Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

(Đã dịch) Khởi Động Lại Trò Chơi Thời Đại - Chương 241: Tình huống không ổn!

Chẳng bao lâu sau khi dự án (Cầm Tinh Thủ Hộ Giả) được duyệt phát triển, dòng máy chơi game cầm tay PSP kiểu mới của Maya Khoa học kỹ thuật đã chính thức được mở bán trực tuyến.

Mẫu PSP này được đặt tên là MGC2, viết tắt của MobileGameCube thế hệ thứ hai. Biểu tượng chữ M lớn nổi bật không chỉ nhấn mạnh tính năng "Mobile" (di động) mà còn là logo của Maya Khoa học kỹ thu���t.

Khi ra mắt, máy chơi game cầm tay này đi kèm với ba tựa game.

Tựa game đầu tiên là (Vô Tận Tháp Cao), một game nhập vai (RPG) góc nhìn từ trên xuống do một công ty game tại khu vực Hoa Hạ phát triển. Lấy lối chơi leo tháp làm chủ đạo, kết hợp với yếu tố "cày cuốc" liên tục, game này rất phù hợp để chơi trên PSP mọi lúc mọi nơi.

Tựa game thứ hai là (Mộng Huyễn Gia Viên), một game mô phỏng kinh doanh do một công ty phương Tây phát triển. Người chơi chủ yếu sẽ mở khóa các khu vực trong gia viên thông qua những mini-game, sau đó quy hoạch và xây dựng. Lối chơi này cũng khá phù hợp với đặc điểm của PSP.

Tựa game thứ ba là (Hắc Ám Thự Quang), do công ty game phương Tây JAGames phát triển. Đây là một game nhập vai (RPG) đề tài kỳ ảo phương Tây với góc nhìn qua vai quen thuộc, sở hữu hơn mười trường cảnh lớn cùng các trận chiến Boss tương đối phức tạp.

Rõ ràng, Maya Khoa học kỹ thuật đã bỏ ra không ít công sức khi quyết định chọn ba tựa game này.

Trong số đó, JAGames – nhà phát triển của (Hắc Ám Thự Quang) – có thực lực nghiên cứu và phát triển hùng hậu. Vừa đúng lúc (Hắc Ám Thự Quang) sắp ra mắt thị trường, Maya Khoa học kỹ thuật đã phải chi ra một cái giá cực lớn để mua quyền độc quyền tối đa cho tựa game này trên PSP.

Một tháng độc quyền đã tốn trực tiếp 15 triệu. Nhưng đó vẫn là cái giá sau khi đã ký kết đủ loại điều khoản phức tạp.

So với mức giá mà Chung Minh đưa ra, 15 triệu có vẻ rất rẻ. Dù sao, JAGames là một "ông lớn" có tiếng tăm trên toàn thế giới, trong khi Vi Quang Studio thì danh tiếng còn non trẻ, hai bên không thể sánh bằng.

Nhưng trên thực tế, không phải vậy.

Dù (Hắc Ám Thự Quang) do JAGames phát triển, nhưng nó không phải sản phẩm của đội ngũ mạnh nhất hay dự án trọng điểm của công ty này. Lâm Hiểu Quang đã xem và chơi thử, chất lượng game so với các siêu phẩm 3A của những "ông lớn" hàng đầu, quả thực vẫn còn một khoảng cách đáng kể.

Nếu không, làm sao có thể chỉ với 15 triệu mà mua được quyền độc quyền có giới hạn như vậy?

Nhưng nói đi cũng phải nói lại, Maya Khoa học kỹ thuật thực ra cũng chẳng có cách nào tốt hơn. Những tác phẩm hay hơn thì cũng có đấy, nhưng quyền độc quyền thì căn bản không mua nổi. Rất nhiều tác phẩm chất lượng cao đang được nhiều hãng tranh giành quyền độc quyền, đẩy giá lên tới vài chục triệu, thậm chí hơn trăm triệu. Maya Khoa học kỹ thuật dù có tiền cũng không thể chi tiêu như vậy.

Bởi vì Maya Khoa học kỹ thuật, bao gồm cả Lâm Hiểu Quang, thực sự không đặt quá nhiều kỳ vọng vào chiếc PSP này. Nếu mua quyền độc quyền một game rồi đổ vào 50 triệu, thậm chí hơn trăm triệu, mà doanh số PSP chỉ đạt năm sáu vạn chiếc, chẳng phải lỗ vốn nặng sao?

