(Đã dịch) Khuy Thành Thủ Phú Tòng Du Hí Khai Thủy - Chương 1005: Góp cái chỉnh, nhỏ ném 4000 vạn!
Trò chơi điện ảnh tương tác mặc dù không kịch tính bằng game bắn súng, nhưng nếu kịch bản được xây dựng tốt, nó có thể đẩy trải nghiệm đắm chìm và sự chấn động của game VR lên đến cực điểm. Hơn nữa, trò chơi điện ảnh tương tác có thao tác tương đ���i ít, góc nhìn cũng khá ổn định, khá phù hợp với đặc tính của VR.
Hai thể loại game này có vẻ có tỉ lệ thành công quá cao, tuyệt đối không thể làm!
Mặc dù game thể loại RTS có tỉ lệ thành công được coi là rất thấp, nhưng dù sao bài học từ « Sứ Mệnh Cùng Lựa Chọn » mới chỉ trôi qua không lâu, Bùi Khiêm vẫn còn hơi ám ảnh bởi thể loại game này, nên anh ta vẫn không cân nhắc.
Bùi Khiêm khoát tay: "Không ổn."
"Những thể loại game mà cô nói, nếu dung lượng nhỏ thì không thể đạt được hiệu quả, còn nếu dung lượng lớn thì thiết bị lại rất khó để xử lý."
"Dù sao thiết bị vẫn chưa được phát triển xong, cụ thể có thể đạt được độ phân giải cao đến mức nào vẫn chưa rõ ràng. Hầu hết các loại game cô vừa nhắc đến đều theo phong cách đồ họa tả thực, cần độ chính xác hình ảnh tương đối cao mới có thể tạo ra hiệu quả tốt."
Lâm Vãn gật đầu, cảm thấy lời Bùi tổng nói rất có lý.
Đặc biệt là game điện ảnh tương tác, nếu người chơi chỉ thấy một đống hình ảnh mờ ảo, chắc chắn sẽ ảnh hưởng nghiêm tr���ng đến trải nghiệm game.
"Vậy thì... Bùi tổng, nếu phong cách tả thực khó thực hiện, chúng ta chỉ có thể nghiêng về phong cách hoạt hình một chút."
"Nhưng mà, game VR và phong cách hoạt hình dường như không mấy ăn nhập phải không ạ? Vậy thì có thể làm loại game nào đây?"
Trong điều kiện thiết bị có hiệu năng tương đối thấp, độ phân giải hình ảnh cũng không cao, việc sử dụng phong cách đồ họa hoạt hình là một cách làm khá hiệu quả. Chẳng hạn như siêu phẩm xuất sắc « The Legend of Zelda: Breath of the Wild », dù trên Switch hình ảnh chỉ có 720P nhưng vẫn tạo ra cảm giác hình ảnh vô cùng tinh tế.
Hơn nữa, phong cách này có đặc trưng tươi sáng rõ nét, rất dễ dàng để lại ấn tượng sâu sắc cho người chơi.
Vấn đề duy nhất là phong cách đồ họa này hạn chế khá nhiều lựa chọn về thể loại game. Đương nhiên, không phải là không thể cố gắng dùng phong cách này để làm game FPS hoặc game điện ảnh tương tác, chỉ là sẽ kém đi một chút ý vị, không phù hợp với sự theo đuổi "đã tốt còn muốn tốt hơn" của Bùi tổng.
Bùi Khiêm nói: "Tóm t���t lại, game này cần phù hợp với vài đặc điểm sau đây:"
"Chúng ta cần cân nhắc kỹ lưỡng hiệu năng còn yếu của thiết bị VR ở giai đoạn hiện tại, vì vậy sẽ áp dụng phong cách đồ họa hoạt hình. Đồng thời, dung lượng game cũng không nên làm quá lớn."
"Hơn nữa, xét đến việc ở giai đoạn hiện tại, thiết bị VR rất dễ khiến người chơi cảm thấy chóng mặt, nên chuyển đổi góc nhìn trong game không được quá nhanh. Tốt nhất là phải mượt mà, lấy góc nhìn dịch chuyển tức thời làm chủ."
"Thao tác game cũng không nên quá khó, không muốn vì thao tác mà tạo ra rào cản cho người chơi."
Lâm Vãn trầm tư: "Nghe có vẻ... dường như làm một game giải trí sẽ tốt hơn. Nhưng hiện tại các game VR cũng có một số game giải trí khá đơn giản, song những game đó có vẻ lại không gây được tiếng vang."
"Với hiệu năng thiết bị hiện tại, game giải trí quả thực là lựa chọn an toàn nhất, nhưng lại rất khó để tạo nên sự đột phá phải không ạ?"
