Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

(Đã dịch) Khởi Động Lại Nhân Sinh(Trọng Khải Nhân Sinh) - Chương 500 : 【 sắp tiến quân Nhật Hàn 】

Những tựa game dưới trướng Game Science, về cơ bản đều thất bại khi tiến quân vào thị trường Nhật Bản và Hàn Quốc.

Tựa game 《Tam Quốc Sát》 đã chết yểu tại Nhật Bản. Tại Hàn Quốc, dù hoạt động được ba năm nhưng không mấy khởi sắc, cứ bình bình chẳng nóng chẳng lạnh, nên khi hợp đồng đại diện kết thúc, dịch vụ cũng thuận theo đó mà tạm dừng.

《Kỷ Nguyên Tương Lai》 cũng chết yểu ở Hàn Quốc. Tại Nhật Bản, game này cũng có màn thể hiện bình thường, thậm chí bị người chơi ghẻ lạnh cùng với 《DNF》.

Ngược lại, 《Plants vs Zombie》 lại bất ngờ tạo nên một cơn sốt nhẹ trên thị trường Nhật Bản.

Thị trường game Nhật Bản vô cùng kỳ lạ, lấy ví dụ từ chính năm nay:

《Final Fantasy XI》 vẫn giữ vững vị thế, 《Thợ Săn Quái Vật Online》 gặt hái thành công lớn, còn 《Ragnarok Online》 vẫn duy trì được lượng người chơi ổn định. Chỉ ba tựa game trực tuyến cỡ lớn này là thu về lợi nhuận cao nhất, còn lại đều không được xem là dòng chính thống.

Các tựa game console truyền thống của Nhật Bản, trong hai năm gần đây, cũng đồng loạt tăng cường các chức năng trực tuyến, có thể coi đây là một dạng game online cấp độ nhẹ.

Thế nhưng, chính các tựa game mạng xã hội lại bước vào thời kỳ hoàng kim tại Nhật Bản.

Các tựa game mạng xã hội ở đây, đặc biệt là những "game mạng xã hội tr��n điện thoại bàn phím".

Bạn không nhìn lầm đâu, chính là game trên điện thoại bàn phím, chứ không phải game smartphone!

Vào thời điểm đó, hình thức chơi game phổ biến nhất tại Nhật Bản chính là một nhóm Otaku hoặc những người đi làm (nô lệ công ty), cầm điện thoại chức năng để trò chuyện và rút thẻ trong các tựa game trên website WAP.

Thật đơn giản đến mức phi lý.

. . .

Trong một phòng họp nhỏ được ban tổ chức triển lãm dành riêng cho các cuộc đàm phán thương mại.

Đại diện công ty Gamepot đưa danh thiếp ra và nói: "Xin chào anh Tần, tôi là Tanaka Ken, đại diện kinh doanh của Gamepot."

"Chào anh." Tần Hạo, đại diện của Game Science, cũng đưa danh thiếp của mình.

Tanaka Ken nói: "Công ty chúng tôi có kinh nghiệm phong phú trong việc đại diện các tựa game MMO. Ví dụ như game 《Granado Espada》 của Hàn Quốc, chính là do chúng tôi đưa về Nhật Bản và từng vươn lên vị trí số một trên bảng xếp hạng game MMO được yêu thích nhất tại Nhật."

Tần Hạo tuy biết rõ nhưng vẫn hỏi: "Hiện tại 《Granado Espada》 đang hoạt động thế nào ở Nhật Bản?"

"Hoạt động rất tốt." Tanaka Ken nói dối không chớp mắt.

Thực tế là đã sớm chẳng ra sao, công ty Gamepot cũng đang gặp khó khăn trong phát triển, và đang ráo riết tìm kiếm những tựa game mới để thay thế.

Tần Hạo hỏi: "Hệ thống Server của quý công ty ra sao?"

Tanaka Ken đáp: "Ổn định và đáng tin cậy."

Lời này không sai, hệ thống Server của Gamepot quả thực luôn nổi tiếng là ổn định và đáng tin cậy. Trong các khía cạnh như bảo trì định kỳ, sao lưu dữ liệu, và khôi phục sự cố, họ đều có quy trình chuẩn hóa. Hệ thống hỗ trợ khách hàng và kỹ thuật đi kèm cũng vô cùng mạnh mẽ.

Tuy nhiên, nhược điểm là nguồn tài chính và kỹ thuật dự trữ có hạn, khả năng mở rộng Server không đủ linh hoạt. Nếu đại diện cho một tựa game cực kỳ nổi tiếng, trong trường hợp không dự đoán đủ lưu lượng, Server rất dễ sụp đổ.

Công ty này lấy việc đại diện game làm trọng tâm, có kinh nghiệm đại diện phong phú. Mô hình kinh doanh tương tự Shengqu Games, nhưng về tiềm lực tài chính thì kém xa.