Hơn nữa, nhiều siêu phẩm thực sự nổi tiếng hơn lại được phát triển chủ yếu cho các thiết bị máy chủ (console) phổ biến. Khi chạy trên PSP, có thể cần cắt giảm một số tính năng. Do đó, những "ông lớn" game nổi tiếng đó căn bản không muốn hợp tác, việc đàm phán rất khó khăn.

Vì vậy, ba tựa game ra mắt đầu tiên này đã là giới hạn mà Maya Khoa học kỹ thuật có thể chi trả.

Đương nhiên, ngoài những tựa game này ra, Maya Khoa học kỹ thuật cũng có một số game khác, ví dụ như các game dành cho điện thoại do các công ty Hoa Hạ phát triển, hoặc các game được chuyển thể trước đó. Nếu chỉ xét riêng kho game, số lượng cũng không ít, nhưng lại chẳng có lấy một cái nào thật sự nổi bật.

Chỉ có ba tựa game này là tạm chấp nhận được.

Mấy ngày nay, Lâm Hiểu Quang không sao ngủ ngon được, lòng đầy lo lắng.

Chiếc PSP MGC2 này, từ khi được duyệt đến lúc phát triển, đều gặp vô vàn trắc trở. Từ thiết kế tổng thể cho đến mua sắm từng linh kiện, kiểm soát chất lượng, tất cả đều phải chú trọng. Có thể nói, chiếc PSP này là chìa khóa để Maya Khoa học kỹ thuật xoay mình trong lĩnh vực máy chơi game. Nếu thất bại, về cơ bản là một chân đã bước ra khỏi ngành, muốn quay lại sẽ vô cùng khó khăn.

Lâm Hiểu Quang xem xét số liệu do nhân viên cấp dưới cung cấp, số lượng đặt trước toàn cầu của PSP MGC2 là hơn 60.000 chiếc.

So với tưởng tượng của anh, con số này vẫn còn một khoảng cách nhất định, nhưng tạm thời vẫn có thể chấp nhận được.

Mục tiêu doanh số tháng đầu tiên của Lâm Hiểu Quang là 100.000 chiếc trên toàn cầu.

Con số k��� vọng này thực ra cũng không cao, dù nhiều máy chơi game console ăn khách ở các khu vực phát triển hơn, chỉ riêng doanh số tháng đầu tiên tại một khu vực đã đạt hai ba trăm nghìn chiếc, còn doanh số toàn cầu thì cũng tiến tới con số triệu chiếc.

Vậy mà số liệu đặt trước toàn cầu chỉ có 60.000 chiếc, thật sự hơi "khiêm tốn". Thậm chí một số hãng điện thoại di động hạng hai ở khu vực Hoa Hạ cũng có thể dễ dàng đạt được doanh số này.

Huống hồ, đây là con số đặt trước được tích lũy dần sau khi Maya Khoa học kỹ thuật đã đầu tư không ít vào quảng cáo và tuyên truyền ưu điểm của PSP trong giai đoạn đầu. Nói một câu đau lòng, tháng sau, e rằng doanh số còn thấp hơn nữa, giảm một nửa cũng là chuyện thường.

Với số liệu đặt trước như vậy, Lâm Hiểu Quang chắc chắn không thể nào ngủ ngon được.

Tuy nhiên, mọi việc cũng chưa đến mức hoàn toàn không thể cứu vãn. Ít nhất, sau khi mở bán, người chơi có thể cầm máy trên tay chơi thử một chút, và trải nghiệm game đi kèm, biết đâu danh tiếng có thể "lật kèo".

Nếu mọi người tương đối hài lòng với các tựa game, cộng thêm hiệu năng của PSP quả thực không tệ, thì biết đâu về sau doanh số còn có thể từ từ tăng lên. Tất cả những điều này đều không chắc chắn.

Ngày 10 tháng 4, PSP MGC2 của Maya Khoa học kỹ thuật chính thức mở bán!

Ngay trong ngày mở bán, Maya Khoa học kỹ thuật đã phủ sóng quảng cáo trên nhiều trang web mua sắm, cũng mời các ngôi sao đại diện, tạo ra chiến dịch truyền thông không nhỏ.

Trong một tuần sau khi mở bán, Lâm Hiểu Quang liên tục theo dõi sát sao số liệu doanh số và các đánh giá về PSP trên internet.