"Nếu chúng ta tự mình sản xuất một chiếc kính VR, sau đó bán kèm game nhưng game lại không đủ sức hấp dẫn, rất có thể sẽ làm giảm doanh số kính VR, ngược lại còn ảnh hưởng đến doanh số game, vậy thì thật phiền phức."
Bùi Khiêm nói: "Sở dĩ những game giải trí khác không gây được tiếng vang, chủ yếu vẫn là do năng lực của nhà thiết kế chưa đủ, đầu tư quá ít, độ sâu gameplay của game không đủ. Nếu chúng ta đầu tư một khoản tiền khổng lồ, tạo ra một game có độ sâu gameplay đủ lớn, thì có thể thông qua game đó để thúc đẩy doanh số kính VR, thành công mở ra thị trường này!"
Lâm Vãn khẽ gật đầu, vẻ mặt trầm tư.
Sau một hồi phân tích của Bùi tổng, cô ấy không hiểu sao lại cảm thấy rất có lý.
Bùi Khiêm tiếp tục nói: "Ý tưởng của ta là, làm một game giải trí mô phỏng nuôi dưỡng, người chơi sẽ được sinh ra trên một hòn đảo hoang, có thể nhổ cỏ, trồng hoa, đốn cây, câu cá trên đảo. Đồng thời, cũng có thể ghé thăm đảo của những người chơi khác."
"Sau đó, chúng ta sẽ thêm vào một số gameplay nuôi dưỡng có chiều sâu, dùng để duy trì tính gắn kết của người chơi, cố gắng hết sức để ngay cả khi chỉ có một game này, thiết bị kính VR của chúng ta vẫn có đủ sức hấp dẫn."
"Đương nhiên, về các chi tiết cụ thể, cô có thể suy nghĩ thêm. Việc thiết kế game này vẫn lấy cô làm chủ."
Lời nói này của Bùi Khiêm bảy phần thật ba phần giả. Mặc dù nghe rất có lý, nhưng thực chất lại không có mấy tính khả thi.
Việc đưa gameplay của game giải trí trở nên có đủ chiều sâu, khiến người chơi có thể mãi mãi đắm chìm vào đó, nói thì đơn giản, nhưng trên thực tế lại vô cùng khó khăn.
Game giải trí có ngưỡng cửa rất thấp, mỗi năm trên thế giới đều xuất hiện rất nhiều game giải trí, nhưng thực sự có thể lan truyền rộng rãi thì được mấy tựa game chứ?
Nếu là trên máy tính hay điện thoại di động, game giải trí chỉ cần bán rẻ một chút thì cũng không lo không tìm được nguồn tiêu thụ.
Nhưng vấn đề là trên nền tảng VR, muốn chơi game này đồng nghĩa với việc còn phải bỏ ra hai ba nghìn tệ để mua một chiếc kính VR. Trừ phi game này đặc biệt xuất sắc, nếu không ai sẽ chịu chi số tiền đó chứ?
Vì vậy, lời Bùi Khiêm nói nghe thì không có gì sai sót, nhưng tỉ lệ thành công thực tế lại vô cùng thấp.
Lâm Thường nhíu mày, có chút hoài nghi nói: "Bùi tổng, nghe có vẻ hơi có vấn đề phải không ạ? Những ý tưởng này dường như hơi quá lý tưởng, còn cần phải cân nhắc đến tình hình thực tế..."
Lâm Vãn lập tức ngắt lời anh ta: "Không hiểu thì đừng xen vào lung tung! Tôi cảm thấy mạch suy nghĩ này của Bùi tổng thực sự rất mới mẻ, rất đáng để thử."
Lâm Thường: "..."
Bùi Khiêm mỉm cười, đúng ý!
Chỉ cần Lâm Vãn đã chấp nhận phương án thiết kế này, thì mọi việc tiếp theo đều sẽ dễ dàng hơn.
Lâm Thường quả thực không hiểu về game. Mặc dù theo bản năng anh ta cảm thấy có gì đó không ổn, nhưng vì Bùi tổng và Lâm Vãn đều đã đạt được sự đồng thuận, nên cũng không có gì đáng nói thêm.
"Được rồi, vậy còn một vấn đề cuối cùng, đầu tư bao nhiêu?"
Việc phát triển game và kính VR cũng cần đến tiền.
Xưởng Đi Trễ là do Tập đoàn Thần Hoa và Đằng Đạt cùng bỏ vốn, cổ phần hai bên ngang nhau, nên khoản đầu tư cũng hẳn là như nhau. Đương nhiên, xét đến mối quan hệ với Lâm Vãn, Lâm Thường cảm thấy Tập đoàn Thần Hoa chi thêm một chút tiền cũng hoàn toàn không thành vấn đề.
Lâm Vãn ước tính một chút rồi nói: "Đối với game giải trí, khoản đầu tư cũng không cần quá nhiều, khoảng 10 triệu tệ là gần đủ rồi."
