Menu
Đăng ký
Truyện
← Trước Sau →
Truyen.Free

Toàn Năng Du Hí Thiết Kế Sư - Chương 225: Khái niệm bản thảo tranh luận

Trong phòng làm việc, tất cả mọi người đều đang háo hức chờ đợi bản phác thảo ý tưởng trò chơi mới của Trần Mạch.

Mặc dù việc xếp hình trước đó thực sự rất thư giãn, nhưng đại đa số người vẫn không hiểu tại sao Trần Mạch lại yêu cầu họ chơi xếp hình LEGO, càng không biết việc xếp hình có liên quan gì đến trò chơi mới.

Huống chi, Trần Mạch trước đó ít nhiều cũng đã tiết lộ chút ít rằng lần này anh muốn làm một tựa game VR. Rất nhiều người đều cho rằng Trần Mạch sẽ tận dụng thế giới quan của Azeroth, hoặc thế giới quan của 《Diablo》 để phát triển một tựa game RPG trên nền tảng VR, nhưng sau khi chơi xếp hình, họ đều cảm thấy nghi hoặc.

Rốt cuộc, việc xếp hình và trò chơi mới có mối liên hệ như thế nào?

Trên màn hình máy chiếu, tiêu đề tài liệu hiện ra: 《Minecraft》 – Bản phác thảo ý tưởng thiết kế.

Lần này nội dung đơn giản hơn cả 《Diablo》, chỉ vỏn vẹn mười phút là đã trình bày xong.

Thực ra có ba điểm chính: một là các quy tắc vận hành trong trò chơi, hai là phương thức thể hiện bên ngoài, và ba là các lối chơi mở rộng.

Các quy tắc nội tại bao gồm quy tắc kiến tạo toàn bộ thế giới, quy tắc thu thập và xây dựng của người chơi, chu kỳ ngày đêm, chế độ sinh tồn để đánh quái, quy tắc sản xuất vật phẩm, v.v.

Phương thức thể hiện bên ngoài chủ yếu là làm thế nào để từng khối lập phương được trình bày đẹp mắt hơn, giúp người chơi có thể liên tưởng đến các sự vật trong đời thực.

Các lối chơi mở rộng chính là một số lối chơi đặc biệt ở giai đoạn sau của game, ví dụ như chế độ sinh tồn, chế độ kiến tạo, chơi trực tuyến nhiều người chơi, v.v.

“Đại khái là vậy thôi, mọi người có thắc mắc gì không?” Trần Mạch nhìn quanh, quan sát phản ứng của mọi người.

Tất cả mọi người nhìn nhau, trên mặt đều là vẻ mặt đồng điệu: “Chỉ có thế thôi ư? Anh đang đùa chúng tôi đấy à?”

Chu Hàm Vũ ho khan hai tiếng, nói: “À, tôi thấy bản phác thảo ý tưởng này không có vấn đề gì, trình bày rất rõ ràng. Chủ yếu là 《Minecraft》, với tư cách một tựa game VR, có phải là hơi… quá đơn giản không?”

Trịnh Hoằng Hi gật đầu: “Tôi cũng cảm thấy vậy. Tựa game này hoàn toàn không có bất kỳ kịch bản nào, thiết lập chỉ số cũng cực kỳ đơn giản. Mức độ phức tạp của nó đừng nói so với 《Diablo》, ngay cả 《Warcraft》 cũng kém xa.”

Chu Hàm Vũ bổ sung thêm: “Đúng, hơn nữa yêu cầu về mặt mỹ thuật, có phải là quá thấp không? Hiện nay các game VR đều tìm kiếm sự chân thực tối đa, thậm chí muốn tái hiện cả từng sợi tóc. Tựa game của chúng ta, theo những thiết lập hiện tại, e rằng đến cả việc thể hiện được năm ngón tay cũng khó khăn.”

