Toàn Năng Du Hí Thiết Kế Sư - Chương 519: Rút thưởng
Bởi vì đối thủ của bạn đều là người chơi thật, mà sự phân bố của người chơi thật lại tập trung chủ yếu ở ba phân khúc: Vàng, Bạc, Đồng.
Nếu không có chế độ xếp hạng, những người chơi này có thể vẫn hài lòng với bản thân và tìm thấy niềm vui trong game. Nhưng một khi chế độ xếp hạng được mở ra, họ nhanh chóng nhận ra mình chỉ là những người chơi vô cùng bình thường trong trò chơi này, và động lực duy nhất của họ lúc đó là leo rank. Nếu không thể leo lên, họ sẽ sớm mất hứng thú với game vì đã đánh mất mục tiêu.
Tất nhiên, với 《 Warcraft 》 và 《 Liên Minh Huyền Thoại 》 thì không phải như vậy. Rất nhiều người chơi ở các phân khúc Vàng, Bạc vẫn không ngừng chơi vì những game này có nội dung rất phong phú và chiều sâu khổng lồ, người chơi có thể liên tục học hỏi, liên tục trưởng thành. Lấy 《 Liên Minh Huyền Thoại 》 làm ví dụ, người chơi có thể tập chơi những vị tướng mạnh mẽ của phiên bản mới, có thể xem livestream của các game thủ hàng đầu để học hỏi tư duy chiến thuật tốt hơn, và kỹ năng điều khiển của bản thân cũng có khả năng tiến bộ qua luyện tập không ngừng. Nội dung phong phú như vậy tương đối mà nói đã làm giảm nhẹ ảnh hưởng tiêu cực từ việc xếp hạng thất bại. Người chơi luôn cảm thấy mình vẫn còn nhiều điều chưa hiểu, còn nhiều không gian để cải thiện, nên dù hiện tại xếp hạng không cao, họ vẫn tin rằng trình độ thực sự của mình có thể vươn xa hơn, từ đó không ngừng cố gắng để theo đuổi mục tiêu có phần ảo ảnh ấy.
Thế nhưng, đối với những trò chơi có nội dung tương đối nghèo nàn, chế độ xếp hạng sẽ đẩy nhanh quá trình tiêu hao nội dung game. Một khi người chơi nhận ra rằng sau khi đã nắm rõ phần lớn cơ chế game và luyện tập rất nhiều tướng, mình vẫn không thể leo lên thứ hạng cao hơn, họ sẽ sớm mất hoàn toàn hứng thú với trò chơi.
Và đây chính là cái bẫy mà Trần Mạch đã đào sẵn cho Đế Triều Hỗ Ngu. Khi 《 Thương Hỏa Chiến Kỷ 》 quyết định mở chế độ xếp hạng, thất bại của nó đã được định trước.
. . .
《 Thương Hỏa Chiến Kỷ 》 đến vội vàng và đi cũng vội vàng, điều này đã gây ra nhiều suy nghĩ cho các nhà thiết kế game.
Tại sao cùng một thể loại, 《 Overwatch 》 làm được, mà 《 Thương Hỏa Chiến Kỷ 》 lại không?
Không phải là không làm được, xét theo độ hot ban đầu thì 《 Thương Hỏa Chiến Kỷ 》 phát triển khá tốt, nhưng sau đó tại sao lại đột ngột lụi tàn?
Có phải vì thiết kế tướng không tốt?
Có phải vì chế đ�� xếp hạng?
Ban đầu, các công ty game khác đều hả hê, cho rằng đây là cơ hội tốt cho các dự án của mình, liên tiếp ra mắt ba bốn tựa game loại 《 Overwatch 》 có chế độ xếp hạng. Nhưng không hề ngoài ý muốn, tất cả đều nhanh chóng lụi tàn. Những game ra sau còn chết yểu nhanh hơn, không chỉ vì chế độ xếp hạng, mà còn vì người chơi đã chán ngán với thể loại game giống 《 Overwatch 》. Có 《 Overwatch 》 là viên ngọc quý đi trước, nhìn những game này đều như hàng nhái. Đối với những công ty này, đây thực sự là một thất bại thảm hại khó chấp nhận, bởi vì đây là game VR. Dù cho loại game này về mặt trải nghiệm và nội dung không phong phú như các game VR khác, nhưng dù sao nó cũng là game VR. Chi phí đầu tư cho mấy game này dễ dàng vượt hàng trăm triệu, và những tổn thất nặng nề đó thậm chí đã gây ra biến động lớn trong ban lãnh đạo một số công ty game.
Những công ty không làm game mô phỏng, một mặt thầm may mắn, mặt khác lại phân tích nguyên nhân sâu xa. Kết quả phân tích cuối cùng, mọi người đi đến một kết luận: Con đường này không khả thi.
Trần Mạch không mở chế độ xếp hạng, che giấu mâu thuẫn tiềm ẩn trong loại game này, nhưng thực tế bản thân nó đã là một lối chơi chưa hoàn thiện. Rõ ràng 《 Overwatch 》 không phải không thể làm chế độ xếp hạng, việc Trần Mạch chậm chạp không thực hiện rất có thể là có chủ đích. Cùng với cảm giác đau đầu mệt mỏi, các nhà phát hành game cũng đồng loạt biến những khu vực tương tự thành vùng cấm, thậm chí cả các game FPS đang hot trên nền tảng VR cũng chịu ảnh hưởng nhất định.
