Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

Toàn Năng Du Hí Thiết Kế Sư - Chương 93: 《 Lifeline 》 chỗ đặc thù

Sau chốc lát.

Taylor gửi tin nhắn: "Ôi, mệt muốn đứt hơi. Đoạn đường này hóa ra xa hơn tưởng tượng nhiều, hai chân tôi run lẩy bẩy như thạch, chẳng biết đã đi được nửa đường hay chưa nữa."

"Tốt quá, giờ đầu óc tôi toàn thạch thôi."

【 Taylor đang bận 】

Thường Tú Nhã vốn đang vui vẻ, thầm nghĩ tin nhắn về chỉ trong chưa đầy một giờ, đúng là game sẽ không bắt ng��ời chơi đợi lâu đến thế. Nhưng khi xem tin nhắn, cô đành bó tay.

Hóa ra chỉ là tranh thủ hồi âm một chút rồi lại vội vã ngay!

Không còn cách nào khác, Thường Tú Nhã đành tiếp tục chờ.

Cuối cùng, một giờ đã trôi qua, Taylor lại lần nữa gửi tin nhắn, đồng thời hỏi Thường Tú Nhã muốn đến khu thuyền viên hay khoang điều khiển.

Thường Tú Nhã suy nghĩ một chút, trước đó kịch bản đã gợi ý rằng nên thử đi tìm người sống sót, vì vậy cô chọn khu thuyền viên.

Thế là, Thường Tú Nhã và Taylor cứ trò chuyện nửa vời. Nhịp điệu kịch bản được kiểm soát rất tốt, luôn ngắt quãng vào những thời điểm then chốt, khiến Thường Tú Nhã sốt ruột không yên, nóng lòng chờ Taylor hồi âm.

Hơn nữa, tốc độ tiến triển của kịch bản cũng rất phù hợp, không nhanh không chậm. Bên cạnh những câu đùa cợt, Taylor thỉnh thoảng lại hỏi những vấn đề mấu chốt, để Thường Tú Nhã đưa ra quyết định.

Thường Tú Nhã hướng dẫn Taylor không ngừng tìm kiếm trong tàu vũ trụ, giúp anh ta tìm thức ăn và chỗ trú ẩn.

Taylor hỏi: "Tôi muốn đến phần đuôi phi thuyền, dựng lều ở gần động cơ, như vậy sẽ ấm áp hơn. Nhưng động cơ có phóng xạ, bạn có thể giúp tôi tra xem, nếu hấp thụ 150 rad phóng xạ trong một đêm thì có chết không? Máy cảm ứng trên bộ đồ du hành của tôi báo mức phóng xạ áng chừng là giá trị này."

Thường Tú Nhã giật mình. Cái gì? Bảo tôi đi tra lượng phóng xạ ư?

Có vẻ đây là một tình tiết khá then chốt. Taylor có thể chọn phần đuôi phi thuyền ấm áp nhưng có phóng xạ, hoặc là bên trong phi thuyền rất lạnh nhưng không có phóng xạ.

Thường Tú Nhã cũng không biết chọn thế nào. 150 rad phóng xạ, rốt cuộc là bao nhiêu chứ?

Không còn cách nào khác, Thường Tú Nhã cảm thấy lựa chọn này rất quan trọng, đành bật máy tính lên tìm kiếm: "150 rad".

Rất nhanh, kết quả tìm kiếm hiện ra: "Hấp thụ liều lượng (rad) dưới 150 sẽ không có bất kỳ hiệu ứng ngắn hạn nào."

Thường Tú Nhã trả lời: "Đi cạnh lò phản ứng."

Taylor đáp lại: "Nói thật, giờ tôi thấy ớn lắm rồi."

"Tôi muốn nói là, cảm ơn bạn đã giúp tôi vượt qua ngày hôm nay – chắc chắn là ngày tồi tệ nhất ��ời tôi."

"Vì vậy tôi quyết định tin bạn. Còn mức độ phóng xạ này có thật sự vô hại không... tôi nghĩ chỉ đến sáng mai mới biết được."

"Với suy nghĩ lạc quan này... Chúc bạn ngủ ngon, dù bạn ở đâu. Mong ngày mai mọi chuyện sẽ tốt đẹp."

【 Taylor đang bận 】

Thường Tú Nhã kéo dài màn hình, không thấy gì, anh ta lại rơi vào trạng thái bận rộn.

"Thật sự phải đợi cả đêm ư? E rằng đêm nay tôi khó mà ngủ yên được..."

Thường Tú Nhã thực sự rất lo lắng. Dù trên mạng nói 150 rad phóng xạ không thành vấn đề, nhưng ai dám chắc đây không phải một cái bẫy chứ? Nhưng lo lắng cũng vô ích, xem ra phải đợi vài giờ nữa mới có thể nhận được hồi âm của Taylor.

Thường Tú Nhã đứng dậy, hỏi Trần Mạch: "Điếm trưởng à, cái đó, tôi có thể mang điện thoại về không ạ?"

Trần Mạch đáp: "Ừm? Kịch bản ngày đầu tiên đã hoàn thành rồi sao? Thật ra dù lúc nào bạn hồi âm thì kịch bản cũng sẽ tiến triển bình thường, không cần phải trả lời ngay."

Thường Tú Nhã gật đầu: "Vâng, tôi biết, nhưng mà... tôi vẫn muốn mang về..."

Trần Mạch mỉm cười: "Được thôi, vậy mang về đi, đừng để Taylor chờ lâu quá."