Tiền Côn nói: “Tôi cảm thấy niềm vui thú cốt lõi của trò chơi này liệu có đủ để duy trì doanh số hay không, điều đó còn phải bàn. Chơi xếp hình đúng là rất thú vị, nhưng trước hết phải có bản vẽ. Nếu là một đống linh kiện lớn để chúng ta tự do lắp ráp, vậy có mấy ai có thể đạt được trình độ như quản lý đây? Cùng lắm thì cũng chỉ lắp ra một đống quái vật nhìn 'cay mắt' thôi.”

Tô Cẩn Du cũng nói: “Đúng, tôi cũng nghĩ vậy. Chủ yếu là những người thích phát huy sức sáng tạo, tự do khám phá và nghiên cứu trong một thế giới hoàn toàn không giới hạn, liệu có chiếm được bao nhiêu phần trăm tổng số người chơi? Hơn nữa, cộng đồng game thủ VR vốn đã tương đối nhỏ.”

Rất hiếm khi, hầu hết các nhân viên sáng tạo đều đưa ra nghi vấn về bản phác thảo ý tưởng này.

Dù Tô Cẩn Du và Trịnh Hoằng Hi cùng những người khác đã vô cùng tin tưởng Trần Mạch, nhưng đó là với điều kiện là ý tưởng thiết kế của Trần Mạch không đi quá xa so với những gì họ vốn ngưỡng mộ và hiểu biết.

Hiển nhiên, bản phác thảo ý tưởng thiết kế của 《Minecraft》 thực sự khác xa một trời một vực so với "tựa game VR đầu tiên của Lôi Đình Hỗ Ngu" trong suy nghĩ của họ.

Trần Mạch cười, anh ấy cũng không bận tâm đến những nghi vấn của mọi người về phương án thiết kế này.

Dù sao Trần Mạch đã bỏ rất nhiều công sức để bồi dưỡng ba trợ thủ này có khả năng suy nghĩ độc lập, chính là để họ có tư duy độc lập, có cái nhìn riêng về game, không trở thành những người thực hiện máy móc, không biết suy nghĩ.

Hôm nay những người này đều đưa ra nghi vấn, điều này cho thấy họ đều có suy nghĩ riêng, đây là một tín hiệu tốt.

Trần Mạch suy nghĩ một chút, hỏi: “Mọi người thấy tựa game 《Don’t Starve》 thế nào?”

Mọi người ngẩn người, Tô Cẩn Du đáp: “Ừm… Lối chơi rất tuyệt, doanh số cũng không tồi, thuộc loại được khen ngợi và ăn khách.”

Trần Mạch gật đầu, tiếp tục hỏi: “Bí quyết thành công của nó là gì?”

Tô Cẩn Du suy nghĩ một chút: “Ừm… Mô phỏng nhu cầu sinh tồn của người chơi, lối chơi phong phú, game sandbox cho phép người chơi tự do khám phá và sáng tạo.”

Trần Mạch gật đầu: “Không sai, thực ra nói tóm lại, bí quyết thành công của 《Don’t Starve》 nằm ở chỗ nó là một game sandbox, và nó làm nổi bật khái niệm ‘sinh tồn’. Phẩm chất mỹ thuật của nó có cao không?”

Tô Cẩn Du: “…Không cao.”

Trần Mạch lại hỏi: “Vậy, 《Don’t Starve》 có kịch bản không? Có chiều sâu trong thiết lập các chỉ số không? Hướng dẫn tân thủ có hoàn chỉnh không? Trước khi nó ra mắt, các bạn có đoán được doanh số của nó không?”

Mọi người nhìn nhau.

Trần Mạch tiếp tục nói: “Nó không có kịch bản, không có chiều sâu chỉ số, hầu như không có hướng dẫn cho người mới. Trước khi ra mắt, tất cả mọi người đều cảm thấy nó là game kén người chơi, không ai có thể đoán được nó có thể đạt hơn bốn triệu bản tiêu thụ. Điều này nói lên điều gì?”

