(Đã dịch) Khởi Động Lại Trò Chơi Thời Đại - Chương 276: Tuyên truyền video
Nhiều nhà phát triển game thường không áp dụng cơ chế chuyển đổi không tổn thất trong các tựa game mobile, bởi vì đây là một chính sách có lợi cho người chơi.
Nói đơn giản, "chuyển đổi có tổn thất" nghĩa là khi người chơi thay đổi đội hình, điều chỉnh lối chơi, hoặc quay được thẻ mới, họ sẽ phải chịu những tổn thất nhất định, hoặc phải dành nhiều thời gian hơn để phát triển. Tóm lại, họ sẽ tốn nhiều tiền hơn, và đương nhiên, điều này đồng nghĩa với việc các nhà phát triển sẽ thu được nhiều lợi nhuận hơn.
Tuy nhiên, việc này lại nảy sinh một vấn đề, đó là khi chi tiêu, người chơi sẽ dần hình thành tâm lý kháng cự một cách vô thức.
Chẳng hạn, nếu tạm thời quay được một thẻ khá tốt, nhưng lại rất rõ ràng lá thẻ này không phải "thẻ tốt nghiệp" (ý là thẻ mạnh cuối game/meta), chỉ có thể dùng tối đa một hai tuần rồi có khả năng bị thay thế. Do đó, rất nhiều người chơi sẽ không đầu tư quá nhiều tài nguyên vào lá thẻ này, mà chỉ dừng lại ở mức đủ dùng. Chỉ khi nào rút được một lá thẻ cực kỳ quý hiếm, cực kỳ mạnh, họ mới yên tâm dốc tiền đầu tư cho lá thẻ đó.
Nhưng điều này lại mâu thuẫn với cơ chế game, bởi lẽ thẻ càng mạnh thì càng khó sở hữu.
Cho nên, trong những game như vậy, người chơi thường ở trong trạng thái muốn chi tiền nhưng lại không dám chi, bởi vì họ biết rằng, việc bồi dưỡng một lá thẻ phổ thông chẳng khác nào chịu lỗ rõ ràng trước mắt. Dù là chịu lỗ ít, họ vẫn rất ghét cảm giác đó.
Và "chuyển đổi không tổn thất" chính là để giải quyết vấn đề đó, giúp người chơi không còn lo lắng khi bồi dưỡng bất kỳ thẻ nào. Họ có thể yên tâm tiêu tốn để có được vật liệu đặc biệt, trang bị tốt, và dồn cho các nhân vật phổ thông. Theo cách này, dù không có các nhân vật hiếm, họ vẫn có thể yên tâm chi tiêu.
Hơn nữa, "chuyển đổi không tổn thất" còn tương đương với một lợi ích lớn dành cho người chơi mới.
Người chơi lão luyện sẽ không mắc sai lầm, họ biết rõ đâu là khoản đầu tư không hiệu quả nhất, và đội hình nào là tối ưu. Nhưng người chơi mới thì khác, họ rất dễ mắc sai lầm. Nếu áp dụng cơ chế chuyển đổi có tổn thất, điều đó chẳng khác nào trừng phạt họ vì những sai lầm đó. Khiến nhiều người chơi sẽ không tự do khám phá những thú vui độc đáo của game, không dám thử nghiệm đội hình mới, bởi vì chi phí cho một sai lầm là quá cao.
Còn với "chuyển đổi không tổn thất", vấn đề này không còn tồn tại. Người chơi có thể tùy ý thử nghiệm phối hợp ��ội hình mới, thực hiện những lối chơi "dị", có thể thoải mái thử nghiệm việc trang bị những món đồ mạnh mẽ cho nhân vật phổ thông, và nâng cấp, chế tạo theo hướng phù hợp với họ, để xem liệu có tạo ra phản ứng hóa học thú vị nào không. Đối với người chơi, đó cũng là một niềm vui.
Cho nên, trên khía cạnh "chuyển đổi không tổn thất" này, đây không chỉ là một điểm bán hàng "cực kỳ có tâm" của (Bình Minh Kỷ Nguyên), mà còn là một thiết kế mang lại tiện lợi và niềm vui thực sự cho người chơi.
Hơn nữa, "chuyển đổi không tổn thất" đối với Chung Minh cũng sẽ không ảnh hưởng đến doanh thu của trò chơi.