. . .
Trong cửa hàng trải nghiệm, Trần Mạch đang vui vẻ nhìn vào số điểm khoái hoạt và điểm oán niệm mà mình thu được.
Tục ngữ nói lừa người không biết mỏi mệt, chuyện lừa đảo này dù làm bao nhiêu lần vẫn thấy cực kỳ thú vị.
Cho đến hiện tại, số điểm khoái hoạt Trần Mạch thu về đã vượt xa điểm oán niệm; quả thực, sau khi tung ra "át chủ bài" 《 Super Mario Odyssey 》, tốc độ thu thập điểm khoái hoạt bắt đầu tăng vọt. Đây là do doanh số bán hàng quyết định, đợi đến đợt máy cầm tay thứ hai được bán ra, tốc độ này có lẽ còn nhanh hơn.
So với đó, tốc độ tăng điểm oán niệm lại rất chậm, gần như không đáng kể; cho đến bây giờ, tổng số điểm oán niệm mới vừa vặn vượt mốc 20. Tuy nhiên 20 điểm cũng không phải ít, Trần Mạch định sẽ dùng hết chúng trước đã.
Lần này rút năm lần, lại ra năm cuốn sách kỹ năng thiết kế phần cứng.
Trần Mạch hơi ngán, năm cuốn sách này thực sự không còn hữu ích lắm nữa rồi. Máy cầm tay đã được hoàn thiện, trong thời gian ngắn, dù có rút được thêm bao nhiêu sách kỹ năng thiết kế phần cứng, cũng không thể nghiên cứu và phát triển máy cầm tay hoặc thiết bị mới nào nữa. Dù sao thì "học nhiều không bổ dọc cũng bổ ngang" (biết nhiều không thừa), cứ dùng hết đã rồi tính.
Sau khi sử dụng xong năm cuốn sách kỹ năng thiết kế phần cứng đó, Trần Mạch tiếp tục rút thưởng.
Vòng xoáy lại nhanh chóng quay, một cuốn sách kỹ năng hoàn toàn mới xuất hiện trên "màn hình ảo".
Trần Mạch lập tức tỉnh táo lại, nhìn kỹ: 【 Sách kỹ năng kiến thức chuyên ngành – Kiến thức vũ khí lạnh ]!
“Ồ? Cái này hay đấy, trước giờ hình như chưa thấy bao giờ!”
Trần Mạch vội vàng sử dụng.
Rất nhiều kiến thức tràn vào đầu hắn, bao gồm một lượng lớn tri thức về vũ khí lạnh: của Trung Quốc, của nước ngoài, loại phổ biến, loại hiếm, cùng với hình dáng, vẻ ngoài, trọng lượng, cách sử dụng đặc biệt của từng loại vũ khí lạnh, v.v...
“Thứ này tốt thật, rất hữu ích.”
Trần Mạch cảm thấy vô cùng kinh ngạc và vui mừng. Đối với hắn, thứ này hữu dụng hơn nhiều so với sách kỹ năng thiết kế phần cứng. Bởi vì sách kỹ năng thiết kế phần cứng chỉ có thể dùng khi chế tạo phần cứng, nhưng kiến thức về vũ khí lạnh này có thể được áp dụng vào hệ thống chiến đấu trong hầu hết các trò chơi chiến đấu sử dụng vũ khí lạnh.
“Tiếp tục rút xem còn gì nữa không?”
Trần Mạch lại rút thưởng một lần nữa. Lần này, điều khiến hắn có chút thất vọng là không phải sách kỹ năng kiến thức vũ khí lạnh, nhưng sau khi nhìn kỹ lại, Trần Mạch lại thấy bất ngờ mừng rỡ.
Lần này ra chính là vật phẩm đặc biệt!
【 Vật phẩm đặc biệt - Chìa khóa Cửa hàng ]: Sau khi sử dụng có thể mở cửa hàng để mua sắm. Cửa hàng bao gồm phiên bản nâng cấp giai đoạn ba của tất cả các vật phẩm đã từng rút được. Cũng cần thanh toán điểm khoái hoạt và điểm oán niệm để mua sắm. Số lượng mua một lần không giới hạn. Sau khi mua xong, cửa hàng sẽ đóng.
Rõ ràng đây cũng là một món đồ tốt.
Trước đây có rất nhiều vật phẩm đặc biệt ở giai đoạn một và hai mà Trần Mạch chưa từng rút được. Giờ đây, việc được phép mở cửa hàng để trực tiếp mua sắm hiển nhiên là một điều tốt đối với hắn.
Tuy nhiên, có vẻ như chiếc chìa khóa này khá quý giá, tốt nhất là nên tích lũy đủ nhiều điểm khoái hoạt và điểm oán niệm rồi mới sử dụng. Sau khi mở cửa hàng thì thoải mái mua sắm, mua xong rồi cửa hàng sẽ đóng, lần sau mở lại không biết khi nào.
Vì vậy, Trần Mạch nghĩ đi nghĩ lại, vẫn quyết định tạm thời chưa dùng, để dành sau này tính tiếp. Ít nhất là cho đến khi mình thu thập được tương đối nhiều điểm oán niệm rồi mới sử dụng.
Bản dịch này thuộc quyền sở hữu của truyen.free, và là th��nh quả của quá trình biên tập tỉ mỉ.