Toàn Năng Du Hí Thiết Kế Sư - Chương 94: Vũng hố tiền game tụ tập!
Rất nhanh, ngày càng nhiều người chơi chú ý tới tựa game 《Lifeline》 này. Trên nền tảng Lôi Đình Game, những bình luận về trò chơi cũng theo đó tăng lên.
"Game phiêu lưu văn bản ư? Chết thật, tôi cứ tưởng Trần Mạch đã sa đà vào game hút máu mà không thoát ra được, kết quả lại quay sang làm game offline rồi sao?"
"Làm game hút máu xong rồi làm cờ bài, làm cờ bài xong lại làm game phiêu lưu văn bản, nói về việc 'hành' người chơi thì tôi chỉ phục Trần Mạch!"
"Đậu xanh rau má, 《Lôi Đình Cờ Bài》 mới ra mắt được một tuần thôi mà, đúng là năng suất như lợn nái!"
"Một tệ rẻ bèo, mua trước đã..."
"Thanh lý xả kho, bán phá giá, không cần hỏi, tất cả đồng giá một tệ! Một tệ bạn không mua được hàng lỗi, một tệ bạn cũng không bị lừa, một tệ bạn chẳng mua được gì cả, bạn đúng là đồ keo kiệt!"
"Trời đất, ông ở trên kia sao lại đổi tông đột ngột vậy, tôi suýt nữa tưởng ông là nhân viên PR được Trần Mạch thuê về đấy!"
"Có ai chơi thử chưa, có hay không?"
"Tôi chơi rồi, rất hay! Nhiều quá tôi không spoil đâu, game này có cảm giác đắm chìm rất mạnh."
"Có bao nhiêu người giống tôi đi tìm kiếm '150 đức luôn' nhỉ..."
"Kịch bản đúng là đỉnh, do chính Trần Mạch viết sao? Tôi mới biết khả năng biên kịch của anh ta cũng mạnh đến thế à, thật sự là..."
"Nghe mấy ông nói mà xem, một cái game phiêu lưu văn bản thì có gì đáng để nghiện chứ? Thật l�� không có tiền đồ gì, chưa thấy game hay bao giờ sao? Thôi không nói nữa, Taylor đang gọi tôi rồi."
"Cầu cẩm nang hướng dẫn! Có ai đạt được kết cục hoàn hảo chưa?"
...
Rất nhanh, số lượt tải về của 《Lifeline》 bắt đầu tăng vọt!
Hiện tại, độ hot của 《Lôi Đình Cờ Bài》 vẫn đang không ngừng tăng cao, mỗi ngày đều có hơn một triệu người đăng nhập, và những người này đều sẽ thấy được 《Lifeline》.
Mặt khác, điểm đánh giá của 《Lifeline》 cũng duy trì ở mức rất cao, về cơ bản là khoảng 4,5 sao. Điểm số cao như vậy cũng thu hút nhiều người chơi đến trải nghiệm.
Hơn nữa, 《Lifeline》 được định giá cực kỳ rẻ, chỉ một tệ, gần như là cho không.
Rất nhiều người chơi cũng tự động chia sẻ trên mạng xã hội, Weibo, thậm chí "150 đức kéo" đã trở thành từ khóa hot được tìm kiếm trên công cụ tìm kiếm.
Ngay sau đó, doanh số 24 giờ của 《Lifeline》 được công bố: 39874 lượt!
Con số này gấp hơn một lần so với doanh số 24 giờ của 《Plant vs Zombie》, và thấp hơn một chút so với 《Thánh Tuyền Thủ Vệ Giả》, nhưng không đáng kể.
Tất nhiên, nguyên nhân chính của doanh số tương đối cao này là do giá rẻ. 《Lifeline》 chỉ bán 1 tệ, rẻ hơn gấp mười lần so với hai game kia. Nếu xét về doanh thu, thu nhập ròng mỗi tháng của 《Lifeline》 có lẽ chỉ khoảng ba bốn trăm nghìn, vẫn còn kém xa so với 《Plant vs Zombie》.
Hơn nữa, loại game phiêu lưu văn bản này có khả năng tạo lợi nhu nhuận và lan tỏa sau này cũng hạn chế, dù sao đây là thể loại game tương đối ngách.
Tuy nhiên, tất cả những điều này không quan trọng. Đối với Trần Mạch, ý nghĩa chính của 《Lifeline》 là để kiểm tra khả năng mở rộng của nền tảng game Lôi Đình. Theo những gì đang diễn ra, khả năng mở rộng của nền tảng Lôi Đình Game có lẽ tương đương với vị trí đề xuất tầm trung của các cửa hàng ứng dụng chính thức.
Ít nhất, Lôi Đình Game đã khởi đầu không tồi, có thể trong môi trường đầy rẫy những đối thủ mạnh như vậy, chỉ sau hơn một tuần đã thu hút được nhiều người dùng đến thế, quả thực có thể gọi là một kỳ tích.
...
Lâm Triều Húc không thể ngờ rằng, chỉ một vị trí đề xuất trên trang chủ lại có thể được Trần Mạch tận dụng triệt để đến vậy.
Ban đầu hắn cho rằng Trần Mạch sẽ dùng vị trí đề xuất này để quảng bá 《I'm MT》, như vậy đơn giản là sẽ giúp hắn kiếm thêm hơn mười triệu lợi nhuận ròng, không gây tổn hại quá lớn cho Đế Triều Hỗ Ngu.