Về mặt doanh số, ngoài hơn 60.000 người đã đặt trước, quả thực cũng có không ít người lựa chọn mua thêm. Nhìn chung, dường như vẫn còn cơ hội để hoàn thành mục tiêu 100.000 chiếc trong tháng đầu tiên.

Điều Lâm Hiểu Quang không ngờ tới là, các đánh giá về PSP trên mạng lại tệ vô cùng!

"Đã nhận hàng, chất lượng máy khá tốt, cảm giác cầm nắm cũng ổn. Cấu hình các kiểu cũng chấp nhận được, chỉ là cảm giác các game đi kèm không mấy hấp dẫn để chơi lâu. Chơi hết cả ba game trong một ngày là thấy không còn động lực để động vào nữa, dự là sẽ "đắp chiếu" sớm thôi."

"(Hắc Ám Thự Quang) được quảng cáo là sản phẩm của JA, nhưng khi chơi thật thì thấy chẳng có gì đặc sắc. Có lẽ một phần là do màn hình PSP thực sự quá nhỏ, phần khác là mỗi lần chuyển cảnh đều phải tải dữ liệu, rất dễ gây khó chịu. Ngược lại, (Vô Tận Tháp Cao) vẫn khá thú vị, là một game giết thời gian giải trí cũng ổn."

"Đúng vậy, tôi cũng thấy (Vô Tận Tháp Cao) không tệ, mặc dù chẳng có gì "sâu sắc" nhưng cày cuốc không thấy chán. Có lẽ đây là game duy nhất trên PSP mà tôi sẵn lòng mở ra chơi."

"Các bạn nói (Hắc Ám Thự Quang) tệ quá như vậy có hơi quá đáng không...? Tôi thấy game này thực ra cũng ổn mà, nếu phát hành trên nền tảng console khác, không phải chịu thời gian tải quá lâu như vậy thì vẫn rất hay."

"Sao các bạn lại bỏ qua (Mộng Huyễn Gia Viên) vậy...? Tôi thấy game giải trí nhẹ nhàng thế này cũng được mà, rất hợp khẩu vị của tôi."

"(Mộng Huyễn Gia Viên)? Trên điện thoại thiếu gì game mô phỏng giải trí tương tự? Tôi bỏ ra gần hai nghìn đồng mua cái PSP chỉ để chơi game này ư?"

Lâm Hiểu Quang lướt qua vài đánh giá mà lòng đau như cắt.

Tình hình này không ổn rồi!

Xem thêm điểm đánh giá của người chơi về ba tựa game này, anh càng thấy lạnh người.

(Vô Tận Tháp Cao): 7.5 điểm.

(Mộng Huyễn Gia Viên): 6.8 điểm.

(Hắc Ám Thự Quang): 6.9 điểm!

Không ngờ tựa game (Hắc Ám Thự Quang) được kỳ vọng cao như vậy mà lại chỉ đạt được số điểm ít ỏi này, thậm chí còn không bằng (Vô Tận Tháp Cao).

Thực ra mà nói, chất lượng của (Hắc Ám Thự Quang) chắc chắn cao hơn mức điểm đánh giá này, nhưng nhiều người chơi vốn nghe danh mà đến lại vô cùng thất vọng, thi nhau chấm điểm thấp, kéo tổng điểm của game xuống rất thấp.

Bởi vì những người đến với (Hắc Ám Thự Quang) phần lớn là những game thủ console kỳ cựu, trong nhà họ đều có một hoặc thậm chí hai máy console chính thống. Họ đã quen với việc nhìn rõ từng sợi tóc của nhân vật trên màn hình TV lớn.

Trong khi chiếc PSP này, dù có hình ảnh 4K, nhưng với màn hình nhỏ như vậy, so với màn hình TV to như bức t��ờng thì còn kém xa. Hơn nữa, hiệu năng của PSP dù sao cũng có hạn. Cùng là tải dữ liệu, trên console có thể dùng một đoạn cắt cảnh (cutscene) diễn ra tức thời để che lấp, nhưng PSP do hiệu năng yếu nên phải tải màn hình.

Tải đi tải lại như vậy, tâm lý người chơi rất dễ bực bội.

Dù sao thì thời đại nào rồi, công nghệ phát triển như vậy, mà vẫn dùng cách tải màn hình để load bản đồ, quá là "kém sang"!

Hơn nữa, (Hắc Ám Thự Quang) cũng không phải sản phẩm của đội ngũ quan trọng nhất của JAGames, chỉ mang danh tiếng của hãng. Rất nhiều người chơi nghe tiếng mà đến, vừa bắt đầu đã cảm thấy bị lừa nên trả đũa bằng cách chấm điểm thấp.

