnh nhỏ này về cơ bản đã phần nào bổ sung những thiết lập bối cảnh mà trước đây chưa được giải thích rõ ràng.
Mười phút trôi qua thật nhanh, nhạc kết phim vang lên.
Giai điệu lần này ai cũng nhận ra, đó là bản Quốc tế ca. Tuy nhiên, điều khiến mọi người tò mò là lời bài hát kết phim lại nhắc đến rất nhiều tên người, địa danh dường như chỉ tồn tại trong thế giới này.
Trần Mạch đóng hình chiếu, hỏi: "Mọi người cảm thấy thế nào?"
Biểu cảm của mọi người khá phức tạp.
Thường Tú Nhã suy nghĩ một lát rồi nói: "Có một phần nhỏ của kịch bản, em hiểu được phần nào, phần nào thì không."
Giả Bằng nhận xét: "Chất lượng sản xuất rất tốt, đạt tiêu chuẩn hàng đầu đấy."
Văn Lăng Vi thì nói: "Ngắn quá."
Tô Cẩn Du cũng gật đầu đồng tình: "Đúng vậy, mới 10 phút, cảm giác kịch bản chưa kịp hé lộ nhiều đã kết thúc rồi. Nhưng mà đại khái có thể cảm nhận được, thế giới này có vẻ rất đồ sộ."
Giả Bằng bổ sung: "Nó thực sự thú vị, nhưng... cảm giác như một bộ phim 'cày đến trọn đời' vậy. Nếu mỗi tập chỉ 10 phút, bộ hoạt hình này chắc phải phát sóng đến khi trời đất hoang tàn mất!"
Mọi người cùng lúc bàn tán sôi nổi, nhưng nhìn chung, ý kiến của họ tập trung vào hai điểm chính: quá ngắn, và bối cảnh cùng thế giới quan của câu chuyện chưa được giới thiệu đầy đủ. Ngoài ra, thiết kế nhân vật, bối cảnh và kịch bản đều khá ổn.
Đối với điều này, Trần Mạch đã có sự chuẩn bị tâm lý. Mặc dù anh và Quách Phong đã thực hiện một số thay đổi trong cốt truyện, khéo léo lồng ghép thêm một vài yếu tố giới thiệu thế giới quan, nhưng dù sao đi nữa, vì không có nền tảng từ 《World of Warcraft》, việc khán giả có chỗ chưa hiểu cũng là điều hết sức bình thường.
Trần Mạch hỏi: "Các bạn hãy thử suy nghĩ một cách thật khách quan xem, nếu bộ hoạt hình này ra tập 2, tập 3, mọi người có tiếp tục xem không? Đừng xét đến mối quan hệ của bộ phim với tôi, cứ xem nó như một tác phẩm của người khác vậy."
Mọi người suy tư một lát.
Giả Bằng gật nhẹ đầu: "Chắc chắn sẽ xem. Chủ đề này khá mới lạ, thật lòng mà nói, một bộ hoạt hình vừa có phong cách chibi, vừa hài hước lại mang màu sắc fantasy phương Tây đồng thời như vậy thì tôi chưa từng thấy bao giờ. Chỉ riêng điểm này thôi, tôi cũng sẽ theo dõi tiếp."
Thường Tú Nhã gật đầu: "Ừm, tôi cũng thấy vậy. Nhân vật trong phim rất đáng yêu, mỗi người đều có nét đặc trưng riêng. Tôi rất muốn biết Shaman này sau này sẽ ra sao."
"Còn các bạn thì sao?" Trần Mạch nhìn Văn Lăng Vi và Tô Cẩn Du.
Tô Cẩn Du hơi băn khoăn: "Ừm... Chắc là sẽ xem. Một là vì chủ đề đặc biệt, hai là tập 1 đã để lại nhiều điều bí ẩn. Sau này dùng để giết thời gian cũng không tồi. À mà, nhạc đầu và nhạc cuối phim rất hay."
Văn Lăng Vi đáp: "Không biết nữa. Nếu độ hot cao thì có lẽ sẽ xem, còn không thì có thể tôi sẽ quên mất."
Trần Mạch gật đầu, cơ bản là đúng như anh dự đoán.
Nếu không có 《World of Warcraft》, liệu 《I'm MT》 có trở nên vô nghĩa không? Hiển nhiên là không.