Thường Tú Nhã nói: "Vâng, cảm ơn điếm trưởng!"

...

Sau khi chứng kiến phản ứng của Thường Tú Nhã với trò chơi này, Trần Mạch cơ bản đã yên tâm. Cốt truyện của game xem ra đã tái hiện khá tốt.

Ở kiếp trước, 《Lifeline》 trở nên nổi tiếng là nhờ được một số tác giả có tiếng như Mã Bá Dung giới thiệu trên Weibo.

Khi trò chơi này ra mắt phiên bản tiếng Trung, nó nhanh chóng leo lên vị trí số một trên bảng xếp hạng trò chơi trả phí. Đối với một tựa game phiêu lưu dạng văn bản đơn giản như vậy, đây có thể nói là một thành công lớn.

Thực ra, trò chơi này không có ý tưởng gì quá mới lạ. Nó đơn giản chỉ là một giao diện giống hệt phần mềm chat, cộng thêm một nhân vật ảo lắm lời.

Khả năng thể hiện của nó thậm chí không bằng một số game phiêu lưu dạng văn bản từ nhiều năm trước. Nếu rút toàn bộ văn bản ra để đọc, nó sẽ trở nên nhàm chán vô vị.

Tuy nhiên, điểm thực sự tuyệt vời của trò chơi này là nhịp điệu tự sự của nó không phụ thuộc vào tốc độ đọc của người chơi, mà phụ thuộc vào tốc độ thời gian thực.

Mỗi hành động của Taylor, người chơi đều phải kiên nhẫn chờ đợi. Ngắn thì vài phút, lâu thì vài giờ. Hình thức thể hiện này hoàn toàn phù hợp với nhịp điệu giao tiếp của mọi người trong thời đại Internet: liên hệ lúc đứt lúc nối. Điều này không chỉ không khiến người ta cảm thấy khó chịu, mà ngược lại còn làm người chơi tràn đầy mong đợi.

Sau đó, theo kịch bản không ngừng được đẩy mạnh, Taylor cũng gặp phải rất nhiều khó khăn, thậm chí nhiều lựa chọn lưỡng nan. Người chơi rất dễ dàng chơi ra kết cục tồi tệ (bad ending), và mỗi lần Taylor chết đều khiến trái tim người chơi thổn thức.

Vì vậy, người chơi thường xuyên phải tìm tòi, trao đổi lẫn nhau, cẩn thận từng li từng tí tính toán kế sách cho Taylor, sợ lỡ một sai lầm ở điểm quan trọng sẽ hại chết anh ta.

Trong quá trình đó, cảm giác đồng điệu của người chơi với Taylor không ngừng tăng lên, như thể anh không phải một AI ảo, mà là một con người thật, một người bị mắc kẹt trong vũ trụ và đang chờ đợi chính mình giải cứu, một... người bạn.

Và cảm giác đồng điệu này được thăng hoa trong kết cục đại đoàn viên (happy ending) cuối cùng, cảm xúc của người chơi được giải tỏa, như thể họ thực sự đã cứu được một sinh mệnh tốt bụng vậy.

Sự kích thích ba chiều từ nhịp điệu + tình tiết + cảm giác đồng điệu này đã khiến tựa game phiêu lưu dạng văn bản tưởng chừng đơn giản này tỏa ra sức sống mạnh mẽ, gặt hái vô số lời khen ngợi.

...

Ngày hôm sau, Trần Mạch phát hành 《Lifeline》.

Thực ra, trò chơi này chỉ là tác phẩm Trần Mạch giao cho Trịnh Hoằng Hi để luyện tập, đồng thời cũng để kiểm tra xem nền tảng game Lôi Đình hiện có bao nhiêu người dùng.

Lần này, 《Lifeline》 không được đăng trên cửa hàng ứng dụng chính thức, mà được đặt trên nền tảng game Lôi Đình, với giá bán chỉ một đồng.

Đồng thời, Trần Mạch cũng đăng một bài viết trên Weibo.

"Tựa game mới 《Lifeline》 đã có mặt trên nền tảng game Lôi Đình. Đây là một game phiêu lưu dạng văn bản, kể về một phi hành gia gặp nạn trên phi thuyền, và anh ta tình cờ liên lạc được với bạn. Toàn bộ quá trình là những cuộc đối thoại không ngừng nghỉ giữa anh ta và bạn, không có hình ảnh. Thời gian trong game và ngoài đời thực là nhất quán. Mọi người hãy nhớ, nhất định phải bật thông báo của trò chơi này."

Không có bất kỳ hình thức quảng bá rầm rộ nào khác, chỉ có một bài viết trên Weibo và một thông báo đẩy từ nền tảng game Lôi Đình. Tất cả người chơi đăng nhập qua nền tảng game Lôi Đình đều có thể thấy một game mới xuất hiện. Chỉ cần bỏ ra 1 tệ để mua là có thể chơi.

"Game đã lên kệ rồi, chờ xem doanh số 24 giờ tới thế nào." Trần Mạch nói với Tô Cẩn Du và Trịnh Hoằng Hi.

Cả hai người họ cũng khá bồn chồn lo lắng. Một là vì trò chơi này rất đơn giản, hai là lần này không có bất kỳ kênh quảng bá nào khác, không có vị trí đề cử chính thức, liệu sẽ có bao nhiêu người chơi nhìn thấy và tải về đây?

Mọi quyền đối với bản dịch này thuộc về truyen.free, chúng tôi không ngừng nỗ lực để mang đến nội dung chất lượng nhất cho bạn.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free