Cứ thế này, điểm đánh giá của PSP cũng bị kéo xuống theo!

Trên các trang web mua sắm, rất nhiều đánh giá tiêu cực về PSP đều mang phong cách như sau:

"Máy cũng không tệ lắm, vận chuyển cũng rất nhanh, chỉ là các game đi kèm không mấy hay ho, chắc tôi sẽ đem tặng bạn bè."

Lâm Hiểu Quang đọc xong mà thấy mệt mỏi trong lòng.

Ai mà chịu nổi cảnh này!

Điều lo lắng nhất đã xảy ra: máy móc không có vấn đề gì lớn, nhưng lại bị các game độc quyền kéo xuống!

Dù sao PSP không giống điện thoại di động. Điện thoại di động chỉ cần kỹ thuật tốt, không có chuyện game không tương thích gây khó chịu. Hơn nữa, nhiều người mua điện thoại chỉ đơn thuần để làm việc, chơi game chỉ là một tính năng phụ. Nhưng giá trị duy nhất của PSP là để chơi game, nếu không có vài game hay thì ai sẽ mua?

Lâm Hiểu Quang gọi trợ lý bên cạnh đến: "Đã gửi ý kiến chỉnh sửa cho phía JA, họ có hồi đáp chưa?"

Trợ lý do dự một chút: "Có hồi đáp rồi. Nhưng, Lâm tổng, ý của họ hình như là, sẽ không thay đổi..."

"Không thay đổi?" Lâm Hiểu Quang ngớ người ra. "Trong hiệp ước có quy định, họ phải phối hợp chúng ta tối ưu hóa game, sao lại không thay đổi được?"

Trợ lý đáp: "Đối phương nói, việc tối ưu hóa được quy định trong hiệp ước là nhằm vào hiệu năng của game, đảm bảo game có thể vận hành trơn tru trên PSP của chúng ta. Còn những tối ưu hóa chúng ta đưa ra lại liên quan đến cấu trúc nền tảng và thiết kế lối chơi cơ bản của game. Nếu thay đổi thì khối lượng công việc đối với họ là quá lớn. Hơn nữa... họ nói, việc đó cũng không có ý nghĩa."

"Vậy thì tìm bộ phận pháp chế!" Lâm Hiểu Quang vô cùng tức giận.

Trợ lý rụt rè đáp: "Đã tìm rồi, ý kiến của bộ phận pháp chế là, khả năng thắng kiện trong lĩnh vực này thực sự không cao, mà lại đắc tội với "ông lớn" JA thì lợi bất cập hại..."

Lâm Hiểu Quang đành bó tay.

Ngay sau khi PSP mở bán, Lâm Hiểu Quang đã thu thập được rất nhiều ý kiến gay gắt của người chơi về (Hắc Ám Thự Quang). Họ cho rằng thời gian tải quá dài, ảnh hưởng nghiêm trọng đến nhịp độ game. Hơn nữa, trong một số khía cạnh thiết kế chiến đấu, game rõ ràng đã bị cắt giảm chất lượng, nên họ vô cùng bất mãn.

Lâm Hiểu Quang đã cho người tổng hợp lại những ý kiến này, viết thành một bản đề xuất chỉnh sửa rồi gửi cho JAGames, hy vọng họ có thể tối ưu hóa (Hắc Ám Thự Quang) trong các phiên bản sau này, đặc biệt nhấn mạnh việc giải quyết vấn đề thời gian tải quá lâu.

Kết quả, phía JA hoàn toàn phớt lờ!

Lý do của phía JA cũng rất rõ ràng: "Chúng tôi đã mang (Hắc Ám Thự Quang) lên nền tảng PSP theo yêu cầu của các bạn, game không hề bị giật lag, vận hành bình thường. Vậy mà giờ các bạn lại bắt chúng tôi cố gắng bỏ qua việc tải màn hình sao?"

"Thời gian tải lâu là do hiệu năng PSP của các bạn kém, trên các console khác đâu có thời gian tải lâu đến vậy!"

JA cũng là một "ông lớn", mặc dù game này chỉ là một dự án nhỏ trong số các sản phẩm của hãng. Nhưng nếu thực sự "xé mặt", mọi chuyện sẽ không dễ giải quyết chút nào.

Lâm Hiểu Quang vô cùng tuyệt vọng.