Đối với khán giả ở thế giới song song này, tuy họ thiếu đi sự quen thuộc và những nụ cười thấu hiểu, nhưng đổi lại, họ có thêm cảm giác mới lạ và thần bí.
Trong lĩnh vực hoạt hình của thế giới này, đề tài fantasy phương Tây gần như tuyệt tích. Thế giới quan của 《I'm MT》 hoàn toàn mới mẻ đối với họ. Mọi thứ trên lục địa Azeroth đều có thể khơi gợi hứng thú của người xem, và việc lấy hình tượng bò làm nhân vật chính cũng là một điểm nhấn độc đáo.
Cảm giác này tương đồng với việc người chơi kiếp trước lần đầu tiếp cận 《World of Warcraft》.
Hơn nữa, 《I'm MT》 được sản xuất chất lượng cao, có phong cách hài hước, kịch bản khá chặt chẽ và mỗi nhân vật đều mang một nét riêng độc đáo. Đây đều là những điểm sáng sẽ thu hút người xem theo dõi.
Dù không đạt đến độ hot siêu cấp như kiếp trước cũng không sao. Chỉ cần IP này đủ sức tạo ra sự công nhận từ người chơi đối với game thẻ bài 《I'm MT》 là đủ.
Theo dự đoán của Trần Mạch, bộ hoạt hình này chỉ cần tạo được chủ đề bàn luận và đạt 10 triệu lượt xem trong vòng một tháng, là đủ để thu hút lượng lớn người chơi cho game di động 《I'm MT》.
10 triệu lượt xem là một khái niệm thế nào? Ví dụ như 《Mười vạn câu chuyện cười》 ở kiếp trước, chỉ trong 3 ngày đã vượt mốc 10 triệu lượt xem, tổng lượt xem của tập 1 là 160 triệu.
Ở thế giới song song, 《I'm MT》 do Trần Mạch sản xuất đạt tiêu chuẩn hàng đầu, và kịch bản, thiết kế nhân vật đều đã được kiểm chứng từ kiếp trước.
Cho dù loại bỏ yếu tố hoài niệm, trong trường hợp xấu nhất, nếu lượt xem chỉ bằng một phần ba? Vẫn đủ sức hỗ trợ game di động 《I'm MT》 rồi.
Nếu lượt xem còn thấp hơn nữa? Chắc Trần Mạch phải tìm một tảng đậu hũ mà đâm đầu vào tự tử quá.
Sau khi xem xong tiêu chuẩn sản xuất tập 1 và lắng nghe phản ứng của mọi người, Trần Mạch cũng phần nào yên tâm.
"Thôi được rồi, mọi người cứ tiếp tục công việc của mình đi." Trần Mạch quay người bước lên lầu.
Tô Cẩn Du muốn hỏi vài điều, nhưng nghĩ đi nghĩ lại, cô lại thôi.
Thực ra, cô hơi khó hiểu, tại sao Trần Mạch lại dồn tâm huyết cho hoạt hình đến vậy, mà với game thì lại quá qua loa? Nếu Trần Mạch dồn hết tâm sức và tiền bạc sản xuất hoạt hình để làm game, biết đâu có thể tạo ra một trò chơi tốt hơn, hà cớ gì phải làm khổ mình như thế?
...
Trở lại tầng hai, Trần Mạch tiếp tục công việc.
Hiện tại, công việc chính của Trần Mạch là quy hoạch chỉ số và năng lực chiến đấu của tất cả các thẻ bài, cùng với các nội dung liên quan đến cửa ải.
Các tài nguyên mỹ thuật như UI và bối cảnh đã được giao cho một công ty mỹ thuật bên ngoài đảm nhiệm. Trần Mạch không muốn tự mình vẽ chúng. Những tài nguyên mỹ thuật này không quá quan trọng, chỉ cần dùng tiền là có thể làm được, Trần Mạch chỉ cần kiểm duyệt cuối cùng là được.
Trong khoảng thời gian tới, Trần Mạch phải đảm bảo hệ thống thẻ bài và hệ thống chỉ số không xảy ra bất kỳ vấn đề nào.
Bản quyền dịch thuật này thuộc về truyen.free, nghiêm cấm mọi hình thức sao chép dưới mọi hình thức.