"Còn về kính VR, nếu hoàn toàn tự chủ nghiên cứu thì ước chừng 15 triệu tệ là gần đủ. Nhưng nếu chỉ làm thiết bị hiển thị đội đầu thì sẽ rẻ hơn rất nhiều, vài triệu tệ hẳn là cũng không thành vấn đề."
Kính VR chủ yếu có ba bộ phận cấu thành, lần lượt là màn hình đội đầu, tay cầm và trạm định vị. Nếu muốn tiết kiệm chi phí, có thể chỉ phát triển thiết bị hiển thị đội đầu, còn tay cầm và trạm định vị thì dùng loại có sẵn của nước ngoài.
Khi đó, chỉ cần kết hợp thiết bị hiển thị đội đầu của mình với tay cầm và trạm định vị của các thương hiệu khác để tiêu thụ là được.
Lâm Thường khẽ gật đầu, thầm nghĩ khoản đầu tư này hoàn toàn nằm trong phạm vi chấp nhận được, cho dù có thất bại cũng sẽ không quá đau lòng.
Với quy mô của Tập đoàn Thần Hoa, bộ phận điện thoại di động chỉ cần tồn kho ứ đọng một chút cũng đã hơn số tiền này rồi.
Tuy nhiên, Bùi Khiêm lắc đầu, dứt khoát nói: "Vậy thì không được!"
"Mọi thứ muốn làm thì phải làm cho tốt nhất, chìa khóa thành công của Đằng Đạt game chính là ở chỗ 'đã tốt còn muốn tốt hơn'!"
"Thà rằng bỏ ra gấp đôi tiền để tạo ra một tác phẩm đạt 100 điểm, chứ nhất quyết không tiết kiệm một nửa chi phí để làm ra một tác phẩm 80 điểm. Bởi vì cái trước sẽ được người chơi ghi nhớ rất lâu, còn cái sau thì sẽ nhanh chóng bị vùi lấp giữa vô vàn game xuất sắc khác."
"Theo ta thấy, chi phí nghiên cứu phát triển game sẽ nhân đôi, thành 20 triệu tệ."
"Chi phí nghiên cứu phát triển kính VR cũng làm tròn thành 20 triệu tệ."
Anh ta nhìn về phía Lâm Thường: "Nếu cảm thấy chi phí hơi cao, bên Đằng Đạt chúng tôi gánh thêm một chút cũng hoàn toàn không thành vấn đề..."
Lâm Thường vội vàng bày tỏ lập trường: "Làm sao có thể như vậy được! Chúng ta vẫn phải dựa theo thỏa thuận ban đầu, mỗi bên một nửa."
Ban đầu, Lâm Thường cảm thấy việc đầu tư nhiều tiền như vậy vào VR là hoàn toàn không cần thiết. Hiện tại, toàn bộ thị trường đừng nói là mở ra hoàn toàn, ngay cả giai đoạn sơ khai cũng còn chưa có, đầu tư nhiều tiền như vậy thì rủi ro không khỏi quá lớn.
Nhưng khi Bùi tổng nói "Đằng Đạt chúng tôi gánh thêm một chút cũng không sao", Lâm Thường khẳng định không thể thoái lui.
Bởi vì ban đầu Bùi tổng đứng ra thành lập công ty này vốn đã mang ý nghĩa giúp đỡ, nếu còn để Bùi tổng chi thêm tiền, đó há chẳng phải là một việc vô lý sao?
Phía Lâm Thường khẳng định phải kiên quyết bày tỏ lập trường: Bùi tổng chi ra bao nhiêu tiền, phía Thần Hoa cũng nhất định phải chi ra bấy nhiêu tiền, nếu không thì quá thiếu suy nghĩ.
Cứ như vậy, mọi công tác chuẩn bị giai đoạn đầu của Xưởng Đi Trễ đều đã được quyết định xong xuôi.
Sau đó, Lâm Vãn sẽ vừa tuyển dụng nhân sự, vừa chuẩn bị phương án thiết kế game. Còn về kính VR, có thể hợp tác với bộ phận điện thoại di động của Tập đoàn Thần Hoa.
Bùi Khiêm đứng dậy: "Như vậy, mọi công tác chuẩn bị giai đoạn đầu đã hoàn tất. Buổi chiều ta còn có việc, nên xin phép đi trước. Nếu có bất kỳ vấn đề gì, đừng ngần ngại, cứ hỏi ta bất cứ lúc nào."
Lâm Vãn cũng đứng dậy: "Vâng Bùi tổng, tôi nhất định sẽ quản lý tốt Xưởng Đi Trễ và phát triển tốt game này!"
Chương truyện này, cùng toàn bộ những kỳ tích tiếp theo, đều được độc quyền chuyển ngữ tại truyen.free.