Khi người chơi không còn lo lắng, họ có thể yên tâm nạp tiền, và doanh thu của Thiên Cực phòng làm việc đương nhiên sẽ tăng lên. Về phần một số người lo rằng cơ chế không tổn thất sẽ khiến người chơi nhanh chóng "lấp đầy" các "hố" (nội dung/mục tiêu), thì đây hoàn toàn là lo xa vô căn cứ, bởi các "hố" này không thể nào lấp đầy hoàn toàn được.
Chung Minh chạy thử một bản game đơn giản, và hiệu quả hiển th�� trên hình chiếu toàn cảnh khiến anh vô cùng hài lòng.
"Thời lượng pin sử dụng liên tục thế nào?"
Chu Sâm đáp: "Nếu chơi ở cài đặt mặc định thấp nhất, có thể chơi được khoảng 8 giờ. Với chất lượng cao, khoảng 5 giờ. Còn ở chất lượng cao nhất thì tối đa là 3 giờ. Đây là mức tối ưu hóa cao nhất có thể đạt được hiện tại, vì chế độ hình chiếu toàn cảnh vốn dĩ tốn điện hơn so với chế độ thông thường."
Chung Minh gật đầu: "Ừm, rất tốt. Chúng ta cứ ngầm hiểu rằng người chơi ai cũng mang theo một cục sạc dự phòng bên mình đi."
Chung Minh thường xuyên cảm khái rằng vòng đeo tay ở thế giới này quả đúng là một trong những công nghệ đen. Chưa nói đến hiệu suất, chỉ riêng thời lượng pin thôi cũng đã vượt xa các thiết bị thông minh ở kiếp trước rồi. Vòng đeo tay có thời lượng pin khủng như vậy, sạc dự phòng đương nhiên còn mạnh hơn. Sạc dự phòng ở thế giới này cơ bản là một khối trụ tròn lớn tương đương cục pin số 1 ở kiếp trước, hoặc cũng có thể là hình hộp chữ nhật, hình lập phương. Dù nhỏ gọn như vậy nhưng lại chứa không ít năng lượng, nếu sạc cho vòng đeo tay thì đủ để sạc đầy 8 lần từ 0 đến 100%.
Những người chơi game vòng đeo tay "nặng đô" cơ bản đều mang theo sạc dự phòng bên mình khi ra ngoài. Thậm chí có người còn mua một loại sạc dự phòng hình sợi dài được chế tạo đặc biệt, dùng băng dính cố định vào cánh tay trái, để mở rộng dung lượng pin cho vòng đeo tay.
Đương nhiên, sạc dự phòng cũng khá nặng, người bình thường sẽ không làm như vậy.
"Nếu vậy thì, đăng tải đoạn CG quảng cáo trước đi," Chung Minh nói.
...
Dù game chưa hoàn thành phát triển, nhưng việc quảng bá và tăng nhiệt độ truyền thông cần phải chuẩn bị từ sớm.
Sân đấu Vi Quang hiện tại không phải một kênh đặc biệt mạnh, phương thức quảng bá trong tay Chung Minh cũng không nhiều. Nhưng ít nhất có thể phát hành đoạn CG quảng cáo trước để nhiệt độ của game được ủ dần, khiến người chơi cũng tự động lan truyền.
Rất nhanh, một đoạn phim ngắn quảng cáo chưa đến 5 phút được đăng tải lên các trang web video lớn, đồng thời nhiệt độ ở các khu vực game cũng không ngừng tăng lên!
Bởi vì đoạn phim ngắn quảng cáo này hoàn toàn khác biệt so với các video game mobile trước đây!
Đoạn phim ngắn quảng cáo vừa mới bắt đầu, vẫn là logo quen thuộc của phòng làm việc như thường lệ. Chỉ có điều lần này, dưới logo Thiên Cực phòng làm việc là một bầu trời sao xanh biếc, một dải cực quang lộng lẫy vẽ ngang, tạo thành một đường cong tuyệt đẹp, tiếp theo là dòng chữ mỹ thuật "Thiên Cực phòng làm việc".
Ngay sau đó, trên màn hình đen xuất hiện một hàng chữ.
(Hình chiếu toàn cảnh + chất lượng AAA =?)
Cảnh đầu tiên là một chiếc vòng đeo tay lơ lửng, camera nhanh chóng xoay quanh vòng tay, rồi hướng tới màn hình chiếu của nó. Sau đó, màn hình chiếu của vòng tay đột nhiên sáng lên, một chùm hình ảnh chiếu ra, bừng sáng với ánh sáng rực rỡ!