Kết quả là 《Lôi Đình Cờ Bài》 vừa ra mắt, Lâm Triều Húc lập tức nhận ra, Trần Mạch không phải kiểu nhà thiết kế game ham lợi nhỏ, tham vọng của anh ta lớn hơn tất cả mọi người tưởng tượng!
Một người trẻ tuổi mới vào nghề chưa đầy một năm như vậy, vậy mà đã liên tục ra mắt bốn tựa game thuộc các thể loại khác nhau, hơn nữa đều bán rất chạy!
Đặc biệt là sự xuất hiện của nền tảng game Lôi Đình càng khiến ý đồ của Trần Mạch trở nên rõ ràng.
Nhưng mọi chuyện đã đến nước này, Lâm Triều Húc cũng chẳng có cách nào. Nền tảng game Lôi Đình đã có một lượng lớn người dùng cực kỳ trung thành.
Giờ đây Trần Mạch có tiền, có người dùng, điều duy nhất còn thiếu là một sản phẩm trọng yếu.
Như 《I'm MT》, tuy kiếm được không ít tiền, nhưng tiếng tăm không tốt. Còn 《Plant vs Zombie》 rốt cuộc cũng chỉ là game offline giải trí, trong mắt nhiều người chơi và giới chuyên môn, Trần Mạch chỉ dựa vào những game này thì vẫn khó có thể gia nhập hàng ngũ những nhà thiết kế game hàng đầu.
Dư âm của sự việc này vẫn cần vài tháng để lắng xuống hoàn toàn, và rất nhiều người chơi cùng các nhà thiết kế đang chờ đợi động thái tiếp theo của Trần Mạch.
Rốt cuộc anh ta muốn làm gì?
Tiếp tục ra game hút máu? Tiếp tục mở rộng số lượng người dùng? Hay là lại phát triển một thể loại game khác?
Không ai biết Trần Mạch rốt cuộc đang nghĩ gì.
...
Trong gần hai tháng, số lượng người dùng của nền tảng game Lôi Đình đang tăng trưởng đều đặn.
Số lượng người dùng của 《Lôi Đình Cờ Bài》 dần ổn định, tổng số người dùng đạt chín triệu, số người dùng hoạt động hàng ngày cũng duy trì ở mức hơn 2,7 triệu, đã trở thành sản phẩm chủ lực để mở rộng nền tảng game Lôi Đình.
Nền tảng game Lôi Đình tuy vẫn chưa đủ sức lung lay vị thế của nền tảng game Đế Triều và Thần Huyễn, nhưng đã được coi là một kênh phân phối game có chút ảnh hưởng.
《I'm MT》 vẫn đang vận hành ổn định, tuy doanh thu hàng tháng có phần giảm nhẹ, nhưng Trần Mạch vẫn có gần mười triệu thu nhập ròng mỗi tháng.
Cũng trong khoảng thời gian này, thị trường game cũng đã có một vài thay đổi.
Trên các cửa hàng ứng dụng chính thức và tất cả các kênh lớn, xuất hiện bảy tám tựa game thẻ bài. Những trò chơi này có chủ đề đa dạng, từ võ hiệp, tiên hiệp, giả tưởng, hoạt hình, có cả IP tự chế lẫn chuyển thể từ tiểu thuyết, hoạt hình nổi tiếng. Tuy nhiên, tất cả đều có một điểm chung: gameplay của chúng đều sao chép tinh vi 《I'm MT》.
Từ hệ thống chiến đấu, đến hệ thống thu phí VIP, rồi đến các loại hướng dẫn, về cơ bản đều tham khảo từ 《I'm MT》. Dù có chút thay đổi thì cũng chỉ là hình thức bên ngoài, hoàn toàn không dám đụng chạm đến cốt lõi hệ thống.
Những nhà thiết kế này còn chưa nghiên cứu thấu đáo mô hình lợi nhuận của 《I'm MT》, họ cũng rất sợ hãi, lỡ đâu thay đổi một thiết lập cốt lõi nào đó, game lại không hot thì sao?
Thậm chí cả Đế Triều Hỗ Ngu cũng ra mắt một tựa game mang tên 《Trảm Ma Kiếp》, chuyển thể từ tiểu thuyết mạng nổi tiếng cùng tên, nhưng gameplay cốt lõi lại giống hệt 《I'm MT》.
Điều này cũng dễ hiểu, các đặc điểm của 《I'm MT》, từ cách thể hiện chiến đấu đến hệ thống gameplay tổng thể, rồi đến mô hình lợi nhuận, tất cả đều quá đặc biệt. Dù các game bắt chước có cố gắng che giấu đến mấy cũng vô ích, người chơi đã từng chơi 《I'm MT》 vẫn có thể nhận ra ngay lập tức.
Muốn sửa đến mức không thể nhận ra thì khác nào thay đổi hoàn toàn thể loại game và mô hình lợi nhuận, khi đó chẳng còn ý nghĩa tham khảo nữa.
Những trò chơi này trên cơ bản đều nối tiếp nhau ra mắt trong vòng hai ba tuần, sợ rằng ra muộn hơn game khác sẽ mất đi lợi thế.
Rất nhanh, cộng đồng game thủ đã dậy sóng.
Một game hút máu chưa đủ sao, mà giờ các ông còn kéo bè kéo lũ đến nữa à? Còn biết điểm dừng không vậy! Sao cứ bám theo Trần Mạch làm mấy trò vớ vẩn này, không học được cái gì hay ho hơn sao!
Toàn bộ nội dung này là tài sản trí tuệ của truyen.free, xin vui lòng tôn trọng bản quyền.