Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

(Đã dịch) Trùng Sinh Chi Bát Thập Niên Đại Tân Nông Dân - Chương 1557: Trò chơi nhà máy hiệu buôn ân oán sử

Ngày 8 tháng 7 là ngày thứ hai của triển lãm.

Việc vào cửa hôm nay tuy không thuận lợi như hôm qua nhưng cũng chỉ tốn hơn mười phút. Vừa bước vào, Vạn Phong và Hàn Quảng Gia liền tách khỏi đoàn người, thẳng tiến về khu phía Đông.

Khu trưng bày phía Đông là nơi các quốc gia và khu vực Đông Á đóng vai trò chủ đạo. Các công ty nổi tiếng của Nhật Bản xếp thành hàng dài, nào là Sony, Nintendo, Sanyo, Sharp, Panasonic, Sega...

Hàng hóa triển lãm vô cùng phong phú, từ tivi màu, tủ lạnh, máy giặt cho đến máy cassette, máy thu hình, máy ảnh, máy quay phim, đồng hồ điện tử, dao cạo râu, tất cả đều có.

Thập niên 80 và 90 là thời kỳ huy hoàng nhất của ngành điện tử gia dụng Nhật Bản, đặc biệt là vào những năm 90, thị trường Trung Quốc ngập tràn các loại đồ điện gia dụng Nhật Bản. Đại đa số người dân Trung Quốc đều lấy việc trong nhà có vài món đồ điện Nhật Bản làm tự hào.

Nhưng khi thịnh vượng thì vô cùng náo nhiệt, lúc suy tàn cũng nhanh chóng đến bất ngờ. Khoảng sau năm 2000, dường như chỉ sau một đêm, hàng hóa Nhật Bản trên thị trường đã trở nên hiếm hoi như của quý. Đến sau năm 2005, trên lĩnh vực đồ điện gia dụng, thị trường Trung Quốc hầu như không còn thấy bóng dáng đồ điện Nhật Bản. Nếu như đường phố không có ô tô Nhật Bản tô điểm, e rằng hàng hóa Nhật Bản ở Trung Quốc đã thất bại hoàn toàn. Chỉ còn sót lại những thiết bị nhiếp ảnh và máy in.

Các nhà sản xuất Hàn Quốc chủ yếu là Samsung và Hynix, át chủ bài vẫn là chip DRAM. Có thể nói, vào năm 1980 trên thị trường chip nhớ, Samsung đã bộc lộ khí thế của một bá chủ. Năm 1980, các nhà sản xuất Hàn Quốc đã có thể sản xuất chip nhớ 512K, trong khi Trung Quốc mãi đến năm 1993 mới sản xuất được chip nhớ 256K.

Thực ra, vào năm 1985, Nhà máy Thiết bị Điện tử Vô tuyến Giang Nam ở Vô Tích, Giang Tô – cũng chính là Nhà máy 747 – khi sản xuất ra khối DRAM 64K đầu tiên của Trung Quốc, ước chừng chậm hơn Hàn Quốc một năm. Nếu đẩy ngược về mười năm trước nữa, giữa thập niên 70, khi Đài Loan vừa mua một nhà máy chất bán dẫn 3 inch từ Mỹ, đại lục Trung Quốc đã hoàn thành công tác nghiên cứu kỹ thuật DRAM cốt lõi. Nhà máy 109 Viện Khoa học Trung Quốc ở Bắc Kinh, nơi Vạn Thủ làm trưởng xưởng, khi sản xuất ra khối DRAM 1K đầu tiên, mặc dù chậm hơn Mỹ và Nhật Bản bốn, năm năm, nhưng lại sớm hơn Hàn Quốc và Đài Loan bốn, năm năm.

Khoảng năm 1980, Hàn Quốc và Đài Loan mới đạt được đột phá về công nghệ DRAM dưới sự chuyển giao kỹ thuật từ Mỹ, và ngay lập tức vượt mặt Trung Quốc. Hàn Quốc bắt đầu từ con số 0, Đài Loan bắt đầu từ 64K. Trong khi đó, Trung Quốc chỉ có thể sản xu���t chip nhớ 4K. Vạn Thủ lúc ấy đang ở Nhà máy 109 Viện Khoa học Trung Quốc, họ đã nghiên cứu ra DRAM 4K vào năm 1979. Đến năm 1981, họ lại nghiên cứu và sản xuất ra DRAM, nhưng đã chậm hơn Hàn Quốc khoảng 2 năm.

Hiện tại, Nhà máy 109 vẫn đang sản xuất chip nhớ 64K, trong khi các đối thủ đã chuẩn bị sản xuất chip nhớ 512K. Điều này cho thấy các doanh nghiệp Trung Quốc đã tụt hậu rất nhiều so với Hàn Quốc.

Chứng kiến tất cả những điều này, Vạn Phong thần sắc nghiêm trọng. Mảng chip nhớ này muốn đuổi kịp thì có chút khó khăn, nhưng dù không theo kịp thì cũng không thể để đối phương bỏ xa quá mức. Để tránh việc sau này những kẻ Hàn Quốc vô nhân đạo này hôm nay tăng giá, ngày mai tăng giá, rồi chỉ cần không vừa ý là cắt nguồn cung. Về sau, không ít lần các hãng điện thoại di động Trung Quốc bị người Hàn Quốc làm khó dễ.

Khu vực Đài Loan cũng có không ít nhà máy, nhưng Vạn Phong không có nhiều ấn tượng, chỉ nhớ đến TSMC được thành lập vào năm 1987 và UMC cùng một số hãng khác. Hiện tại, họ vẫn chưa thể thống trị thị trường, vẫn đang chật vật giành giật từng đơn hàng.