Tình cảnh của họ cũng gần giống như Shengqu Games.

Các game cũ đã đại diện đều sa sút, trong gần hai năm nay các game mới cũng không thể hiện tốt. Mặc dù doanh thu vẫn liên tục tăng trưởng, nhưng do các dự án thất bại và chi phí tăng vọt, lợi nhuận thuần tiếp tục trượt dốc, hiện tại đã rơi vào tình trạng thua lỗ.

Tần Hạo và Tanaka Ken nói chuyện nửa ngày trời, nhưng ngay cả ý định hợp tác sơ bộ cũng không đạt được.

Bởi vì mức giá hai bên đưa ra quá chênh lệch.

Công ty Gamepot đang trong tình trạng thua lỗ, căn bản không thể đưa ra mức giá cao. Ngay cả việc đặt cược vào hợp đồng, Tanaka Ken cũng không có quyền hứa hẹn, nói rằng còn cần báo cáo lên công ty để thảo luận.

Ngay sau đó, Tần Hạo lại tiếp xúc với nhà phân phối được ủy quyền ở Hàn Quốc, và phía Hàn Quốc cũng đưa ra mức giá quá thấp tương tự.

Trần Quý Lương cùng Phó Tổng Giám đốc Michael của Blizzard đi một vòng quanh khu triển lãm của Game Science, rồi trở về phòng nghỉ ở khu triển lãm của mình.

Tần Hạo đến báo cáo tình hình đàm phán.

"Cứ tiếp tục đàm phán đi, tạm thời đừng đồng ý với công ty Gamepot." Trần Quý Lương nói.

Trần Quý Lương dự định tiến quân vào thị trường Nhật Bản, nhưng để vận hành game online ở đó, cần phải có đủ loại giấy phép, không giống như ở Ireland là muốn mở công ty là mở được ngay.

Vì vậy, ông chỉ có thể tìm cách mua lại một công ty Nhật Bản đã có sẵn.

Năm ngoái, ông đã thông qua các công ty tư vấn để thu thập thông tin về các công ty game và viễn thông Nhật Bản.

Công ty Gamepot là mục tiêu mua lại hàng đầu mà Trần Quý Lương đã lựa chọn, bởi vì tình hình của họ quá phù hợp với mong muốn của ông: có kinh nghiệm vận hành phong phú trong cả game trực tuyến cỡ lớn và webgame, có hệ thống Server cùng đội ngũ ổn định, và còn có kênh marketing game trưởng thành. Hơn nữa, họ đang trong tình trạng thua lỗ! Nguyên nhân trực tiếp của sự thua lỗ là do tất cả các dự án mới đều thất bại.

Thị trường game Nhật Bản khắc nghiệt đến mức, ngay cả 《World of Warcraft》 cũng gặp cảnh túi rỗng tuếch, còn 《Liên Minh Huyền Thoại》 cũng gặp nhiều trắc trở, việc đại diện game nước ngoài thực sự vô cùng khó khăn.

Trần Quý Lương muốn mua lại Gamepot, sau đó tự mình vận hành 《Võ Lâm Ngoại Truyện》 và 《Thần Dụ Kỷ Nguyên》 tại Nhật Bản.

Rủi ro cực kỳ cao, thất bại cũng là chuyện hết sức bình thường, nhưng ông vẫn muốn thử một lần.

Nếu các dự án liên tục thất bại, ông sẽ dựa vào webgame để bù đắp thua lỗ.

Gamepot cũng có mảng webgame, chủ yếu là phiên bản web của các game MMO. Hình thức webgame này không có gì đặc sắc, nên Trần Quý Lương đã chuẩn bị một gói cước webgame 'thay da đổi thịt' (đổi giao diện) với tính năng rút thẻ cho người chơi Nhật Bản.

Nếu thực sự không được, ông sẽ tung ra các tựa game 'hạm nương' (dạng game nhân hóa tàu chiến thành nhân vật nữ)!

Một cuộc điện thoại xuyên quốc gia từ Tokyo gọi tới: "Ông chủ, tôi vừa liên hệ với GPI, công ty mẹ của Gamepot. Miệng họ nói không bán, nhưng tôi nghĩ là đang cố tình nâng giá."

"Mức giá sơ bộ họ đưa ra là bao nhiêu?" Trần Quý Lương hỏi.

"70 triệu đô la Mỹ."

"Đúng là cướp tiền mà! Một công ty đại diện game đã thua lỗ hai năm liên tiếp, tài chính đã chạm đáy mà dám ra gi�� cao đến thế sao."

"Nhưng với mức 38 triệu đô la Mỹ mà ngài dự định, chắc chắn không thể mua được. Công ty này có một số bản quyền game, mặc dù chúng ta cho rằng những bản quyền đó chẳng có giá trị sử dụng gì, nhưng họ lại cảm thấy chúng có giá trị thương mại rất lớn. Vấn đề chính là ở phần bản quyền game này, họ không thể đồng ý tách riêng."