Nhưng anh chẳng có cách nào khác.

Ở một diễn biến khác.

Những người ở Vi Quang Studio ít nhiều cũng đang theo dõi màn thể hiện của chiếc PSP MGC2 này.

"Không ổn rồi, cái PSP này có vẻ sắp "chết yểu" rồi," Cổ Gia nói.

Mặc dù bên họ không có số liệu doanh số cụ thể, nhưng chỉ cần lướt qua các trang web mua sắm lớn, xem các đánh giá sản phẩm và các cuộc thảo luận về PSP trên mạng, thì về cơ bản cũng có thể đoán được bảy tám phần rồi.

"Giờ sao đây, hay là... chúng ta tranh thủ lúc chưa ký hợp đồng, nhanh chóng chuồn đi thôi?" Chu Sâm nói.

Hiển nhiên, nhìn thấy chiếc PSP này thể hiện thảm hại như vậy, mọi người đều sợ bị liên lụy.

Theo xu thế hiện tại, doanh số tháng đầu tiên của MGC2 cùng lắm cũng chỉ đạt hơn 100.000 chiếc. Tháng sau (Cầm Tinh Thủ Hộ Giả) hoàn thành phát triển, tháng sau nữa sẽ ra số liệu doanh số. Đến lúc đó, tổng doanh số PSP MGC2 bán ra toàn cầu cùng lắm cũng chỉ tầm 300.000 ~ 400.000 chiếc.

Kể cả nếu Maya Khoa học kỹ thuật có tiếp tục không ngừng phát triển game mới cho PSP này đi nữa, nhưng ngay cả các game ra mắt cùng máy cũng đã thảm hại đến mức này, thì các game tiếp theo cũng khó mà có gì nổi bật được.

Nếu tổng số PSP bán ra chỉ là ba bốn trăm nghìn chiếc, thì doanh số của (Cầm Tinh Thủ Hộ Giộa) cùng lắm cũng chỉ khoảng 200.000 bản. Chẳng lẽ tất cả những người mua PSP đều mua (Cầm Tinh Thủ Hộ Giả) sao? Điều đó là phi lý.

Nói cách khác, doanh số của PSP đã "đóng đinh" trần doanh số cho (Cầm Tinh Thủ Hộ Giả) rồi. Vậy thì ký kết hiệp nghị cá cược này còn ý nghĩa gì?

Hiện giờ chuồn đi vẫn còn kịp, dù sao sau khi game làm xong, tìm đại một nền tảng console nào đó để phát hành cũng vậy thôi.

Chung Minh cười cười: "Không nóng nảy. Ngày mai tôi sẽ mang bản demo cho Lâm tổng xem thử. Hoặc là chúng ta chỉ ký hiệp nghị độc quyền có thời hạn, hoặc là sẽ "kiếm chác" thêm của anh ta một khoản nữa. Hiện giờ Lâm tổng hẳn là đang đứng ngồi không yên như kiến bò trên chảo nóng, vô cùng cần chúng ta ra tay "cứu vớt"."

Chu Sâm hơi bối rối: "Cứu vớt anh ta ư? Tôi thấy anh nghĩ xa quá rồi, chúng ta vẫn nên lo cho bản thân trước thì hơn..."

"Không có việc gì, những chuyện này mọi người không cần bận tâm, cứ chuyên tâm làm game cho tốt là được," Chung Minh nói.

Nói thật, khi nhìn thấy doanh số và các đánh giá này, Chung Minh cũng hơi kinh ngạc.

Quá thảm hại...

Khi Switch mở bán, riêng doanh số tháng đầu tiên tại Nhật Bản đã hơn ba trăm nghìn chiếc. Doanh số toàn cầu còn đạt hơn 2,4 triệu chiếc.

Vậy mà ở đây, PSP MGC2 chất lượng cũng không tệ, nhưng doanh số toàn cầu lại chưa đến 100.000 chiếc. Đây là trong điều kiện đã đầu tư không ít quảng cáo, nhưng lại quá kém cỏi.

Bất quá, nhìn vào các đánh giá, mấu chốt vẫn là do không có một game đáng tin cậy. Mọi người vẫn hài lòng với hiệu năng và chất lượng tổng thể của chiếc PSP này.

Nếu đã vậy, thì vẫn còn khả năng cứu vãn.

Mọi bản dịch và hiệu đính đều là công sức của truyen.free, chúc độc giả có một hành trình khám phá thế giới này thật trọn vẹn.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free