Vạn Phong không muốn lãng phí thời gian ở đây, anh liền thẳng bước đi tiếp. Đi qua những khu trưng bày này, khu vực tiếp theo là khu trò chơi.

Nếu bàn về sự náo nhiệt, đây có lẽ là nơi sôi động nhất toàn bộ triển lãm. Những đứa trẻ nước ngoài vây kín các gian hàng, vừa reo hò vừa nhảy nhót, vừa hát vừa cười. Các hãng sản xuất ở đây hầu như đều là của Nhật Bản, cùng với số ít các hãng Âu Mỹ.

Các hãng tham gia triển lãm lấy Nintendo làm chủ đạo, Sega làm phụ trợ, tụ tập một nhóm lớn các hãng nổi tiếng như Hudson, Namco, Koei, Capcom, SNK...

Vào năm 1990, thị trường máy chơi game console vẫn do FC của Nintendo và Mega Drive của Sega (ra mắt năm 1988) thống trị. Còn về PlayStation của Sony, lúc này vẫn đang trong giai đoạn thai nghén.

Hệ máy Super Nintendo được đồn đại gây xôn xao cả thế giới nghe nói sẽ ra mắt tại triển lãm lần này, nhưng Nintendo vẫn giữ bí mật. Mặc dù Super Nintendo trong truyền thuyết không xuất hiện, nhưng khu trưng bày của Nintendo vẫn đông khách tham quan.

Kiếp trước, Vạn Phong là một tín đồ game, từ FC anh chơi liên tục đến PS2, cho đến khi có máy tính mới không chơi game console nữa. Vì vậy, đối với hai hãng "kỳ phùng địch thủ" này, anh hiểu rất rõ.

Sega thua là vì không coi trọng game nhập vai. Vào thập niên 90, khi game nhập vai thống trị thị trường, họ lại cực kỳ không mặn mà với thể loại này. Phong cách của họ là game hardcore, coi game như một thử thách chết người, chỉ có những người chơi siêu hạng mới thích. Bạn làm game thùng khó là để kiếm tiền, nhưng game console gia đình mà bạn làm khó đến vậy thì trừ những người chơi cấp độ hardcore, những người chơi thông thường sẽ thích mới là chuyện lạ. Vạn Phong cũng không thích game của Sega, chơi bản gốc một tựa game của họ khiến anh mất đi hàng trăm triệu tế bào não. Đến kiếp này, khi Sega tỉnh ngộ và bắt đầu phát triển game nhập vai 《Grandia》, thì sự suy tàn của Mega Drive đã thành định cục. Và hệ máy Saturn do họ phát triển sau này lại đụng độ PlayStation, một lần nữa thất bại ở mảng game nhập vai. Nếu như họ lúc tranh giành 《Final Fantasy》 có thể bỏ đi thái độ kiêu ngạo, thì liệu Square Soft có chạy sang PlayStation làm gì? 《Final Fantasy》 chuyển sang PlayStation, cả Nintendo và Sega đều thua.

Sega chết vì sự kiêu ngạo, coi thường game nhập vai, còn Nintendo thì bại vì sự kiêu ngạo đối với Sony.

Khi hệ máy 32-bit do Sony và Nintendo hợp tác phát triển bị Nintendo hủy bỏ, Sony trong cơn tức giận đã tự mình phát triển hệ máy chơi game này. Đó chính là PlayStation sau này.

PlayStation không chỉ tạo ra hệ máy console, mà còn giành lấy 《Final Fantasy》 và game nhập vai quốc dân 《Dragon Quest》, vốn ban đầu thuộc về Nintendo. Có hai tựa game này trong tay, PlayStation muốn không thắng cũng khó. Nếu như ban đầu Nintendo chấp nhận hệ máy này, thì làm gì còn đến lượt Sony, Nintendo vẫn sẽ là bá chủ ngành game.

Kể từ PlayStation ra đời, Nintendo, bá chủ ngành game suốt hai thế hệ trước đó, không còn biết cảm giác làm bá chủ là như thế nào nữa. Nhưng Nintendo lại không hề gục ngã hay biến mất. Nhờ vào nhiều tựa game lớn từ các studio trực thuộc và sự quật khởi của máy chơi game cầm tay, họ vẫn sống rất oanh liệt.

Hiện tại, trên sân khấu trưng bày, họ đang trình diễn tựa game mới mua bản quyền, trò chơi Nga khối vuông (Tetris) nổi tiếng về sau, cùng với biểu tượng của hãng là Mario (thợ sửa ống nước). Vô số người chơi vây quanh gian hàng, dõi theo màn hình TV chiếu cảnh game.

Còn ở gian hàng Sega, những tựa game chủ lực của họ đang liên tục được trình chiếu trên màn hình.

Vạn Phong không nán lại khu trưng bày này lâu. Theo kế hoạch ban đầu, anh sẽ dành cả một ngày ở đây, nhưng chỉ nửa ngày anh đã cảm thấy nhàm chán. Vì vậy, anh tạm thời thay đổi chủ ý. Anh dự định xem hết khu trưng bày của các hãng châu Âu mà lẽ ra anh sẽ đi vào ngày mai, ngay chiều hôm nay, để ngày mai không phải đến nữa. Thấy sản phẩm của họ làm anh khó chịu, thà không xem còn hơn.

Vạn Phong và Hàn Quảng Gia tìm một chỗ vội vàng ăn bữa cơm trưa, rồi đi vào khu trưng bày châu Âu.

Toàn bộ nội dung này là tài sản độc quyền của truyen.free, nghiêm cấm sao chép dưới mọi hình thức.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free