"Có thể không mua những bản quyền đó không?"

"Họ nhất quyết phải bán trọn gói."

"Cứ tiếp tục đàm phán đi."

Mẹ kiếp, một đống bản quyền game cũ từ năm nảo năm nào, thối rữa trong ổ cứng còn ngại tốn dung lượng, vậy mà họ lại nhất quyết phải bán trọn gói mới chịu bán công ty.

Trần Quý Lương rời khỏi phòng nghỉ, một lần nữa đến gian hàng 《Võ Lâm Ngoại Truyện》.

Vô số người chơi đang xếp hàng chờ trải nghiệm game. Trần Quý Lương cầm micro hô lớn: "《Võ Lâm Ngoại Truyện》 có lợi hại không?"

"Rất lợi hại!" Các game thủ đồng thanh đáp.

Trần Quý Lương lại hỏi: "Sau Open Beta, các bạn có nạp tiền không?"

"Có nạp!"

"Không nạp!"

Tiếng hô 'Không nạp' chiếm đa số, hoàn toàn lấn át tiếng 'Có nạp', lập tức khiến cả hội trường bùng lên một tràng cười lớn.

Trần Quý Lương nói: "Không nạp thì không chơi được đâu, trò chơi này cần thẻ thời gian mới chơi được. Tôi trịnh trọng hứa hẹn ở đây, nếu đây là game trả phí bằng thẻ thời gian, tuyệt đối sẽ không bán thêm vật phẩm thu phí nào nữa. Hiện tại, trong ngành game trực tuyến trong nước có một thói quen vô cùng tệ, đó là vừa nạp thẻ thời gian, lại vừa bán vật phẩm, coi người chơi là những kẻ ngốc! Các bạn có muốn làm những kẻ ngốc không?"

"Không muốn!"

Lần này, câu trả lời càng vang dội hơn, và vô cùng dứt khoát đồng lòng.

Trần Quý Lương nói: "Phương châm của Game Science chính là lấy trải nghiệm người chơi làm trung tâm. Người chơi vui vẻ, công ty kiếm tiền, tất cả chúng ta đều vui vẻ. Công ty kiếm được tiền mà lại khiến người chơi không vui, loại chuyện đó chúng tôi kiên quyết không làm!"

"Trần lão tổ siêu lợi hại!"

"Ủng hộ Game Science!"

Tiếng hô hoán vang lên không ngớt.

Trần Quý Lương cười nói: "Lão tử muốn khiến các ngươi tự nguyện móc tiền ra!"

Lời nói này tuy không khách sáo, nhưng người chơi tại hiện trường lại chẳng những không phản cảm mà còn bật cười ha hả.

Tại hiện trường còn có các phóng viên game và truyền thông do Game Science mời đến. Họ đều nhận 'hồng bao' (phong bì tiền), nên đương nhiên sẽ đưa tin về màn tương tác vừa rồi, và chắc chắn đó sẽ là tin tức tích cực.

Sau khi thể hiện một màn tại đây, Trần Quý Lương liền trở về khách sạn để tham dự buổi diễn đàn phụ về Esports vào buổi chiều.

Năm nay, ngành Esports rõ ràng đang ở vào đáy thung lũng.

Là đáy thung lũng trên phạm vi toàn cầu.

Điều này thể hiện rõ trong ngành Esports Trung Quốc, ngoài việc các ông chủ câu lạc bộ lớn đồng loạt rút vốn, còn có việc triển lãm ChinaJoy năm nay không có các giải đấu lớn.

Giải đấu có quy mô cao nhất lại là vòng chung kết tổng khu vực Thượng Hải của giải đấu G, thứ này do kênh Gamefy đứng ra tổ chức.

Các hoạt động khác thì càng kém chất lượng, tất cả đều là những trận đấu biểu diễn do một số công ty nào đó tổ chức. Nào là giải biểu diễn Dota 2 của nền tảng Hạo Phương, giải biểu diễn Infi của PPTV, giải biểu diễn StarCraft 2 tại gian hàng Blizzard, vân vân.

Dưới sự thúc đẩy của Trần Quý Lương, các ông chủ đã đầu tư vào Esports năm nay, tạm thời vẫn chưa thực sự phát huy hết sức lực.

Trần Quý Lương phát biểu tại diễn đàn phụ Esports: "Kể từ cuộc khủng hoảng tài chính, ngành Esports vẫn luôn không khởi sắc, những năm qua càng ngày càng sa sút. Năm nay còn tệ hơn năm ngoái, triển lãm ChinaJoy thậm chí không thể thu hút được các giải đấu lớn tham gia..."