Cùng lúc đó, góc quay nhanh chóng nâng cao, đồng thời thấy được toàn bộ cảnh tượng hình chiếu toàn cảnh.
Bên tai truyền đến tiếng gầm rú, trên hình chiếu toàn cảnh hiện ra hình dáng một chiến hạm cỡ lớn. Chiến hạm do Trí Giới chế tạo này tựa như một hàng không mẫu hạm trên không, đích thực là một quái vật khổng lồ. Boong tàu của nó chiếm trọn màn hình hình chiếu toàn cảnh theo tỷ lệ, có thể thấy bầu trời xanh thẳm bên ngoài hàng không mẫu hạm, cùng những Trí Giới đang tuần tra trên boong tàu.
Trong số những Trí Giới này, có con giống loài nhện với sáu chân, nhanh chóng di chuyển trên boong tàu; có con là những pháo đài cỡ lớn cố định, phía dưới chúng có bốn khung đỡ, có thể cố định trên boong chiến hạm hoặc đứng thẳng di chuyển; lại có những binh sĩ Trí Giới rất giống con người, chỉ có điều tay phải của chúng có thể tùy ý biến hóa thành vũ khí công nghệ, đang xếp thành hàng ngũ chỉnh tề, tuần tra trên boong tàu.
Mà đúng lúc này, một vệt lưu tinh từ đằng xa bay tới, và hạ cánh chính xác xuống boong tàu!
Vệt lưu tinh này khiến còi báo động vang lên dữ dội. Trong mắt những Trí Giới vốn lóe ánh sáng xanh lam, sau khi phát hiện mối đe dọa đã cấp tốc chuyển sang màu đỏ. Tất cả đều nhanh chóng chuyển sang trạng thái sẵn sàng chiến đấu.
Những Trí Giới hình nhện có lẽ là robot bảo trì trên chiến hạm, bắt đầu nhanh chóng bỏ chạy. Các binh sĩ thì tạo thành hàng ngũ, tay phải biến thành vũ khí công nghệ sẵn sàng khai hỏa. Những khẩu pháo Trí Giới cỡ lớn chĩa thẳng vào kẻ đột nhập, năng lượng mạnh mẽ bắt đầu hội tụ ở nòng súng của chúng!
Vệt lưu tinh hạ xuống hóa ra là một khoang thuyền cá nhân cỡ nhỏ. Nó nhanh chóng mở ra, phẳng xuống mặt đất và xếp chồng thành một khối vuông nhỏ. Từ trong khoang thuyền xuất hiện một thiếu nữ mặc bộ đồ cận chiến.
Đây là Đường Hồng Ngọc, nhân vật đầu tiên người chơi sẽ tiếp xúc trong (Bình Minh Kỷ Nguyên), được thiết lập là người Hoa, sử dụng binh khí dài.
Trong game, để thể hiện những cảnh chiến đấu đặc sắc, các nhân vật sử dụng vũ khí khác nhau. Có vũ khí lạnh như trường đao, trường thương, song kiếm; cũng có vũ khí nóng như hai khẩu súng ngắn, súng ngắm, thậm chí là pháo hỏa lực mạnh. Tuy nhiên, những vũ khí này chỉ khác nhau về phương thức chiến đấu, tất cả đều được thiết kế mang đậm cảm giác công nghệ, giống như thanh trường đao của Genji trong (Overwatch).
Bộ đồ chiến đấu của Đường Hồng Ngọc cũng mang đậm nét đặc trưng Hoa Hạ. Trang phục chiến đấu của nhân vật chủ yếu sử dụng hai màu đỏ, nâu, kết hợp với hoa văn mây gấm chìm và nút thắt Trung Quốc, tạo cảm giác hơi giống phục sức thời nhà Minh. Nhưng bên trên lại có một số giáp trụ và khối màu phát sáng mang đậm cảm giác công nghệ cao, đặt trong bối cảnh công nghệ cao này cũng không hề lạc lõng.
Vũ khí trong tay Đường Hồng Ngọc là binh khí dài, lúc này đang ở dạng trường thương. Trên cây cán kim loại đầy máy móc của trường côn, một mũi thương phát sáng màu xanh u lam xuất hiện ở đầu. Trong tay Đường Hồng Ngọc, nó linh hoạt như một con rắn. Mấy binh sĩ Trí Giới còn chưa kịp nổ súng đã bị trường thương của Đường Hồng Ngọc liên tiếp hất tung, biến thành cái sàng giữa không trung, linh kiện rơi vãi khắp nơi.