“Điều này nói lên rằng, game sandbox không cần kịch bản, không cần chiều sâu chỉ số, cũng không cần quá nhiều hướng dẫn tân thủ. Game sandbox cần nhất là sự tự do, vì sự tự do mà có thể hy sinh mọi thứ.”

“Đồ họa pixel, chính là vì sự tự do mà chấp nhận hy sinh tất cả.”

Trần Mạch dừng lại một lát, quan sát phản ứng của mọi người.

Tất cả mọi người đều đang suy tư ý nghĩa những lời này của Trần Mạch.

Trần Mạch tiếp tục nói: “Kích thước viên gạch nhỏ nhất của LEGO là bao nhiêu? Cạnh dài 7.8 ly, cao 9.6 ly, thể tích được kiểm soát trong khoảng 1 centimet khối.”

“Tại sao lại nhỏ như vậy? Bởi vì nếu nhỏ hơn thì việc lắp ghép sẽ khó khăn, nếu lớn hơn thì không thể thể hiện đủ chi tiết. Cho nên, kích thước nhỏ của xếp hình LEGO, cân bằng giữa khả năng thao tác và khả năng thể hiện, là giải pháp tối ưu mà các nhà thiết kế đã tính toán.”

“Tương tự, nếu chúng ta muốn cho phép người chơi tự do sáng tạo trong 《Minecraft》, cũng cần phải cân bằng giữa khả năng thao tác và khả năng thể hiện.”

“Và điều này sẽ dẫn đến một kết quả tất y��u, đó chính là đồ họa pixel. Mọi người còn nhớ con chó tôi lắp bằng xếp hình LEGO chứ? Đó chính là kết quả của đồ họa pixel, vậy nên, trò chơi của chúng ta cũng chỉ có thể làm như thế.”

Nói đến đây, đại đa số mọi người đều đã hiểu ý của Trần Mạch.

Mạch suy nghĩ thiết kế của Trần Mạch là như vậy: đầu tiên, đây là một game sandbox tương tự xếp hình, vậy nên nó chỉ có thể là đồ họa pixel. Hơn nữa Trần Mạch cho rằng, chỉ cần đảm bảo lối chơi có tính sáng tạo là đủ, những thứ khác như mỹ thuật, chỉ số, kịch bản, hay các lối chơi khác đều không quan trọng.

Dưới sự chỉ đạo của hướng đi thiết kế độc đáo này, bản phác thảo ý tưởng thiết kế này mới ra đời.

Trong phòng họp im lặng một lúc, tất cả mọi người đều đang suy nghĩ về những lời Trần Mạch vừa nói.

Tô Cẩn Du gật đầu: “À, tôi hiểu rồi, quản lý. Nếu anh đã suy nghĩ kỹ, vậy thì tôi ủng hộ phương án này.”

Tiền Côn cũng nói: “Được thôi, vậy chúng ta thử xem! Tôi thấy chỉ cần có thể tạo ra được niềm vui thú giống như chơi xếp hình thì vẫn rất thú vị!”

Chu Hàm Vũ nói: “Mặc dù vẫn còn chút băn khoăn, nhưng tôi sẽ suy nghĩ kỹ về việc làm thế nào để thể hiện phong cách mỹ thuật pixel. Kể cả nếu trò chơi này là đồ họa pixel, nó chắc chắn sẽ là đồ họa pixel đẹp mắt nhất thế giới.”

Trần Mạch cười: “Mọi người cứ yên tâm, trò chơi này tuyệt đối sẽ không làm mọi người thất vọng.”

Văn bản này đã được truyen.free chuyển ngữ và bảo hộ bản quyền.

Trước Sau
Nghe truyện
Nữ
Nam

Cài đặt đọc truyện

Màu nền:
Cỡ chữ:
Giãn dòng:
Font chữ:
Ẩn header khi đọc
Vuốt chuyển chương

Danh sách chương

Truyen.Free