"Quý vị có mặt tại đây đều là đại diện của các công ty game và câu lạc bộ Esports của Trung Quốc. Giải đấu tranh bá thành phố toàn quốc của 《Thần Dụ Kỷ Nguyên》 năm nay, sẽ tổ chức các trận đấu offline sau khi triển lãm ChinaJoy kết thúc. Những ai quan tâm có thể đến theo dõi, chúng tôi sẽ cấp vé vào cửa miễn phí..."

"Tôi dự định thành lập giải đấu chuyên nghiệp toàn quốc của 《Thần Dụ Kỷ Nguyên》, gọi tắt là OPL. Đồng thời còn muốn thành lập giải đấu chuyên nghiệp Châu Âu. Các đội tuyển xuất sắc từ hai giải đấu lớn này sẽ đối đầu trong trận chung kết Châu Âu vào năm sau..."

"Quán quân và á quân của giải đấu tranh bá thành phố năm nay sẽ tự động nhận được tư cách tham dự OPL. Còn lại vài suất tham dự sẽ dành cho các câu lạc bộ Esports chuyên nghiệp. Các câu lạc bộ muốn tham gia OPL, xin hãy nhanh chóng thành lập đội tuyển 《Thần Dụ Kỷ Nguyên》 và đăng ký..."

"Tiền thưởng không hề ít, kính mời quý vị cùng đón chờ!"

Các đại diện câu lạc bộ Esports tại hiện trường đều vô cùng phấn khích lúc này, họ tin rằng Trần Quý Lương sẽ đưa ra mức tiền thưởng cực kỳ cao.

Chưa kể đến tiền thưởng, ngay cả việc có một công ty lớn đứng ra tổ chức giải đấu chuyên nghiệp trong thời điểm ngành Esports đang ở đáy thung lũng này, cũng đã là một lối thoát khác cho họ rồi.

Hoạt động tại diễn đàn phụ kết thúc, các đại diện câu lạc bộ Esports đó nhao nhao chạy đến vây quanh Trần Quý Lương.

Trần Quý Lương nói: "Chi tiết cụ thể, xin mời liên hệ với bộ phận Esports của Game Science, tôi ở đây cũng không tiện nói nhiều. Khi giải đấu chuyên nghiệp của chúng ta phát triển lớn mạnh, Game Science còn sẽ thành lập một công ty con chuyên về Esports, chuyên trách các giải đấu Esports tại Trung Quốc và trên toàn cầu!"

Nói xong những điều này, Trần Quý Lương liền rời đi.

Tiếp theo, việc mở rộng 《Thần Dụ Kỷ Nguyên》 cần được đẩy nhanh hơn, không thể chỉ dừng lại ở các giải đấu Trung Quốc và Châu Âu.

Hàn Quốc chắc chắn phải được coi trọng, nơi đó có một thị trường Esports siêu phát triển.

Nhưng liệu nên tìm một công ty đại diện Hàn Quốc, hay tự mình mở công ty và vận hành ở đó?

Trần Quý Lương quyết định tự mình vận hành!

Dù khởi đầu có gian nan đến mấy, ông cũng muốn tự mình thực hiện.

Tiện thể nhắc đến, 《Liên Minh Huyền Thoại》 vẫn chưa tiến quân vào Hàn Quốc.

Có lẽ là do thất bại ở thị trường Châu Âu, dẫn đến việc Riot, vốn dĩ phải tuyên bố tiến quân vào Hàn Quốc trong tháng này, lại chậm chạp không đưa ra thông cáo liên quan. Rất có khả năng, Riot đã thiếu hụt tài chính, họ đã lãng phí quá nhiều tiền ở Châu Âu, và Tencent cũng không tiếp tục bơm tiền nữa.

Hiện tại, Game Science không chỉ đàm phán mua lại ở Nhật Bản, mà đồng thời cũng đang đàm phán mua lại ở phía Hàn Quốc.

Vì việc tự xây dựng công ty cũng cần xin đủ loại giấy phép, không bằng trực tiếp mua lại một công ty Hàn Quốc. Trần Quý Lương đã để mắt tới Mgame, cũng chính là nhà phát triển của 《Hiệp khách giang hồ》.

Mgame đã thua lỗ lớn trong năm ngoái, và năm nay đang điên cuồng cắt giảm nhân sự.

Nếu việc mua lại Mgame thất bại, vậy ông sẽ chiêu mộ những nhân viên bị Mgame sa thải, đặc biệt là các cấp quản lý cao cấp bị xa lánh. Sau đó, dùng đội ngũ này để thành lập công ty con của Game Science tại Hàn Quốc.

Thị trường Châu Âu đã được chinh phục, tiếp theo chính là tiến quân vào Nhật Bản và Hàn Quốc.

Chỉ tại truyen.free, độc giả mới có thể thưởng thức trọn vẹn bản chuyển ngữ đặc biệt này.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free