Ngay sau đó, Đường Hồng Ngọc khẽ vặn hai tay trên cán thương, toàn bộ hình thái của thương lập tức biến đổi. Mũi thương xanh u lam biến mất, thay vào đó là phần đầu thương tách ra, một lưỡi rìu màu xanh hình trăng lưỡi liềm xuất hiện, biến thành một thanh chiến phủ.
Đường Hồng Ngọc nhảy vút lên cao, và dùng chiến phủ vung mạnh xuống một Trí Giới cỡ lớn đang chuẩn bị khai hỏa ở đằng xa. Một luồng chùm tia ion màu xanh hình bán nguyệt bùng phát, trực tiếp chém đôi Trí Giới cỡ lớn ở đằng xa!
Sau đó, Đường Hồng Ngọc lại xoay một cái trên cán dài, mũi chiến phủ biến mất, trường côn trong tay cô tách thành hai đoạn, mỗi đầu xuất hiện hai mũi nhọn màu xanh, biến thành hai thanh đoản kiếm.
Đường Hồng Ngọc cầm trong tay hai thanh đoản kiếm, trực tiếp xông thẳng vào đám binh sĩ Trí Giới, hai thanh đoản kiếm vung lên như bão táp, những binh sĩ Trí Giới nơi cô đi qua đều nổ tung!
Toàn bộ cảnh này chỉ diễn ra vỏn vẹn mười mấy giây, nhưng trong khoảng thời gian ngắn ngủi đó, vũ khí của Đường Hồng Ngọc đã biến hình ba lần, khiến người xem vô cùng ấn tượng!
Ngay sau đó, khoang thuyền cá nhân thứ hai rơi xuống boong tàu, một thiếu nữ Nhật Bản với mái tóc đuôi ngựa dài cũng gia nhập chiến đấu.
Đây chính là nhân vật mà Chung Minh đã từng chơi thử, Saeko Takeshita. Cô vẫn mặc bộ đồ chiến đấu màu xanh đen với họa tiết hoa văn sờn cũ, trong tay cầm một thanh trường đao lấp lánh ánh sáng, bắt đầu vung chém loạn xạ giữa đám đông Trí Giới!
"Saeko, cô vẫn đến à? Tôi đã nói một mình tôi là đủ rồi!" Đường Hồng Ngọc vừa chém giết binh sĩ Trí Giới vừa nói.
Sau vài cảnh quay về Saeko Takeshita, nhân vật thứ ba cũng hạ cánh xuống boong tàu.
Đây là một "ngự tỷ" chân dài mặc bộ đồ cận chiến màu đen, vũ khí trong tay là hai khẩu súng ngắn. Lối chiến đấu của cô ấy càng độc đáo hơn, vừa dùng chân đá vào kẻ địch, hai tay súng ngắn cũng khai hỏa. Cảnh chiến đấu chỉ thấy đôi chân dài tung hoành khắp nơi, xen kẽ là hai khẩu súng ngắn bắn ra từ những góc độ không tưởng, vô cùng ấn tượng.
"Saeko, Đường, hai cô chậm quá đấy. Chỉ là một chiếc mẫu hạm thôi mà, mau chóng dọn dẹp xong đi. Chúng ta còn có nhiệm vụ khác phải thực hiện."
Nhưng đúng lúc này, toàn bộ hình ảnh đột nhiên rung chuyển dữ dội. Trên hình chiếu toàn cảnh, boong tàu mẫu hạm đột nhiên nứt toác ở giữa, một cỗ cơ giáp Trí Giới hạng nặng khổng lồ từ trong boong tàu trồi lên!
Ba nhân vật bị ngày càng nhiều Trí Giới vây quanh, Đường Hồng Ngọc cầm hai thanh đoản kiếm sáp nhập lại thành binh khí dài, lạnh lùng nói: "Xem ra, phải nghiêm túc rồi!"
...
Video đến đây dừng lại đột ngột, toàn bộ hình ảnh hình chiếu toàn c���nh lập tức tan vỡ thành những hạt màu xanh da trời li ti, sau đó tụ lại thành dòng chữ: Game mobile hình chiếu toàn cảnh thế hệ mới (Bình Minh Kỷ Nguyên) chính thức mở server vào ngày 1 tháng 10!
Trên phần bình luận (mưa đạn), rất nhiều người chơi đều tấm tắc khen ngợi, không ngừng kinh ngạc.
"Game mobile hình chiếu toàn cảnh rốt cục sẽ đón nhận một siêu phẩm sao? Lại do một phòng làm việc chưa từng nghe tên phát triển à?"
"Đoạn video quảng cáo này thật lợi hại, thiết kế ba nhân vật chính cũng không tồi. Không biết trong game sẽ thế nào nhỉ? Cảnh chiến đấu đẹp mắt như vậy, đừng để rồi thành "treo đầu dê bán thịt chó" nhé."
"Hình ảnh chân thực của hình chiếu toàn cảnh thật sự có thể đạt tới độ chân thực và trình độ này sao? Nếu có thể thì chắc chắn phải chơi rồi!"
"Lại là game hút tiền sao?"
"Thôi kệ, game mobile hiện tại có mấy game không hút tiền đâu? Cậu chơi miễn phí thì ai làm game?"
"Chưa từng nghe tên nhà phát triển này, hơi đáng ngại. Vụ game Hồng Quang lần trước cho chúng ta một bài học rồi, game của công ty nhỏ không chơi được đâu!"
"Cứ xem chất lượng đã... Quan trọng là hiện tại cũng chẳng có mấy game mobile nào đáng chơi."
Đoạn video này tuy không dài, nhưng đã gây ra tranh cãi sôi nổi trong cộng đồng người chơi, và độ hot của video cũng tăng vọt.
Bởi vì đoạn video quảng cáo này đã thể hiện rất tốt chiêu bài lớn nhất của game ở giai đoạn đầu, đó chính là ứng dụng công nghệ hình chiếu toàn cảnh. Hơn nữa, về độ chân thực hình ảnh, nó vượt xa các sản phẩm game mobile cùng thời trên thị trường!
Khi quảng bá, Chung Minh dùng cụm từ "thế hệ mới", một cách gọi nghe khá hay. Trên thực tế đây chỉ là một khái niệm tương đối mơ hồ, ý muốn nói là chất lượng của tựa game này cao hơn một bậc so với game mobile thông thường trên thị trường.
Đương nhiên, không phải so với game mobile truyền thống, mà là đặc biệt so với những game mobile ứng dụng công nghệ hình chiếu toàn cảnh khác.
Loại kỹ thuật này mặc dù đã xuất hiện một thời gian, cũng đã có các công ty game mobile theo đuổi, nhưng cho đến nay vẫn chưa có quá nhiều tựa game "bom tấn" ra đời. Bởi vì việc phát triển game mobile hình chiếu toàn cảnh khác rất nhiều so với hình thức truyền thống. Dù nhiều "ông lớn" cũng đã đưa việc tích hợp hình chiếu toàn cảnh vào các game mobile chủ lực lên lịch trình, nhưng về cơ bản vẫn chưa hoàn thành phát triển.
Còn (Bình Minh Kỷ Nguyên), Chung Minh hoàn toàn dựa theo chất lượng của (Cầm Tinh Thủ Hộ Giả) trước đây để chế tạo, cố gắng đạt được hiệu ứng gây sốc trên màn hình lớn, để lại ấn tượng đầu tiên cực tốt cho người chơi.
Và những gì người chơi nhìn thấy trong video, toàn bộ quá trình đều được thể hiện bằng phương thức hình chiếu toàn cảnh. Góc quay không ngừng xoay tròn, biến hóa, mang lại cảm giác thị giác hoàn toàn khác biệt so với game mobile truyền thống trước đây.
Trừ cái đó ra, nội dung video bản thân cũng có những điểm nhấn kỹ xảo ảo diệu. Dù là bối cảnh cảnh tượng nguy cơ Trí Giới, kẻ địch, hay thiết kế nhân vật kết hợp nét đặc sắc văn hóa truyền thống với cảm giác tương lai, đều rất tốt làm nổi bật sự tinh tế trong thiết kế tạo hình. Còn về những động tác đặc sắc và cảnh chiến đấu, đương nhiên cũng góp phần không nhỏ vào việc tăng thêm điểm cho video này.
Mọi bản quyền nội dung này đều thuộc về truyen.free, xin chân thành cảm ơn sự ủng hộ của quý độc giả.